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  • 2025-04-07 10:18:10
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《惊天三国》首轮测试结束公告

经过为期一周的测试,在大家的热情参与和全体工作人员的协同努力下,我们在展示游戏魅力的同时收获了很多问题报告和建议,完美的达成了我们的测试预期,为了对《惊天三国》作出更进一步的调整和完善,也为了让大家能够体验到更精致的开发内容,我们决定对当前的游戏版本进行一轮短暂的封闭升级,以便推出更流畅更好玩的游戏品质和数值体验。为此,我们正式宣布,将于9月12号12点正式结束此本次测试。

从《惊天三国》9月5号测试以来,短短的一周时间,我们通过论坛、官方QQ群收到了近百条君主们对《惊天三国》的建议和期望。在这些建议中,有针对游戏玩法的、游戏系统、武将技能、画面、战斗模式等等,特别是有部分很有“爱”的君主甚至一个人提出了数十条“BUG”,看到各位君主如此辛苦的付出,我们深感无比荣幸,倍感责任重大,使我们知道《惊天三国》还有很多的不足和缺陷,也同样有很大的潜力和提升的空间。我们重视君主们的每一条建议!我们收集了所有的建议,并会进行整理分配给各个《惊天国》系统的负责人进行跟进!最大化的实现各位君主的期望,努力达到君主们心中的预期效果!

本次封闭版本升级预期一周,暂定下轮测试时间为9月19日10:00开启,依然是删档封闭测试,我们会为本次参与测试的老玩家提供特别的封测功臣大礼。针对游戏版本方面,我们主要的调整方向包括游戏数值和操作体验两个方面,数值系统包括武将数值优化、战斗数值优化、升级数值调整以及各个系统的掉落和奖励平衡性调整。操作体验系统包括一键分解武魂、一键凝练武将、批量回收物品等方便快速操作的体验以及更友好的提示和操作等相关系统。我们还将修复大部分玩家反馈的Bug,进最大的可能提升游戏的整体品质。

《惊天三国》首轮测试结束公告

最后,感谢各位君主对《惊天三国》的认可。在不久的将来,与各位君主一起见证《惊天三国》的完美蜕变。下次测试再会!

《惊天三国》官方运营团队

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