其实穿越火线反杀敌人的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解穿越火线瞬狙怎么练,因此呢,今天小编就来为大家分享穿越火线反杀敌人的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
穿越火线枪战王者个人竞技制胜小技巧
CF正版手游《穿越火线:枪战王者》中,磨练枪法最好的地方就是个人竞技模式,敌人不确定的位置,各处的出生点让人必须时刻警惕将会出现的敌人。现在就让我们一起来看看个人竞技模式中的小技巧。
准则1:合理的武器选择
对于武器的选择在个人竞技模式中非常的重要,狙击虽然威力大能够秒杀敌人,但是在个人竞技中经常遇到贴脸作战和复活点被偷袭的情况,我并不是十分推荐狙击枪。而步枪的应急能力是最强的,在各种情况的交火中可以快速的反杀敌人而且很全面。
步枪中最为主流的就是AK和M4系列的武器,M4和AK系列可以说是平分秋色。由于很多时候都是处于近身对枪,扫射占据大多数开枪时间,因此M4的稳定性发挥出巨大优势。但是对于AK大神来说,一颗子的秒杀更加爽快,武器选择还是要更具大家的习惯来定。
准则2:不要随意扔手雷
乱扔手雷这个小毛病也是新手容易犯的一个毛病。现在扔手雷的人比较少了,以前非常多。个人竞技模式中手雷的作用非常小,有的时候反而起坏作用,暴露你的位置。在团队竞技的运输船中扔手雷是非常好的,经常能炸死人。但是在个人竞技中手雷完全是一个鸡肋,而且扔手雷的动作非常缓慢,和换子弹一个道理,在扔手雷的时候被打死会死的很憋屈。
准则3:阴复活点
阴复活点是新手玩家经常做的事情之一,阴复活点有时候很有用,不如你血量非常低的时候或者枪没子弹了。但是阴复活点需要选择地点和选择开枪的时机,复活是有无敌时间的,只要对方不动你打再多子弹都没伤害。首先阴复活点要阴在复活点后面,或者是复活点的死角,复活的对手第一时间看不到你。
还有就是复活的无敌了,复活有3秒的无敌,在这个时间你需要稳住,千万不能心急。很多玩家都遇到阴复活点反而被反杀的情况吧。还有就是复活点的复活冷却时间,同一个复活点不会连续的复活人,所以当你打掉一个才复活的对手后就不要把注意力放在这个复活点上,注意其他复活点和路口。
穿越火线装备9A91分析
在穿越火线游戏世界中,已知的、最小的步Q是9A91。9A91俗称袖中箭,它是少有的一把性能出色的GPQ,精悍、易隐藏、威力大、射速快,稳定的弹道,极强的穿射能力是非人民币玩家的最爱。在某种领域上,它实则是冲锋枪与步枪的结合体。在步枪中,无论是换弹速度,还是射速,都是佼佼者,被众多玩家誉为“神器”。在团队模式、个人模式、爆破模式等玩家对战中易于使用,弹道稳定,足够应付。Q法不好的玩家很难使用,Q法很好的玩家用起来绝对是把利器。
游戏的更新,Q械的多样化,原型装备各种皮肤的美化以及英雄装备的不断出现,9A91和其他原型装备一样,基本上都淡出了玩家的视野。但依旧不能抹除以前的风采,以及它在老玩家心中的地位。记得以前的时候,特别喜欢用9A91。现在依旧会对这把神Q感兴趣,依旧会问9A91好用吗?属性如何?今天我们就来分析一下9A91这把“神器”。
特点:
1、精度高,后坐力小
和AK47系列相比,9A91弹道比较稳定,容易让对方B头。
2、换弹快
子D打完换弹匣,不用换手Q。换弹同时退到掩体后面,或者不断移动位置。它的换弹速度弥补了载弹量的短缺。
3、威力较大
9A91的威力相信很多资深玩家都比较清楚,与M4A1系列不相上下。
4、射速快
5、重量轻,有利于角色的移动速度
6、近距离射击,能够在极短时间内,给对手造成毁灭性的打击
缺点:
1、优点正是其缺点:上手太容易。当用惯了之后,再用弹道相对不稳的AK47系列枪支会感到吃力,对你的技术是很不好的。
2、子D少,只有20发,消耗较快
优点正是其缺点:射速比冲锋Q还快,几乎是秒射,很容易把子D打光。在换弹的时间,会被别人反杀。点射不好控制,稍有不慎,好几发子D就出去了。很多玩家一激动,一个弹夹的子D就出去了。虽然后坐力小,但还是有的,弹道也会飘一点,打不到目标。不适合打生化模式、终结者模式、救世主模式等需要消耗弹量的模式,在玩家对战的模式中应该尽量打敌人上半身。并且不宜多人对枪,只适宜单独对决。
2、弹道不固定
AK47系列和M4A1系列会有一个固定的弹道,但9A91的弹道没有任何规律。虽然在一定范围内,但零零散散。如果是站立不动,它的弹道会呈一定的形状。但事实上,在实战的过程中大多数并不会站立不动射击,需要经常移动,所以在大多数情况下始终会形成一个不规则的弹道,只能靠玩家把握了。
与M4A1,AK47等原型装备相比,射速与换弹速度高了一大截。AK47、M4A1等系列原型装备,在某个领域,或多或少,有利亦有弊。
经过属性对比,不熟悉的玩家是不是对9A91有了一定理解并想亲自体验一番,同时也越来越发觉9A91不可思议?很多人和我一样没有发现它的厉害,但现在,我们应该知道这把GP武器,真的不应该被埋没。
当然了,任何东西都没有绝对的完美的,9A91虽然很好用,但在实际应用中,劣利还是比较明显的。但究根结底,这把9A91还是属于枪械中的佼佼者,
掌握住了9A91的习惯,一点都不输英雄级装备。这么一把厉害的装备,在穿越火线世界里却很少人使用,可能原因是因为子D少,并且后来出现的9A91的各种涂装升级,载弹量却从没有增加。当然也有可能是因为使用AK47系列和M4A1系列比较练技术,比较大众化,练好很有前途。
随着英雄武器的出现,背包里的枪可以增加载弹量,因为英雄级装备有一个功能就是增加背包载弹量,不过也只是小幅度增加。当然,如果你是人民币玩家,并且还是土豪的那种,有很多把英雄装备就不一样了,把9A91叠加到30发子D也不是难事。如果9A91能有35发载弹量,英雄装备也尴尬。
对于这把Q,我一开始使用的时候也没啥感觉,就觉得弹量很少。但其实真正在实战中对战几局,你会发现这是一把非常用易上手的武器。当你已经掌握了9A91以后,你会发现你的个人模式打得太厉害,系统都判定你为外挂。
无可厚非,9A91绝对是一把非英雄装备的英雄级装备。
身法决定成败穿越火线实战AK教学身法篇
一、CF游戏特性对身法的影响
为了方便初学步枪的选手,我用最易懂的语言从最基本CF游戏概念说起。CF是网络FPS游戏,它的特性有:
1.先发优势:FPS有两个概念,第一人称射击游戏,这个不多说,另一个概念是每秒画面帧数,就是说显示器绘制出新的图像需要一定时间,同时加上网游的网络延迟,因此当你做一个动作到动作出现在敌人面前并完成在0.1秒内对方是看不到的,对方看到你,然后通过大脑反应控制手动作,到产生效果通过网络作用到你身上又需要0.2秒左右。这0.3秒的延迟的造就了先发优势,先闪出的人会先发现敌人。
2.滑步效果:你按方向键突然松手时,你不会立即停止,会按原方向滑动一小段距离,然后才能停稳。这个过程就是滑步,滑步中开枪会很飘,滑步停稳后开枪会很精准。
3.击中粘人效果:步枪击中敌人后会有很短暂的粘人效果,让你的移动开始缓慢,但是这个缓慢要大大小于CS1.6的效果,也就是说无论什么枪击中你后,你只要没死就有机会通过身法逃掉。
4.移动中准星扩大:移动中准星会扩大,这时打出的子弹精准度很差。
5.蹲位准星会缩小。
6.按shift静步,准星会缩小。
7.同时按左建或右键加前进键斜向移动速度会比水平移动速度快但跟前进速度相等。
8.移动中突然反方向移动准星会有小幅缩小。
9.手握武器移动速度排行,闪光弹(烟雾弹)、军用指虎、小刀、手雷、其他近战武器、手枪、冲锋枪、步枪(鸟狙)、狙击枪、机枪。
二、基本身法
1.闪停:闪停就是移动中突然停止,这是所有身法的基础。说起来很简单,但是因为CF特性的滑步效果,如果你停止移动后直接开枪会使枪口飞上天跟普通移动开枪一样的。因此闪停必须要等到滑步结束才能开枪,这个滑步结束的标志就是十字准星开始回缩的一瞬间。这个瞬间就可以开枪,但是滑步的时间你就是一个小幅移动的靶子,你要利用这个时间完成寻敌和瞄准这样一停稳就可以开枪杀敌,避免给对手过多的机会。
2.闪蹲:闪蹲是在闪停基础上的延伸,就是移动中突然蹲下开枪后在起身继续移动。
闪蹲有三个优点:
减少受弹面积,迫使敌人枪口从爆头线调整,这两项会增加敌人瞄准难度。
蹲位能使准星回缩精度提高,比闪停能更早的进行开枪射击。
蹲位按方向键移动不会影响准星,与站立不动射击效果一样,可实现移动射击。
闪蹲有两个缺点:
面对喜欢瞄腹部的新手步枪扫射流敌人,你下蹲的一瞬间就会被爆头。
闪蹲射击完成起身移动,这个过程动作较慢会给敌人反杀机会。
3.闪身:闪身是在掩体后面闪停出去射击然后返回的过程。
闪身的优点:
闪身具有先发优势,也就是说你闪身出去只要停的及时,你会先发现敌人,并瞄准。
闪身出去后如果打击敌人失败或者发现敌人过多可以迅速返回掩体逃脱。
闪身的缺点:
如果对方知道你掩体的位置,提前瞄爆头线速点打点,你闪出去的一瞬间就会被爆头(他都看不到你闪出来)
闪身的方法:
(1)普通闪身,闪出掩体提前松方向键让滑步停止时你刚好闪出,此时瞄准敌人开枪,然后切刀返回。
(2)快速闪身,比如你想从掩体的右侧闪出去,闪出前面向掩体左侧45度角然后同时按右方向键和前进键闪身出去后迅速松手转身瞄准当滑步停稳后开枪。因为这个速度比普通平移快的多,这个过程会让那些预瞄的狙击手措手不及来不及甩枪。也给那些AK选手打点时速点速度不过关的对手第一时间爆头带来极大困难。
(3)极速闪身,利用CF游戏特性8(移动中突然反方向移动准星会有小幅缩小),在移动出掩体的瞬间突然反向移动抓住准星回缩的瞬间来个三连发,或者2发速点。整个过程控制好不会超过0.3秒。也就是说敌人根本没有任何机会瞄准你,当然你也只有0.2秒的时间去瞄准敌人,这个适合第一次闪身没打死敌人后,第二次闪身出去开枪。
(4)跳蹲闪身,同时利用了快速闪身、跳跃和闪蹲三个动作,这个要诀是利用快速闪身方法,掩体前提前斜向跳,空中按蹲并完成寻敌和瞄准,落地瞬间立即开枪。这个适合有对手瞄爆头线打点时的闪身,即使他打中也只是打到腿上,不会爆头。
(5)AK移动速点闪身,在上个教程中讲的8发移动速点中完成闪身瞄准杀敌和返回的过程。这个技巧有一定几率瞬间反杀打点爆头敌人,并且攻守兼备。要点是预瞄爆头线,先开枪再移动,闪出后敌人再多只瞄准一个站立的敌人打,然后边打边退。打完8发速点回到掩体是最完美的。如果做不到可以接一个短扫回去,或者直接切刀回去。
三、基本身法的练习
1.闪停:练习方法就是,随便找张地图,在墙上喷个图,然后对准图,开两枪,移动,停稳开枪,找到开枪间隔的最短时间就是滑步停稳的时间,能开枪不飘,不断熟悉这个时间,形成下意识反应就算炼成了
2.闪蹲:找个地图在墙上喷图,对着喷图移动然后闪蹲开两枪打中图立即起身移动,再闪蹲开枪。找出最短的时间差保证让子弹不发飘,形成下意识反应。
3.闪身:依然在对面喷图,人在掩体后然后闪出去开枪,闪回,五种闪身方法都可以这么练。
穿越火线反杀敌人和穿越火线瞬狙怎么练的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!