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  • 2024-11-14 11:41:35
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坦克世界猎车怎么打(猎人怎么打战士)

大家好,关于坦克世界猎车怎么打很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于猎人怎么打战士的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、坦克世界怎么玩新手玩法攻略及战场通用生存守则

内容摘要:新手建议先玩玩轻坦克.S系路线你只要买了S系车,然后用S系车玩,得经验,再研发坦克就是了.系统都送了基础车辆,新手玩的话要注意:每一种坦克都有自己的打法,轻坦主要是侦察,与迂回穿插中坦主要是侦察与渗透,重坦就是攻坚啦,火炮躲在后面打炮就是了.打的时候一般是轻坦迂回到敌人后方,先干掉他们的火炮.……新手建议先玩玩轻坦克.S系路线你只要买了S系车,然后用S系车玩,得经验,再研发坦克就是了.系统都送了基础车辆,新手玩的话要注意:每一种坦克都有自己的打法,轻坦主要是侦察,与迂回穿插中坦主要是侦察与渗透,重坦就是攻坚啦,火炮躲在后面打炮就是了.打的时候一般是轻坦迂回到敌人后方,先干掉他们的火炮.打火炮有个诀窍:火炮转向太慢,你只要绕着他打,或者拿坦克撞住他,让他不能转向.然后狠狠的打就是了.一般都是先打断他履带,然后绕到火炮后面爆菊花,不要打正面和侧面,火炮正面侧面的护甲都很高。玩火炮的话记得不要抢人头,要在第一时间干掉敌人的重坦和中坦,因为坦克顶面都是没有装甲的,基本上一炮就可以干掉一个重坦,前提是你打得中。玩坦克最忌讳的就是一个人走,因为你永远也不知道敌人会从哪里冒出来,所以最好大部队前进,以方便互相掩护。自行反坦克炮就像狙击手/基本上同级坦克打侧面就是一炮干掉,打正面就是两炮干掉,所以反坦克的打法一般就是躲在树丛里等猎物过来,要记得打一枪换个地方。再说新手战场生存守则三个九!通用事项: 1、任何情况下,只要你不是SPG,就不要窝家里。 2、任何情况下,不要在空旷地上停留。 3、任何情况下,再没有看到敌人前,不要冲在第一个。 4、任何情况下,尽量贴墙贴山贴各种掩体,以不把自己卡住为准。 5、任何情况下,都要注意小地图,看清自己人和敌人的动向。 6、任何情况下,不要跟自己打不动的目标对射也不要跟2个以上的敌人对射。 7、任何情况下,不要落单。 8、任何情况下,有看不见的敌人打你,果断倒车退回掩体。 9、任何情况下,不要把菊花对着敌人。泛用事项: 1、大多数情况下,带上修理箱、灭火器、医疗包,并在需要的时候使用它们。 2、大多数情况下,随大流是个好方式,但是不要跟别人挤成一堆,更不要跟自己人前后顶住。 3、大多数情况下,手动瞄准比自动瞄准好用。 4、大多数情况下,不要在移动中开火,哪怕他离你只有30m。 5、大多数情况下,等瞄准圈缩到最小再开火,即使他已填满你的瞄准圈。 6、大多数情况下,先打SPG、TD、残血的。 7、大多数情况下,用AP打,发现打不穿的,果断换HE或者走人。 8、大多数情况下,不要压倒树木或者房子,那是在告诉老鸟,你在哪里。 9、大多数情况下,先躲好,再开炮,有生存才有输出。其他事项: 1、银币充足的情况下,根据需要带上炮队镜、修理箱、伪装网等可替换部件。 2、8级或8级以上银币充足的情况下,根据需要带上装单机、防爆内衬、风扇等不可替换部件。 3、开重坦被中坦绕的情况下,不要停在原地转炮塔,贴上一个掩体,或者转向的同时转炮塔。 4、敌人集团冲锋的情况下,边退边打,尽量先断履带,只要你身后还有人,冲过去的敌人就不要管他。 5、我军集团冲锋的情况下,不要冲在第一个,也不要离第一个超过1格距离。始终在他身后,他才会义无反顾的帮你探路和挡炮弹。 6、零件损坏的情况下,只有弹药架和炮管是必须修的。 7、乘员死亡的情况下,只有炮手和装填手是必须救的。 8、己方人数占优的情况下,先看清楚敌人剩下的是什么,再决定是不是冲锋。 9、己方处于劣势的情况下,抱团防守,不要托大打反击。

二、坦克世界新手怎么玩坦克世界的新手教学玩法攻略

三、地图篇《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。

简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。

目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。

坦克世界猎车怎么打(猎人怎么打战士)

选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉(可上)、高地。

虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。四、战术篇战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。

计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。

攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。这话也不知道哪个孙子谁的。反正拿来做开篇词,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,还比如挂个机什么的,这些都属于小聪明。

真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。我说这个话您不信,那么请看“贺婪”的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看——“现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。

游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。”还有——“如果对方某些玩家的坦克等级过高。我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。

《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。”我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。

这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。阴谋分篇是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是歼击车和火炮的价值。

尤其是歼击车,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是歼击车的特色。但是这并不意味着歼击车只是纯粹的死守。{歼击车}“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。

那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局,首先看对方有无轻型车辆,有,则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。

”抢占有利的歼击位置是歼击车必要的思维,那么请看“自由鸟服毒”的《各个地图TD的理想狙击位置及说明续1》和《各个地图TD的理想狙击位置及说明续2》,本人在此就不详述了。另外歼击车还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。

这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型歼击车则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型歼击车就要顶上去。而且后面的战车要保证重型歼击车不被绕杀。

歼击车可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时,不能跑,免得在中途被击毁。

歼击车跑时最好有人接应,在此配合很重要。歼击车优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带:又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。

他移动着你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它慢慢的撕咬才是关键。传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。

在厚的战车它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。装甲接缝(正面):这些部位是能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!炮塔接缝:这个部位是最狠的。

不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的你可以伤到他的弹药架。

导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。观察孔:不用说如果你够准打到了不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员受伤通讯员炮手车长填装手。

其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。发动机:这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。最主要的是歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着其他车都不容易打着火。

而歼击车可以。当你听到炮手惊呼敌人战车起火。你可以欣慰了如果敌人灭火够高能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧即便是它把火扑灭了它的血也掉了很多而且保证相应的零件绝对受损了。

还等什么用你强大的火炮在补几炮发动机叫它见上帝去吧。”有一次本人用猎豹和虎王对着打,就照着脸打,对射了2-3炮后他就不开炮了,而我还一直打他,直到打死,说明他的炮管肯定坏了,我想他肯定郁闷了。

{火炮}除了歼击车这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。

只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。

除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。

发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。

但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。

再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。

另,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方歼击车和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。

总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。阳谋分篇阳谋比阴谋更难,因为你就和敌人面对面,谁能怎么做都清楚,在面对面的战斗中要想获胜更是困难。

{重型坦克}两军对垒,双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。谁的重型能坚持的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。记得,见到过一把,一辆鼠式和一辆t29在火炮的支援下,将对方的7辆重中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。

当然,重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,同级重型坦克比中型坦克的战斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭敌方的中坦的话,就会获得战力优势,因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。

另外,重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,给予强有力的帮助,对前沿阵地巩固,保证已有的胜利果实。如果没有拿下有利阵地的话,就需要重型坦克进行突破或者封锁对方进攻的路线。

切不能迟怠龟缩,这样会被对方各个击破,致使整个战线崩溃。当然重型坦克和中型只剩下一对一时,重坦还是可以龟缩的,尽量避免中型狗斗。顶级重型的战术请看“重装虎王”的《顶级重型坦克的介绍与战术(本人因个人的战斗经验所写,别丢砖)》在此,仅补充两点,1老鼠不能和is7顶牛 2老鼠需要去抗血,他就是肉盾。

{交换率}在这呢,不准备多说,这就像是数学题,但是这个是30个人做一道数学题,难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,再有就是平局(跟没说一样)。

我们要算的就是细节,要去赚。怎么叫赚呢?我一辆车交换3辆车就赚么?当你是一辆侦查车交换对方3个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁的。可是你要是一个t30交换3个a20可就赔死了。

这些指挥官必须计算,必须想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,什么样的目标必须打死,这个是不一样的。我相信大家有各自的目标。而我的选择是,只有坦克才能打残,像火炮,歼击车都必须打死。

三、到底该如何玩坦克世界看看对你有帮助坦克世界

小车篇坦克篇:---机动与侦查是你的生存之道

小车在战场上经常被人家笑话,说是悲剧中的悲剧炮火中的炮灰。那么喜欢开小车的玩家,看完这段文字后。

你可以挺起胸膛告诉那些自大的家伙!“没有我们的渗透与侦查哪有你们的骄傲战记?!”

作为小车不要觉得自己速度快就一个劲的冲锋这是你注定被别人骂炮灰的。那么有的人会问我是小车如何才能做到不会别人骂呢?

首先,你应该做的是。战斗开始后不要直线冲锋到敌人总部(就是旗子)要注意观察右下角地图,看看我方主力的运动方向。确定我方多数战车的运动方向后。

立即启动你的引擎。向我方主力的方向前进。当然你要走在大部队的前面注意不要冲的太远。当你发现敌人一辆战车或者2辆战车后。立即观察你自己的周围地形。迅速找障碍物隐蔽。切忌不要钻草丛。为什么呢?草丛不能帮你抵御炮弹。而你高速移动过来很可能敌人已经发现你,或者你已经暴露在敌大车或者火炮的攻击范围之内。找石头或者房子藏起来。不要开炮也不要移动乖乖藏好,因为你的雷达(就是无线电台)看到敌人在你附近的我方队员只要距离允许是共享的。这样起到了侦查的作用。那么有人会说凭什么?我玩游戏要的就是刺激。要的就是无畏,这样的龟缩我不接受。错了!你侦查到的敌人车辆被打掉后还有更艰巨的任务等着你,什么任务呢?那就是伺机机动渗透,何为机动渗透?那就是避开敌人的主力战车。迂回到敌人的侧翼。伺机猎杀敌人的自走火炮。

有的人会说你胡乱BB什么?小车打自走火炮开玩笑!错了小车机动快突然开到敌人火炮面前(距离越近越好)是完全可以偷袭的,为什么呢?因为敌人的火炮都在忙着鸟瞰视角找咱们的大车而自己战车是个盲区。当你开炮打到它它才意识灾难降临。而身为小车的你有足够的时间去对准他的侧面甲和发动机爆它的菊花。(切忌小车火力不足,不要打火炮的正面甲)火炮的转向是很慢的。他会被你活活悲剧死的。如果你被周围的大车中车打死。不要灰心你已经是英雄了身为小车你的贡献已经很大打到敌人火炮即便没给他打死有伤害你会发现战斗结束后你的经验也很多。为什么呢?有侦察奖励和击伤敌人火炮的分数。

----PS:想必大家看出什么端倪了没有?对!这就是国服悲剧之一。自走火炮没有掩护的没有一个玩家愿意留守自走火炮周围。自走火炮都是藏地图角落或者地图边缘。有部分自走火炮高手知道跟着大部队走。

好了小车基本要做的就是这些。毕竟你的坦克生涯才刚刚开始小车难免会被欺负。忍受吧你需要成长!新兵!

中车坦克篇---!!!!!!掩护重战车的狼群是无敌的!!!!!

当你开上中车了你或许有几分欣慰,摆脱了小车的无奈与脆弱,恭喜你终于成长为一名普普通通的坦克兵了。。。= 3=

中车进入战场后一定要跟着重车走。记住你身边一辆重车而没有其他中车。那么好你就是个悲剧。一定要走人多的地方。狼群战术。中车一定要围着重车如果没有合重车一起走。几辆中车的狼群也是很恐怖的。

一可以掩护重车

二利用重车的强大火力给自己支援。

身为中车的你和敌人遭遇了不要慌张。赶快调整车体。把你的正面装甲对着他不要慌这时千万不要跑或者动车身利用你现有战车最大装甲抵御敌人攻击。当然被秒除外。但是狼群难免有狼死。其他的中车一定要配合你所掩护的重车(就是您老跟随的重车)他打哪辆你打哪辆。你会发现众人拾柴火焰高。你没挨几炮敌人已经阵亡了。短暂遭遇后迅速离开当前位置继续跟随重车前进。如果遭遇敌人火炮被秒只能祈祷了。身为中车的你你所做的只有默默祝福队友这场胜利。中车切忌蹲点(就是固定炮台)身为中车的你火力不能保证给敌致命一击或者重创。而敌人很有可能秒杀你。所以不要效仿其他大车龟缩一片片。只能是悲剧

落单只有死。孤独和寂寞会始终陪伴你。

大车坦克篇:-------你是怪物,你是部队的中坚,你是其他中小战车的士气基石。

开上了大车想必你,确实可以独挡一面了。傲人的装甲。恐怖的火力。和那糟糕透顶的机动力!!!!= 3=

大车你们就是部队的顶梁你们是其他中小车的士气基石。你的行动注定这整个阵营的胜败。

大车你们不要一味的冲锋也不要龟缩蹑手蹑脚。要用脑子你们是头车。换句话和战场指挥官没什么两样。

你们一定要利用小车和中车给你们的侦察,迅速毁灭掉对面的火力点。何为火力点?(就是能一炮秒掉咱们小车和中车的任何敌人力量)如果视线不好或者距离太远这单说。但在你自己最大可能的情况下帮助小车和中车扫清障碍。

但我想说的是。大车们请你们记住一点!(当敌人的大车和中小车同时发现的时候,请你们不要抢人头去杀小中车,赶快和敌人的重车搏火(火力互拼)

因为只有你才能给敌人重车有利的伤害。你叫小车和中车打他们确实无奈。当你击中敌人重车敌重车会部分零件受损部分装甲脱落。甚至它的部件彻底损坏。

这样你就给咱们的小车中车带来了生的希望。放心他们会和你一起吃掉敌人的。他们是狼群嘛。还有重车注意你那糟糕的机动力必然会成为敌人的火炮重点打击对象。。。一定要学聪明些。该走就走该撤就撤。毕竟中车小车都在跟着你你是指挥官。

歼击战车篇-------你是树丛、角落、废墟间的幽灵,坦克车中的狙击手。瞄准射杀是你唯一做的事情。

身为歼击战车。隐蔽是关键。喜欢猥琐流的选择他是没错的。

如果你驾驶着歼击战车。伏击是最典型的战术。跟着大部队走。在部队的后面。利用你的长距离射程击精准击杀敌方任何车辆。

但记住一点并不是打到它了你就是一名合格的歼击车手。错了你要的是猎杀敌人的发动机履带和火炮!

有经验了一定要手动高倍镜面准敌人战车的薄弱部位。不要觉得我打着它了我就是会玩。你那是***的想法。

你所应该做的是要么不开炮。要开炮就给敌致命打击!(任何战车的履带传动轴。车体的装甲接缝、炮塔接缝、正面观察孔、发动机的侧面装甲和后面装甲都是致命弱点)下面我详细解释一下战车的大体致命弱点。

履带:又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。他移动着你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它慢慢的撕咬才是关键。

传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。在厚的战车它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。

装甲接缝(正面):这些部位是能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!

炮塔接缝:这个部位是最狠的。不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的你可以伤到他的弹药架。

导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。

观察孔:不用说如果你够准打到了不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员受伤通讯员炮手车长填装手。其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。

发动机:这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。最主要的是歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着其他车都不容易打着火。而歼击车可以。当你听到炮手惊呼敌人战车起火。你可以欣慰了如果敌人灭火够高能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧

即便是它把火扑灭了它的血也掉了很多而且保证相应的零件绝对受损了。还等什么用你强大的火炮在补几炮发动机叫它见上帝去吧。好了歼击战车就说到这里。

那么我们来说下 SPG自走火炮。

SPG火炮篇----战场上的远程支援。无敌的战场飞板砖!

SPG切忌不要暴露隐蔽是关键。还有就是极高的注意力!!!想必大家都知道左SHIFT开鸟瞰视角这个我就不多说了

下面我给大家说下经典的SPG玩法。所谓王牌炮兵要的不是精准打击而是盲射。

怎样才是盲射呢,SPG的玩家注意敌人火炮开炮后天空会出现一到弧线(抛物线)其实他已经暴露了它的大概位置还有自走火炮在开炮的时候

在鸟瞰图里会隐约有一团白烟(效果渲染)盯住在次等待它的下次开炮瞄准!(Fire!)开炮!即便没能秒掉它由于你是HE弹它的履带也折了

再次校队开炮它就被无情的秒掉了!

如何盲射坦克在未发现敌人坦克准确位置的时候,注意用鸟瞰图观察树木稻草堆栅栏房屋因为这个游戏太逼真了坦克行驶这些东西的时候会被损坏。

无形之中把自己的行动轨迹暴露了。你所做的就是利用鹰眼视角跟踪判断开炮。

(早在欧服,本人还是菜鸟阶段的时候打一边是公路一边是铁路的那张图推着树走感觉很好玩。结果天空落下2-3发板砖被活活拍死。。。而那时敌人的侦察刚刚和我们大部队接触。)

SPG是个技术活是个熟练兵种不建议新手上来就玩SPG因为敌人的重车只有一个地方的装甲薄的可怜。那就是头上的。而SPG正好拍顶面甲

所以 SPG不要发现小车和中车就开火。你们也支援一下自己方的大车。咱们的重车带着一片小车和中车和敌人火拼的时候急需你的远程火力支援

您那恐怖的上弹时间不把握机会支援重车秒敌重车。非要杀敌人小车中车抢人头干嘛?这也是咱们国服最悲剧的地方。

我希望所有玩SPG的玩家能尽量做到这一点和自己的小中重车打出配合。这才是坦克世界的王道。而不是坦克版的C S或者C F各自玩各自的。然后开喷互相埋怨。写了这么多我也累了,希望对喜爱坦克世界的玩家有略微的帮助。哪怕是千分之一我也知足。好游戏就要把宝贵的经验拿出来分享而不是藏起来大家说不是吗?

四、《坦克世界》新手攻略新手必看

一、分房篇

知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为。1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房)2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。

总结上面分房情况,出现最多的房有两种,1-2级车房,3-5级车房,1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮。4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。

二、战车篇

如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。

1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw 38H735(f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw 38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3.7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。

1-2级房里除PzKpfw 38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS-可以装3级4.5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mm ZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于苗准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。

1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3.7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱;D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,随然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几呼所有3.7MM炮都可以轻易打穿他。 S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,改许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2.0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。

1级车基本都是肉,我就误导你苦练一级车的,一级车还是留级骨灰级玩家去用吧。

1-3级房很少见,但是他确是存在,从1-3级房开始的火炮和TD在被此获准进入战场。M国因违规使用带炮台的TD被毛子组委会禁赛,所以目前的任何等级的战场里都没有M国TD的身影。

火炮方面杀伤力最大的D国的野牛,防护最好的是M国的T57,但不知道为什么每次打死LZ的都是S国的SU-18,LZ不是玩火炮的一时也搞不懂为什么。TD方面D国的I型突击炮明显,好于S国的AT-1,看完数据的新手都会说AT-1的炮比I型突击炮的穿透好。但对TD来说,穿透是次要的,观察距离才是最重要的。TD的观察距离也可以称作生存距离,因为TD有射击隐蔽属性,就是说如果你处于隐蔽状态,如果你离敌人远开火敌人就发现不了你,如果敌人近了,你再开火就有可能暴露,对于一般TD来说,暴露了就离死不远了。因此能在越远的距离发现目标就越能确保开炮安全,“黄鼠狼”II之所牛X,正是因为他有460的观察距离。

本房给力车,LZ推荐S国的T-46,T-46的外型和T-26差不了多少,同样甲少(15)车高,但T-46可以装37mm automatic SH-37(37MM机关炮,3连发,普通弹穿甲46)这门只有A20和T-46才可以装的神奇机关炮,伤杀力实足,把它装在提升了车速和HP的T-46上,完全可以无视车高甲少的弱点。

从火力上唯一可以跟T-46比拼的3级车是M国M2中型,该国坦克再一次违反比赛规定,驾驶中型坦克进入轻型坦克场,中型坦克的优势是可以装载更厚的装甲和更重的火炮。M2中型的车身正面装甲厚度32,炮塔改装后可达38,可以免疫一般机关炮。该车可以装载致命的75MM榴弹炮,标准弹杀伤力175,可以秒杀绝大多数1-2级车,3级一炮胜血皮。

D国的3级坦克二号“山猫”和三号A型,相比之下不相伯仲,他们拥有一流的车速(山猫起速快,三号A马力足),炮塔装甲良好,选用的都上成的5 cm KwK 38 L/42火炮,精准与穿甲力都超越苏、美,记得曾有位高手说过,“不管你车有多烂,只要你能穿透对方,你就有7层胜算。”

1-3级房是火炮和TD的舞台,这里的BOSS理所应当是TD和火炮,排名方面不庸致疑,大名鼎鼎的D国“黄鼠狼”II必须前在第一。要问为什么,我告诉你,“黄鼠狼”II观察距460,这个数据给一辆10级车并不为奇,但他偏偏是一辆三级车;7.6 cm PaK 36专属炮,标准弹穿透力118杀伤力125,打3级车最多两炮,而且连老虎正面都啃得动,就连他下一级的“追猎者”都不了这么好的炮,160马力的发动力,全达40KM,爬坡时也马力十足。更加恐怖的他拥有所有TD中最为广阔的射击角度,使得他近呼神奇的杀人技术更上楼。因此是“黄鼠狼”II同学曾对各位三级车说过一句话“不要迷恋哥,哥只是个传说”

如果,“黄鼠狼”II是杀人与无形,那么接下来这么位就是杀敌于千里之外,尽管D国“黄蜂”有着造型帅,管子粗等优点,但是火炮的名额还是争不过1-3级房另一个传奇人物,S国火炮SU-26。大家都知道,火炮射程远,威力大,攻击他的办法就是近距离射击,但是还有很多朋友会在得意洋洋冲向对方落单火炮的时候被人家一炮拽死。换在别的房里这种事可能不会发生,但是在1-3级房里火炮就是大爷,非常不好惹。所以,攻击火炮时不能走直线,要绕着火炮打,因为火炮一般都和TD一样没有炮塔,转向攻击不灵变。可是这招对SU-26来说也不管用,因为这个火炮是火炮家族里的怪胎,他天生就有炮塔。远了是火炮,近了变坦克,除了炮弹少,别的都不差。SU-26无疑是1-3房中的另一个传说。

2-4级房,在火炮和TD各领风骚之后,2-4级房的霸主还要还给坦克,4级坦克佼佼都当数VK1602“豹”式(“罗莉豹”),这只凶狠的小家伙放到8级房都有机会放倒老虎、SU-14,更不用说在这里。最高时速68KM,且马力实足,起动速度快,正面装甲虽然只有50但倾角设计先进,完合可以媲美三号75,火炮5 cm KwK 39 L/60穿透力和精准比 5 cm KwK 38 L/42更优秀,观察距离400,通信距离800。集万千宠家于一身的“罗莉豹”,几呼可以完成任何任务。是当之无愧的2-4级房霸主。

如果你想问,谁还能争鼎这个霸主,我现在告诉,S国坑爹T-28。如果说M国不要脸,那么S国可以称之为臭不要脸。4级车装85炮,H弹杀伤力280,一般3级坦克的HE才180,一炮秒杀流,没有这么玩的。好在T-28装甲不是很好,不然真的真被毛子玩死。

另外一个有争霸能力的车是LZ最喜欢的三号,三号的75MM炮虽然没有人家李将军的好,但厚达70的正面装甲以及64KM的速度,着实很给力。这让三号在完成,突击敌后,击杀火炮任务时,更加轻而一举。

M国的M3格兰特`李中型坦克。尽管有人把他当做TD,但总体来看他终于还要归类于坦克,李将军的优点很明显,那就是白板就自跨时代意义的75MM炮,火炮杀略低于T28,但精准方面的优势可以泥补。

五、坦克世界新模式围猎战怎么玩 围猎战模式规则详解

就是用那五台坦克进入游戏随便打,所有人都是你的敌人,大乱斗。

组队作战的话就是小队乱斗。

杀敌和对敌人造成伤害都会给你加积分,最先达到20就赢了。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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