老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国杀 昭烈和三国杀里的刘备的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国杀 昭烈以及三国杀里的刘备的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
三国杀神刘备技能详解
1.刘备(标准版)
【仁德】:出牌阶段,你可以将至少一张手牌交给一名其他角色,若你于此阶段内给出的牌首次达到两张,你回复1点体力。
【激将】:主公技,每当你需要使用或打出一张杀时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张杀(视为由你使用或打出)。
2.君主刘备(君临天下·阵)
【章武】:锁定技,当飞龙夺凤进入弃牌堆或其他角色的装备区时,你获得之;当你失去飞龙夺风时,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。
【授钺】:君主技,只要此武将牌处于明置状态,你便拥有五虎将大旗。
【激诏】:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将手牌补至体力上限,体力值回复至2点,失去技能授钺并获得技能仁德。
3.星sp刘备
【昭烈】:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶的三张牌,将其中的非基本牌和桃置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌(X为其中非基本牌的数量)。
【誓仇】:主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀势力角色并交给其两张牌,若如此做,每当你受到伤害时,你防止此伤害,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。
4.刘备(PVP守卫剑阁)
【激阵】:锁定技,结束阶段,令所有已受伤的己方角色摸一张牌。
【灵锋】:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,亮出牌堆顶的两张牌,然后获得之,若这些牌的颜色不同,你令一名敌方角色失去1点体力。
5.刘备(新标准版·界限突破)
【仁德】:出牌阶段限一次,你可以将至少一张手牌交给其他角色,若你于此阶段内给出的牌首次达到两张,你回复1点体力。
【激将】:主公技,当你需要使用或打出一张杀时,你可令其他蜀势力角色打出一张杀(视为由你使用或打出)。
扩展资料:
武将分析
刘备(界限突破)
突破后的“仁德”保留了分牌的能力,但对玩家有了更多的要求。当刘备交给一名角色手牌之后,该回合便不能再交给该角色牌了,但是给其它角色牌的能力依旧不会受到限制,因此玩家需要更加仔细地思索手牌资源的分配,一旦给出后就无法再反悔。
“激将”并没有变化,但“仁德”的修改使得刘备在主公身份上的表现变得更加符合“枭雄”之名。通过“仁德”使用酒后“激将”出杀,曾经十分依赖忠臣的刘备也变得可以独当一面了呢。
武将战功
纠结之心:使用刘备在1局游戏中发动雌雄双股剑特效杀死至少1名女性角色。
乱世的枭雄:使用刘备获得100场身份模式游戏胜利。
参考资料:百度百科-刘备
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仁德:
刘备的仁德闻名于天下,在早期的时候,就已经使刺客不忍刺,使猎户杀妻送肉。中期也有携民度江。后期的刘备反客为主,已经顾不上仁义了。但终观三国君主,站在臣民的角度,还是刘备这个上司人君为最佳选择。曹操早年常有屠城记录,而魏武手下,智高者自危。孙权到了晚年时,也大搞特务统治,甚至害死陆逊。刘备除杀张裔一事外为其暇疵外,其余彭羕刘封,皆咎由自取。至于汉末诸侯的习惯——屠城,终昭烈一生,未尝有也。
游戏中送牌加血,十分形象。刘备的仁德也成为自己最终建立功业的最主要因素。
激将:
既然蜀汉诸将全都靠杀吃饭,作为君主的刘备自然可以指使部下出“杀”。以我的理解,刘备在历史上激将并不指具体某次激将。刘备最大的敌人就是曹操,曹操势大,刘备从北跑到南,就是以他的个人魅力号召各路英雄反抗曹操。他到哪里,就在哪里宣扬曹操篡汉,以正统思想激劝别人。像赵云诸葛亮这些正统思想较严重的就死心塌地跟了他。因此,激将这一个行动可谓贯彻了昭烈一生。
武圣:
这个技能无论从名字还是内容,都是神作。名字就是关羽现在的号了。至于内容,关公脸红,而终观演义,关公杀热门,很多时侯是以气势杀人,红牌当杀,非常形象。
咆哮:
与关羽的气势杀人不同,张飞的力道更为强猛,游戏中,每个人一回合的也就是一杀之力,张飞独可以多杀。取自演义的长扳桥喝死曹将。张飞与丈八蛇矛也很相配,张飞最怕就是没杀,有蛇矛就能使张飞的作用发挥至最大限度。历史和演义上的张飞攻强守弱,曾失徐州,而游戏中的张飞防守能力也特弱。
观星:
这个技能实际上也并非老诸葛的专利。实际上诸葛亮一生观星无数(观周瑜死、观庞统出山、观庞统死、观鲁肃死、观关羽死、观赵云死),其实观星也不是很难,其他人如司马懿、庞统甚至彭羕刘备都会。技能的内容也和贴合诸葛亮的能力,有预测能力是不错,但有时也会无法逆天改命,特别遇上天命所归的司马懿。
空城:
源自演义的空城计,实际这个并非演义首创,三国志引裴注郭冲条亮五事中,其中一事就是这个空城计,当然是虚构的(这个已被裴松之驳了)。藤甲对于空城来说是个很好的补充,只是一手灭了藤甲的诸葛亮竟然要靠藤甲保命,未免太过讽刺了。
龙胆:
此技能的名字取自刘备的赞誉:子龙一身都是胆!五虎大将人人都是杀,但方式却各有不同。不同于关张的力量强猛,赵云的武艺是攻守兼备,所以民间传闻他征战一生都没有伤痕。关羽虽强,总是带伤。赵云却没有受伤记录。游戏中杀闪互用,看似简单,却是赵云武艺的真实写照。
马术:
西凉军特色。
铁骑:
刘备登基后,他任骠骑将军,与张飞并列。实际上,马超是一镇诸侯,曾与刘备平级,一直是曹操忌惮的(马儿不死,吾无葬地),也凭借其西凉铁骑,杀得曹操割须弃袍。关张力强,赵云攻防兼备,马超则是速度取胜,由于速度快,闪也没用,于是就有了这个能强制命中的技能。
集智、奇才:正史上无记录,演义上也无描述。但民间却有很多关于黄月英的传闻,大概是因为她是诸葛亮妻子,民间百姓都希望黄月英是一位和诸葛亮等同的智者。民间传闻大多认为机关工匠都是源自黄月英,诸葛连弩、木牛流马都是黄月英的启发下造出来的。更有传诸葛亮年轻时不善于掩盖自己的表情,于是黄月英便造了把扇子(是朱雀羽扇吗?)给丈夫遮住脸,让其深不可测。不论如何,在蜀汉人才缺乏(尤其是智者缺乏)的情况下,有了这么一位锦囊攻击力如此强悍的人物,确实雪中送炭。
连环:
明显取自演义中,庞统欺骗曹操,教其用铁索连环船只。火扩充未出之前,就有内部人士透露梅花对于某新角色至关重要,我当时猜不是庞统就是荀彧。
值得一提的是那匹对庞统生命有着重要意义的的卢马也是梅花,是巧合,还是……
涅盘:
这个技能并无出处,但却看出设计者和许多演义的读者一样,十分痛惜庞统早死。要知道很多人都认为庞统早死对于蜀汉最后无法得到天下实在是起到了至关重要的作用。普偏认为庞统不死,则由诸葛亮守荆州,万无一失,关羽可无后顾之忧地北取襄樊。演义中庞统自己急功近利,而历史上则纯粹意外,更加可惜。因此设计者赋予庞统重生的能力。使六滴血又能小制衡的庞统出场率大大提高。也还了庞统粉丝们一个心愿。(幸亏不是谣传的死了给手牌,哪还有人用?)
烈弓:历史上黄忠死于刘备登基之前,没能活到为关羽报仇。正史中只是寥寥几字,演义中赋予黄忠更丰满的性格。老将军品格高尚,关羽不屑与他为伍,然关羽死后,黄忠大喊:“吾今为关公报仇!”舞动大刀杀入吴军,最终落得与关羽同样下场,被马忠所杀,可见其忠烈。烈弓与马超的铁骑相仿佛,但条件似乎更容易激发。血越少越强,体现黄忠的老而弥坚。攻击范围越大则越强,体现出黄忠的箭法,配上麒麟弓更是百发百中,虽然麒麟弓是吕布的。实际上以箭法闻名于世的就只有太史慈和吕布,黄忠的箭法则是演义虚构的。
狂骨:
魏延是刘备从行伍间一手提拔的将领。攻汉中前,魏延尚未有显著战功,多数人都看好张飞是守汉中的人选,张飞自己也很有信心,而刘备却把魏延一下子推到了汉中太守这一要职。“若曹操举天下而来,请为大王拒之,偏将十万之众至,请为大王吞之。”这就是魏延给他的明主立下的豪言壮语,可见其自信程度。实际上,魏延也基本做到了。技能的名字取自两个地方,演义中诸葛亮说其有反骨,而最后他大叫:“谁敢杀我?”,既欲独自领兵偷袭长安,又在诸葛亮死后欲独战司马懿,够狂,所以称狂骨。至于吸血这个动作,则未知出自何处。
祸首:
南蛮之乱,孟获是罪魁祸首。许多人都YY孟获肯定是X当南蛮入侵,这样也未免小看了KAYAK等设计师。锁定伤害来源,这个技能十分妙,孟获此人智商不高,易为人利用,但傻有傻福,因此奖惩皆归他,由不得他选择,正符合孟获的性格和际遇,这个技能是事迹性技能和概括性技能的完美合体,至于免疫南蛮,这个自然。
再起:
本技能无疑是七擒七纵的形象写照,通过神吕蒙式的展示手牌,达到25%的回血效果,体现孟获那不屈不挠的精神。而和老诸葛亮的互动更是符合典故。老诸葛亮通过观星,基本完配孟获,也完克孟获,就看孟获是否归顺老丞相了。另外经我连夜多局测试,本技能平均发动七次,正符合七擒七纵。这个技能也是事迹性技能和概括性技能的完美合体。
巨象:
象其实是木鹿大王的绝招,三国杀人物有限,当然不能出木鹿这些龙套。而夫人身为南蛮之后,会驯象也不奇怪。其实南蛮入侵的卡牌,就是象的脚掌,既然象代表了南蛮入侵,夫人收完再放,展示出驯象的技巧也就理所当然。此技能威力强大(尤其是不分青红皂白地放南蛮的OL),而在配合上除了和丈夫孟获形成一定的配合。
烈刃:
这个技能大概是表达出夫人擅使飞刀,性如烈火。演义中夫人以飞刀擒蜀将马忠(原名狐笃,刘备曾说过:“既失黄权,又得狐笃,此世之不乏贤人也”,可见马忠之强)。本技能继续秉承蜀国传统:靠杀吃饭,一杀一拼再一牵,威力极其强大技能,不过在手牌有限的情况下,是否能牵到则不一定,但那一拼则基本上做到。
火计:
诸葛亮曾说自己最爱用火,而在演义中,确实此人纵火记录无数(一出场就来个火烧博望坡和火烧新野)。红牌当火攻,是理所当然的事,只是实际上火攻并非诸葛亮前期时特有,后期也用了不少(火烧藤甲兵、火烧上方谷)
看破:
诸葛亮一生看破的计谋多不胜数,黑牌当无懈可击,实至名归。印象中,诸葛亮看不破的就只有最后一次出祁山时在北原渭桥竟反而中了司马懿的伏击计。真正的晚节不保,至于其他时候,基本没有他看不破的。
八阵:
首先技能的名字取得很好,若取了“八卦”就不好了。演义中诸葛亮也就只用了两次八卦阵。第一次是用石布成的八阵图,几乎困死陆逊。第二次是正规作战,用人布成的八卦阵击败司马懿。分别打败了魏吴后期两智者。诸葛连弩虽是诸葛亮发明,但在演义中只是留给姜维用,自己一次也没用过,而八卦阵既是诸葛亮的原创,也用过了,始终装备之,合理七星:
虽然卡的画面取自赤壁时期的诸葛亮,但七星应该是指诸葛亮临死前用的禳星之法,四十九天之后,如灯不灭,则可延寿十二载。其实即使延寿十二载,诸葛亮还是不能成功,因为,十二年后,司马懿还是健在的。游戏中,七星互换,看似强大(不能顺牵和过拆),但由于在游戏之外,有时会出现诸葛亮存了些好东西,关键时候要用还是用不了的尴尬局面。颇为符合演义故事。
狂风:
取自演义诸葛亮借东南风的故事,自然使火焰伤害+1。
大雾:
取自演义诸葛亮草船借箭的故事,诸葛亮算准当天有大雾,才逼使曹军只放箭而不出击,安全地借了十万支箭。
武神:
从红牌当杀,变成红桃锁定当杀,威力减少了不少,但无距离限制,也算是一个补充。演义里关羽死后,真正做到无距离击杀敌人,即使远在万里,要他出场时还是可以出场。在荆州先是把吕蒙追死,后来关兴追杀潘璋时,关羽也曾出现拦在门口。
而远在洛阳的曹操也受其害。按照演义的逻辑,曹操是看到关羽人头动后,便晚晚梦见关羽,接着手下便劝其建新殿以避之,结果斩了梨树之神,头风病加重,最后更梦见伏皇后和董承等一众死者,最后他自己也就死了。因此推本溯源,乃是从关羽开始的。
十年之后,诸葛亮第一次出祁山,大战羌人,关兴张苞危急时便是关羽杀退羌兵救援的。真正做到了无远弗届了。
武魂:
这个技能明显取自演义关羽死后追死吕蒙一事。而判定牌若为桃或桃园结义则可豁免,乃是因为关羽与刘备张飞桃园结义之故,即关羽把你当成兄弟了,你就没事啦。
奸雄:

“治世之能臣,乱世之奸雄”这位一代霸主,奸雄二字实是其一生写照,技能名选了这二字,实别无选择。至于内容,是有一定难度。魏武在演义中是一个反派,但性格事迹个人特色,丝毫不弱于诸葛亮,要用一个技能覆盖他一生的特色,一生的用兵手法,一生的治政能力,几乎不可能。不过设计者却也做到了一大半。曹操手下文臣武将,有一大批是来自于敌国。纳张辽于吕布,收张合于袁绍,取文聘于刘表,降庞德于张鲁,招降纳叛,不计其数。而奸雄,则是收对自己伤害的牌为己用,何其形象?
护驾:
早期的主公技,皆是依附杀闪桃上做文章,蜀国最弱小,却是主攻者,刘备也是三个中战场上作战最勇悍,因此得杀。孙吴志在保命,得桃,魏武征战一生,遇险无数,更因身处朝堂,遭人谋杀机会最大,最需护驾,因此得闪。
实战时,常常需要牺牲忠臣,而魏国群臣,多是受伤后发动技能。做曹操手下尝有伴君如伴虎的感觉,与历史吻合!
作为三国的终结者,司马懿无论是权术、用兵、察人都是一流的。先在魏武眼皮底下躲过,后又拖死卧龙,更害死张合,毒死牛金,翦除曹氏党羽,至于孟达曹爽王凌公孙渊之流,在他手底下走不过两三招。
反馈:
曹操受伤拿伤害牌,司马则是直接拿对方牌。连弩这样一个厉害的武器也对他无效。不过我倒是想不通这个技能对应那一段故事,唯一可以擦点边的是:诸葛亮送女人衣服给他,毁他士气、激他出战,而司马却趁此机会从使者口中得知一个最关键的信息:孔明食少事烦,岂能久乎?
鬼才:
无论是演义还是三国志,黄巾**都是反面的,张角只是妖道,天命不在他,因此他的鬼道虽然厉害,但也只能用黑色牌。相比之下,司马的天命确实货真价实,演义中的上方谷一役就是最好证明,善于呼风唤雨的卧龙也奈他不何。
游戏中就是角色互换,救人还是害人,存乎司马一心。
游戏中的他与历史一样,完克诸葛亮,观星又如何?观完之后判定牌还是要给司马改掉,因为天命不在卧龙;八阵又如何?司马要你中,还是要中;大雾又如何?司马要你死,还是要死;诸葛连弩够厉害,刚开铉就被缴械了。
刚烈:
魏国第一任大将军。曹魏阵营诸将地位最高。于禁救襄樊之围时也只是督七军,此人当时竟督二十六军之多。刚烈能取自演义中,夏侯惇战吕布手下曹性,被箭射中眼睛,拔箭连眼珠拔出,吞之,接着更加勇猛,杀了曹性。技能是受伤后经过判定反使对方受伤或弃牌。贴合度不错
天妒:
这张天命牌,司马能代,张角能换,郭嘉却能收!表示着他能窥探天机,因此即使在三国志这本史书上,郭嘉的预测能力也是神得可以!最经典的就是,他料测孙策必死于刺客之手,果如其言。但是这样一个神一般的人物却死于风寒,英年早逝,不得不说是受上天嫉妒。
遗计:
取自演义的遗计定辽东,当然历史上也是这样的,不对公孙施以压力,让其自行解决二袁。游戏中伤血给牌,正是此计体现。
裸衣:
取自演义中“许褚裸衣斗马超”一段,说的是他俩打得兴起,许褚便脱了上衣,继续战马超。可惜历史上并无此事,只是马超问曹操:“虎侯在吗?”曹操便指了给他看,马超望了望许褚,竟然不敢动!
技能上于演义贴合度很高,以前是少摸两张,其实不好,因为许褚也是脱了上身的衣服,下身还是有的,因此少摸一张最形象。
三国杀的武将列表
三国杀武将编号总表编号WEISHUWUQUNLEEMSPG.SPOLJ.SP001曹操刘备孙权华佗关羽刘备杨修周瑜陈琳孙尚香002司马懿关羽甘宁吕布吕蒙张角貂蝉小乔诸葛恪马超003夏侯惇张飞吕蒙貂蝉周瑜公孙瓒程昱关羽004张辽诸葛亮黄盖袁绍诸葛亮袁术姜维005许褚赵云周瑜颜良&文丑曹操孙尚香赵云006郭嘉马超大乔董卓吕布庞德黄月英007甄姬黄月英陆逊贾诩赵云关羽008夏侯渊黄忠孙尚香庞德司马懿吕布009张郃魏延孙坚左慈蔡文姬010徐晃庞统孙策张角银月枪011曹仁诸葛亮小乔于吉马超012典韦姜维太史慈蔡文姬贾诩013荀彧刘禅周泰马腾曹洪014曹丕孟获鲁肃孔融关银屏015邓艾祝融张昭&张肱纪灵甄姬 016乐进甘夫人丁奉田丰刘协017李典徐庶蒋钦潘凤灵雎018曹洪蒋琬&费祎诸葛瑾邹氏伏完019文聘马岱华雄夏侯霸020徐盛何太后陈琳021糜夫人袁术大乔&小乔022吕布023臧霸陈武&董袭夏侯氏024张任乐进025牛金何进张宝026公孙瓒曹昂027韩遂诸葛谨028张星彩029潘凤030祖茂031丁奉032诸葛诞033何太后034孙鲁育035马良036037甘夫人038张梁(黄巾雷使)039文聘040司马朗041孙皓WEI:魏势力武将;SHU:蜀势力武将;WU:吴势力武将;QUN:群势力武将;LE:神武将;
SP:SP武将;J.SP:界限突破SP武将;EM:国战君主武将;G.SP:国战SP武将。
注:SP 010银月枪为装备牌。
注:斜体技能为觉醒后获得技能。
注:张梁与黄巾雷使已合并。一将成名2011武将技能体力编号称号曹植落英、酒诗 3YJ001八斗之才张春华绝情、伤逝 3YJ011冷血皇后于禁注毅重 4YJ010魏武之刚徐庶无言、举荐 3SHU016忠孝的侠士马谡注心战、挥泪 3SHU017怀才自负法正恩怨、眩惑 3SHU018蜀汉的辅翼凌统旋风 4WU016豪情烈胆徐盛破军 4WU017江东的铁壁吴国太甘露、补益 3WU018武烈皇后陈宫智迟、明策 3QUN013刚直壮烈高顺陷阵、禁酒 4QUN014攻无不克于禁在OL中技能做了调整,技能为节钺,编号为OL 004
马谡在OL中技能做了调整,技能为散谣、制蛮,编号为OL 003一将成名2012武将技能体力编号称号荀攸奇策、智愚 3WEI 019曹魏的谋主王异贞烈、秘计 3WEI 020决意的巾帼曹彰将驰 4WEI 021黄须儿钟会权计、自立、排异 4WEI 022桀骜的野心家关兴&张苞父魂 4SHU 019将门虎子廖化当先、伏枥 4SHU 020老骥伏枥马岱马术、潜袭 4SHU 021临危受命步练师安恤、追忆 3WU 019无冕之后程普疠火、醇醪 4WU 020三朝虎臣韩当弓骑、解烦 4WU 021后城侯华雄恃勇 6QUN 015魔将刘表自守、宗室 4注QUN 016蹈覆汉南刘表在OL中技能描述和体力值作了调整,体力值为3,编号为OL 005一将成名2013武将技能体力编号称号曹冲称象、仁心 3WEI023仁爱的神童郭淮精策 4WEI024垂问秦雍满宠峻刑、御策 3WEI025政法兵谋关平龙吟 4SHU022忠臣孝子简雍巧说、纵适 3SHU023优游风仪刘封陷嗣 4SHU024骑虎之殇潘璋&马忠夺刀、暗箭 4WU022上将杀手虞翻纵玄、直言 3WU023微妙玄通朱然胆守 4WU024不动之督伏皇后惴恐、求援 3QUN017孤注一掷李儒绝策、灭计、焚城 3QUN018魔士一将成名2014武将技能体力编号势力称号蔡夫人窃听、献州3YJ 301群襄江的蒲苇曹真司敌4YJ 302魏荷国天督陈群定品、法恩3YJ 303魏万世臣表顾雍慎行、秉壹3YJ 304吴睿笛终落韩浩史涣慎断、勇略4YJ 305魏中军之主沮授渐营、矢北3YJ 306群监军谋国孙鲁班谮毁、骄矜3YJ 307吴为虎作伥吴懿奔袭4YJ 308蜀建兴鞍辔张松强识、献图3YJ 309蜀怀璧待凤仪周仓忠勇4YJ 310蜀披肝沥胆朱桓诱敌4YJ 311吴中洲拒天人武将技能体力编号势力称号杨修啖酪、鸡肋3SP 001魏恃才放旷SP貂蝉离间、闭月3SP 002群绝世的舞姬公孙瓒义从4SP 003群白马将军袁术庸肆、伪帝4SP 004群仲家帝SP孙尚香注结姻、枭姬3SP 005蜀梦醉良缘SP庞德马术、猛进4SP 006魏抬榇之悟SP关羽武圣、单骑4SP 007魏汉寿亭侯吕布马术、无双8SP 008(2-1)神最强神话吕布马术、无双、修罗、神威、神戟4SP 008(2-2)神暴怒的战神SP蔡文姬悲歌、断肠3SP 009魏金璧之才SP马超马术、铁骑4SP 011群西凉的猛狮SP贾诩完杀、乱武、帷幕3SP 012魏算无遗策曹洪援护4SP 013魏福将关银屏血祭、虎啸、武继3SP 014蜀武姬甄姬洛神、倾国3SP 015魏薄幸的美人刘协天命、密诏4SP 016群受困天子灵雎竭缘、焚心3SP 017群情随梦逝伏完谋溃3SP 018群沉毅的国丈夏侯霸豹变4SP 019蜀棘途壮志陈琳笔伐、颂词3SP 020群文诛笔伐大乔小乔星舞、落雁3SP 021吴江东之花吕布狂暴、无谋、神愤、无前5SP 022神修罗之道夏侯氏燕语、孝德 3SP 023魏疾冲之恋乐进骁果4SP 024魏奋强突固张宝咒缚、影兵3SP 025群地公将军曹昂慷忾4SP 026魏取义成仁诸葛瑾弘援、缓释、明哲3SP 027吴联盟的维系者张星彩甚贤、枪舞3SP 028蜀敬哀皇后潘凤狂斧4SP 029群联军上将祖茂引兵、绝地4SP 030吴碧血染赤帻丁奉短兵、奋迅4SP 031吴清侧重臣诸葛诞功獒、举义4SP 032魏薤露蒿里何太后鸩毒、戚乱3SP 033群弄权之蛇蝎孙鲁育魅步、穆穆3SP 034吴舍身饲虎马良协穆、纳蛮3SP 035蜀白眉智士甘夫人淑慎、神智3SP 037蜀昭烈皇后张梁符箓、助祭3SP 038群人公将军文聘镇卫4SP 039魏坚城宿将司马朗郡兵、去疾3SP 040魏再世神农孙皓注残蚀、仇海、归命5SP 041吴时日曷丧注:SP 005孙尚香的技能改为良助、返乡
SP 041孙皓为三国杀OL Pad版专属,无实体卡首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
手牌:拿在手里的牌。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
I准备阶段
II判定阶段
III摸牌阶段
IV出牌阶段
V弃牌阶段
VI结束阶段
I准备阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II判定阶段
若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III摸牌阶段
从牌堆顶摸两张牌。
在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV出牌阶段
可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
V弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
VI结束阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
补充说明:
1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
4.“体力上限”与“当前体力值”不一样。当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
三国杀SP刘备详细资料
SP刘备扩展:☆SP势力:蜀国体力:四勾玉称号:汉昭烈帝插画:FOOL头技能:N/A编号:☆SP007战功:N/A武将小传刘备(公元161-223年)即蜀汉昭烈帝,字玄德,汉族,涿郡涿县(今河北涿州)人,汉中山靖王刘胜的后代,三国时期蜀汉开国皇帝。他为人谦和、礼贤下士,宽以待人,志向远大,知人善用,素以仁德为世人称赞,是三国时期著名的政治家,公元221-223年在位。谥号昭烈帝,庙号烈祖,史家又称他为先主。卡牌配文 N/A武将技昭...
刘备(公元161-223年)即蜀汉昭烈帝,字玄德,汉族,涿郡涿县(今河北涿州)人,汉中山靖王刘胜的后代,三国时期蜀汉开国皇帝。他为人谦和、礼贤下士,宽以待人,志向远大,知人善用,素以仁德为世人称赞,是三国时期著名的政治家,公元221-223年在位。谥号昭烈帝,庙号烈祖,史家又称他为先主。卡牌配文昭烈——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌,将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)誓仇——主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。武将台词 [Q]“昭烈”造成的伤害,是依次结算还是一次性伤害? [A]是一次性造成的伤害,例如夏侯_的“刚烈”只能判定一次。 [Q]“昭烈”亮出的牌是判定牌么? [A]不是。 [Q]发动“昭烈”时,若目标角色选择随伤害导致死亡,“昭烈”判定剩余的基本牌如何处理? [A]直接置于弃牌堆。 [Q]当曹植在场上时,“昭烈”展示出的基本片中若有梅花花色,能否发动“落英”获得之? [A]不可获得,“昭烈”亮出的牌不属于任何角色,曹植只能获得属于其他角色的,因弃牌或判定进入弃牌堆的牌。 [Q]当“昭烈”以邓艾为目标时,邓艾选择弃牌,“屯田”如何结算? [A]当邓艾选择弃牌时,由于是集资弃掉X张牌,其每弃掉一张牌则进行一次“屯田”技能判定。 [Q]当“昭烈”进行结算时,若目标角色选择弃牌,但是不足判定数量怎么办? [A]若目标角色弃牌数不能达到规定数量,则必须选择受到伤害而不能选择弃牌。 [Q]若对陆逊使用“昭烈”,陆逊选择弃牌,此时能否发动“连营”? [A]可以。且若选择“依次弃置X张牌”,在满足弃牌数量之前,“连营”必须强制发动,张春华的“伤逝”也如此处理。例如:1手牌1装备的陆逊被“昭烈”指定为目标,亮出3张锦囊,X=3,陆逊选择“依次弃置3张牌”,则如果第一张弃置手牌,则必须发动“连营”摸取一张牌,之后若第二张弃置手牌,则可以选择是否发动“连营”,若否,则执行第三张弃牌时必须弃置装备。 [Q]昭烈”是否可以对自己使用? [A]不可以,只能对攻击范围内的其他角色使用。 [Q]若“昭烈”亮出3张[桃]以外的基本牌,如何结算? [A]此时X=0,该角色可以选择你对其造成0点伤害,然后他获得这些基本牌,或他依次弃置0张牌,然后你获得这些基本牌。 [Q]若刘备与庞统“誓仇”,庞统发动“涅盘”,“誓仇”是否解除? [A]解除是的,庞统“涅盘”前已处于濒死状态,“誓仇”立即解除。 [Q]当“誓仇”目标第一次进入濒死状态,被救回,是否还要摸取这次伤害的等量的牌? [A]不摸取,该角色进入濒死状态时,“誓仇”技能效果立即消失,因此不再摸取与伤害等量的牌。 [Q]对本盘游戏中已经进入过濒死状态的蜀势力角色发动“誓仇”,如何解除? [A]“誓仇”仅会检定技能生效后的第一次濒死状态,之前的濒死效应,因没有技能效果的存在,所以并不会被回忆到。“誓仇”依然在发动后,该蜀势力角色第一次进入濒死时被解除。 [Q]小乔对已经与蜀势力角色“誓仇”的SP刘备发动“天香”造成伤害,如何结算? [A]首先明确“誓仇”与“天香”都是在角色受到伤害时发动获取牌的时机则都是在角色受到伤害后的后续事件中进行。“誓仇”角色替刘备承受“天香”伤害,“天香”获取造贱已损失体力的值的牌的效果只对受到伤害的该蜀势力角色有效,之后由于“誓仇”的效果再获取与该次伤害等量的牌。徐盛“破军”以及蔡文姬“悲歌”亦如此,具体可参看桌游志14-16期“龙脉/龙鳞·新标杀流程详解/标准用语”。 [Q]当一名角色装备[寒冰剑]对已经发动“誓仇”的刘备出[杀]造成伤害时,该角色发动[寒冰剑]技能效果,如何结算? [A][杀]的目标依旧是刘备,因此将弃掉齐备的两张牌防止伤害。“誓仇”的对象只在刘备受到伤害时替代其随等量伤害,而并非替代其成为新的目标。包括[雌雄双股剑]、[麒麟弓]、[古锭刀]等武器效果,以及个别在“造成伤害时”或“指定[杀]的目标后”对角色产生特别效果的开奖,如:SP赵云等,都是以刘备为目标进行的,只对目标刘备产生技能效果。 [Q]若“化身”为蜀势力角色的左慈被指定为“誓仇”的对象,当其“化身”为其他势力角色时,“誓仇”效果是否有效? [A]有效,“誓仇”鉴定的是指定时是否剑法,在之后的效果结算中,即使左慈“化身”为非蜀势力角色时,“誓仇”依然照常结算。 [Q]当魏延对距离1以内的刘备造成伤害,“誓仇”转移伤害给另一名与魏延距离1以上的蜀势力角色时,是否触发“狂骨”? [A]不发动。反之,若齐备与魏延距离1以上,而“誓仇”的目标角色与魏延距离为1以内,魏延对刘备造成伤害,则触发“狂骨” [Q]当法正被“昭烈”指定,选择受伤并获得基本牌时,“恩怨”是否可以令刘备摸牌?若法正被“誓仇”指定,受到伤害摸牌时,“恩怨”是否会令刘备失去体力或交给你手牌?
[A]均不会。“昭烈”展示的牌不属于齐备,所以法正并非是获得了“其他角色”(刘备)2张或更多的牌,反而“恩怨”由于对你造成伤害的是刘备,会令其选择失去体力或交给你手牌。而“誓仇”的伤害来源仍为“对刘备造成伤害的角色”,法正被“誓仇”时,“恩怨”影响的是对刘备造成伤害的角色,而非刘备本人。 [Q]当刘备发动“誓仇”指定蜀势力角色A之后杀死蔡文姬被“断肠”,“誓仇”疚是否中止? [A]不中止。“誓仇”的持续效应不因失去技能而结束解除时间点仅为A第一次进入濒死状态。 [Q]当声上存在袁术时,“伪帝”与“誓仇”如何处理? [A]“伪帝”视同于另一个限定技“誓仇”,在不同发动顺序及目标的情况下,视以下情况处理:例1:刘备对蜀势力角色A发动“誓仇”,袁术亦对A发动“誓仇”,之后在本盘游戏机中,每天当刘备、袁术受到伤害时,均改为A受到等量的伤害,然后摸与该伤害选题的牌。直至A第一次进入濒死时,两个“誓仇”效应同时解除。例2:刘备对蜀势力角色A发动“誓仇”,之后A第一次濒死时“誓仇”效应解除,袁术在其后亦对A发动“誓仇”,该效应依然有效,直至A再次濒死时,袁术的“誓仇”疚解除。顺序反之亦然。例3:刘备对蜀势力角色A发动“誓仇”,袁术在其后对刘备发动“誓仇”,之后在本盘游戏中,每当刘备受到伤害时,改为A受到选题的伤害,然后摸与该伤害等量的牌;每当袁术受到伤害时,首先改为刘备受到选题的伤害,而刘备受到伤害时,仍然改为A受到等量的伤害,然后摸与该伤害选题的牌。直到A第一次濒死时,刘备的“誓仇”效应解除。之后每当袁术受到伤害时,改为刘备受到等量的伤害,然后摸与该伤害等量的牌,直到刘备第一次濒死时,袁术的“誓仇”效应解除。发动顺序反之替换对应名称即可。
三国杀所有武将外号
刘备+荀彧+华佗=驼背狗
刘禅+袁术+两张=二术禅
陆逊=连清人(年轻人),SP赵云=流氓云or云妹,荀彧=狗或,华佗or两张=老汉,张春华=春哥,现在CC不单指曹操了,也可以是曹冲,张角=教主or妙脆角,张辽or张郃=小偷,张辽+甘宁=辽宁拆迁办,袁术=术爸,周泰=僵尸,孙坚=猴子,孙权=渣权,孙策=江东小白板,邓艾=红桃邓,左慈=仙人,颜良文丑=双头,袁绍=大嘴
我觉得已经够全面了,如果你还有不懂的,可以把外号告诉我,我来告诉你那是啥……私信我也行……
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。



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