很多朋友对于第五人格台湾版和第五人格论坛在哪里不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
第五人格目前不算拥有版权。
但是据通告和黎明杀机公司所说的,未来将会拥有版权。
也就是先上车后补票。
从黎明杀机方面可以看出网易并未取得版权,并且他们以玩法顾问身份参与合作。
第五人格没有版权2022。黎明杀机官方在4月10日微博中对粉丝作出明确说明,第五人格并没有获得黎明杀机品牌授权。《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,因其玩法抄袭黎明杀机而广受争议。
要说第五人格的玩家争执不休的话题,那大概就是屠夫觉得求生者过强,求生者觉得屠夫太狠了,一直有玩家在为当前是屠夫版本还是求生者版本而吵得不可开交。其实从近期的共研服更新以及新角色的出场就已经暴露出了策划的实际用意,来看看到底为什么会说当前是屠夫的优势版本吧!
一、有数值没机制
画家的出场被很多求生者们视为拯救,但实际上并没有想象中这么简单,一技能对走地流的屠夫能有明显的牵制,但是对一些靠技能拿刀的屠夫来说没什么太大的意义,还可能在作画之后爆点,三技能提高救人的容错率,也很难改善求生者们艰难的地位,在囚徒之后就没有出过特色机制,拿数值和屠夫硬怼怎么可能怼得过呢?
二、求生者没思路
从近期的各种新求生者来看,主要是昆虫学者和画家,都属于典型有数值没思路的,看起来技能花里胡哨,实际上操作起来很容易受到限制,而同时屠夫的思路就很清晰,从追击到守椅再到控场,每一个阶段都有解题思路,可以说是安排的明明白白,求生者只要技能创新,创意是有了,到后期很可能就都变成了有技能的幸运儿。
三、ban位
之所以一直强调要机制不要数值,不仅仅是因为数值太容易被一刀切,只要动一点点,这个角色就崩掉了,毕竟屠夫里的三幻神就是因为技能的机制一直被联合、塔罗等等模式所限制,但是求生者却很少有哪个角色的机制特别出彩到需要格外针对的,也反向说明了现在的求生者偏弱势。
况且再加上牛仔等绝活角色的削弱调整,舞女、昆虫学者不会再加强,部分屠夫的强度却在缓慢上升,也可以看得出来当前说是屠夫版本并不过分了,即便是不对称式竞技,人多不一定有优势,人少也不一定是弱势,想要角色真正平衡,这条路还可能要走很远。你对此怎么看呢?
可以。中国台湾可以下中国的国服的第五人格,在TapTap上下载的国服第五人格也是第五人格国服。第五人格台服和国服不能一起玩,只有渠道服是可以和官服在一起玩。
第五人格抄袭了以下6种游戏:
1、角色抄袭《恶灵附身》男主角。
2、另一女性角色抄袭《鬼妈妈》。
3、游戏原画抄袭《克苏鲁的召唤》。
4、游戏角色抄袭《僵尸新娘》。
5、游戏角色抄袭电影《死寂》。
6、抄袭黎明杀鸡(目前已经回应)。
第五人格早期毫无疑问是有直接的搬运、抄袭行为的。甚至在一开始第五人格制作组明确在第五人格的立项前身设计思路里提及了其与黎明杀机的制作思路相同。
这种行为横贯了整个早期开发(2016.7~2017.9),而第五人格和黎明杀机开始商谈是2017.10~2017.11的事情。翻译成老生常谈的结论就是“先上车后补票”,只不过这个时间点可能与公众认知的不太一样。
抄袭的恶劣行为
从法律角度上来说,若是将黎明杀机视为未在中国大陆被封禁的国产游戏且黎明杀机手游被获准上架中国市场,如以此来去状告现在的第五人格或许有小概率会获得一小部分的不正当竞争赔款,更改极少数的元素。
但结合现实、考虑到国际关系与封禁情况,基本上在中国大陆没有胜诉可能。
但是很多被公众认定的“抄袭”在法律上可被认定的终归是极少数——典型例子就是我的世界与迷你世界。也正因为法律上的认定需要更加逻辑严密的举证,所以法律上盖棺定论的部分不妨碍公众在道德舆论上对于其他证据链不够严密,但抄袭与否已成为共识部分的谴责。

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