各位老铁们好,相信很多人对红色警戒3苏联各兵种结局都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于红色警戒3苏联各兵种结局以及红色警戒3苏联的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
红色警戒3兵种图片与每个兵种的介绍
具体如下:
征召兵
这个兵种相信大家应该很熟悉了,他的最大特点是造价便宜,能迅速与对手的步兵形成2:1的比例,但是他的火力却小的可怜,单挑只能勉强挑赢坦克杀手(要知道,坦克杀手最不擅长打步兵)。然而他的f技能确是灰常给力,扔汽油弹可以给以敌人的建筑不小的伤害,更好的是可以用来快速清除驻军而做到不给建筑物太大伤害,以至于自己人还可以进驻到那个建筑物中,这点非常好用。
个人建议,游戏刚开始时可以多造些守家,探路,骚扰不错;中后期只需造十个左右以备用来清除驻军就行了。
防空兵
这个兵种在红警中不是太好用,究其原因是苏联在初期就可以出防空能力更出色的牛蛙载具,因而忽视了他,但他还是有他的长处的。首先,他比牛蛙要便宜很多,可以与等价位的牛蛙形成3:1的比例已获得更强的防空力量,再说他的制造速度比较快,想象一下盟军的飞机飞过来的,防空兵可以造出两个至少可以令那架飞机受点伤,而牛蛙却一辆也出不来,郁闷不?更有趣的是,他们身上的磁性地雷使得很多中小型载具都不敢贸然冲上来碾压,故迎战敌方载具时时可以用几个防空兵开f冲在前面,其他的在后面打,那么那些载具就会面临进退两难的窘境。
个人建议:前期同牛蛙一样造六个左右,基本可防住敌军的前期空军,中后期(尤其是有了收割,米格后)的价值还不如征召兵,最多造5个开f防载具吧。
红色警戒3旭日、盟军、苏联全部兵种介绍加造价,全齐的给分
1苏联
步兵战熊征召兵防空部队战斗工程师磁暴部队(磁爆步兵)娜塔莎
载具采矿车(苏联矿车)史尼普克勘察车恐怖机器人镰刀步行机甲牛蛙载具铁锤坦克 V4火箭发射车
天启坦克 MCV
飞行器双刃直升机米格战机基洛夫飞艇(基洛夫空艇
)
船只采矿车(苏联矿车)史尼普克勘察车牛蛙载具磁暴快艇阿库拉潜艇无畏战舰 MCV
2盟军
步兵盟军警犬维和步兵标枪兵工程师间谍谭雅
载具盟军采矿车激流ACV多功能步兵战斗车(多功能步兵车)守护者坦克幻影坦克雅典娜炮 MCV
飞行器维和轰炸机冷冻直升机阿波罗战斗机世纪轰炸机
船只盟军采矿车(盟军采矿车
)海豚激流ACV水翼船突击驱逐舰航空母舰 MCV
.3帝国
步兵爆裂机械人(爆裂机器人)帝国武士坦克杀手帝国工程师忍者火箭天使欧米茄百合子
载具武装采矿车迅雷运输载具(迅雷载具
)天狗机甲海啸坦克打击者VX鬼王波能坦克
MCV
飞行器天狗战机(天狗机甲)打击者VX(打击者VX)天翼
船只武装采矿车长枪迷你潜艇迅雷载具海翼剃刀巡洋舰将军级战列舰 MCV
帝国没有飞机场,大部分空军单位全靠变形。
红色警戒3兵种
苏联
步兵:战熊(两栖)征召兵防空部队战斗工兵(两栖)磁暴步兵化学部队娜塔莎(两栖)
战车:探矿车(两栖)史尼普克勘察车恐怖机器人镰刀机甲牛蛙载具(两栖)铁锤坦克 V4火箭发射车
天启坦克 MCV磁能坦克火炮机车收割机甲粉碎者(两栖)
飞行器:双刃直升机米格战机基洛夫飞艇
船只:牛蛙载具磁暴快艇(两栖)阿库拉潜艇无畏战舰
盟军
步兵:警犬(两栖)维和步兵标枪兵工程师(两栖)间谍冰冻军团(两栖)谭雅(两栖)
战车:探矿车(两栖)激流ACV(两栖)多功能步兵车守护者坦克幻影坦克雅典娜炮 MCV平定者未来坦克X-1
飞行器:维和轰炸机冷冻直升机阿波罗战机世纪轰炸机先锋武装炮艇机
船只:海豚激流ACV水翼船突袭驱逐舰(两栖)航空母舰
帝国
步兵:爆裂机械人帝国武士坦克杀手技师(两栖)弓箭少女火箭天使奥米茄百合子(两栖)忍者
战车:帝国采矿车(两栖)迅雷运输载具(两栖)天狗机甲(三栖)海啸坦克(两栖)打击者VX鬼王波能坦克
MCV钢铁浪人
飞行器:天狗战机(天狗机甲的第二形态)打击者VX(空中形态)天翼(海翼潜艇的空中形态)超级要塞(空中要塞模式)
船只:帝国采矿车长枪迷你潜艇迅雷载具海翼剃刀巡洋舰将军战舰超级要塞(海上要塞模式)
能够在不同场地进行作战的单位我都标了出来,不明白追问
红色警戒3的各个版本的区别和里面的详细内容
一、结局数量不同:
1、红色警戒3原版:
红色警戒3包含三个结局。
2、红色警戒3起义时刻:
红色警戒3起义时刻包含四个结局。
二、故事内容不同:
1、红色警戒3原版:
故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
2、红色警戒3起义时刻:
剧情设定在《命令与征服:红色警戒3》战役之后的故事,苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试重新夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。
扩展资料
《命令与征服:红色警戒3起义时刻》根据阵营分为苏联、盟军、旭日3种,兵种类型分为步兵、载具、船只、飞行器4种,部分载具为两栖单位,也就是即为载具也为船只或飞行器。旭日没有飞机场建筑,所以均为两栖单位载具。
所有的兵种制造完成上方长条为血量,在右下角技能F键可使,包含切换武器、改变形态(海陆空)、AOE技能、单体技能等,技能冷却不一。除此之外,还存在一些特殊单位,只在特殊模式或任务模式中存在,普通模式无法制造。
红色警戒3苏联怎么用 红色警戒3苏联兵种分析
红警3苏联阵营兵种优缺点:
1战熊克步兵单位,前期封敌军兵营很有效果,虽然比狗大,可平起平坐,谁先叫谁就赢。
优点-对步兵杀伤大,缺点-后期基本不会出现的单位。
2征召兵三个国家中,相等的兵种,征召兵主武器杀伤最小,还好副武器清房子很有用。
优点-便宜可当炮灰缺点-中后期基本是在打酱油
3防空部队防空没有标枪厉害,拆基地没有帽子快,幸好自带地雷还可以。
优点-进工程师碉堡防空比较突出缺点-多半在打酱油
4工程师相比其他两家,苏联的工程师可以逆天了,造的碉堡超武一下都报不了,进四个防空部队一个娜塔莎,那叫厉害。还有是三个国家中唯一有武力的,好像那把小手枪比征召兵的AK47还好用。
优点-造碉堡,小手枪缺点-怕动物
5磁暴部队除了英雄,三个国家唯一一个坦克压不了德尔兵种,只要让他先出手,所有是人加动物的单位基本秒杀。就是碰见T2坦克,他也是个威胁。
优点-可秒杀英雄缺点-装甲这么厚竟然也被狗熊一下咬死。
6娜塔莎轮到我们的英雄了,相比其他三家,娜塔莎的长处是克步兵,远狙击,进碉堡更强大,技能可以偷地方打包的基地车,是困难模式下唯一可以偷别人基地车的英雄。可是如果碰到坦克海,没有谭雅和百合子好用。
优点-杀人成排,偷单位缺点-不能防空,怕坦克海
苏联的陆军单位了,红警3的设定是陆军苏联强,空军盟军厉害,海军帝国牛X
1矿车没什么说的,三国中,皮最厚的是苏联,有龟壳,价值最高的盟军。可以扩展基地,最厉害的帝国,有机枪。
2蛋蛋车扩展基地单位优点-展开快缺点-皮太薄
3蜘蛛骚扰单位,好像连将军侩子手他都可以骚扰
优点-快,啃食单位,尤其对那些行动慢,出远门的单位,基本钻进去就死定了。缺点-皮很薄
4镰刀机甲真正的克步兵单位,伤害比天狗和盟军的CV气垫船都要高,不过也有缺憾,不能像天狗一样满天飞,也不能像气垫船一样满海游。
优点-克步兵缺点-坦克来了很悲剧,不像天狗可以上天,气垫船可以下海逃避,不过要是有山,副技能可以跳上去。
5铁锤坦克他有个外号叫BUG锤,或变形金刚,就是他那逆天的偷别人武器的技能,没血了,对着中立的房子开F技吸几下,马上又精神抖擞了,幸亏不能吸航空母舰的,要不然那是一种什么景象啊?以前总是喜欢造很多牛蛙,然后让铁锤吸,出来一堆防空对地两不误的牛X单位,半路上再吸几个鬼王,波能,哈哈,就更好了,起义里吸了未来坦克的那就更BT了。
优点-吸吸偷缺点-皮脆,不过比起其他两家同等单位铁锤血最厚。
6牛蛙很厉害的防空单位,最厉害的是他能一边跑一边打,比起帝国那个鸟和盟军那个多功能车好多了,尤其对付烦人的虫子-帝国天使。 F技能也可以,要是能运坦克就好了。
优点-高性能机动防空缺点不能攻击地面单位,血也薄
7天启坦克终于轮到我比较喜欢的单位了。天启没有像其他单位由红警2过渡红警3中淘汰掉,因为他太经典了,一提苏联肯定就会想到这个怪物。虽然红警3天启没有2中那么变态,可以防空,不过仍然丢不掉陆战之王的称号,尤其是其F技,磁力鱼叉,只要其他坦克被吸上了,就悲剧了,不说鬼王,就是起义里的未来,粉碎者只要天启先开鱼叉都完胜。偶尔在海边,碰到倒霉的海军,不论T3,T2,T1全部托上来吸死。
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