随着王者荣耀的更新,干将莫邪和重做后的狄仁杰的上线了,瞬间就让战场中刮起了一阵飓风,几乎每一场比赛都会碰到这两个英雄。据了解,干将莫邪让远程英雄痛苦不堪,而重做后的狄仁杰则让近战英雄悲痛欲绝,那么这两个英雄哪个厉害呢?
>>>干将莫邪克制方法
>>>重做后的狄仁杰攻略
首先,从定位上看,一个是射手一个是法师,都不是那种正面硬刚的角色,都需要依靠走位来对敌人进行压制,同时避免自己被敌人近身。
其中干将莫邪是新的远程输出皇者,可以说已经超越了黄忠的输出能力,当然前提是你的技能要能全部命中,不然就是一个巨坑!其特点就是更远的视野、技能射程,和更爆炸的伤害,往往大招+2/3技能的连招可以轻松带走脆皮的生命,哪怕是满血。其对线能力非常强悍,几乎二、三技能一轮释放就可以清掉一条兵线,从而可以去支援其他队友,清线能力甚至已经超过了姜子牙。
虽然干将莫邪的消耗、爆发、射程、视野在战斗时都具有优势,但是依然有着法师的通病,那就是腿短、皮脆,更要命的是,当面对敌人近身时,干将莫邪的二、三技能很难保证命中率,特别是那些有位移的英雄,可以更轻松的躲掉,而一旦被近身,就只有一技能救场,如果对方有多段位移,那么马上又会被近身,几乎可以宣告死亡的命运。
所以在使用干将莫邪时,一定要注意站位,只有确保让自己在敌方的是野外,而敌人在自己的视野内,才能更轻松的输出。同时也要注意对面刺客的动向,一旦发现其消失在地图上,那么就要小心了。
我们再来看看重做后的狄仁杰。重做后的狄仁杰在玩法上并没有多大的改动,输出能力还得到了增强,虽然不稳定的控制能力被移除了,但是大招的时间更长的眩晕效果同样为狄仁杰创造了不错的输出机会。另外二技能的免控加速效果也让狄仁杰在面对控制时有了反击的能力,降低了被控后一套带走的情况发生。并且由于一技能和二技能的多令牌机制,让狄仁杰在贴身时的伤害更加的厉害哦。
至于重做后的狄仁杰的短板,那就是只剩下身板脆了。因此二技能和大招一定要留着,在被控制或者近身后使用,效果更加,特别是大招的控制能力,让狄仁杰在面对刺客时能够很好的进行反制,配上自身的高攻速高伤害,可以在敌人被控制期间就直接打残对方。
干将莫邪和新版狄仁杰对比
一、生存方面。狄仁杰拥有高移速高攻速的特点,配上大招的控制可以轻松风筝对手,加上二技能的解控加速,哪怕被刺客近身也不怕。而干将莫邪则只有一个一技能保命,移速还比较慢,被近身后只能利用一技能和闪现逃走,但能否逃过刺客的魔爪依然未知。所以生存能力上新版狄仁杰是要优于干将莫邪的。
二、团战方面。干将莫邪的主要输出技能可以穿透敌人,对路线上的所有敌人造成很厉害的伤害,只要团战位于后方不被敌人干扰,并且技能命中精准的话,那伤害是相当爆炸,瞬间能够让敌方的输出残血逃命。而狄仁杰则是以单体输出为主,虽然触发了红蓝令牌可以造成范围伤害,但是对比起干将莫邪来说还是弱了不少。
三、操作方面。新版狄仁杰的操作主要在于走位上,让后利用被动的加速和蓝令牌的加速效果可以轻松风筝对手,被近身了就二技能解控快速远离,对方血不多时,直接大招控住猛丢令牌。而干将莫邪则由于二三技能弧线的轨道,在释放时需要不断的调整方向,有时为了保证命中多个敌人还要通过走位来配合,一不注意就容易被抓,在操作时要消耗更多的精力,我们也可以看到干将莫邪经常出现技能打空的情况,所以操作难度上要比狄仁杰厉害出不少。
如果你是一个喜欢躲在后排享受尽情输出快感的玩家,那么只要你苦练干将莫邪,保证技能的准头,那么你一定会成为战场中最可怕的杀手;如果你热衷于将敌人玩弄于鼓掌之间,那么狄仁杰就非常的适合你。