荒川之主技能
[游鱼]普攻:普通攻击,完全没有任何亮点。
[逐流]被动:暴击时提升20%的伤害,但自身降低20%的防御力一回合。这里注意一点,荒川的伤害加成是在暴击的基础上提高20%并不是初始的150%+20%而是150%+120%。比如你有200%的暴击伤害,那么你暴击时的伤害将为240%。所以说荒川对暴击的要求极高。
[吞噬]3火:对目标造成2次132%的伤害。同样是单点高伤,与其他不同的是,荒川通过被动的加成将获得秒天秒地的能力。
妖刀姬技能
1、不详之刃,100%普攻,大众化
2、连斩(觉醒技能):造成伤害时有20%概率造成自身40%额外伤害。
3、杀戮:锁定一个目标连续多段攻击直到目标死亡,每次造成50%伤害,如果目标死亡则锁定目标变成生命值最低的敌方单位,最多6次攻击。
妖刀姬和荒川之主对比分析
妖刀姬20%几率额外40%伤害。这额外伤害是白字无法触发效果,参见小白、判官后段。伤害呢有鸟神觉醒直接加10%伤害高?还多个被动高下立判。
平a没什么奇怪的,总的说来这货就2技能外加一个8%加伤。单体伤害300%也就那样么。
不得不承认仅凭大招,300百分比,6次连击,妖刀姬就足以担当第一单体输出。
有趣的是,大招还有个特效,就是杀完人如果6次攻击没有攻击完,会自动转火到血最少的式神身上。从大招百分比及特效来看,荒川是彻底被打脸了。