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  • 2024-09-21 17:50:17
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三国杀扩展包手牌(三国杀扩充包卡牌)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国杀扩展包手牌,以及三国杀扩充包卡牌的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

三国杀扩展包分几种,分别都有什么人物

“风”扩展包:周泰,于吉,黄忠,魏延,曹仁,夏侯渊,小乔,张角,神吕蒙,神关羽。

“军争篇”扩展包加入了

基本牌:两种属性(雷、火)的“杀”、“酒”

锦囊牌:“兵粮寸断”、“火攻”、“铁索连环”

装备牌:“古锭刀”、“朱雀羽扇”、“白银狮子”、“藤甲”、“骅骝”

“火”扩展包:诸葛亮(卧龙),庞统,颜良&文丑,太史慈,袁绍,庞德,荀彧,典韦,神诸葛亮,神周瑜。

(“火”扩展包提出了拼点,限定技的概念。)

“林”扩展包:徐晃,贾诩,孟获,祝融,孙坚,鲁肃,董卓,曹丕,神曹操,神吕布。

“山”扩展包:还没出,据说是下面这样

(注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)

魏邓艾&钟会 8血

偷渡--你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌

陷害--每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标

分道--限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能

争功--锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效

魏张郃 4血

追击--每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】

识途--触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】

蜀刘禅 3血

享乐--锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段

福佑--当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力

愚钝--锁定技,你的♠视为♣,♡视为♢

托孤--主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害

蜀姜维 4血

麒麟--锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)

遁甲--出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面

吴孙策 4血

霸王--每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力

借兵--主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌

吴吴国太 3血

同堂--锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将

招婿--出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次

群左慈 3血

操控--回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有♣,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段

幻影--触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为♣,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】

仙体--锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为♠,则可再判定一次,若为♡,则摸牌阶段可摸3张牌,若为♣,则收入手牌,若为♢,则此回合你的手牌上限+1

群蔡文姬 3血

胡笳--锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标

赎身--回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面

神袁绍 4血

名门--锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍

盟主--摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面

神郭嘉 3血

十胜--游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:

1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

三国杀军争扩展包里面所有牌的作用是什么

包含牌分别为:酒5张,火杀5张,雷杀9张,闪9张,桃4张,兵粮寸断2张,火攻3张,铁锁连环6张,无懈可击3张,白银狮子1张,藤甲2张,骅骝1张,古锭刀1张,朱雀羽扇1张

火杀,雷杀--------带属性的杀,都可被铁索连环传导,其中火杀对藤甲多造成一点伤害

酒--------出牌阶段,先喝酒,再杀,杀造成的伤害+1.喝3瓶酒再杀伤害还是只+1。自己濒死时可以用1张酒补1滴血,别人不能用酒救你。

兵粮寸断--------用法类似乐不思蜀,判定为草花就没事,不是草花就不能摸牌

火攻---------对任一有手牌角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。对方展示牌是不用弃的。对藤甲多造成一点伤害

铁索连环--------用法1.扔掉这张牌,再摸一张牌。但黄月英不发动集智。用法2.选一至两名角色把他们的武将牌横置(若已经横置那就摆回原样)。之后若横置的人中有人受到属性伤害,则所有横置的都受到伤害。

白银狮子--------锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。

骅骝--------就是+1马的的卢

藤甲--------锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。

朱雀羽扇-------你可以将你的任一普通【杀】当火杀使用

古定刀-------你使用【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。

三国杀所有扩展包卡牌介绍

补充包“风”:

群雄

【张角】体力值:3

雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。

鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。

黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。

【于吉】体力值:3

蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。

蜀国

【黄忠】体力值:4

烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。

1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

【魏延】体力值:4

狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

魏国

【曹仁】体力值:4

据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。(翻面)

【夏侯渊】体力值:4

神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。

1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。

2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。

每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。

吴国

【周泰】体力值:4

不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态

【小乔】体力值:3

天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。

红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

风扩展包神将

【关羽】体力值:5

武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。

武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。

【吕蒙】体力值:3

涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

补充包“火”

魏国

【典韦】体力值:4

强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。

【荀彧】体力值:3

驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。

节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

蜀国

【诸葛亮】体力值:3

八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。

火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。

看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

【庞统】体力值:3

连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点,一局游戏只能用一次。

吴国

太史慈体力值:4

天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.

群雄

【袁绍】体力值:4

乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。

【颜良&文丑】体力值:4

双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

【庞德】体力值:4

马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。

猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。

火扩展包神将

【周瑜】体力值:4

琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

【诸葛亮】体力值:3

七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

补充包“林”

魏国

【徐晃】体力值:4

断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

【曹丕】体力值:3

行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。

放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

吴国

【孙坚】体力值:4

英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:

1.摸X张牌,然后弃一张牌。

2.摸一张牌,然后弃X张牌。

X为你已损失的体力值,每回合限一次。

【鲁肃】体力值:3

好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。

缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

蜀国

【祝融】体力值:4

巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。

【孟获】体力值:4

祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。

再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

群雄

【董卓】体力值:8

酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。

暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

【贾诩】体力值:3

完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。

帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

林扩展包神将

【神吕布】体力值:5

狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

【神曹操】体力值:3

归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

补充包“山”

魏国

【张郃】体力值:4

巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。

【邓艾】体力值:4

屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。

凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。)

吴国

【孙策】体力值:4

激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。

魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。

制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。

【张昭&张纮】体力值:3

直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。

固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。

蜀国

【刘禅】体力值:3

享乐——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。

放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。

若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。

【姜维】体力值:4

挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。

志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。

群雄

【蔡文姬】体力值:3

悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。

断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。

【左慈】体力值:3

化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。

新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。

山扩展包神将

【神司马懿】体力值:4

忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。

拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。

连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。【神赵云】体力值:2

绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2

龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)

补充包“一将成名”

魏国

【曹植】体力值:3

落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。

酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。

【张春华】体力值:3

绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。

伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。

【于禁】体力值:4

毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。

蜀国

【徐庶】体力值:3(蜀国国籍,魏国背景)

无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。

举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。

【马谡】体力值:3

心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。

挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。

【法正】体力值:3

恩怨——锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

吴国

【凌统】体力值:4

旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:

1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);

2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。

【徐盛】体力值:4

破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。

【吴国太】体力值:3

甘露——出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。

补益——当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。

群雄

【陈宫】体力值:3

明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:

1.视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】;

2.摸一张牌。每回合限一次。

智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。

【高顺】体力值:4

陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。

禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。

SP武将

魏国

【杨修】体力值:3

啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。

鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。

【庞德】体力值:4

马术:锁定技当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

【关羽】体力值:4武圣:你可以将你的任意一张♥或♦当【杀】使用或打出。

单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。

蜀国

【孙尚香】体力值:3

结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。

群雄

【貂蝉】体力值:3

离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。

闭月:回合结束阶段,你可以摸一张牌。

【公孙瓒】体力值:4

义从:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。

【袁术】体力值:4

庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。

伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。

三国杀卡牌一共多少个扩展包

《三国杀山扩展包》是游卡桌游的《三国杀》系列的第四个武将的扩展包(前三个分别是:风、火、林),预计会新推出8名普通武将和2名神武将。这将是三国杀武将扩展包系列《风火林山》的最后一个部分。现在官方还没有发布,只有民间自制的一些版本。

(注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)

魏荀攸3血

衣重--出牌阶段,你可以将一张红桃牌横置于该角色的防具装备区里,直到你的下回合开始,该角色不可以出杀和决斗,也不会成为杀和决斗的目标。每回合限用一次。(若对方已装备防具,则不可对该角色使用)

静心--出牌阶段,若没有打杀,则回合结束后可以选择以下一项执行1,恢复1点生命力。2,扣除一点生命力,令任意一名目标丢弃1已装备的防具牌,并摸1张牌。

魏张郃4血

悬命--当血量小于或等于你目标即将受到伤害时,你可以弃一张牌来帮目标承受本次伤害。

坚韧--锁定技,当你在濒死状态下,任何角色对你使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

蜀刘禅3血

安乐--当你乐不思蜀对你生效时,你摸牌阶段可以摸3张牌,弃牌阶段若弃掉2张或更多的牌,你可以恢复一点体力。

殿后--锁定技,【万箭齐发】对你无效。

庆典--限定技,出牌阶段,可令所有角色依次恢复1点体力。不受【无懈可击】响应。

乞援--当你在濒死状态下,蜀国角色可弃2张手牌为你恢复1点体力。

蜀马谡3血

坚阵--出牌阶段,你可以将任意一张牌翻面横放在自己判定区。若如此做,当你要受到伤害时,进行一次判定。若为红色,伤害来源角色来承受这个伤害,并且摸X张牌(X代表你失去的体力)。若为黑色,你将受到的本次伤害,并且指定任意1名角色摸X张牌(X代表你失去的体力)。然后弃掉此牌。

自示--锁定技,你造成的任何视为无来源伤害。

吴孙策4血

斗魂--锁定技,任何角色对你使用【决斗】时,需该角色先出杀。

挑衅--出牌阶段,你可以指定一名血量大于你并且拥有1张手牌以上的角色。若如此做,视为目标角色对你使用一张【决斗】。每回合限用一次。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。

兵贯--主公技,吴国角色可在他们各自的回合里给你一张决斗或杀。

群刘协4血

诛伐--出牌阶段,你可以将任意一张牌放在牌顶,并指定你攻击范围内任意一名角色。若如此做,所有角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。若有玩家打出杀,则视为你对目标玩家出杀。并且出杀的角色可摸一张牌。

自制--弃牌阶段,若你弃2张或更多的牌时,你可以恢复一点体力。

群蔡文姬3血

胡笳--锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标

赎身--回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面

神袁绍4血

名门--锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍

盟主--摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面

神郭嘉3血

十胜--游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:

1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

神司马懿3血

韬光:当你的手牌小于对手手牌时,你不能成为对方发动锦囊牌对象,当你的手牌大于对方时,你不可对对方使用杀

控权:每回合与任意一角色拼点,如你胜,弃掉该角色2张牌,如你败,弃掉一张牌或失去一点体力

编辑本段

锦囊牌

水淹七军:对自己以外的所有人造成1点伤害,可以丢弃一张装备牌来抵消此伤害

趁火打劫:当有牌被丢弃的时候你可以打出该牌获得被丢弃的牌

隔岸观火:该回合(轮自己一圈)自己不会成为杀和决斗的目标

装备牌

铁脊蛇矛(武器):范围3,当你的杀被闪时你可以获得这张闪(八卦则获得判定牌)

铁戟(武器):范围1,该武器可以当杀打出并无视距离

护心镜(防具):可以将护心镜从装备区丢弃抵消一次伤害,装备护心镜的时候万箭齐发和南蛮入侵对你无效

武将牌

董卓(群)4勾玉贪欲:出牌阶段丢弃一张手牌(除武器,防具和马)夺取任何目标人物装备区里的一张牌,一回合内可多次使用暴政(主公技):董卓每受到一点伤害群雄武将可将一张手牌给予董卓

陈宫(群)3勾玉斟酌:自己的判定可以摸2张判定牌,选其中一张为自己的判定牌,另一张则放回牌组底部深算:自己出牌阶段可以任选一目标的一张手牌并猜其花色,若猜对则获得该牌并对其造成1点伤害,若猜错则对自己造成1点伤害或将自己的一张手牌交给该目标(2选一),一回合只能用一次

张郃(魏)4勾玉阻碍:当有人使用杀或闪时你可以丢弃一张手牌使其无效,在自己回合无效

徐晃(魏)4勾玉突围:每次你使用杀攻击武将时可以丢弃X张手牌(包括装备区)对X+1(+1是原本要攻击的武将)名武将使用杀,当然这些武将要在你的攻击范围内

贾诩(魏)3勾玉毒策:出牌阶段选择任意一目标人物使其扣一格血,若该目标同意,则可以使该目标人物和自己以外的任何一目标人物弃2张牌,若该目标不同意,则自己扣一格血并让该目标人物摸一张牌,该技能一回合只能用一次保身:当受到伤害时,可以给予伤害来源处和伤害点数相应的手牌(包括装备区的)使自己免受伤害,若给予的牌数不够伤害点数,那只受到伤害点数和给予牌数之差的伤害(闪电这类无伤害来源的伤害无法用该技能抵消)

孙坚(吴)4勾玉忠义:除自己以外任何角色受到伤害都可以由自己来承受,应该效果死亡的话,自己所有手牌(包括装备区)都给予原本要承受伤害的角色侠士(主公技):当孙坚受到伤害时,吴国武将可以替孙坚承受伤害

鲁肃(吴)3勾玉富商:鲁肃使用无中生有能摸3张牌并可将任意红桃牌当五谷丰登使用制约:出牌阶段丢弃1张手牌,选择2名武将(自己除外),被选择的2人在他们的这个回合里无法相互对对方使用杀和指定性锦囊牌

编辑本段

三国杀山扩充包武将技能设定一览

据说是号称史上最靠谱的山包武将设定,发来给大家一起鉴赏品评:

三国杀山包8英雄+2神将:

魏邓艾&钟会8血

【偷渡】——你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌

【陷害】——每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标

【分道】——限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能

【争功】——锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效

魏张郃4血

【追击】——每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】

【识途】——触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】

(注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)

蜀刘禅3血

【享乐】——锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段

【福佑】——当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力

【愚钝】——锁定技,你的?视为?,?视为◆

【托孤】——主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害

蜀姜维4血

【麒麟】——锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)

【遁甲】——出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面

吴孙策4血

【霸王】——每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力

【借兵】——主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌

吴吴国太3血

【同堂】——锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将

【招婿】——出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次

群左慈3血

【操控】——回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有?,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段

【幻影】——触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为?,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】

【仙体】——锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为?,则可再判定一次,若为?,则摸牌阶段可摸3张牌,若为?,则收入手牌,若为◆,则此回合你的手牌上限+1

群蔡文姬3血

胡笳——锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标

赎身——回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面

三国杀扩展包手牌(三国杀扩充包卡牌)

神袁绍4血

名门——锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍

盟主——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面

神郭嘉3血

十胜——游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:

1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

(最准的,游卡正在测试中)吴

孙策 4血

【霸王】锁定技,决斗由对方先出杀,五谷丰登第一个拿牌然后按其行动顺序结算

【征战】你受到打出的【杀】、【决斗】并造成伤害,你从牌堆上方摸1张牌。

【傲世】主公技,吴势力的角色可以在他自己的回合中给你一张【杀】或【决斗】。

蜀刘禅 3血

【享乐】锁定技,你的红桃牌均视为方块。

【??】锁定技,在你的回合外,在无手牌情况下,不会受到任何伤害。

【救驾】主公技,当受到伤害时,可以询问蜀国武将是否为自己承担此伤害。

蜀姜维 4血

【叫阵】出牌阶段,可让除你以外任何一名角色展示一张手牌若为锦囊牌则立即归你所有若为基本牌则视为一张与基本牌同色同点的杀对你攻击范围内的人使用出示者除外(伤害来源为基本牌得出示者)

【遗志】回合结束阶段,可观看牌堆底的X张牌(X为阵亡角色的数量),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底。(X为0时可看一张至多可看五张)

姜维一跃成为内奸热门角色,不过初期存活率很低,无防守几乎

张郃血4

【混战】——当你使用的【杀】造成伤害后,你可令对方判定,若结果为方块,将对方的武将牌翻面。每回合限一次。

群左慈 3血

【幻术】出牌阶段,可将手上任意一张锦囊牌当做任意的非延时类锦囊使用,一回合限一次。

【仙道】限定技当你处于闪电的判定阶段,可让除你外的所有角色依次判定,如该角色的判定牌为黑桃2至黑桃9则该角色立即受到闪电的伤害等所有角色结算后闪电消失并进入你的摸牌阶段

【阴阳】濒死状态开始判定,自己猜一个花色,如与牌堆顶部的一张牌相吻合,则收获此牌并回复一点体力。

华佗 3血

【神医】可以红色牌当【桃】使用。

【药毒】出牌阶段,你并弃两张黑桃手牌指定一个角色,受到2点伤害。

【敬业】当你处于频死状态时,可进行一次判定:若结果不为黑色,回复1点体力。还有一个神还在设计当中

据传是神司马

群雄另一个武将据说游卡内部争论非常激烈

绝大部分人推荐蔡文姬因为三国杀里面的女人实在太少

不过还有部分传统派认为每次扩展包都需要一个有主公技能的武将

蔡文姬应该归到魏国去

还有吴国的另外一个武将不可能是凌统和徐盛了

因为游卡桌游将推行一个“一将成名”扩展包

里面有

还有袁术也不可能出现了

因为三国杀online已经在2.0版本当中加入并对外宣称是独有的武将(肯定要钱买才能用)

最后那个吴国的武将

可能是程普或者张昭

三国杀所有扩展包及其所有卡牌的介绍。

1、标准版■四个种类共153张牌□身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸□ 25张角色牌□ 104张游戏牌+4张EX游戏牌□ 10张体力牌 2、军争篇■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。 3、风■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行) 4、火■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

编辑本段卡牌资料

基本牌

1、【杀】出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。游戏开始时攻击范围是1。每个出牌阶段只能使用一张【杀】。 2、【闪】当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。闪通常情况下只能在回合外使用或打出。 3、【桃】桃能在两种情况下使用:三国杀海报

1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。 2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。

特殊牌

身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸体力牌10张杨修

武将牌

1、蜀刘备体力:4仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。分出的牌,对方无法拒绝。激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。张飞体力:4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽体力:4武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。诸葛亮体力:3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。赵云体力:4龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。马超体力:4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。黄月英体力:3集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。奇才――使用任何锦囊无距离限制。 2、吴孙权体力:4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁体力:4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。吕蒙体力:4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。换言之,此回合手牌无上限。黄盖体力:4苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。周瑜体力:3英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。反间――出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。大乔体力:3国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)陆逊体力:3谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。孙尚香体力:3结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。三国杀海报

枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。 3、魏曹操体力:4奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿体力:3反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。夏侯敦体力:4刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。张辽体力:4突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。许褚体力:4裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。郭嘉体力:3天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。判定牌生效时即判定结果决定后。遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。甄姬体力:3倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。 4、群华佗体力:3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。吕布体力:4无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。貂蝉体力:3离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。

锦囊牌

锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。决斗出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。使用【决斗】有可能让自己受伤。过河拆桥出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。顺手牵羊出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。万箭齐发出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。南蛮入侵出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。无中生有出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。桃园结义出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。五谷丰登出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。借刀杀人出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。 A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。无懈可击在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。乐不思蜀(延时类锦囊)三国杀海报

出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则没有事发生。【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。闪电(延时类锦囊)出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。【闪电】造成的伤害没有来源。

装备牌

装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。诸葛连弩 1出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

青釭剑 2锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。◆对方的防具没有任何效果。

雌雄双股剑 2你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。

贯石斧 3目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。

青龙偃月刀 3当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。

丈八蛇矛 3当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。

方天画戟 4当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。

麒麟弓 5你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。

马-1马计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势)不同名称的-1马,其效果是相同的。+1马其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)不同名称的+1马,其效果是相同的。以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。防具防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。

EX牌

寒冰剑当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。弃完第一张,再弃第二张。不得弃掉对方判定区里的牌。仁王盾锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。【决斗】过程中【仁王盾】无效。

编辑本段版本说明

补充包“神话再临-军争篇”

三国杀

兵粮寸断类别:锦囊/延时类牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。出牌时机:出牌阶段使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里)作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。白银狮子类别:装备/防具牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。出牌时机:无使用目标:无古锭刀类别:装备/武器牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。出牌时机:无使用目标:攻击范围2火攻类别:锦囊牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。出牌时机:出牌阶段使用目标:一名有手牌的角色。作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。火【杀】类别:基本牌/特殊牌面说明:无出牌时机:出牌阶段使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。雷【杀】类别:基本牌/特殊牌面说明:无出牌时机:出牌阶段使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。酒类别:基本牌牌面说明:无出牌时机: 1)出牌阶段 2)处于濒死状态时使用目标:自己作用效果: 1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1(使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值)◆一回合只能使用一次。 2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。◆不能对他人使用酒。藤甲类别:装备/防具出牌时机:无使用目标:无作用效果: 1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。 2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。铁索连环类别:锦囊牌面说明: 1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。 2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。出牌时机:出牌阶段使用目标:任意一至两名角色作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。 1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。重置即意味着【铁索连环】作用失效。 2)重铸◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。朱雀羽扇类别:装备/武器牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。出牌时机:无使用目标:攻击范围4骅骝类别:装备/马匹牌面说明:无出牌时机:无使用目标:无作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。

补充包“风”

群雄张角天公将军体力值:3雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。于吉太平道人体力值:3蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。

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