2013年客户网站简称上线的新游戏是数不胜数,其中精品游戏的数量甚至比以往一年里所有新游戏总和还要多。今天我想说这十款游戏,他们算是众多精品游戏里的佼佼者,这时候有人应该就会问,那为何会它们令人失望呢?是的,因为种种原因,它们确实让我们失望了,请听我一一道来。
v:*{behavior:url(#default#VML);}o:*{behavior:url(#default#VML);}w:*{behavior:url(#default#VML);}.shape{behavior:url(#default#VML);}/*StyleDefinitions*/table.MsoNormalTable{mso-style-name:普通表格;mso-tstyle-rowband-size:0;mso-tstyle-colband-size:0;mso-style-noshow:yes;mso-style-parent:"";mso-padding-alt:0cm5.4pt0cm5.4pt;mso-para-margin:0cm;mso-para-margin-bottom:.0001pt;mso-pagination:widow-orphan;font-size:10.0pt;font-family:"TimesNewRoman";mso-fareast-font-family:"TimesNewRoman";mso-ansi-language:#0400;mso-fareast-language:#0400;mso-bidi-language:#0400;}№1刀剑天下——被抛弃的大作
刀剑天下是众所皆知的一款手游大作,武侠、3D、动作、中国风,完全是少数几款能够媲美PC网游级的手游,但游戏不删档测试后表现得并不景气,甚至是到了有口碑却无人气的尴尬地步。这一切总结有两大原因,一是安卓版与iOS版两者服务器不互通,二是游戏运营权很混乱,先是开发商自己运营,后面交予第三方运营,最后开放商再次收回运营权。
№2战谷——又见外挂惹祸
战谷可谓是2013年最具噱头一款即时RPG网游,游戏题材与玩法属于当前最主流水准,运营的炒作的功底也异常强大,几乎集齐全网各种最辣手段,可这样一款游戏居然没有大红大紫,原因非常简单,被外挂所伤。不过战谷即将公测已发布新版本,官方打击外挂力度加大,希望公测后的战谷别再让我们失望。
№3恋舞——非主流都去哪了
恋舞是首款手机端音乐舞蹈题材的游戏,也同时开创了休闲类网游也能有超高人气的局面,封测期间的恋舞则表现堪称惊艳,因为游戏酷似PC网游炫舞,以至于被一些人看着是另一块非主流聚集地。只是游戏公测后,火爆却没有被延续,这有点令人意外,是否是非主流一代也奔波于自身现实中的琐事去了?
№4契约2——最拖沓的测试
契约2首先是一款高人气网游,其火爆原因有很多,首先是游戏继承了老一批的塞班契约玩家,游戏本身也制作水准较高,更有一个看上去比较亲民的CEO,但契约2同样又是一款让人失望的网游,原因在于游戏的几次测试不是拖泥带水就是跳票处理,最后游戏本身不仅被吐槽,就连顽石CEO吴刚也被连带,经常在论坛上被玩家骂其没X眼!
№5帝国联盟——游二代之殇
帝国联盟的诞生,令人很容易就联想到拉阔之前一款同样回合玩法的帝国OL,加上游戏名称上的相似性,帝国联盟也就顺水推舟般的成为帝国二代。其实,帝国联盟也着实吸引了一批帝国老玩家的关注,不过人气似乎还不够好,给人一种不温不火的状态。
№6石器时代——无法复制的经典
石器时代原本是早期一款非常经典的PC回合网游,这款游戏被移植到手机端是经典重现是万众期待,不过当手机版一开测,局面却总是雷声大雨点小,最后就算明星代言的招数都用上,收效看起来似乎不大。看来是游戏可以移植,经典却不能被复制。
№7九尾妖狐——3D回合的渺茫
九尾妖狐是一款3D回合网游,同类的题材同样制作的游戏确实并不多,年初一款日系3D回合网游天空轨迹公测不久遭遇夭折命运,只能说明游戏并不能以物以稀为贵来评判。如果前面天空轨迹的失败是因为日系风格在国内的不适应,那极具中国风的九尾妖狐表现的冷冷清清又是什么缘由?
№8街机勇士——遗失的口碑
街机勇士其实并不是新游戏,而是由圣殿这款游戏改名而来,或者你也当是前者的资料片之类的,圣殿的前身是龙世纪,龙世纪很不简单,是首款类DNF横版格斗Java游戏,当时的口碑与人气火爆空前。当更为华丽,操作感更强的圣殿被开发出来时,却没有得到龙世纪一般的称赞,这究竟是Java玩家的落空,还是安卓玩家的不给力呢?
№9遇仙——最美仙侠落空
遇仙刚封测的时候,很多人都说它会成为忘仙的替代者,现在对比一看,仍然坚挺的是比较注重运营理念的忘仙笑到最后,可遇仙显然已经不是刚开测时的遇仙,沦为到被人遗忘的地步,至于其最美仙侠的名号,也仅仅是昙花一现而已。
№10天地贰——走不出的幻影
2010年的浩天奇缘,我们可以用横空问世来形容,2011年的天地豪侠我们可以用涅槃重生来形容,中间历经“屠龙”风波,我们转而用厚颜无耻来形容,而2012年一直拖沓到今年才测试的天地贰我们只能用忍无可忍来形容。更让人费解的是,哆可梦自说是出了这四款不同游戏,可明眼人一看就看明白其实就是同一款游戏!
该文章由玩家黑色&翅膀发表于网游综合区,