大家好,如果您还对永劫无间蚀月505场不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享永劫无间蚀月505场的知识,包括永劫无间是网游吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、永劫无间S1浪潮赛季开启时间和全新段位积分规则
永劫无间S1浪潮赛季将在S0先行者赛季结束后当天开启,并且新赛季S1浪潮赛季会有全新段位积分规则。想了解这些内容的玩家,请看小编带来的永劫无间S1浪潮赛季开启时间和全新段位积分规则。
永劫无间S1浪潮赛季开启时间
S0先行者赛季即将在北京时间8月12日07:00结束,S1浪潮赛季即将于北京时间 8月12日10:00开启,新赛季将适用全新的段位积分规则。
具体更新内容如下:
一.新增快速匹配模式,参与该模式不会影响玩家排位积分。
二.新赛季开始时,所有玩家的段位积分、击败积分、生存积分、英雄积分都会部分继承到下个赛季。
三.提高了队伍排名对玩家最终获得的排名积分的影响。
Tips1:玩家死亡时产生个人排名,队伍全灭或获得最终胜利时,产生队伍排名;玩家最终获得的排名积分,会综合这两个排名进行修正;
Tips2:在队伍排名产生前离开对局,会根据离开时的剩余队伍数量计算当前队伍排名,进行排名积分的结算;
四.降低了行为积分在较低段位时的权重。
Tips1:玩家的段位积分,由行为积分、排名积分两部分组成;
Tips2:当前行为积分与排名积分所占的比重比较接近,本次更新后,段位越低,行为积分的比重会越低;我们鼓励在对局中更积极地参与战斗,但也希望玩家无拘地选择游戏方式。
Tips3:行为积分通过玩家游戏内的积极行为所决定,例如伤害、击杀、队友协作等等,后续我们也会继续补充其他积极行为的影响;
五.在比赛开始时的载入画面中,我们会根据玩家个人段位积分与该局比赛所有对手的平均段位积分的差距,提示该局比赛的难度;
Tips1:当对手普遍更强时,段位积分结算时会获得额外的加成,反之积分加成会受到削减;
Tips2:当玩家队伍由积分差距较大的成员组成时,以及玩家等待了较长时间,但匹配池中水平接近的玩家依旧不足时,会更容易进入到段位积分有较大差距的对局中。
六.在蚀月和无间修罗之间,新增一个新段位:坠日
七.无间修罗段位不再需要进入全服前500名,只需要满足积分条件即可。同时,修罗榜将被移除。
八.在浪潮赛季中,我们计划为高段位的玩家,提供一个全新模式ldquo;天人之战rdquo;,ldquo;天人之战rdquo;拥有全新的段位系统和匹配机制,以提供更加公平的竞争环境。同时,会为该模式新增一个排行榜ldquo;天人榜rdquo;。
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二、永劫无间蚀月什么水平
永劫无间蚀月是高手的水平。
永劫无间中分为:青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、无间修罗七个大段位,除了无间修罗这一大段位不分小段位外,其余六个大段位每一个大段位各分为五个小段位。所以蚀月已经算是游戏里面的高手了。
简介:
游戏以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种资源,与其他玩家对抗,生存到最后。
2021年11月3日晚间,大量网友反映网易旗下《永劫无间》出现网络故障,导致无法登录和断连。《永劫无间》等一众游戏仍在修复中。
2021年11月10日,《永劫无间》官方宣布全球销量突破600万,创下国产买断制游戏销量新纪录。
三、永劫无间s3赛季段位结算奖励一览
永劫无间s3赛季段位结算奖励一览,永劫无间游戏中有很多的玩法,其中排位赛是有段位奖励的,很多人不知道s3的赛季段位结算奖励是什么,下面跟着小编一起来看看吧。
永劫无间s3赛季段位结算奖励一览
1:s3赛季结束之后,系统会根据你们在游戏中达到的最高段位进行奖励的结算,天人之战,赛季结算的时候,根据玩家在凌霄赛季获得的天人榜历史最高称号,发放本赛季的社交头像奖励,同时赛季结算的奖励就在图中大家可以进行参考;
2:s3赛季段位继承的规则如下;
青铜Ⅴ(1000-1099)调整为青铜Ⅴ(1000)
青铜Ⅳ(1100-1199)调整为青铜Ⅳ(1100)
青铜Ⅲ(1200-1299)调整为青铜Ⅲ(1200)
青铜Ⅱ(1300-1399)调整为青铜Ⅱ(1300)
青铜Ⅰ(1400-1499)调整为青铜Ⅰ(1400)
白银Ⅴ(1500-1599)调整为青铜Ⅰ(1400)
白银Ⅳ(1600-1699)调整为白银Ⅴ(1500)
白银Ⅲ(1700-1799)调整为白银Ⅴ(1500)
白银Ⅱ(1800-1899)调整为白银Ⅳ(1600)
白银Ⅰ(1900-1999)调整为白银Ⅳ(1600)
黄金Ⅴ(2000-2099)调整为白银Ⅲ(1700)
黄金Ⅳ(2100-2199)调整为白银Ⅲ(1700)
黄金Ⅲ(2200-2299)调整为白银Ⅱ(1800)
黄金Ⅱ(2300-2399)调整为白银Ⅱ(1800)
黄金Ⅰ(2400-2499)调整为白银Ⅰ(1900)
铂金Ⅴ(2500-2599)调整为黄金Ⅴ(2000)
铂金Ⅳ(2600-2699)调整为黄金Ⅳ(2100)
铂金Ⅲ(2700-2799)调整为黄金Ⅲ(2200)
铂金Ⅱ(2800-2899)调整为黄金Ⅱ(2300)
铂金Ⅰ(2900-2999)调整为黄金Ⅰ(2400)
陨星Ⅴ(3000-3099)调整为黄金Ⅰ(2400)
陨星Ⅳ(3100-3199)调整为铂金Ⅴ(2500)
陨星Ⅲ(3200-3299)调整为铂金Ⅴ(2500)
陨星Ⅱ(3300-3399)调整为铂金Ⅳ(2600)
陨星Ⅰ(3400-3499)调整为铂金Ⅳ(2600)
蚀月Ⅴ(3500-3599)调整为铂金Ⅲ(2700)
蚀月Ⅳ(3600-3699)调整为铂金Ⅲ(2700)
蚀月Ⅲ(3700-3799)调整为铂金Ⅱ(2800)
蚀月Ⅱ(3800-3899)调整为铂金Ⅱ(2800)
蚀月Ⅰ(3900-3999)调整为铂金Ⅰ(2900)
四、永劫无间多长时间上蚀月
永劫无间多长时间上蚀月是不可能的,因为月球不断地向地球脱离,每隔一段时间就会发生新月现象。而月球不断地向地球脱离,每隔一段时间就会发生新月现象,这个过程会一直持续下去,所以是不可能的。
五、永劫无间高分段进阶思路阵容推荐与打法攻略
永劫无间阵容选择是高分段的重要技巧,当前版本有哪些强力的阵容搭配?下面给大家分享一个永劫无间高分段进阶思路
1. 4000-4500分的三个阶段
4000分-4200分:落点分布有点迷(建议参看我上一篇攻略的落点分析),整体上和蚀月局没太大区别,掉人很快,返魂再战的人不在少数,自爆卡车很多。
4200分-4400分:大量功利玩家出现,基本上都不舍得打返魂架了,仍然有自爆卡车,但不多。这个分段是个过渡分段,鱼龙混杂,有的队伍战术素养很高,有的队伍纯纯的自爆卡车。
在这两个分段的玩家要注意以下几点:
1.这个分段的落点分布往往有一些空子可钻,需要着重留意这几条优质路线:阳天宝库(概率刷萤火虫)-涣玉潭-三号矿场-从西侧绕百炼洞,有多个刷金包的坑-观石台;五味坊-心湖/心湖南侧的野点忘了名字了-丹师草庐-向上扫到岐黄居(森罗谷北面);墨规院或其附近野点向下搜至海沙楼(百炼洞南面);崖边月下亭(小岛上概率刷萤火虫)/金鳌村-往南搜到底/搜到别人搜过的区域,转弯进圈
2.这个分段自爆卡车非常多,建议中期总是沿着毒圈边缘行进。这样即使遇到自爆卡车也可以最大限度减少被劝架的风险
3.这个分段的排名分很重,只要排名高,决赛圈射点伤害,很容易过这个阶段
4.追击任务是必接的,我不知道是因为追击别人的时候不会被追击,还是因为追击任务的分布比较稀疏,总之我接追击的时候从来没被追击过。不论是从战术信息角度,还是从远离自爆卡车的角度看,这任务都是要接的
4400分-4500分:这个分段开始排修罗局了,第一个圈缩完还有40多个人,决赛圈20多个人很常见
1.这个分段的人头分很重,团队没有人头即使排名高也加不了分
2.这个分段的本质是fps游戏,大部分情况下谁上谁伞兵
3.队伍完整性大于一切
2.阵容推荐与打法
现版本坠日修罗局我个人心中的唯一真神阵容:沙男+V2宁红叶+岳山,专治各种双高达、三娘和尚、火男高达,基本上对面没沙男没红叶,双方都有大的情况下,正面接团我们就没输过。
这套思路非常简单,尽可能找一个大平原接团,宁红叶勾过去直接不跟你废话空降V2,沙男盖风,岳山站场。有风的情况下对面肯定要死一个,剩下的也就是车轮战,轮流殴打对面,没状态就打药,打完换人接着打,磨死为止。
这套阵容的关键点在于宁红叶开大要够快,要比对面的沙男快,比对面的岳山快,比对面的宁红叶快。钩锁过去不要做多余动作,直接开大。
这套阵容最不怕的就是别人开你,谁开谁死,有人钩过来想都不要想,抬手一枪钩锁爆头然后阴神之眼+沙暴,日常碰到伞兵空降直接被沙暴阴神之眼送走,一边自己挨揍,另一边队友瑟瑟发抖不敢靠近。
这套阵容在地图边缘附近没看到人的情况下偶遇下面几个阵容想都不要想直接开:
1.崔三娘、和尚、除了宁红叶随便是啥:玩具罢了,直接勾上去就开大;如果三号位不是胡桃就秒崔三娘,是胡桃就秒崔三娘。简单注意一下,虽然我们大部分情况下的目标是瞬秒崔三娘,但是三个人不要都勾崔三娘,第一个钩子勾到她附近即可
一般碰到这个玩具阵容,我直接切鸟铳,冲着崔三娘就是钩锁枪然后射完一边飞一边就开大了。一些自作聪明的崔三娘还会放F躲你的踢,可惜我不需要踢到你,至少在V2晕到你前不需要踢你。
2.火男、胡桃、岳山/和尚:这套比上一套还玩具,随便钩上去开大就结束了。要输出输出不足,要容错容错不够,要站场又没完全站住,不懂为什么选这套阵容
火男被沙男完爆,胡桃直接被秒,高达变身之后我们也有随便拆。
说出来你们可能不信,4450分的局,我们刚噶完一队,一个这样的阵容就出现了,两金甲一紫甲带金武器,有中级高级地煞符,我们在他们的中级符里,噶了他们两遍(返魂再战)
3.任何带胡桃的阵容(含标准双高达阵容):带胡桃就意味着,要么没有崔三娘/宁红叶,要么没有沙男,要么没有和尚/岳山
说实话碰到胡桃我就兴奋,胡桃大招不会打先手,不打先手就意味着胡桃没有大招。兄弟们不说了,阴神之眼盯上你了
这套阵容也可以在装备不劣势的情况下开带火男的阵容或不带沙男的阵容
这套阵容避开有宁红叶+沙男的阵容。想上分,不能碾压就没有必要开团
3.基于推荐阵容,一些比较实用的打法
1.队伍里至少有一个玩双节棍的,被控的人马上会被F2踢。没有受击可用技能的话,双节棍的控制能力只能说懂得都懂,对于一个会玩的队友来说,这段控制时间长到足够把海龟感动到哭了。
2.队伍里最好有一个玩阔刀的,左蓄旋风斩非常适合追击风压敌人,也非常适合配合双节棍进行斩杀,懂得都懂
3.钩锁鸟铳枪斗术必会,不会可以去b站学
4.一些比较零碎的细节
1.永远不要在仕人村、钧天宝库、五味坊、洗心潭、阳天宝库等内环附近开团(比如被追击了就别往那边走)
2.不打返魂架
3.劝架永远是fps或者3人抱团集火脱离战场打药的人
5.这个游戏的本质(路人局)
前期拿资源提高远程武器品质,中期拿人头+提高远程武器品质,决赛圈依靠远程武器的火力压制占据高点,逼迫远程武器劣势的队伍在低点混战,进而坐收渔翁之利
我认为我推荐的阵容之所以好,很重要的一点在于,前中期可以依靠正面能力吃掉很多队伍,这使得我们的远程武器滚雪球。
当一支队伍有了非常强的火力压制时,决赛圈就会变得非常安逸——占据一个好的掩体,随随便便刷点伤害,只剩一个满编队的时候依靠出色的正面能力重拳出击即可
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。