大家好,关于碧蓝航线有男生玩吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于碧蓝航线猤皮肤的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
碧蓝航线和明日方舟同为二次元类手游本身就拥有相似的运营方式,虽说都是同类手游,但这两款游戏在本质上却不一样,在说碧蓝航线比明日方舟好玩在哪之前,我们先来对比一下两款游戏的利弊与区别。
1、碧蓝航线和明日方舟都可以归属于休闲游戏,碧蓝航线的玩法包括各种小游戏和闯关战斗,属于活动期间很肝的游戏,玩法也不算无聊,游戏时给人的整体感觉像是在玩横屏版雷电,还要为舰娘们准备装备,而明日方舟的玩法则是塔防,通过干员的能力和职业来决定将棋子放置到地图中的某个位置,还需要考虑到各种环境因素,是和碧蓝航线在玩法上完全不同的类型。
2、对于这类二次元游戏而言,角色的好看是游戏运营的重要关键,碧蓝航线在服装这方面要比明日方舟出色许多,虽然两款游戏的画风有着很大的却别,但碧蓝航线胜在个别服装拥有lv2d(可以动),而且易打动人(够色),反观明日方舟的服装,虽然角色的新衣服很好看且突出了气质,但看板角色无法动这一点确实是一大硬伤,明日方舟已经发行半年以上,但在这lv2d方面却一直都没有消息。
3、碧蓝航线和明日方舟的共通点就是角色需要抽卡获取,而收集角色恰好就是游戏的乐趣之一,由于两款游戏都拥有自己的抽卡资源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色数量上,发展多年的碧蓝航线明显要比才发行半年多的明日方舟要多上许多,虽说如此,但方舟的干员在实用性上要比碧蓝的舰娘要高,碧蓝航线中很多舰娘都是联动或是其他种种原因发行,本身实用性一点也不高,抽取的原因也只是因为好看,根本不会去练,因此如今碧蓝航线抽卡的意义已经完全变成收集,而不是使用。
我个人比较喜欢碧蓝航线,当然了两种游戏各有各的特色,而且游戏本是要自己玩着开心的,碧蓝的主要是通过不用氪和立绘以及爆率高为主(你甚至连首充都不用冲),而且在在自律时也可以干别的,就是养成游戏的通病,肝点。而明日方舟没玩过也不好做特点。嘛,建议先都玩玩试试,找到那款很适合你。
官方漫画里确实是出现过男性指挥官,但每个指挥官长相差异巨大,不能作为依据
比较靠谱的是凤翔叫指挥官老爷、独角兽叫指挥官哥哥
鉴于玩这游戏的男性宅肯定会更多,这也是可以理解的
当然如果十月的动画里出现了指挥官,那基本就是官方态度了
是男是女就有定论了
幻萌做的舰R还是不错的,虽然两者在玩法上相似度很高,不过舰R运营的还算成功,日服在某地区上比舰C还火热。
至于碧蓝航线,玩法上和前两者都不同。
玩碧蓝航线的男生以下是一些可能的类型:
1、游戏爱好者:他们喜欢尝试各种类型的游戏,并对碧蓝航线的战略和收集元素感兴趣。
2、军事迷:他们对军事和航空历史有浓厚的兴趣,喜欢收集和研究有关二战时期的舰船和飞机的知识。
3、动漫迷:碧蓝航线的角色设计和背景故事都与日本动漫风格相似,因此吸引了一些动漫迷体验游戏。
4、竞技玩家:他们喜欢参加游戏中的战斗和挑战,追求游戏中的高分和排名。
因为碧蓝航线的玩法比较有特点。
《碧蓝航线》的玩法结合了弹幕、塔防等经典元素的优点,根据游戏题材特性加以融合,形成了更加接近现实海战的全新战斗体系。战斗中,除了需要有针对性地编队之外,玩家的闪避操作以及技能的触发时机都将左右战局的走向。
如队伍中配置有航母,在场上弹幕数量溢出时可以手动发动“空中支援”,像传统STG弹幕游戏的“BOMB”一样瞬间清屏并攻击敌方。
在自律战斗系统下己方的前排是自主行动的,并且前排雷击,后排炮击和空袭都是只要冷却结束会自动释放,且炮击将准确锁定当前血量最高的敌方单位进行跨射,但是伤害会比手操降低20%。
特色:
在游戏的后宅中玩家可以安排舰船在家里休息。家具可以按照自己的喜好来进行不同位置的摆放。如果觉得自己的空间太小的话,家具可以通过在右下角的家具商店购买,需要消耗家具币。
家具币通过日常任务、周常任务、军事委托、商店礼包获得、后宅一楼训练的舰船也会随机产出。购买后,在商店旁边的管理按钮中可以布置新家,右上角是舒适度,越贵的家具加的舒适度越多,舒适度会影响舰船挂机获得经验的效率,80以上为开心。

点击一键购买后会将一套主题家具购买下来,但只会买下每样家具的一件。将全部当期主题的家具购买下来,需要手动购买剩下的家具。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。



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