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  • 2024-10-17 13:01:57
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绝地求生之玩具小队(绝地求生怎么下载)

各位老铁们好,相信很多人对绝地求生之玩具小队都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于绝地求生之玩具小队以及绝地求生怎么下载的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情

绝地求生官方在近日于测试服发布了第12赛季第1轮的更新,那么具体都有哪些新内容呢?下面一起来看看绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情吧。

绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情

各位玩家们大家好,

欢迎来到第12赛季!新赛季新气象,在本期公告中我们会为大家介绍更新后的米拉玛地图,游戏中增加的新款载具、武器,以及优化后的紧急呼救器等其他多项趣味性十足的游戏内容。

而随着竞技比赛第12赛季的开始,经历了史无前例的白热化激战的第11赛季也将正式落下帷幕,并迎来赛季奖励的发放时间。

此外同样值得关注的还有全新引入的武器皮肤升级系统。应用了该系统的武器皮肤拥有根据等级不断进行成长的功能!

那么话不多说,一起来看一看更新公告的具体内容吧!

米拉玛场景更新

PUBG的第二张代表性地图-米拉玛迎来了它自推出之后的首次大规模更新。在此之前,米拉玛的地图和设置一直没有变化,只对视觉效果方面进行过更新。而在本次更新后,米拉玛也将迎来新的变化。那么就一起来了解一下这张代表性的沙漠地图发生了哪些变化吧!

1)地形更新

我们在米拉玛中使用了以原有素材为基础制作的新型素材。并对陡峭程度极大的斜坡区域进行了一轮整体的调整,为这些区域添加了绝壁,在增加细节的同时确保玩家能通过视觉效果区分出无法实际攀爬的地段。我们还为素材较为单一的地点增加了细节,对地形看起来不太自然的区域进行了整理。

2)绝壁更新

我们对各处绝壁进行翻新,使绝壁的菱角处显得更具磨损感和泥土质感。

3)植被更新

我们在原有植被的基础上添加了新的树木和植物。

4)光照更新

我们希望通过此次改动,在米拉玛中营造出更加温暖、干燥和贫瘠的感觉。为了能更好地表现出太阳的移动,我们对光照设置进行了变更,优化了不同时段的光照表现。并通过使用更加柔和的图像和降低对比度来减少眼部疲劳感,使玩家们在进行远距离交战时能更加清楚地区分出物体。此外我们还对原本的晴天、晚霞、日出、阴天气候下的光照强度和颜色进行了调整(此外的沙暴、黄昏气候我们将会在竞速模式以及挑战者模式中另行介绍)。最后,我们还对地堡和建筑物内部的光照进行了优化。

5)物体及建筑物更新

我们对米拉玛地图的部分建筑物和物体的质感进行了优化,使其显得更加写实。

6)玩家移动路线优化

我们对地图上的多处物体进行了整理,使玩家的移动路线变得更加顺畅。

竞技比赛第12赛季

随着无比激烈的竞技比赛第11赛季的落幕,大家终于迎来了领取赛季奖励的欢乐时光!关于第11赛季竞技模式奖励的详细内容,请参考《第11赛季竞技比赛日程及奖励说明公告》

在第12赛季开始后,第11赛季奖励将会在玩家登录游戏时被自动发放到玩家的物品栏中。奖励将会根据赛季结束时玩家的最终段位进行发放。

达到白金以上段位的玩家将会获得包含动态特效的PUBG ID卡段位徽章。

解锁型奖励

除了可以用来展示过去赛季战果的永久型收藏物品 _降落伞皮肤外,其余的所有奖励物品(解锁型奖励)都只会在本赛季期间解锁。

系统将会根据玩家在各竞技比赛模式中取得的最高排名来发放解锁型奖励。

在新赛季开始的同时,解锁型奖励将会被发放到玩家的物品栏中。

竞技比赛结束时将会开始服务器维护。

武器皮肤升级系统

接下来要向大家介绍的是将在游戏中登场的全新系统 _武器皮肤升级系统。使用了该系统的成长型武器皮肤可以通过消耗特定材料或货币来提升等级。在达到每个等级后,该枪械皮肤都会增加新的功能。玩家可以通过武器皮肤宝箱 _黑货箱来获得成长型武器皮肤。您可以直接使用G-Coin购买黑货箱,也可以使用黑货票券来进行兑换,而黑货票券则可以通过BP进行购买。而且在正式服更新后,大家也可以通过游戏大厅中进行的各种活动和各式各样的社区活动来获得黑货票券。除此之外,商店中出售的BP宝箱中也有一定概率可以开出黑货票券!

黑货箱

1)这种宝箱在购买时可以选择开启1次或开启10次。

开启1次花费200 G-Coin

开启10次花费1,800 G-Coin

2)打开黑货箱后有一定概率可以得到武器皮肤和武器皮肤升级所需的材料物品。

成长型武器皮肤

普通武器皮肤:“特殊”稀有度以上(特殊、稀有、精英、史诗)

图纸(材料物品)

聚合物(材料物品)

3)使用10张黑货票券可以开启1次黑货箱。但玩家无法使用黑货票券来开启10次黑货箱。

4)当玩家使用G-Coin开启黑货箱时,每开启1次黑货箱就将获得10个碎片。碎片是一种专属货币,玩家可以使用该货币在碎片商人处购买物品。

5)概率表

6)碎片商人

玩家可以在碎片商人处使用打开黑货箱时获得的碎片来购买碎片商店中出售的物品。碎片是一种不会消失的永久货币。

可购买的物品:

[成长型]齿轮头- Beryl M762

图纸

黑货票券

7)武器

成长型武器皮肤拥有随等级进行成长的功能,玩家可以消耗自己拥有的材料来为成长型武器皮肤进行升级。

7-1)升级成长型武器皮肤

绝地求生之玩具小队(绝地求生怎么下载)

升级成长型武器皮肤需要使用图纸和聚合物。

每次当成长型武器皮肤升级时,都会逐一开放各等级的特定功能。而且随着等级的提高,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也将随之增加。

成长型武器皮肤 [成长型]齿轮头- Beryl M762的各等级成长内容如下:

1级:基础皮肤造型(1阶段外观)

2级:弹匣/枪口皮肤

3级:特殊皮肤造型(2阶段外观)

4级:战场痕迹-总淘汰记数

5级:“查看武器”动作

6级:淘汰信息皮肤

7级:握把皮肤

8级:稀有皮肤造型(3阶段外观)

9级:战利品盒子皮肤

10级:瞄准镜皮肤

升级后的武器皮肤将无法再退回之前的等级。

8)分解

玩家可以通过分解自己拥有的武器皮肤来获得升级成长型武器皮肤所需的材料。

8-1)分解武器皮肤

玩家最多可以一次性选择12个武器皮肤进行分解。

分解普通武器皮肤可以获得聚合物。

分解成长型武器皮肤可以获得聚合物与图纸。

下表中未列出的稀有度(活动、基础、究极)无法被分解。

分解各稀有度的武器皮肤时可以获得的聚合物与图纸数量如下:

新武器

Lynx AMR

Lynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙击枪,这款强力的半自动补给箱武器可以贯穿军用设备、防具和车辆。玩家们可以利用它来对抗载具,而且如果使用得当的话,它也可以有效地扮演对人狙击枪的角色。

作为PUBG中最强的反坦克步枪,Lynx AMR拥有破坏两栖装甲车本身,和击穿窗户对其搭乘者造成伤害的能力。

面对摩托车等血量相对较少的载具,Lynx AMR只需一枪即可将其击毁;普通载具也只需2、3发子弹即可破坏。

Lynx AMR是PUBG中第一把使用.50口径弹药的枪械。

Lynx AMR一共可以开5枪,且无法进行换弹。

该枪械只会在普通比赛中作为米拉玛地图的补给箱武器刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该枪械。

新载具

全地形车

全地形车在普通的竞速型全地形车的基础上增加了乘客席,可以允许2人乘坐。凭借自身优越的机动性和过硬的马力,全地形车在任何环境的路面下都能畅通无阻。有机会的话请务必试试这种新款载具,体验一把“随风奔跑自由是方向”的快感!

载具规格:

血量:750

最高时速:110公里/小时(极限加速时可达125公里/小时)

最大移动距离:4公里(极限加速时可移动18.5公里)

最大搭乘人数:2人

全地形车只会在米拉玛地图上刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该载具。

UI/UX

1)仓库中新增上下文菜单(右键菜单)

今后当玩家在仓库中用鼠标右键点击所选物品后将会打开一个新的菜单。(鼠标左键的功能不变)

2)商店预览中新增稀有度信息

2-1)套装预览

今后当玩家将鼠标悬停在物品上方时,物品名称的左侧将会额外显示出该物品的稀有度颜色和稀有度名称。

2-2)单品预览

今后左上方的UI中还会额外显示出物品的对应栏位和稀有度名称。

出生岛的足球

不知各位是否觉得在出生岛等待比赛开始的过程有些无聊呢?光是丢丢苹果是否已经不足以打发时间了呢?别担心,此次我们为大家准备了一件解闷用的新玩具 _足球!今后在出生岛等待游戏开始时大家不妨跟周围的其他玩家们一起玩一玩球,不管你是要盘带、传球还是射门通通没问题!不过还请脚下留情,可别用力过猛把球踢海里了

比赛开始时足球将会消失。

今后在所有地图中的所有玩家出生岛屿处都会刷新2个足球。

AI更新

自从在PUBG中引入AI后,迄今为止我们已经对AI进行了多次大大小小的优化。在本次更新中,我们又对整体AI系统进行了一轮升级。与之前不同的是,今后比赛中的所有AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。

升级版AI:

比赛类型:普通比赛

应用升级版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺

支持视角:第一人称(FPP)/第三人称(TPP)

支持组队模式:单排/双排/四排

场景

荣誉殿堂建筑中新增了PGI.S冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGI.S曾带来的感动啦!

PGI.S及冠军战队的相关更新事项:

荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。

荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。

新增了用来展示S夺冠时刻照片的位置。

新增了夺冠战队的徽章。

展出了S 2021冠军奖杯。

紧急呼救器功能优化

自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此我们要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,我们对该功能的几个需要改善的部分进行了优化。

降低了紧急救援机的出现频率。

今后紧急救援机的冷却时间将从原本的45秒增加至90秒。

在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。

我们对使用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。

修改了紧急救援机的模型。

名誉积分与作弊制裁机制分离

为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,我们对相关系统进行了新的改动。

今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。

除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。

随着名誉积分与作弊制裁机制的分离,我们也对游戏内的提示文本进行了修改。

原提示文本:

您可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获得名誉积分并提升自己的名誉等级。

如果放弃比赛或因淘汰队友、发表不当言论等原因被举报的话,您将会失去名誉积分。

如果受到7天以上的封禁处罚的话,您将会损失大量名誉积分。

变更后的提示文本:

您可以通过完成包括单排模式在内的普通比赛或竞技比赛来获得名誉积分,但前提是您不能中途放弃比赛。

如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等原因被举报的话,您将有可能损失名誉积分或遭到封禁。

如果因共享账号、发布广告、使用未授权程序/硬件、做出其他违反使用条款的行为而遭到封禁的话,您将有可能损失名誉积分。

为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报与封禁系统彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚与封禁。

社交

1)组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。

1-1)今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。

2)今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。

2-1)今后当玩家收到多条组队邀请时,系统会默认将新接到的消息显示在最上方。

2-2)今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:

当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。

玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。

性能

1)降低了生成角色时服务器的复制消耗。

2)进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动设置“高DPI设置下不启用显示比例”也会自动开启该功能。

3)将加载过程中的物理数据结构改为了并行:

提高了CPU的效率;

通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。

4)降低了服务器帧时间中各种占比较大的处理工作的耗时。

道具与皮肤

PCS 4主题道具

1)销售时间

北京时间6月2日上午10点~ 6月24日下午5点

2)道具

碰撞测试 AKM票券礼包

碰撞测试装备礼包

碰撞测试服饰套装

碰撞测试摩托车票券礼包

碰撞测试 SKS票券礼包

碰撞测试表情票券礼包

碰撞测试超值包

碰撞测试武器摩托礼包

陈死狗cnh

1)销售时间

北京时间6月23日上午10点~ 9月15日上午10点

2)道具

陈死狗cnh礼包

陈死狗cnh的T恤

陈死狗cnh的短裤

陈死狗cnh的SLR

名牌

1)销售时间

北京时间2021年6月23日上午10点~ 2022年6月22日上午10点

2)道具

大爆炸

亲爱的,看锅!

硝烟

回归

治安队主题道具

1)销售时间

北京时间2021年6月14日上午10点~ 2022年6月13日上午10点

2)道具(4款套装、2款表情)

2-1)寻腥猎犬套装

寻腥猎犬嘴套

寻腥猎犬夹克

寻腥猎犬长裤

寻腥猎犬短靴

寻腥猎犬手套

2-2)治安队套装

治安队发型(附赠 _非卖品)

治安队面具

治安队连身衣

治安队外套

治安队运动鞋

2-3)治安队头盔礼包

寻腥猎犬-头盔(1级)

治安队-头盔(2级)

治安队-头盔(3级)

2-4)治安队背包礼包

寻腥猎犬背包(1级)

寻腥猎犬背包(2级)

治安队背包(3级)

2-5)胜利之舞54

2-6)胜利之舞55

海洋幻想主题道具

1)销售时间

北京时间2021年6月30日上午10点~ 2022年6月29日上午10点

2)道具(3款套装、1款表情、1款载具)

2-1)美人鱼服饰套装

美人鱼发型

美人鱼妆容

美人鱼服饰

美人鱼拖鞋

2-2)潜水大师服饰套装

潜水大师头盔

潜水大师连身衣

潜水大师短靴

2-3)麻辣小龙虾服饰套装

麻辣小龙虾头套

麻辣小龙虾玩偶服

胜利之舞56

2-4)胜利之舞56

2-5)“海洋幻想”摩托艇

El Solitario联名

1)销售时间

北京时间6月2日上午10点~ 12月31日上午10点

2)道具(2款套装,1款单品)

2-1) EL SOLITARIO车手套装

El Solitario蛇首-头盔(1级)

El Solitario车手连身衣

El Solitario车手手套

El Solitario车手长靴(棕褐色)

2-2) EL SOLITARIO狼王套装

El Solitario狼王-头盔(1级)

El Solitario狼王连身衣

El Solitario狼王手套

El Solitario车手长靴(灰色)

2-3) El Solitario沙漠之狼

回放系统

随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。

BUG修复

游戏性

修复了当玩家搭乘摩托车时AI无法击中玩家的问题。

修复了AI和玩家被击倒后的血量削减速度不一致的问题。

修复了AI会持续10秒以上不攻击玩家的问题。

修复了当玩家选择接受“继续组队”后,画面中会显示出与选择结果不符的消息的问题。

修复了当玩家搭乘部分载具时,视角的上下可旋转角度会变得异常狭窄的问题。

修复了搭乘紧急救援机后玩家的视角不会变回默认设置的问题。

修复了玩家可以在不打碎窗户的情况下在窗户附近将道具丢到窗外的问题。

修复了头盔隐藏功能默认开启的问题。

修复了当玩家在越野摩托车上使用空中特技期间被击倒时,角色不会从载具上掉下来且可以继续驾驶载具的问题。

修复了其他玩家可以给正在进行匹配的玩家发送组队邀请并与其组队的问题。

修复了当玩家在自定义比赛中被淘汰时,其麦克风设置会从“关闭”或“按下说话”状态被变更为“开启”状态的问题。

修复了在只持有主武器的状态下坐上载具驾驶席后,如果玩家按下瞄准键并下车的话,下车后角色将不会拿起主武器的问题。

修复了当被破坏的动力滑翔机停下时,驾驶席玩家和乘客席玩家视角中看到的停机时间点会不一致的问题。

修复了蓝圈会妨碍背包和紧急呼救器的互动操作的问题。

修复了玩家无法从紧急救援机上脱离的问题。

UI

修复了睡衣派对挑战任务中的繁体中文翻译错误。

修复了当玩家在团队淘汰竞赛的“队伍管理”菜单中举报队友时,玩家选择列表中会显示出敌方玩家昵称的问题。

修复了当玩家打入排行榜后,排行榜中显示的玩家本人昵称不会用黄色字体进行强调的问题。

修复了在特定情况下米拉玛地图中的飞机线路UI会显示不正常,且紧急呼救器功能将无法正常运作的问题。

修复了设置→声音→总音量选项的文本排列不整齐的问题。

修复了搭乘载具时,血量槽上方的装备图标偶尔会显示为红色的问题。

修复了“社交”界面中不会实时更新小队成员在线状态的问题。

修复了在G-Coin不足的情况下显示出的G-Coin购买窗内,价格中不会出现千位分隔符的问题。

修复了当玩家在创建自定义比赛后进入“社交”界面时,画面中会出现“返回到自定义房间”按键的问题。

修复了当玩家查看正在进行中的比赛报告时,比赛报告中会出现非小队成员玩家的信息的问题。

修复了赛季任务图片显示成了其他枪械图片的问题。

修复了当玩家从“回放”画面切换至“精彩时刻”后返回至大厅并重新进行一场游戏时,玩家被淘汰后将不会显示出结算画面的问题。

修复了370级生存熟练度名牌奖励的部分色调显示不正常的问题。

修复了“社交”界面中好友玩家排列顺序不正确的问题。

修复了屏幕右下角的“社交”图标中显示的在线好友数量不会实时更新的问题。

修复了“社交”图标的上下文菜单中有部分选项不会显示出来的问题。

修复了“社交”界面的好友列表中会显示出上次与该好友一起游玩的时间的问题。

修复了部分奖牌的英文说明中的表达错误。

修复了淘汰信息中的“安全区”、“轰炸区”等词语未被翻译的问题。

修复了在部分账号中,已经添加为好友的玩家会被显示在“先前列表”中的问题。

皮肤道具

修复了当玩家佩戴碰撞测试护手绷带时,在特定画质下左手的绷带图案显示不正常的问题。

修复了当女性角色穿着狂人的连衣裤后佩戴1级防弹衣时服装发生穿插的问题。

修复了当角色同时穿着带刺芬芳夹克和PCS2隐形生存者面巾时服装会发生穿插的问题。

二、绝地求生怎么组队拉人绝地求生好友怎么组队

1、添加好友,首先,玩家们必须先和队友互加好友,点开好友标志点,点击添加,然后输入好友id,就可以添加好友了。

2、选择组队模式,在游戏中玩家们可以选择要自己单排还是和好友一起玩。选择小队模式。

3、点击好友列表,就可以看到自己的好友,如果好友也在线的话,直接点击邀请,一旦对方同意了,那就可以和好友一起玩了。

三、绝地求生第7赛季第1轮更新内容一览

绝地求生第7赛季第1轮更新在2020年4月22日停机维护后上线,本次更新梗大家正式来到第7赛季,而在新赛季中维寒迪重磅回归,新的生存通行证:寒锋和生存称号系统上线,还带了了新的武器、地图等,下面小编为大家带来了绝地求生第7赛季第1轮更新内容,一起来看看吧。

绝地求生第7赛季第1轮更新内容

维寒迪重磅回归!

久违了朋友们!在本次更新中,新版维寒迪带着扩建后焕然一新的恐龙乐园和全新的火车、铁轨一起回来了!我们还听取了3月初进行的维寒迪测试中玩家们提出的反馈意见,并将其体现到了游戏中。现在维寒迪北部和贯穿维寒迪岛的江流附近的积雪量得到了增加;而越往南方,积雪就会越少。

第7赛季维寒迪场景改动情况

新增

-新增了用来停泊废弃列车和堆积货物集装箱的货运基地一一Cargo Depot;

改动

- Dinopark被扩建为了Dinoland;

-我们移除了Mountain kreznic;

-并将原有的地标建筑一一Abbey移到了该位置;

-为了让游戏玩法变得更加动态,我们在Volnova中添加了一些可以用来遮挡视线的掩体;

移除

- Tovar和Movatra已被移除;

天气

我们对天气进行了部分调整,现在维寒迪上只会出现晴天/雪天这两种天气状态;

我们正在对从前的月光天气进行部分调整,以进一步提高它的完成度。该天气将会在不久之后与大家见面,请各位期待一下吧!

维寒迪中的载具刷新改动

由于维寒迪整体进行了除雪的缘故,雪地摩托和轻型雪地摩托也被移除了;

普通的两轮、三轮摩托车将会取代这些雪地专用载具的位置;

因此,维寒迪的整体载具刷新率也随之进行了调整;

优化

为了使游戏性得到改善,我们对维寒迪地图进行了优化;

在维寒迪中添加火车

维寒迪中新增了环绕岛屿的铁轨和环岛运行的火车;

新增了3列环着维寒迪外围运行的循环列车和6列在维寒迪内陆运行的往返列车;

我们还将持续对维寒迪进行优化,争取为玩家们带来更加有趣的游戏体验。也欢迎大家持续关注维寒迪并向我们提出您的宝贵意见!

匹配:地图选择

为了给各位玩家们提供适宜的游戏匹配体验,我们将在不同地区采用不同的匹配机制。

此次在维寒迪回归之际,我们也对匹配系统进行了如下调整:

【亚洲、韩国/日本、东南亚、欧洲、俄罗斯】:可以选择所有地图

新增了新版维寒迪;

在自定义比赛中也可以选择新版维寒迪;

【北美】:推荐地图+随机地图

新增了新版维寒迪;

维寒迪将作为推荐地图登场,玩家们可以直接选择该地图进行游戏;

选择随机地图时,系统将从艾伦格、米拉玛、萨诺、卡拉金这4张地图中随机选择1张进行游戏;

推荐地图与随机地图的匹配池是彼此分开的,如果因而导致匹配等待时间过长的话,系统将有可能为您关闭推荐地图指定功能;

-在关闭推荐地图的情况下,匹配时将会从艾伦格、米拉玛、萨诺、卡拉金、维寒迪这5张地图中随机选择一张进行游戏;

在自定义比赛中也可以选择新版维寒迪;

【大洋洲、南美】:随机选择地图

新增了新版维寒迪;

选择随机地图时,系统将从艾伦格、米拉玛、萨诺、卡拉金、维寒迪这5张地图中随机选择1张进行游戏;

在自定义比赛中也可以选择新版维寒迪;

生存通行证:寒锋

在本次的生存通行证:寒锋中,许多恐龙乐园的主题道具和带有第7赛季风格的奖励正在等待您的到来!就连没有购买通行证的玩家们也可以获得不少奖励!本赛季大家依然可以通过齐心协力完成社区任务来获得多种奖励,因此比赛中可别忘了去顺手搜集一下光盘喔!

社区任务

无论玩家是否购买了豪华通行证皆可参加社区任务;玩家们可以通过为任务进度条充能来解锁视频和获得皮肤奖励;

-完成社区任务可以解锁1个视频和4个皮肤;

玩家们可以通过收集光盘来为社区任务进度条充能。每种光盘可提供的分数如下:

-光盘碎片:1分

-掰断的光盘:2分

-旧DVD:3分

玩家们可以在ldquo;社区任务rdquo;栏目中查看自己为社区任务贡献的分数,并可以根据自己的贡献度获得相应的XP。

-每50分可获得2000 XP

赛季任务

赛季任务由3个频道组成;

-这些频道将分别在4月份、5月份、6月份开放;

-尚未解锁的频道将会显示出距离解锁所剩的时间;

进程任务

玩家在完成进程任务后可获得大量XP奖励;

频道1、2:由难度逐渐递增的8项任务组成,无论玩家是否购买了豪华通行证皆可进行该频道的任务;

频道3:由难度逐渐递增的10项任务组成,只有购买了豪华通行证的玩家可以进行该频道的任务;

里程碑:完成特定数量的每日、每周、挑战任务后才能达成的任务;

-例:累积完成70个每日任务

挑战任务

挑战任务是以生存为主题的一系列高难度任务;

共由16个任务组成,玩家每完成4个任务就能获得实用腰带、背包皮肤奖励;

生存称号系统

第7赛季开放后可以领取第6赛季的奖励,您可以通过赛季栏目查看上一赛季以及当前赛季的数据统计。

从第7赛季起,沿用至第6赛季的生存称号将替换为全新竞技比赛系统。

移除生存称号系统中的概要及排行榜页面;

-竞技比赛系统开放后,预计将原有的排行榜页面调整为竞技比赛的排行榜内容;

新增枪械:莫辛纳甘步枪

我们深知对玩家来说,拥有对于各种枪械的选择权非常重要,然而在玩家们普遍有着自己较为偏爱的枪械的情况下,提供过多的选择或许也不完全是一件好事。

PUBG团队希望能够不断推出新的枪械,然而这样会导致枪械总体数量越来越多,玩家们更难找到自己真正想要的那把枪械,也难以维持游戏整体的平衡。针对这种情况,我们选择做出一次尝试,那就是让新枪具备和原有枪械相同的性能。

本次新增的枪械将仅在艾伦格和维寒迪地图刷新,莫辛纳甘的性能、适配子弹以及配件等都与Kar98k相同,而外观和音效则有着独属于莫辛纳甘的魅力。

这样的尝试是为了在不影响玩家们搜寻枪械的基础上提供更多样化的选择,那么究竟是要提供更多性能相同的枪械,还是要让每一支枪械都保留各不相同的特点呢?

我们可以随时对莫辛纳甘步枪的性能进行单独调整,因此对于本次的枪械更新方式,我们非常期待听到更多来自玩家们的声音,还请大家多多提供宝贵的反馈意见!

性能

优化全图刷新的枪械和配件的模型,以此改善内存占用情况;

由于受伤痕迹相关功能中出现稳定性问题,因此回调至第5赛季第3轮更新之前的效果;

-改善受伤痕迹的初衷是为了在所有色彩模式中都能呈现出均衡的可视性,以便让玩家更容易地查看周边的交战情况;

-然而受伤痕迹出现稳定性问题,因为决定对其进行回调;

为了确保更优的功能和稳定性,我们正在重写受伤痕迹的后端代码,我们将根据玩家们提供的反馈意见进一步完善受伤效果。

改善便捷性

新增取消匹配的选项;

-更新后可在商店或通行证等其他页面取消匹配;

改善网络参数统计UI;

-将原本位于画面左上方的网络参数统计的显示位置及内容排列方式进行变更;

-信息的呈现更加简洁,且不再显示网络问题图标;

-网络参数统计UI默认设置为启用;

-即便未使用网络参数统计UI,本次更新后设置也将默认为启用;

玩家离开游戏后,比赛结果画面仍可显示信息;

对票券商店的兑换功能进行了改善:现在用蓝色票券兑换BP时,您可以调整兑换数量了;

通用

街机模式的匹配UI由原本的圆形变更为方形;

优化了团队淘汰竞赛UI;

-团队淘汰竞赛的分数将不再显示小数点后的位数;

训练场新增铁拳火箭筒和新枪莫辛纳甘;

为汤姆逊冲锋枪的图标添加了导轨;

皮肤 amp;道具

正式服上架日期:4月29日正式服维护后至 5月27日正式服维护前为止

劳动节套装

-小飞鸡脖枕

-ldquo;熊宝贝rdquo;睡眠眼罩

-睡眠眼罩

正式服上架日期:4月22日正式服维护后至 7月22日正式服维护前为止

恐龙乐园T恤

-恐龙乐园 ldquo;艾利克斯rdquo; T恤

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回放系统

版本更新后将不再支持过往版本的录像回放;

BUG修复

游戏性

修复了玩家非正常方式搭乘两栖装甲车可以进行射击的问题;

修复了在第一人称模式下,当玩家在瞄准状态复活队友时视角会发生错位的问题;

修复了在第一人称模式下,当玩家坐在双人越野车后座上使用能量/恢复类物品时,画面会无法朝一侧进行旋转的问题;

修复了在第三人称模式下,当玩家在匍匐状态进行瞄准时可以看到自己背后的问题;

修复了玩家可以坐在摩托车后座上使用突击步枪/精确射手步枪/狙击步枪的问题;

修复了当玩家乘坐摩托车撞坏并穿过篱笆时,角色的动作会变得不自然的问题;

修复了当玩家搭乘动力滑翔机时,在瞄准状态下进行换弹会导致视角错位的问题;

修复了当玩家坐在动力滑翔机的后座进行瞄准时,画面会被角色身体的一部分给挡住的问题;

修复了当玩家在扔出投掷武器的瞬间切换其他投掷武器时,武器不会被实际扔出,但玩家自己还是能看到投掷效果的问题;

修复了当玩家在手持信号枪的状态下将枪口指向天空并按下ldquo;查看武器rdquo;键后,信号枪会漂浮在空中的问题;

修复了当玩家用侧面瞄具进行瞄准时,瞄准镜切换动画不会播放的问题;

修复了当燃烧弹在空中被引爆时,爆炸处的地面不会被点燃的问题;

修复了当玩家在瞄准状态下蹲下又站起来时,画面移动不平滑的现象;

修复了当玩家在搭乘载具的状态下尝试投掷近战武器时,角色的视线与武器投掷轨道会不统一的问题;

对汤姆逊冲锋枪进行了修复:现在当不装备瞄准镜时,汤姆逊冲锋枪上会正常显示出刻度了;

修复了可以通过翻跃、攀爬来穿过建筑物的墙壁或天花板的问题;

UI/UX

修复了游戏内的物品栏中会显示出不正常的物品的问题;

修复了在查询赛季战绩时,选择ldquo;总览rdquo;选项后显示出的数据不正常的问题;

修复了当BP不足时,无法购买的物品的价格不会变暗的问题;

修复了红点、全息瞄准镜的ldquo;可装备武器rdquo;文本说明中没有添加汤姆逊冲锋枪的问题;

修复了在观战模式下观察强行关闭客户端的玩家时,小队UI会显示不正常的问题;

修复了使用信号枪后,右下方的补给品UI中不会出现绿色闪烁效果的问题;

熟练度

修复了在ldquo;熟练度rdquo;中,DBS枪械的战绩和经验值不会累积的问题;

修复了当玩家用Win94枪械淘汰敌人时,该淘汰数据会被记录到DBS枪械的数据中的问题;

音效

修复了当玩家乘上动力滑翔机后下来时,会发出不正常的角色脚步声的问题;

修复了UMP45的枪声传播距离不正常的问题;

修复了子弹的弹道音效不会播放的问题;

皮肤amp;物品

修复了澄澈日光运动夹克会和其他物品相互重叠的问题;

王者之心2点击试玩

四、绝地求生狂欢小队套装贵么

贵。绝地求生狂鸡队吉祥物玩偶服套装价格在850元左右,该套装为2020年棒球主题系列皮肤,一般对玩家来说是比较贵的。《绝地求生》是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

五、绝地求生年5月11日更新内容一览

绝地求生2022年5月11日更新内容一览,绝地求生游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道明天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

绝地求生2022年5月11日更新内容一览

各位玩家大家好,我们将在北京时间5月11日8点30分开始正式服的停机维护。

-维护开始时间:北京时间5月11日(星期三)8:30(预计维护时长9小时)

-维护内容:

1.优化服务器

2.更新【PC】第17赛季第2轮更新公告中提到的各项内容

维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

注:开服时间可能会根据具体情况进行调整。如果开服时间发生变化,我们将会及时进行公告。由此带来的不便还请大家谅解。

战术装备

观测镜

在上次更新公告中,我们曾简单地暗示过我们会对观测镜进行一系列大大小小的改动。就目前看来,能够自动扫描和索敌功能的观测镜依然拥有十分强大的性能。这些功能不仅无法给玩家们带来正向的游戏体验,反而会让大家在游戏中感受到一些压力。因此,我们决定在本期更新对观测镜进行下列改动。

观测镜的索敌距离从1000米变更为了600米。

今后进入开镜模式时,观测镜将不会自动给敌人添加被动标记(白色标记)。

但玩家无法在一次扫描过程中开始另一次新的扫描。

扫描结束后才进入观测镜视野内的敌人头上将不会生成被动标记。

躲在烟雾内的敌人头上也会生成被动标记。

玩家需要长按射击键来开始扫描敌人。

开始扫描敌人时,画面中会出现扫描进度条。扫描进度条需要约1秒钟的时间才能充满。

在扫描敌人的过程中解除开镜模式将会中断扫描。扫描一旦被中断,玩家就需要从头开始重新扫描。

扫描完毕后,观测镜视野内被检测到的所有敌人头上都会生成被动标记。

在开镜模式下,扫描功能的使用次数没有限制。

当新一轮扫描结束后,新的被动标记会把之前的被动标记覆盖掉。

被动标记没有持续时间的限制。就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾、植被等软性掩体的后面,被动标记也不会消失;但如果敌人躲到了树木和建筑物等固态掩体后面、脱离了观测镜的视野范围,或者玩家停止使用观测镜的话,生成的被动标记就会消失。

今后要生成主动标记(红色标记)的话,玩家需要用观测镜视野中央的方形区域对准带有被动标记的敌人并按下一次射击键。

3秒过后,观测镜视野内敌人身上的主动标记将会重新变回被动标记。如果敌人脱离了观测镜的视野范围的话,标记将会完全消失。

在被动标记已经变为主动标记的状态下,玩家按下射击键时将会延长现有主动标记的持续时间。

当敌人躲到掩体后面时,主动标记将会立刻消失。

当玩家被敌人用观测镜施加了主动标记时,玩家的画面中将会出现“您正在被追踪”的警告消息。

主动标记将会跟随敌人3秒。

就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾中,玩家也依然可以将其身上的被动标记转换为主动标记。

武器平衡性

5.56毫米口径精确射手步枪

从指标数据上来看,目前5.56毫米口径精确射手步枪的使用率和表现要低于我们预期的水准。为了让5.56毫米口径的精确射手步枪能够更好地活跃在战场上,我们对其平衡性进行了调整。特别是Mk12,我们将通过本次改动把它重新定位成一把高端精确射手步枪。

Mk12

对后坐力恢复的相关数值进行了上调

对后坐力速度进行了平衡性调整

在刚引入Mk12时,我们将它定位成了一把拥有不俗伤害量的精确射手步枪,但许多反馈意见表明这这把武器有些太难驾驭了。为此,我们决定对Mk12的后坐力进行大幅平衡性调整,将它的定位改成与Mini14类似的稳定型枪械。

Mini14

伤害量从47变更为了48

拥有稳定使用率的Mini14是一把个性足够鲜明的枪械。此次我们打算锦上添花,将它的伤害小幅上调。

迫击炮

作为泰戈地图的专属武器,这段时间以来我们一直在持续倾听玩家们关于迫击炮的反馈意见。但与我们的期待不符的是,迫击炮并没有获得太多的人气。为了激发出迫击炮作为战略武器的潜力,我们对其进行了下列改动。

今后除了由于角度问题无法部署和在水面(包括小水坑)上无法部署外,玩家们将可以在所有地形上部署迫击炮。

柏油路、水泥地、钢铁、草地、沙地、雪地、冰面、岩石等

普通比赛:今后迫击炮将会在艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、卡拉金、帕拉莫和泰戈中刷新。

由于地图特性的缘故,褐湾地图中将不会出现迫击炮。

今后迫击炮不仅可以装在主武器栏中,还可以存放到物品栏里(重量为50)。

今后玩家可以将部署后的迫击炮重新回收并放入物品栏中。(之前一旦部署就无法再回收)

在手持主武器的状态下拾取迫击炮时,当前手持的主武器会被替换成迫击炮。

在两个主武器栏中都装有武器的状态下空手拾取迫击炮时,迫击炮会直接进入物品栏中。

在物品栏界面中用迫击炮替换主武器栏中的武器时,被替换的主武器将会掉落在地上。

在未持有主武器的状态下拾取迫击炮时,迫击炮会被装备到1号主武器栏中。

迫击炮弹的重量从原本的30下调到了20。

迫击炮弹的刷新数量从一堆1_3个增加到了一堆3_5个。

地图轮换

目前我们正在准备一个更加灵活的地图运营系统,但该计划还处于早期阶段,因此我们暂时无法通过另外的公告向大家说明我们的计划。但我们仍会像之前一样通过更新公告将地图的轮换情况告知大家。

普通比赛

艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、褐湾→维寒迪

在本次更新中,普通比赛将会告别褐湾并迎回维寒迪。

竞技比赛

艾伦格、米拉玛、泰戈

场景

B.Duck联名活动

萨诺中央小岛的江边出现了乘着波涛漂流而来的巨型橡皮鸭!有空的话别忘了去看看喔!

B.Duck只是地图装饰,就算攻击这只鸭子也不会有任何事发生。

天气

之前米拉玛地图的黄色色调多少会显得有些耀眼。为了对该情况进行优化,我们对米拉玛的天气和地形贴图的色调进行了修改。

为了使演出效果更具现实感,我们对帕拉莫、褐湾和卡拉金中部分天气的色调也进行了调整。

训练场

新区域:1对1竞技场

想比一比?走,去1对1竞技场里过两招!

1对1竞技场现已竣工,今后玩家们可以在这个赌上双方自尊心的1对1环境中磨炼自己的各种技巧和战略。在1对1竞技场中,玩家既可以在多回合的1对1比赛中与其他真人玩家进行较量,也能以观战者的身份来旁观其他生存者之间的角逐。

1对1竞技场使用方法

再次与售票处前方的看板互动可以取消1对1匹配。

1对1匹配完成后,玩家将在5秒的等待时间结束后进入竞技场。

玩家可以与竞技场外围的售票处前方的看板进行互动来进行1对1比赛或观战。

竞技场的各处摆放着多个看板,玩家可以与其互动来申请1对1比赛或观战。

申请1对1比赛:玩家将被加入1对1匹配池中。

观战:观战者将在5秒的等待时间结束后移动至观战区域。

1对1比赛基础规则

在等待1对1匹配期间,玩家将无法使用瞄准/听力练习场和室内射击练习场,也无法进行跳伞练习。如果玩家尝试进入这些练习场的话,画面中将会出现是否取消1对1匹配的提示消息。

成功匹配到竞技比赛时,玩家将会强制离开1对1比赛。

在等待竞技比赛匹配期间,玩家可以进行1对1比赛。

玩家要与敌方玩家进行最多3个回合的战斗来决出最终胜者。

率先赢下两个回合的玩家将会获得最终的胜利。

每个回合限时60秒。

如果在60秒的规定时间内有1名玩家遭到淘汰的话,该回合即宣告结束。

如果60秒的规定时间内两名玩家同时遭到淘汰或都未遭到淘汰的话,该回合将以平局收场。

在战斗区域内刷新时,玩家会进入3秒的无敌状态且无法移动。

玩家的血量将被设置为200。

两名玩家将分别在战斗区域两侧的最远端刷新,并且每个回合都会交换阵地。

如果有玩家在1对1比赛中逃跑的话,系统将会按以下方式处理结果。

对手在第1回合中逃跑_玩家获胜

玩家输掉第1回合后,对手在第2回合中逃跑_平局

玩家赢下第1回合后,对手在第2回合中逃跑_玩家获胜

观战者

就算没有1对1比赛正在进行,玩家也依然可以自由进入竞技场内。

正在等待1对1比赛的玩家也能以观战者的身份进入竞技场内。

观战画面中会显示出当前回合的实时情况。

进入竞技场观战的玩家将会被解除武装。

但与此同时,玩家会获得投掷物“苹果”。

观战区域中可以使用表情。

玩家无法从观战区域进入战斗区域。

玩家随时可以与观战区域各处摆放着的看板进行互动来申请1对1比赛。

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