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  • 2024-10-17 12:37:34
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死神vs火影谁克(死神vs火影强弱排名)

本篇文章给大家谈谈死神vs火影谁克,以及死神vs火影强弱排名对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

死神vs火影的一般破防招为:S+U。

游戏中其他招数如下:

一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键

二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键

三、击倒起身:倒下瞬间按L

四、_解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)

扩展资料:

死神VS火影游戏机制:

耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

死神vs火影卡卡西厉害,其拥有强力的技能,所有的技能如下:

1、游戏基本操作为AD左右移动,S防御,J攻击。

2、卡卡西的远攻是抛出很多风魔手里剑。

3、卡卡西的小绝招就是雷切。

4、使用组合键W+U可以使出连招。

5、按住组合键W+I是小绝招:水龙弹。

6、最后是血轮眼的招数神威,黑洞攻击。

当然是乌尔奇奥拉,10下连击打出2层气,3层气的连招秒杀百分之百的血量,

连招如下:无3层气时,JJJ+SJ+JJJ+SJ+J+U得两层气(消耗百分之七十的血)

有3层气时,JJJ+SJ+JJJ+SI(消耗百分之一百二十的血)

使用一层气的连招划不来,和小技能耗的血一样多不建议使用。

但还是告诉你连击,JJJ+SJ+WJ+WI(消耗百分之七十的血)

JJJ+SJ+JJJ+I,(消耗百分之七十的血)

此外,除了第2种要先留2层气外,其他的连击皆不需要提前准备一点气,也就是刚打就可以用。望采纳

这是第二种的连击

玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。

玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L)。

普攻j第一下必须打中,并且对手不会用灵压爆发和替身术。一直按到对手被最后一下击飞到空中,对手被击飞后,按上加L,并且按d移动到对手面前,继续按j普攻。

对手落地时,继续普攻至击飞,一般来说,如果开始连是有一个气,到第二次击飞时,也该有一格气了,继续连。连到最后,一般来说到底三次击飞,就上大解决对手了。

拓展资料:

漩涡鸣人

JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)

JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)

KU-KU-KU-KU(无限连)

九尾化漩涡鸣人

JJJ-WJ(伤害很高,很实用)

JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)

JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)

JJ-I(要一格气,伤害可观)

JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)

KU-KU-KU-KU(也是无限连)

U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)

BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)

宇智波佐助

JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)

JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)

JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)

SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)

KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)

咒化宇智波佐助

J+U

JJ+WJ+WI

JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ…………(无限连)

JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ

JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI

JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)

阿散井恋次

JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)

JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)

JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)

JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)

日番谷冬狮郎

JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)

SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)

JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)

JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)

JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)

黑崎一护

JJJ-WU-U(伤害一般.)

JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)

JJ-WJ-WI(非常实用|)

旗木卡卡西

JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)

JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)

卍解黑崎一护

JJJ-WU-KJU(操作简便)

JJJ-WI-KJU(同上,加强版)

JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)

JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)

春野樱

JJJ-SU(在死角可构成无限连)

JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)

JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)

JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

朽木露琪亚

(SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)

(SU)-JJ-WJ-U/J(同上)

(SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)

(SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)

JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

绯村剑心

K+J,10%血

K+U,15%血

K+J+U,30%血

(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)

WU+J,40%血

WU+U,45%血

死神vs火影谁克(死神vs火影强弱排名)

WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)

WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)

JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)

JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)

WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

WJ+U,65%血

JJ+I,110%血,1格气

JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)

JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)

WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)

K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。

伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)

WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)

参考资料:百度百科:死神VS火影

死神VS火影。

挺好玩的格斗游戏。

我从刚开始的版本就玩了。

那时喜欢用鸣人。

他那招S+U的回旋镖挺帅的。

1.0的。

我用卐解后的一护。

还有冬狮郎。

他们速度很快。

用游戏术语就是高敏人物。

下面介绍死神VS火影1.0各位人物的特点。

朽木露琪亚:

攻击:低

速度:低

必杀:低

特效:高

打败剑心率:20%

露琪亚是个攻击低速度慢必杀弱的人物,但她的技能都有特殊效果(下面简称特效)。露琪亚的S+J是一招瞬移的绝招,而且这个瞬移还是移到对手背后,大大降低了被对手反击的几率,这招在敌人使用技能后的暂停瞬间使用效果最好。此外露琪亚还有一招S+U,这招可以破防+眩晕。在剑心防御时也会起大作用,但基于除了特效1项外其他3项都很弱,所以打败剑心率还是很低的。

小樱

攻击:低

速度:低

必杀:中

特效:中

打败剑心率:18%左右

小樱和露琪亚其实实力挺相近,但小樱比露琪亚要更优秀一些,小樱有一招无限连得技能:J+J+WJ+U+JJ+WJ+U……这样地循环下去,只要把握节奏,是可以无限连至敌人死的。并且连到对手剩五分之一血时在用WJ的空中时,可用I直接杀死对手,露琪亚和小樱都有空中放必杀的能力,这是其他人用无法超越的能力。此外,小樱的I必杀可以无视敌人防御,也就是破防了,这两项强劲优势对付剑心是挺有效的,但鉴于剑心的强大,胜率还是很低的。

一护(无卐解)

攻击:中

速度:中

必杀:中

特效:低

打败剑心率:23%左右

无卐解的一护对付剑心无任何优势,没破防又没瞬移这2项“杀剑必备”技能,没卐解的一护可谓说是炮换鸟枪,但鉴于一护的W+I的命中率较高(其他人物的这招很烂啊……特别是剑心……根本没往上边打……),和前3项的中等水平,一护杀死剑心的几率还是有23%左右的。

鸣人(无卐解)

攻击:中

速度:低

必杀:中

特效:低

杀死剑心率:15%

鸣人很烂的……无乱是从上面看还是下面看,鸣人的招式都和一护一样,无瞬移无破防无麻痹,而且攻击力伤害度还比一护少,怎么说呢.总之,要用鸣人打败就剑心的胜率是极为渺小的、

恋次

攻击:中

速度:中

必杀:中

特效:中

杀死剑心率:20%

恋次的攻击速度都是中等水平,但他的普通I必杀相当于WI必杀,他的I必杀是无论敌人在哪都能攻击到(不是破防)。不过他的WI必杀命中率低,特效基本上他也没,不过鉴于他的I必杀,特效给个中吧。

冬狮郎

攻击:中

速度:高

必杀:高

特效:中

杀死剑心率:30%

冬狮郎是个高敏人物,速度之亚于卐解后的一护和剑心。攻击力也挺高,必杀命中率也挺好,磨血也挺高的(敌人防御时损失的血),冬狮郎的I必杀被敌人挡的话伤害也只比命中后少一点,所以大家放心使用普通I必杀吧!磨血很厉害的!

佐助

攻击:高

速度:中

必杀:高

特效:中

打败剑心率:30%

佐助在1.0版前世我最喜欢用的,我老用他那招S+U的破防技能,而且在1.0的剑心之前他的超必杀是最厉害的,1.0后仅亚于剑心,而且他的在空中的U那招可以麻痹敌人,是非常实用的一个人物!

卡卡西

攻击:中

速度:中上

必杀:高

特效:中

打败剑心率:24%

卡卡西也是个高敏人物,他的超必杀和剑心一样,是不可以防御的。不过用超必杀时一定要正面对着对手,不然会失效。卡卡西还有一招W+U的瞬移,不过命中率低,而且是移到对手前面,很容易被反击,若以本人是不太建议用卡卡西。

一护(卐解)

攻击:高

速度:高

必杀:高

特效:中

打败剑心率:40%

卐解后的一护我特别要说一下,我就是用他打败剑心的,他速度是1.0里最快的了。超必杀虽说可以挡,但挡了伤害还是有接近一条血!和冬狮郎一样也是个磨血厉害的角色。而且他的U也是闪到敌人背后去的,虽说不是瞬移,但还是相当厉害!建议用卐解后的一护!

鸣人(卐解)

攻击:高

速度:中下

必杀:高

特效:中

打败剑心率:34%

卐解后的鸣人攻击力是大大提升了,可惜速度还是一样悲惨,超必杀和卐解后的一护一样,也是磨血高的。但其实力特效和速度是远远不如卐解后的一护,不太建议用。

剑心(硬碰硬)

攻击:高

速度:高

必杀:高

特效:高(BT啊!)

打败剑心率

剑心是最BT的了,游戏作者也把他设计成了最后的BOSS。他的W+J是可以破防的,超必杀也是无视防御的。普通的L也是瞬移的。攻击力也是高的惊人,超必杀成功的话就有一条血+半条血。速度也仅亚于卐解后的一护,总之,剑心对剑心这种硬碰硬的方式,胜利的几率也是挺高的!

总的来说,无论是什么人物,最重要的还是玩家自己的技术,这里也请楼主自己多多练习,争取早日XXXX。

关于死神vs火影谁克的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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