大家好,今天来为大家解答星际战甲三傻177破盾这个问题的一些问题点,包括星际战甲单人三傻也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、Warframe钢铁三傻破盾数据计算结论分享
瞬间伤害型破盾数据
收起瞬间伤害型破盾数据持续伤害型破盾数据用177的优势M蹲,U灵相关指挥官赋能
多人在线联机动作游戏Warframe星际战甲近日推出了钢铁之路活动,破盾是游戏中重要的伤害机制,下面来看看钢铁三傻破盾数据计算
一、破盾数据和计算
前言、注释:A、参考了wikiPa001024大佬曾经做的关节伤害机制
B、增幅器实际伤害和面板不一致,用无护甲的小夜灵和I系怪测出来实际伤害刚好都是原始面板的一半。下面所给公式不管这个,公式中的理论伤害都是用原始面板进行计算。
1x7 3000面板打出去只有1500,其他增幅器也是一样,测试图就不放了
C、瞬间伤害型和持续伤害型所采用的划分依据是半自动和全自动
比较典型的是4棱镜。4棱镜是1发1发点射出去的全自动增幅器,感觉上就像是不断用1棱镜点一样,然而4棱镜遵循持续伤害型的公式,并且与你的操作手法(一直按着鼠标左键全自动射或者短按左键弄出半自动点射的感觉)无关
(一)瞬间伤害型(1棱镜、7支架、2支架)
A、非暴击=【0.1x(理论伤害-150)+150】x0.4=0.04x理论伤害+0.36x150=0.04x理论伤害+54
暴击=【0.1x(理论伤害x2-150)+150】x0.4=0.08x理论伤害+0.36x150=0.08x理论伤害+54
由于暴击倍率、电盾爆伤x2、这个减伤的影响,暴击是不暴击伤害的8倍左右(7支架暴击倍率2x,1棱镜暴击倍率2.6x)。常数很小,直接用非暴击96%减伤和暴击92%减伤算也没多大误差
B、1x7过盾的伤害测试面板:3000,暴击倍率2.6x
注:误差原因是实际虚空倍率至少是精确到小数点后三位的,和右上角实际显示的不一致
测试截图依次是1x、3x、4x、5x、9x、10x的不暴击和过盾暴击
C、关于2支架和7支架的衰减,面板所显示衰减就是衰减量最开始的更新爆炸都是统一衰减90%,衰减至10%之后又进行了一次更新,分别设置了衰减量
7支架为衰减70%,衰减至30%
2支架为衰减40%,衰减至60%
另外2支架的冲击伤害对原型护盾似乎拥有15%加伤(当前版本未验证,2支架那个衰减有点麻烦我就没进行测试)
二、warframe三傻破盾专精怎么点
warframe三傻破盾专精准备必备卡适应扛伤害,天赋增加放盾速度,川流不息增加蓝上限。《星际战甲》是DigitalExtremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。
三、warframe星际战甲增幅器做什么棱镜支架曲柄推荐
warframe星际战甲增幅器是游戏中的重要装备,增幅器共有7种棱镜支架和曲柄,如何搭配增幅器?下面给大家分享warframe星际战甲增幅器棱镜支架曲柄推荐
warframe星际战甲增幅器棱镜支架曲柄推荐
做177是1怕你按错左键一下子把火蹲层数打没 7是因为有bug打出去切会战甲会有二次伤害最后一个 7没什么原因就是伤害高我做了177 777 727 627 677个人比较喜欢627手持喷火器 727手持螺旋丸也非常好打三傻就177了
不管怎样177都要做的切甲bug迟早修复后面需要卡m蹲用1棱镜破盾
7支架的爆率低的可怜冲出暗影的情况下只有80左右这对于只有一发容错的破盾位来说基本就是不可能用7支架破除了出水以外的盾了
然而现在为什么都用7支架破呢就是因为有切甲bug切甲bug的原理是中键打出去在爆之前切回战甲打出去的那一发会变成独立计算且只消耗一层m蹲的两发简单来说就是用1层m蹲打出了两发带m蹲层数的80爆率7支架切甲bug修复之后会变成用1层m蹲打出1发带m蹲层数的80爆率7支架+1发不带m蹲层数的80爆率7支架
用不用bug看自身情况一直用这个bug后面改版会有一点点不习惯打三傻的话要用到最后的版本我只推荐做177 7棱镜除了清层数和单刷大傻基本是没用的
四、warframe三傻弱什么属性
三傻要先破盾,三傻的护盾只有指挥官的增幅器有伤害,打掉护盾后就可以用战甲武器破四肢的关节了,每打掉一个关节就会跪倒一次,然后大概6秒后释放四道磁力冲击波,伤害极高,立刻跑远或者主教开4无敌
五、warframe星际战甲专精3.0破盾手打法心得
warframe星际战甲在31.5版本更新了专精3.0,专精3.0版本破盾手如何配卡?下面给大家分享一个warframe星际战甲专精3.0破盾手打法心得
最近看了不少新专精打三傻的视频,有用宏的,也有多人轮流破盾的,宏就不说了,多人轮流破盾我个人感觉比较混乱,琢磨队友可比琢磨自己要复杂多了,有没有方法单人无宏破盾呢?我们都知道,破盾手在队伍里的作用就是破掉三傻的盾,破盾指的是用指挥官在短时间内打出高爆发。以往打出高爆发方法是M蹲虚空重击,蹲的越久倍率越高,伤害也越高,但是专精3.0虚空重击变成主动技能,40秒的超长CD无法保证在除了出水盾外的每次回盾都能使用这个技能,所以得寻找不依赖虚空重击的破盾方法。不过,虽然虚空重击变成了主动技能但取而代之的是没有发数限制,所以可以用一种粗暴的方法来打出高爆发,那就是多打几发增幅器。
值得一提的是,虽然很多人普遍认为专精3.0降低了破盾手的门槛,但是想当破盾手依旧要有较为完整的专精技能,起码得把除了U精外的被动全解绑,M精点得差不多,所以准备入门三傻的玩家依旧得从奶妈位入手。
顺带一提,我个人非常不爽专精3.0,几年的基础系统说改就改,还是颠覆以往所有操作习惯的重做,真有够粪的。
基础操作:
1. M精被动点满后指挥官能一次性打出三发7支架,两发5棱镜
2.指挥官隔着电盾不会被7支架炸倒
3. 7支架撞到障碍物会提前引爆
4.连续打两发7支架后立刻按1开虚空重击,刚好能吃到伤害加成
战甲选择电男,因为电男的盾能增加增幅器的暴击伤害。配卡跟之前一样,站着死P可以换成翻筋斗,U生命力可以换成普通生命力
增幅器选择577,5棱镜伤害跟1棱镜差不多,但一次射三发,并且由于虚空冲刺改成虚空弹射不能来回冲头触发暗影,所以选择5棱镜点头触发暗影。指挥官赋能没啥讲究随便配的,如果要破关节可以带热熔
专精肯定选M精,主要的增伤技能是力量转移和污染震波,虚空重击有就用,没有也不用强求,出水盾除外
值得一提的是由于虚空弹射太过便秘,所以从祭坛到出水点用翅膀比较快,破出水的主要增伤手段是虚空重击,开技能还有施法动作,所以破出水肯定是没有之前快的。

触发暗影:出水盾就直接棱镜打头,关节盾就破完关节傻子跪下的时候打头
主要破盾流程
出水开了提前盾:飞到出水点落地切指挥官开1打
出水没开提前盾:飞到出水点落地开电盾,切指挥官开1打
普通关节盾
大傻二傻:打两发7支架,然后补棱镜;或者第一发7支架正常打,第二发支架炸在战甲上,然后补棱镜;如果有1就两发7支架开1然后补棱镜
三傻:正常两发7支架,第三发支架炸甲,然后补棱镜;如果有1就两发7支架开1然后补棱镜
一些小细节:
每次破完盾切回战甲开电盾,既补了电盾又能刷新力量转移的持续时间
每次打增幅器之前记得扔一个2污染震波
开1之前先磕个井盖,用来获得较高增伤
大傻体型较小,靠太近破盾可能会被踩踉跄
文章分享结束,星际战甲三傻177破盾和星际战甲单人三傻的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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