这篇文章给大家聊聊关于三国杀不平衡武将,以及三国杀全部武将图鉴对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
三国杀十大废物武将
三国杀十大败笔武将是关羽,张飞,曹操,典韦,许褚,刘备,诸葛亮,黄盖,袁术,鲁肃。
评价:
袁术:无脑强无脑过牌,对面辛苦经营的场面袁术回合到了就立即改变,从此队友不用辛苦营造局势因为术爸一个人改变。
鲁肃:无视任何牌,只看“数量”,不过与前面几个相比还是无人能出其右的还有。
对于其余列举的八个来说,袁术是一个开始,实际上每款游戏都有失衡的设计,就是那种无脑强的武将,没理由就是强,还有负嘲讽技能,当属步练师,好在现在可以禁将了。
附一些网杀默认禁将。网杀禁将基本都是剥夺玩家体验感的武将,4禁:袁绍,蔡文姬忠,曹冲,神。5禁:以上+左慈主。6禁:5禁+新于吉。
三国杀最弱武将排名
三国杀最弱武将排名依次为华雄、庞德、马忠、突兀骨、马超、邢道荣等等。
1、华雄
华雄作为三国杀史上第一个六血武将,第一个只拥有纯负面技能的武将,虽然陪伴着三国杀走过了这么多年,最弱武将的地位却丝毫没有动摇,在游戏发展这么多年来,华雄只有血量高这一个优点,但是正因为他血线高也让他在战场上的仇恨值高,最大的作用就是仗着体力值高,增加自身嘲讽来替队友挡刀了,再加上他没有爆发技能也就只能做为废物了。
2、庞德
马术作为西凉军团都有的技能就不提了,“决死”这个技能还是令广大玩家无语的。作为四血武将要做到体力值小于等于该角色,就代表自己已经受伤了。弃置手中的“杀”牌,视为对其使用决斗,这不是把这位白板武将往绝路上逼吗?自己扔掉一张“杀”对方弃置的不是“杀”怎么决斗得过对方。
3、马忠
这个技能看似强度不弱,但是有一个先决条件就是一定要交给其他角色一张"杀"牌。同时,马忠只能给一张"杀",和刘备相比起不到包养的作用,且用这张"杀"牌响应决斗的时候也不能摸牌。
4、突兀骨
这个武将在三国杀游戏中堪称是血量最多的武将之一,他的成名就是因为他强大的血量上限,兀突骨作为开局拥有15点血量上限的角色,虽然他的血量上限高,但他的强度却堪忧,加上每回合固定积攒一个“燃”标记,因此他的技能就有着非常强大的负面效果,每回合积攒一个燃让他血量上限快速下降,再加上仇恨值的存在,整个武将就是一个大白板,没有丝毫用处。
5、马超
马超作为五虎将之一,一直被大家喜欢,作为一个标包武将,他的强度弱一点也是可以理解的,因为标马超只有一个不太准的强中,其他五虎上将都有比较完备的多刀加伤转化杀,这样就显得马超的半个强中很鸡肋,并且马超没有续杀的能力。
因此在实战中,很容易出现断杀的问题,和其他菜刀武将不同,马超断杀就无法发动铁骑技能让敌人非锁定技能失效也无法使用,因此和白板几乎无异,可谓是十分拉垮了。
6、邢道荣
邢道荣是手杀专属武将,其技能效果是,出牌阶段开始时,可以减1点体力上限,然后弃置距离1以内的每名角色各一张牌或这些角色各摸一张牌,可谓是伤敌一千自损八百。然后在出牌阶段结束时,若体力上限为全场最低,那么就增加1点体力上限,是一个通过调整自己体力上限来控制和辅助的武将。是一个典型的杂技武将。
三国杀不符历史地位武将有哪些
三国迷玩三国杀最意难平的是什么?不是无名小将强度极高在身份场作威作福,而是很多在背景历史中很有名的角色在三国杀中强度低迷只能够被动挨打。虽然标准版的武将已经经过了界限突破,强度逐渐步入正轨,但是还是有没有达到他们应该有的地位。那么最让人意难平的武将是谁呢?
曹操
无论是标准版还是界限突破版的曹操强度都不是很高,其特点是卖血。虽然嘴里喊着“宁教我负天下人”,但是实战中往往都是受伤拿牌,但是很多时候都是吃一个乐不思蜀白白挨打。变成了“天下人负我”。但是大家都知道在三国中最重要的角色可能就是曹操了,作为魏国的根基建立者,其强度和震撼力远远不够。
不过神曹操的强度还是很可观的,目前在军八的威慑力十足,有很枭雄的感觉。
公孙瓒
公孙瓒出身贵族,长得也非常的好看,史料记载“貌美,声音洪亮,机智善辩。”作为北方最强的诸侯军阀,公孙瓒在背景中的能力不亚于刘备等人。但是在三国杀中却成为了一个笑话,经过几次加强白马将军却依然难逃冷板凳厄运,甚至是排在倒数,这一点让很多三国迷玩家觉得意难平,根据其出身其实作为一个主公出现在游戏中也毫不过分!
许褚
许褚是曹操的贴身侍卫保镖,有着“虎痴”的称号,和马超大战300回合不分胜负。但是和曹操没有联动,和马超也没有联动,与BB机许攸也没有联动,而且技能本身的强度也很低迷。特别是曾经标准版的许褚,在输出型武将中排在最后都没毛病,根本毫无排面可言。
而如今的界许褚也是在原先的技能之上进行了增强,增加了自己输出,但是收益却并不稳定,虽然有伤害,但是和主流菜刀武将相比,强命,续杀,距离全都没有,和背景设定相差甚多。小伙伴们觉得哪个武将最不符合历史呢?
三国杀中最影响平衡的是哪一个武将
什么叫影响平衡性?根本上来说,就是一个武将的存在让玩家不舒服,输在它的脚下让你很不服气。我觉得,这类武将分两种,一种是武将本身强度过大,另一种是是武将的“不合理特殊情况”较多。而后者有时候更让人厌恶。
武将强度大的例子有:
1,步练师。技能收益极大,一回合接近三张牌的牌差,使用难度小。
2,鲁肃。超大过牌量,超多神配合。
3,界黄盖。超大输出,前期迅速占据优势。
4,我所说的满宠,一牌翻面确实很厉害。
此外还有曹睿,钟繇,界陆逊,曹昂,张星彩,沮授等等。
但就我所知,这些“强将”虽然胜利率高,但令人生厌的程度并不是很高。我曾在QQ群里发起投票“你最希望削弱的武将”,以上的强将得票率并不高。原因其实很简单——这些武将虽然强,但不会让对手“绝望”,玩家在面对这些强将时,往往还会心怀希望,试图用些方法来压制这些对手:调整手牌数来干扰鲁肃和步练师,集火黄盖,预留手牌对付满宠——而事实是,这些方法在运气不错时是行之有效的。因此这些所谓强将似乎并没有遭到太多人反感,因为大家觉得,至少自己还能动,这牌还打得下去,运气好以弱胜强也完全有可能。
于是我下面要说的才是重点。以下武将从胜利率上来说可能还不如以上“强将”,但却更加令人讨厌,因为以下武将的“特殊情况”较多,而“特殊情况”的发生,往往会极大影响游戏体验。
1,张春华。春哥没桃没闪没连弩时就是一白板,但问题是一旦rp爆炸,一挑二,一挑三,那都不是事!超大的过牌量直接给对方带来很大心理阴影,最后输的肯定也不服气,毕竟牌堆是靠运气控制的,而非技巧,如此无上限的爆发会让游戏变得很没有意思。春哥另一个让人讨厌的地方就是武将克制,这可以说是开了三国杀历史上的一个恶例。记得我初中第一次看见张春华武将牌时就很生气——大家的武将牌是随机发出的,我用郭嘉,你用张春华,你赢了我,这完全没有任何技术可言,纯粹就是完克!偏偏三国杀网游逃跑会被惩罚,只能硬着头皮当春哥陪练,那心情……总之个人觉得张春华可以说是三国杀史上相当糟糕的设计,有时白板有时逆天相互平衡,使她的胜利率看上去很正常,却不能否认她对游戏平衡性的破坏。
2,sp赵云。流氓云的外号不是乱取的。虽然把流氓云扒光就好办了,但问题是一旦进入只有三四个角色的残局或单挑,扒光流氓云相当困难。张角大家不敢杀,流氓云一方面比张角还难杀,另一方面你不杀他,不等于他就不会来龙胆+冲阵来搞你——一句话,人人喊打但就是打不动。记得曾经遇到流氓云,我方两人对阵流氓云,杀了半天人家一血不掉,我们两个却被折磨的死去活来,偶尔摸个过河拆桥拆一下也是杯水车薪,最后两个满血将被流氓云活活耗死,那滋味,相当难受。
3界大乔。和流氓云类似。八人场一开始还可以考虑拆迁对付,人数一少,节奏加快,几乎每回合一乐,直接不让人玩,体验非常糟糕。有时候虽然明知败局已定,但只要还能杀两刀,就算没啥卵用也让人产生“我一直在战斗”的自豪感,而大乔连这点点自豪感都有扼杀!直接不让你玩!一直睡到死!
4离魂貂蝉。离魂蝉可谓秒杀狂魔,狮子大开口,手牌一张不剩全部抢走,台词还说“这些都赏给妾身好不好”好像这手牌是我自愿给的似的。对手是四血将且双方都没有好牌时,离魂蝉倒也不怎么逆天,关键还是可恶的“特殊情况”,手气卡连用四次,还是摸到酒杀,离魂蝉一口吞光光,酒杀,决斗,南蛮入侵……好了,不玩了。玩把牌当然希望过程曲折,妙趣横生,这种秒杀流武将,到底有什么意思?
另外,神组合超多的左慈,要么自杀要么首轮秒全场的张让,袁大嘴等武将也属于这一行列。这些武将都有一个特点——发挥非常不稳定,要么速死或白板,要么无敌。我觉得这些武将才是破坏三国杀平衡性的罪魁祸首。一个游戏当然也需要一些有趣的特殊情况,但如果神将满天飞,套路越来越多,运气成分越来越大,恐怕三国杀还想自称是“聪明人玩的游戏”只会越来越困难了。
三国杀,最影响游戏平衡的三个武将,举棋不定盲大师
第三名:戏志才
强度非常高,操作也较为简单,这张卡不管是在萌新还是在大佬手中,都能有不错的发挥(关键是他容错率高呀)。这张非常强的单卡,再加上某些特定的配合,甚至可以在八人局平灭全场的操作。不过容易被张春华等,体力流失武将所克制。
第二名:张让
这张可能有好多新玩的小伙伴都不知道,也许是因为强度过高,新三国杀上竟然查无此人。这是一张上下限差距很高的武将。老玩家应该都尝过被张让控场的压抑感。如果这张卡打的好可以说是别无对手了。
第一名:鲁肃
这张可能不是最强的,但是绝对是最烦的,他直接影响了玩家的游戏体验。所谓举棋不定盲大师,其中大师就是他了。如果你是主公,他不在你左右,那么恭喜你,盲他吧。
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