一、梦幻西游干将莫邪每一层加多少伤害
梦幻西游干将莫邪每一层大约加40点伤害,1~2层增加5%的伤害;;3~4层10%;4~6层15%;7~8层20%;8~9层25%;9~10层30%;11~13层35%;14~15层40%。
干将莫邪修满层是15,佳五行为金,15层金属干将莫邪大概能增加300点左右的伤害,假如算上阵法、buff等其他加成,实际造成的伤害结果会更多,在梦幻西游里15门派的法宝中,厉害的就是干将莫邪了。
扩展资料:
在梦幻西游里,干将莫邪作用是临时度增加伤害;使用效果为在使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。
在梦幻西游中,干将莫邪法宝具有五行属,五行属拥有各自的特点:
1、金:对类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
2、木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
3、水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
4、火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对系法宝有1%降低效果。
5、土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
二、梦幻西游干将莫邪加多少
该游戏法宝每一层大约加40点伤害。
根据梦幻手游网资料,《梦幻西游》游戏中,干将莫邪每一层大约加40点伤害,效果(无需佩带):≥100级大唐弟子战斗中使用,使用后下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减,同时增加一定的抵抗封印几率。
《梦幻西游》游戏中,干将莫邪法宝通过完成对应的法宝任务后,找金童子(天宫26、24兜率宫内)获取,此外,每个角色多获得1个,不允许、摆摊、移出法宝栏等,修炼至≥3层后不可丢弃。
三、梦幻西游法宝干将莫邪怎么获得
问:梦幻西游法宝干将莫邪怎么获得?
答:
100J就平时任务有几率获得,110可以拿5000门贡换取..特别提示一下,6L误人..1.干将不必要有飞剑才能接;2.法宝任务书是给予你一个你能带且身上没有的法宝(完全随机)
还有一点,2、3J法宝每个人身上都有,也就是说每个人身上都只能有一个同样的2、3J法宝,这就导致你身上的2、3级法宝越多,平时任务时接到法宝的几率就越低了..
是干什么用的 Sòrγy 3000点门派贡献...可以换一个
,拿5000门贡换,不过我想谁舍得那么多门贡换个法宝?第二,慢慢等,接无数的法宝,总有一天会接到的。我等一个月光等了一个月才接到。而干将目前为止还没有接到,接了几十个法宝了,等待中....回答者: lsczzswx-六级
可以用3000门贡换这个任务!要么就靠运气了
DT门派专用法宝,你可以用5000门贡(一般人没有)找程咬金领取,也可找金童子花钱买(好像800W),建议:押镖,接法宝机率高!干将是门派特级法宝领取条件是人物大于等于100级,所以你人物到了100级才能接到干将另外补充说明一点特级法宝的制做一般都需要一个1J的法宝干将需要的是飞剑有图
也就是说首先你人物必须大于等于100级,其次你的法宝栏里必须有个飞剑,因为飞剑是触发干将法宝任务的条件,假如你没有飞剑,即使你到了155级你天天跑镖做SM也不会领取到干将的法宝任务
满足了上面两个条件你天天刷SM跑表就会有一定机会接到干将的任务具体得几天能接到就要看你的运气了,另外法宝任务书也能接到干将,但法宝任务书很贵,卖的也不多,使用法宝任务书我的见解是你已经接完了DT的另外一个门派法宝七杀,不然的话使用了法宝任务书后会2选1随机给你任务,运气好接到干将也值了,点被的话给你个七杀的任务就哭了。
四、梦幻西游干将莫邪合成
补天石(土)+麒麟血(水)+内丹(金)+飞剑(火)+九眼天珠(木)=干将莫邪
补天石(金)+麒麟血(火)+内丹(木)+飞剑火(水)+九眼天珠(土)=干将莫邪下面是法宝合成原理:
材料要根据五行想生合的!金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
天蚕丝金
龙筋金
玄龟板水
麒麟血水
千年阴沉木木
补天石土
金凤羽土
有几个特殊情况:如果出现属相同,龙筋有时要放水的,麒麟血有时要放火的,玄龟板有时要放木的,金凤羽有时要放火或金的
材料金+水内丹放土
材料金+土内丹放水
材料金+木内丹放水
材料木+水内丹放火
材料木+土内丹放火
材料水+土内丹放木(有时失败了的话,内丹放金,根据土生金,金生水)先确定下材料和内丹的属,接下来就是确定三眼天珠了,三眼天珠是放内丹相生的位置,像门派法宝等要法宝或者九眼天珠的,法宝或者九眼天珠是放内丹相克的位置,相克位置没了才用相生的~~
不同人放法不一样的,比如你一个位置失败了,赶紧换其他的位置,老是放同一个位置照样失败的~~
很多法宝我都做过的,根据我做过的很容易就成功了,具体可以联系我或者到我的空间~~
五、《梦幻西游2》干将莫邪测试
《梦幻西游2》干将莫邪,到底能加多少伤害?测试难点在于伤害波动变化实不好控制。今天带来的就是干将测试,到底是怎么做到的呢?
测试者级别不同:
109和129级、155级都计算出干将伤害300以上
满层干将加临少300+伤害~400不能再多
400是来猜而已,因为受伤害波动弄糊不少测试者们,等将来网易公布干将的真实伤害明显吧#18
已解密为99%的原因是没能力解开“每层”干将的增加伤害。
伤害波动已解密为98%的原因是波动限大是未知、伤害波动公式计算是未知。
白天:伤害波动结果为120~140%
夜晚:伤害波动结果为100~120%
小伤害波动容易出,伤害大波动难出,大波动伤害限为伤害看人品运气~~~!!!
(未五行相克)
召唤兽伤害波动和人物伤害波动已解密为99%证明人与兽伤害波动是一样的。
已解密为50%
两种夜晚影响两种是哪个正确需要时间证明
无佩带武器:夜晚降低伤害影响为10%
有佩带武器:夜晚降低伤害影响为减少伤害波动20%
值得怀疑夜晚影响伤害波动
现在五行相克减少10%,以前是20%,能混入伤害波动,测试区载图计算是五行相克5%#24
已解密为50%
横扫千军:
夜晚简易化:自伤-目标防=总285%=目标HP结果
白天简易化:自伤-目标防=总335%=目标HP结果
每三刀波动:少50%~85%~125%多70%~115%~165%
干将莫邪100大唐府主动临时增加伤害使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减,同时增加一定的抵抗封印几率。
注意重点是“一定伤害”#14
计算公式非常简单
【自身伤害提升降低等-对方防御】120~140%=伤害结果,一定有差别小,你们计算一下就知道大约多少就够了。主要网易设计公式不是这么简单好解破到现在难测试出来非常准确的完整公式#76解破了算你厉害。
几率运气爆发出传说中狂暴是无必杀动画类的伤害为150%以上非常低
相信你们喜欢看终的结果吧,我把终的结果当开头省你们找结果的时间,有兴趣来看后面是测试很多的数据!在你眼里直接踢飞所有回复者只看作者回复只看该作者你懂
毓灵玩家提供信息是干将公式可能无法解破网易的秘密,修炼每层升级时DT留意了提升伤害明显差别大
实验结果表面
黑80%~伤害结果
白~120%
干将是18层数加44(15层以内)
15层为350
干将提升的是基础伤害。
此外,测试是需要的是大量的数据来考证滴。
用地府来那个,未免有些那个了吧。
至于说到地府昼夜降伤的问题。降的是技能所提升的伤害而不降点数,装备所提升的伤害。