大家好,桌游分类游戏推荐手游相信很多的网友都不是很明白,包括比较好玩的桌游也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于桌游分类游戏推荐手游和比较好玩的桌游的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、英雄卡牌类的手游,都有哪几款好玩的
在很多玩家的印象中都认为卡牌类游戏很无聊、很不好玩,不就是一款换了花样的***吗?有什么好玩的?如果你又这种想法,那么你就大错特错了,卡牌游戏将就的策略和配合,如《三国杀》《炉石传说》等游戏都是一些很费脑却又有意思的游戏。而下面小编要推荐的一些游戏,都是非常不错的卡牌手游,但因为它们分类的原因,让这些游戏都很难被人挖掘,那么小编就给大家介绍一下把。
《地牢制造者》
这款游戏的玩法很有意思,它结合了Roguelike和RPG以及卡牌养成系统,在这款游戏中卡牌不单单是一张卡,它已经变成了一个英雄单位,不但可以携带装备、还可以学习技能。而Roguelike的元素在这款游戏中表现得很到位,有完全随机生成的地牢,还有各种样式的**陷阱,游戏的内容也很丰富,有100多种怪物模型,几百种装备物品。
《七勇者与魔王城》
一款比较考验智商的策略翻牌游戏,游戏以“七宗罪”为构架,构成了七中不同的卡牌英雄,他们有不同的技能和天赋,在翻牌会有不同的加持效果,游戏有正负两种BUFF加持,在翻盘时会随机给予。这款游戏玩法很类似《三国杀》,但又有着**的“翻牌”随机*玩法,总之文字语言很难描述其魅力所在。
《阿罗门》
这款游戏移植于电脑的Steam平台,是融合了RPG、战旗、卡牌等元素的桌游。这款非常的看脸、看技术、看配合,游戏以熊、狼、兔子等森林动物为游戏主角,是一款非常魔幻的卡牌类桌游,有投**、翻盘、BUFF等多种玩法。总的来说游戏的玩法比《王者荣耀》还要丰富复杂,并且特别的费脑。
《卡牌十字军》
典型的欧美Rogue地牢加RPG的卡牌游戏,玩法类似《元气骑士》但这款游戏是回合制的战斗方式,但玩法是以卡牌技能的战斗为主。游戏的地图全都是随机生成,你可以在里面寻找队友、装备、材料,以及更高级的卡牌。游戏是以关卡制,多个关卡后会随机出现BOSS,*后击杀*强BOSS即可通关。
《异种怪物》
如果英文还可以的玩家,建议你玩这款手游,因为他是少有的一款以科幻为题材的卡牌游戏,而且还是专注单机的手游,游戏的武器、人物、道具均都采用卡牌系统,并且还可以通过合成强化等方式进阶,游戏支持联机和单人闯关两种模式。
感谢您的阅读,期待您的关注!
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h3 style="text-indent:2em;">二、比较好玩的桌游
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p style="text-indent:2em;">您好,好玩的概念不太好界定,不知道LZ是喜欢爆脑的深度策略型还是轻松欢乐型的桌游,大概给LZ推荐下吧:
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p style="text-indent:2em;">只言片语(欢乐型)
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p style="text-indent:2em;">抵抗组织(与**游戏稍有点像)
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p style="text-indent:2em;">UNO(牌类经典)
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p style="text-indent:2em;">跑跑龟(轻松欢乐)
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p style="text-indent:2em;">梦工厂(非常适合女生欢乐型)
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p style="text-indent:2em;">盗梦都市(有电影代入感)
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p style="text-indent:2em;">电力公司(建设电厂版图类)
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p style="text-indent:2em;">波多黎各(中度策略)
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p style="text-indent:2em;">农场主(真的是农场主,养羊、牛、猪、种蔬菜、小麦什么的)
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p style="text-indent:2em;">冷战热斗(又叫晨昏对峙,BGG排名**的游戏,不过上手难度相对较高)
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p style="text-indent:2em;">另外还有富饶之城、矮人矿工、并购、车票之旅、开膛手杰克(及扩展杰克在纽约)、救生艇、谁是牛头王等等。
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p style="text-indent:2em;">如果LZ喜欢桌游,推荐到百度桌游吧、173桌游、摸鱼吧等桌游网站搜索自己喜欢的桌游。
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p style="text-indent:2em;">祝LZ游戏愉快!
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h3 style="text-indent:2em;">三、桌游游戏排行(BGG桌游游戏排行前100中)
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p style="text-indent:2em;">K6《后天魔之谜》推荐角色:无名的少年。该角色玩法创新,一局游戏下来意犹未尽,但前期稍显无聊。游戏以仙侠风为主题,体力卡我都没舍得扣。K11《民国风》推荐,难度逐渐增大,双场景双命案,**身份较好**。K11的线索卡较为全面,难度适中。
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p style="text-indent:2em;">1.《欢乐***》是腾讯游戏**的实时对战**手游,玩家数量和影响力在**手游中名列前茅。游戏以***玩法为核心,规则简单,***强,迅速风靡**。
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p style="text-indent:2em;">2.《三国杀》由中国**大学动画学院游戏专业**设计,北京游卡桌游出版发行。游戏以**身份玩法和丰富武将技能为特色,吸引众多历史文化爱好者。
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p style="text-indent:2em;">3.《炉石传说》由暴雪开发,是一款集换式卡牌游戏。游戏玩法多样,需合理搭配卡牌与敌人对抗。游戏曾获得谷歌PlayAwards*佳多人游戏和SXSW游戏**年度移动游戏等奖项。
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p style="text-indent:2em;">4.《欢乐**》是腾讯游戏打造的一款经典**手游,容易上手,画风简约。采用国标计番规则,胡牌简单,适合新手玩家。
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p style="text-indent:2em;">5.《趣牌互娱》是一款综合手机**软件,以**竞技为主要形式,玩法多样,趣味*强,画面美观,容易上手。
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p style="text-indent:2em;">6.《蔚蓝**》是一款掌上**手机**游戏,包含***、**、绝地求生等多种游戏模式,操作简单,画风轻松。
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p style="text-indent:2em;">7.《狼人杀》是一款多人参与、以语言描述推动游戏进展、较量口才和分析判断能力的策略桌面游戏。每个玩家都有自己的身份和对立身份,需通过语言分析推理他人身份,非常烧脑。
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p style="text-indent:2em;">8.《****》是一款*具挑战*的游戏,需与每位玩家斗智斗勇,观察动作,找出漏洞击败对手。可惜腾讯的天天**因涉及**已停运。
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p style="text-indent:2em;">9.《欢乐象棋》作为中国传统棋类游戏,历史悠久。手游版本充分还原了象棋的原味,让玩家随时随地享受象棋乐趣。
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p style="text-indent:2em;">10.《**棋》是一种**的棋类,也是**智力运动会竞技项目之一。游戏规则简单,手机游戏版本方便玩家随时对战。
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p style="text-indent:2em;">卡坦岛、卡卡颂、马尼拉、冰与火之歌、魔兽世界等都是喜爱的游戏。国产游戏中,*近推出的《江湖外传之天龙八部》制作精良,悬疑和战略*超过三国杀。
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p style="text-indent:2em;">1.按地区分类:德式桌上游戏有卡坦岛、卡卡颂、电力公司等;美式桌上游戏有强手棋、扭扭乐、同盟国与轴心国等。
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p style="text-indent:2em;">2.按棋类分类:围棋、象棋是代表*棋类游戏;个*化的游戏如角斗士、陆战棋、彩虹棋、MrJack以及妙探寻凶等。
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p style="text-indent:2em;">3.按*质分类:文字谈判类游戏有元老院、我是大老板;个*化游戏如僵尸商场、**街等。图形创意类游戏有捉鬼、SET等。肢体操作类游戏有扭扭乐、你正桥是机器人、捣蛋**师等。版图策略类游戏有卡坦岛、马尼拉、波多黎各等。战争类游戏有战锤、战争之道、星际争霸等。桌上角色扮演类游戏有链甲、龙与地下城等。
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h3 style="text-indent:2em;">四、桌游和手游相比都有哪些优点为什么玩桌游的人那么少
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p style="text-indent:2em;">若是单纯以游戏*的角度来看,桌游和手游进行相比,优点几乎可以说没有。而为什么玩桌游的人那么少这个问题,也不过是单纯以桌游现时的衰落情况来提出。
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p style="text-indent:2em;">事实上,桌游曾经有一段无比辉煌的时光,城市里每一个多年轻人**的地段,其街头巷尾都有那么几间桌游店,甚至还会有桌游店密集扎推的情况,店里每天晚上都坐满了年轻人,喧闹地玩着三国杀、狼人杀、UNO等等各式桌游。
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p style="text-indent:2em;">那是十多年前的桌游盛况,也是手游还没全面流行开来的时光。
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p style="text-indent:2em;">然后再后来的情况,大家都知道了,随着4G网络的普及,手游发展势头凶猛,桌游也开始逐渐没落,桌游店一间接一间**,慢慢退出大众视野,仿佛从来没出现过。
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p style="text-indent:2em;">以往通宵达旦玩桌游的年轻人,都转去玩手游了。不用去到某一个固定地点,还要呼朋唤友凑够人数才能成行。当然一两个去搭台跟其他人玩,还能顺便认识新朋友,不过国人多数还是比较腼腆,而且只是想玩游戏****,要真的想找朋友还有很多地方可去。
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p style="text-indent:2em;">随地随地拿起手机就能玩,把朋友叫上一起上线就可以了,手游还可以认识新朋友,反正隔着屏幕,也没有陌生人见面的尴尬之感,认识新朋友比在现实里快多了。
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p style="text-indent:2em;">还有大部分手游的游戏*,比起简单的桌游,总是复杂、丰富、可探索程度高一些。手游每周都会更新,增加新内容,新玩法,而桌游从它推出市面的那一刻,所有内容和玩法已经固定了。只有桌游中的翘楚《三国杀》才会不断更新版本和新武将。但是比起每周更新的手游,吸引力还是远远不够。
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p style="text-indent:2em;">桌游想要继续延续生命力,就要往端游/手游方向转变,打破空间限制,让玩家能跟各地不同的人一起对战,一些经典、大众化的桌游已经往这个方向转变,《三国杀》已有手游,《UNO》手游正在内测中。可以理解为,手游是桌游的一种进化形态。
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p style="text-indent:2em;">而抛开游戏*,从更广阔的层面来看,桌游也并不是一点优点都没有,一大帮朋友聚在一起,有说有笑的美好时光,是手游给不了的。冰冷的屏幕始终没有抬头即可见的朋友来得真实,面对面的交流也使游戏氛围变得好起来。
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p style="text-indent:2em;">这种情感需求直接催生了手游吧的兴起,虽然可以随时随地打游戏了,但是聚在一起玩还是更有感觉一些。其实,桌游店只是换了个名字,换了一种游戏形式,从桌椅店到手游吧,提供的还是同样的服务。
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p style="text-indent:2em;">提供真实的交流聚合和情感纽带,这就是桌游比手游有优势的地方,而如今玩桌游的人这么少,是因为桌游这种游戏形式跟不上这个时代,换个形式就好了。
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