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一、坦克世界闪电战里各种弹药的特点,哪种好用
AP弹,被风帽穿甲弹,普通银币弹,有5°的射入角转正,属于动能弹,穿甲能力随距离缩减。可以断带+掉血
APCR,硬芯穿甲弹,高级车的银币弹和多数中坦金币弹之一,动能弹,穿甲能力随距离缩减。可以断带+掉血,对付有裙架或附加装甲或者空心装甲有很好的穿透效果,但容易被跳蛋。
HEAT,破甲弹,高级重坦金币弹之一,穿甲能力不会随着距离而缩减,因为炮弹击中装甲后会二次爆炸将弹头内的穿甲弹击出。所以只要击中任何物体,就会立刻爆炸,所以会被附加装甲吸收能量,简单的说就是你用破甲弹打超征服的头上的附加装甲不一定能掉血,但是硬芯穿甲弹却可以。优势就是穿甲能力不变,然后相比硬芯穿甲弹来说没那么容易跳弹。
HE,高爆弹,填充高爆炸药,打到就直接掉血,不管你装甲多厚。就理解为巨大的鞭炮。
HESH,碎甲弹,加强穿甲能力的高爆弹。
二、怎么画坦克世界中的神之变异
1、运用线条、形状、颜色、纹理组合而成。
2、先使用原本的线条和形状,画出坦克的基础结构。
3、再添加颜色和纹理,表达神之变异的特点。
4、最后加上光影和细节,用于表达神之变异的虚幻感。
三、坦克世界闪电战功能性炮弹详情介绍
坦克世界闪电战国服版
v2.4.0.125
类型:飞行射击
大小:50.29MB
评分:9.4
平台:
标签:射击男生精选战斗坦克
坦克世界闪电战手游里面功能性炮弹是什么?功能性炮弹有什么用?下面小编就给大家带来坦克世界闪电战功能性炮弹详情介绍
在坦克世界闪电战里,并不仅仅只有伤害性炮弹,也有功能性炮弹,这次就为大家介绍两种动能炮弹:AP和APCR。中文名为穿甲弹和硬芯穿甲弹。
这两种炮弹最显著的特点就是在击穿的时候有角度转正,AP是4度,APCR是2度。可以抵消目标装甲的相应倾斜角度。

在这里,有三个判定标准要和大家介绍一下:
1.两倍口径原则:如果炮弹口径大于目标装甲厚度的两倍时,会大幅度提升炮弹的转正角度。
2.三倍口径原则:(由于闪电战翻译的问题,游戏中显示的是穿深三倍)当炮弹口径大于目标装甲的三倍时,不会跳弹。
3.十倍口径原则:当炮弹击穿后,会在坦克内部继续飞行十倍于自身口径的距离,并对沿途的模组成员进行豁免判定。
穿深和伤害机制参照和和hesh。不过没有击穿则不会溅射伤害,而是跳弹或直接未击穿。
四、《坦克世界闪击战》IS-3坦克实战性能评测
《坦克世界闪电战》IS-3坦克是是苏联研制的一型重型坦克,战斗全重46.5吨。在游戏中更是一辆8级重坦,这里我们就来介绍它的打法和配件搭配。及IS-3坦克实战性能评测吧。
IS-3打法
其实个人感觉IS-3并不是很强势,再加上最近的一次砍射速,IS-3马力方面和7级一样,重量差不多,得益于履带适应性机动略好,加上同级虎王 KV4渣机动,突出了杠3机动性好的特点,因此有跟随中坦推进的观点,个人认为作为重坦有这单发和穿透,打法应该还是倾向于走重坦线才对。
当然高级房重坦线难作为,中坦又强势的时候,跟着中坦一波流也不坏,打法和IS相似,正面正对对于175穿有极好的防御能力,切记对于175穿及以下不要摆角度,楔形装甲角度越摆等效越低,30度对着你的KV1S能轻松打穿你的正面,但是正对时他就只能乖乖上金币弹或者打头皮。
IS-3弱点
说到头皮。这是全游戏最逗比的弱点了吧,杠3的头皮只有20mm,而且范围不小,正面看过去十分明显,德系中近距离随便抽,苏系脸盆圈稍微瞄准一会儿也能打的到,所以说不要给对手太多瞄准的时间,装填时多晃晃,平地没有掩体时对付低穿就正对加晃炮塔,对付200穿以上正对等于没装甲,不如摆个20度前后移动,减少对方能击穿的面积。
IS-3评分
火力 6.5分
穿透 8分
机动 6.5分
精度 4分
装甲 7分
耐久 7.5分
IS-3定位
重坦标杆,带头推荐推线,小范围转场打击高级车侧后,仔细瞄准保证击穿率命中率。
五、《坦克世界闪击战》弹种效果及击穿机制详解
《坦克世界闪电战》在战斗中除了坦克和地图的还原之外,使用的炮弹弹种效果和击穿机制也是一个非常重要的考虑因素,应用的好也可以提升自己的杀伤力。
坦克世界闪电战弹种及击穿机制:
游戏中目前一共有四个弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹、APCR弹、HE弹和HEAT弹。
AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。
APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。
HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。
HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。
对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当AP和APCR的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。
另外AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。



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