今天给各位分享都市天际线 后期的知识,其中也会对都市天际线后期该如何发展进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
都市天际线5到后期卡吗
会卡。都市天际线5游戏中,由于游戏人物不停的建设,后期东西多起来了之后会非常卡吃内存,游戏中的显示资源越来越多,导致电脑卡顿。城市:天际线》(Cities:SkyLines)就是城市模拟游戏的佼佼者,在IGN上获得了8.5分的高分。
《城市:天际线》怎么布局比较好
如下:
1、首先要知道道路是分级的。高速公路接主干道,让主干道成为市内的“高速公路”,禁左,立交,保证主干道通畅。
2、关于格子城,在现实中不可能出现全图都是地形平坦的状态,肯定会有地形起伏,而道路的修建也是要根据地形来修建的,不可能出现一条路直直地从一座很高的山的山脚之间到达顶峰的,遇到蜿蜒的河岸,可以顺着河岸曲率来画,再来扑格子,遇到高山,你可以沿着山脚画,这样会显得自然不违和。
3、布局过程中少不了立交设计,在现实中匝道设计通常是大半径圆,或者是一些直线缓曲线的组合设计,为了真实好看,可以把匝道拉长,坡度变自然会更好看。
4、是关于车流,居民区,办公区,商业区,公园景点的客流量大部分可以通过公共交通,如地铁公交来解决大部分问题,主要问题在于工业区,由于游戏机制的限制,导致货运港口,货运火车站,货运机场在工业区较大的情况下会出现拥堵状况,这几个区域需要设计缓冲区,为排队车流留足空间,而且要注意车流方向,合理分流,避免全部都堵在一个车道。
城市:天际线布局需求解析:
1、住宅需求,绿色条如果升高的话可以理解为需要规划更多的住宅区。同时表示,规划的住宅区会有人盖住宅房子,直到绿色条下降到0。
2、商业需求,蓝色条如果升高的话可以理解为需要规划更多的商业区。同时表示,规划的商业区会有人盖商业房子,直到蓝色条下降到0。
3、工业需求,升高的黄色条的确表明,如果规划工业,办公区,是会有人去盖工厂或者办公楼,直到黄条下降到0。但按照住宅,商业需求的逻辑,和游戏里的提示,工业需求那个黄色条升高就意味着你需要规划更多的工业或者办公。
天际线后期很慢怎么办
加速无效了而已,天际线是特别吃硬件的游戏之一,里边的每个小人其实都是有行动目的地的,也就是有最简单的ai的。大概活跃小人有69000+。每一个小人的独立行动都是由CPU不断计算控制的。
超过69000人后,其他小人都是直接模拟的数字,而游戏里的资产建筑是吃内存的,越多资产,越多建筑,越稀奇古怪,占用越多。而光线效果,运动效果等又吃显卡,人数量多了,gpu渲染不过来。
一般配置的电脑玩到后边就成了PPT,中高配置的没啥资产可以往后堆,但到个10万人左右加速渐渐就没用了。旗舰机也只是把无法加速的人口数量,资产规模延后了而已。当然如果你的机器是土豪机,请无视。
《都市天际线》和《模拟城市》哪个游戏好
精通于策略游戏开发的P社确实厉害,他们真正知道,玩家的乐趣到底是什么。因此对于这种模拟策略类游戏的可玩性他们把控得很精准,对于城市模拟同类游戏来说,《都市:天际线》的自由度同类无可比拟。这种高自由度表现在两个方面:一是造景,二是模拟经营。
第一,《都市:天际线》接纳了模拟城市类游戏中存在的一大批造景派玩家。《都市:天际线》与另外两家不同。铺上了道路之后,玩家是需要手动规划道路隔壁的区域的。甚至这种规划是允许玩家微调的,玩家可以在一块区域内任意区域用刷子混编。
模拟经营类在面对中后期无聊的问题下,做的努力都各有所长。但是本质的问题从来没人去真正解决过。于是模拟经营类沉迷的玩家,他们为了杀死漫长的无聊时间,他们自个儿逼自己想办法,于是玩家人为创造出了“游戏乐趣”:造景。对于模拟游戏的老玩家来说,因为模拟经营游戏在经营层面上都不难。掌握了经营技巧之后,想破产都很困难。他们自然很快就体会不到经营的乐趣了。他们除了造景也没别的选择。
第二,《都市:天际线》这个游戏,相对另外两个不成大器的游戏,它最直接的改变,就是把经营策略建设的自由完全交还给玩家。
与同类游戏不同的是,《都市:天际线》允许玩家执行经济范围允许之内的任何操作,然后任意决定怎么发展。《都市:天际线》绝对不会让玩家痛快玩耍的时候,突然弹个大窗口告诉玩家你该怎么怎么样。虽然他也会引导玩家干什么,但是他的策略是把部分片区遇到的问题给玩家标志出来,如果玩家长期置之不理,最多得到的结果就是发展被停滞而已。
比如,商业区没有水;比如工业区电力不足;比如城市缺警察局导致到处都是罪犯的骷髅头……《都市:天际线》允许你犯下任何错误,然后让玩家自发享受“发现错误——思考问题解决办法——解决问题”的一个过程。甚至于,你不解决问题也没事,你还能完成成就,解锁“特色建筑”,为将来的“伟大工程”做准备。
都市天际线因为足够优秀,又拟真的设计,让它几乎不需要做教程引导。因为玩家可以用任意自由的方案解决他遇到的问题。而玩家使用低效的问题解决方案,玩家也不会从中获得惩罚,游戏只是让这种新手玩家发展速度很慢而已。而等玩家发展起来了,玩家自然也就知道怎么解决问题了。
都市天际线后期怎么发展
有的玩家玩都市天际线到了后期就会非常迷茫,不知道接下来该怎么发展了,深空高玩在这里为各位带来了都市天际线后期发展方向指南,感兴趣的玩家快来看看吧!
发展指南:
电力:
电永远是城市发展的关键,由于之前推荐了风力发电机,所以开支也挺大。
地上风力发电机一般是0~8伏,建设的时候不必局限于8伏,6、7伏就是可以接受的建设;
离岸风力发电机开放后,价钱贵一倍,发电会多出1/3,中期最好建离岸发电机。
不推荐建大坝,大坝后水量有变化,不了解的话很可能造成城市被飞涨起来的水给淹了,如果你懂水利这方面的话当然可以自己尝试选择。
水:
水是比较好获取的资源直接建抽水机,水站就行,注意连接水管,如果不是下雪地图就不需要建暖气。
建筑:
高级商业区解锁后可以开始着手设计旅游/娱乐区域,过程和设计林牧业一样。
即便高级住宿区解锁,不要一味的建,适当搭配低级住宿区,对缓解后期的老年化很有帮助。
办公区解锁后确保现金流能支持建一所大学,除了新地图的特殊工业(林/牧/石油/矿),柱形图显示需求的时候都建办公区。
办公区慢慢发展的时间里可以开始大量的建中小学,建在住宿区可以提高很多幸福度,采取鼓励读书的政策,提高教育预算。
尸体焚化炉和垃圾焚化炉的建造。
警察局、消防局、医院总部可以覆盖比较大的区域。
确保收入后再选择建设太阳能发电厂乃至核电厂。
城市:天际线
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