DNF3.7版本瞎子技能怎么加点?DNF3月7日进行了一波职业平衡改版,其中瞎子改版后技能技也发生了变化,那么瞎子重做后技能如何加点呢,接下来一起来看看DNF3.7版本瞎子技能加点攻略介绍吧!
海豚加速器类型:辅助推荐理由:提供丰富的游戏加速服务,助你畅快游戏海豚加速器下载DNF3.7瞎子技能加点小技能基本上没变化,偷学技能封印解除、红阵加满,由于个人喜欢爆发,又将远古记忆加满,这样红阵与远古加的智力相当可观。当然,你也可以全部舍弃,毕竟有奶的话,这两个加成的智力就不够看。波动刻印我加满了,其实释放速度够得话,完全可以少加几级,我个人考虑一觉轮子需要有伤害,所以就加满了刻印。邪光斩加满,大邪光加满,这两个没疑问。
波爆清小兵神技,必加满。小火加满,邪光波动阵,太拖沓,自己不习惯用放弃。不动明王阵喜欢用的可以放弃鬼印珠,反之亦然。无双波伤害很高,但自己用的不习惯,所以用空余技能点加的点。
大技能全部加满,大冰、大火、雷云、天雷、二觉这个大家都一样。大火由于tp的存在,点满后,可以作为大招使用,完全可以加满。
tp改版后,tp点严重不足,所以加点根据需求来。tp技能我加的是小火、邪光、波爆,这三个是主要的输出技能,加满后伤害可观。另外,大冰分叉,建议点满,一级就满,只需3点tp。而大火一级增加10%伤害,五级后伤害飙升,所以这也是tp改版的价值所在。
加点思路:
加点主要以快速脱手的技能为核心,另外的sp依照个人喜好来加即可。首先推荐加满偷学技能封印解除,输出方向建议满鬼印珠和大火,兼顾续航和爆发,TP点给大火,剩余的SP可以给大冰。如果自行取舍,SP上,建议鬼印珠与不动明王阵自选其一,大火和大冰自选其一。TP上,如果选择不动则加不动TP,如果选择鬼印珠则加大火TP。