一套完善的框架,形形色'色且耳熟能详的动物,一个既熟悉又陌生的创造概念下面一起开看看《动物园之星》游戏评测吧,希望大家喜欢。
真实的模拟经营《动物园之星》的主角无疑就是形形色'色的动物,作为核心那么制作组在其身上的细化下一番功夫也是情理之中的事,区别于以往大多动物园主题的作品,本作在动物习性特征上更加迈进了一步,在建造园区时你需要规划好自己园区的动物属性,在此基础上,地形、气候、设施等一系列因素,虽然它只是一款模拟经营作品,但你所要考虑的却并不比实际盖起一个围栏轻松多少,不过对应的是,当动物对自己生活的环境愈发满意,所带来的经济收益和繁殖率等正面效果也会进一步提高,只不过在这之前你仍然需要花费个把小时的时间精心布置一下自己的园区。
动物的饲养并非想象中那样轻松,除了动物本身对于条件的适应程度,你还要通过一些浏览面板随时关注自己动物园中所有成员的"福利"问题,这是一个综合了该动物可接触到一切项目所进行的一个评估等级,福利条件越高的动物会越容易吸引游客的注意,但伴随着时间的推移,动物的福利也会逐渐减弱,这就需要作为管理者的你通过观察它们的生存条件,合理安排一些饮食娱乐等设施,来提高它们的福利等级,此外如果动物的整体福利偏低的话,还会出现一些爱护动物的示'威者来给你本就繁忙的动物园添上一脚乱,加之一些设施的定期维修,以及部分随机事件的出现,相较于之前《侏罗纪世界》的运营模式,在本作中你更加难以用一种建造之后就可以放手不管的态度去游玩。
建立自己的动物帝国模式上本作所包含的类型几乎涵盖了目前你可以了解到的所有游戏模式,这其中可以分为:挑战、品牌、沙盒和生涯四种,挑战模式下需要在拥有了一定金额的初始资金,以及部分挑战要求的前提下打造自己的动物园,相较于其他模式,挑战模式以一种目的更为明确且会不断创造任务的形式为玩家带来一种真实的运营模拟。品牌模式下玩家需要创造出一个自己的动物园体系,通过对自己公园的拓展完善,让其变得更加具有声望起来,通过多用运营的方式建立起自己的动物园帝国。