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  • 2025-01-27 03:50:04
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《剑仙传奇》角色大解析

玩这个游戏从首次封测到二次封测,我都一直在玩,感觉这款游戏的可玩性还是不错的,遗憾的是斗法还有夺宝这两块大的功能还没开放,希望可以尽快开放这两块功能,这样这款游戏的可玩性就更高了,下面我给大家介绍一下剑仙传奇最重要的一部分就是角色属性,拥有一个橙色的角色属性是很重要的,毕竟橙色角色是该游戏最强的角色。

角色属性总共分为:角色名、等级、经验、境界、灵气、灵力、护盾、身法、气血、资质,能力

角色的属性分为两类

1、基础属性:人物升级,境界升级所增加的属性叫基础属性

2、附加属性:附加属性为装备,帮派技能等其他系统提供的属性

1)初始属性:玩家创建角色的初始属性值

属性初始值

角色名玩家输入/系统配置

等级1

经验1

境界开光

灵气0

灵力25

护盾20

身法10

气血300

资质1.4

能力良好

《剑仙传奇》角色大解析

角色名:角色的名称,不可重复,最大8个字符

等级:初始等级为1,最高等级为60

a)等级每提升1级,灵力,护盾,身法,气血将按照以下比例增长

经验:提升等级的基准数值,可通过打怪,挂机打怪获得

灵气:提升境界,提升仙剑剑气级数的基准数值,可通过修炼获得;灵气拥有上限

境界:境界总共分为十个境界,第一个版本将会开发6个境界,玩家刚进入游戏为“开光”境界

a)每10级可以提升1个境界

b)提升境界需要灵气

c)境界影响修炼获取灵气的速度

d)境界影响灵气上限

e)境界影响人物学习法术的等级

f)增加角色属性及资质

注:

提升境界需要手动

灵力:角色基础属性,提升法术伤害及法宝伤害

护盾:角色基础属性,降低对方的法术伤害及法宝伤害

身法:角色基础属性,判定攻击先后顺序

气血上限:角色血量的上限

气血:角色基础属性,代表角色的当前血量

a)每次战斗完成或是影响气血降低的内容完成时,气血恢复最大值

资质:角色基础属性,与升级后属性点增加成正比,资质越高,每升级一次属性便更高

a)资质可以通过道具增加

b)资质上限为2.5

能力:能力分为普通,良好,优质,奇材

a)能力的区分是根据资质的高低来区别,如下:

能力资质颜色

普通1~1.19绿色

良好1.2~1.49蓝色

优质1.5~1.79紫色

奇材1.8以上橙色

物理伤害:战斗计算属性,被灵力、剑气、帮派技能影响

法术伤害:战斗计算属性,被灵力及剑气影响

防御:战斗计算属性,被护盾、帮派技能影响

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