侠客强化是所有人所有等级都有做的事情,闲来没事,做了个测试
以12组材料为例,所花费的银两是一样的,但所获的经验有细微差别
前面是一次强化同时使用的材料个数
1(5-6)*120=600-720(应该没人这么2一个一个强的吧....)
3(16-18)*40=640-720
4(21-25)*30=630-750
5(27-31)*24=648-744
6(32-37)*20=640-740
8(43-50)*15=645-750
10(54-62)*12=648-744
12(64-75)*10=640-750
再有其他的基数
如果脸黑一直最小值,每12组省1个(真的很抠)
如果脸红一直最大值,每12组省5-6个(这还行)
那么多的侠客要强化,能省点就省点吧
另外,强化的时候注意当前强化是最大值或最小值
当最小值时继续用5为基数强化,如果是最大值了,换成8个强化,很大机率连续最大值
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