在《辐射避难所》中,小人的血量与E属性密切相关。一般认为,血量的多少与小人的等级、E属性成正相关。但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。利用公式105+{49x[3+(人物总E属性-1)x0.5]}可以计算出小人的血量。
此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为1时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服,之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。
《辐射避难所》游戏里隐藏着许多不同的玩法和秘籍,喜欢策略类手游的玩家千万不可错过!