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  • 2024-09-22 16:12:36
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最终幻想14骑士切剑(最终幻想14怎么换职业)

大家好,关于最终幻想14骑士切剑很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于最终幻想14怎么换职业的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、ff14骑士怎么转职 6.11骑士转职指南

ff14中骑士是自乌尔达哈斗技场中使用剑盾战斗的斗士,推荐有骑士(以及圣骑士)情结的玩家选择。如果想转职骑士的话,推荐选择剑术师开局,10级之后完成最强剑术师之路成为剑术师,30级在密拉处完成前置任务纳尔札尔双剑,就会在露露茨处开启骑士转职任务自由骑士的誓约,完成任务后就可以转职骑士啦。

ff14骑士转职指南如下:

想以骑士开始游戏的玩家,可以在建号的时候选择剑术师进入游戏。其他玩家完成自己职业10级的职业任务之后,在乌尔达哈接任务如何加入剑术师行会,并继续最强剑术师之路任务,就可以获得单手剑并转职为剑术师了。完成剑术师30级职业任务纳尔札尔双剑,就会开启骑士的转职任务自由骑士的誓约,完成任务获得骑士之证并装备上,就正式成为一名骑士了!

ff14骑士介绍

综合介绍

剑术师是自乌尔达哈斗技场中使用剑盾战斗的斗士,成长为骑士之后就成为了守卫乌尔达哈王族的银胄团精英,使用剑术与盾牌进行攻防,保护自己的君主和效忠的王国。

骑士是MMORPG中最传统的T职业,拥有我们通常理解的真正无敌,同时他作为“对魔法略知一二”的坦克职业,有非常独特的物理+魔法输出循环,同时拥有加血、保护等等极强的团队辅助能力。目前在8人副本中主要担任ST位置。

推荐有骑士(以及圣骑士)情结的玩家选择。

骑士入门

想以骑士开始游戏的玩家,可以在建号的时候选择剑术师进入游戏。其他玩家完成自己职业10级的职业任务之后,在乌尔达哈接任务任务如何加入剑术师行会,并继续任务最强剑术师之路任务,就可以获得单手剑并转职为剑术师了。

完成剑术师30级职业任务任务纳尔札尔双剑,就会开启骑士的转职任务任务自由骑士的誓约,完成任务获得物品骑士之证并装备上,就正式成为一名骑士了!

练级手法

骑士在还是剑术师的时候,就能习得钢铁信念(10),使用钢铁信念之后,所有技能都会附加10倍基础仇恨。只要开着盾姿正常输出,理论上说几乎是很难OT的。

只要骑士在MT的位置,就必须保持盾姿钢铁信念常驻,反之自己如果不是MT,就需要把它关掉。

骑士作为一个T职业,除了需要掌握自身的输出、减伤等技能运用的同时,还需要有控场意识。

对单体拉怪/输出

骑士基础技能连击是先锋剑(1)→暴乱剑(4)→战女神之怒(26)(60级后升级为王权剑),以及投盾(15)。

骑士单拉的手法就是在盾姿下,以投盾开怪,然后重复战女神之怒的一套连击(无脑123),54级之后可以先打一套沥血剑连击(先锋剑(1)→暴乱剑(4)→沥血剑(54)),再继续打战女神连击。沥血剑是一个DOT,应尽可能保持。60级后战女神会自动替换为王权剑,其他不变。

早期开怪时可以直接用战逃反应,但习得沥血剑之后,应该在使用暴乱剑之后按下站逃反应,然后再打出沥血剑。

骑士虽然在58级就学会了魔法技能,但是平时用处不多。而68级习得安魂祈祷之后,就可以使用安魂祈祷→圣灵x5这样的魔法连击,80级之后骑士再次学会魔法大招悔罪,需要安魂祈祷时使用(先使用安魂祈祷,再使用4次圣灵,最后使用悔罪)。

76级习得赎罪剑之后,每成功打出一次王权剑连击,就可以使用3次赎罪剑,推荐在战斗中让战逃反应尽可能覆盖赎罪剑,以及沥血剑和厄运流转的DOT刷新。

30级习得的深奥之灵是一个能力技,好了就可以用,最好插入在战逃反应buff期间,在86级之后,深奥之灵会升级为偿赎剑,但用法不变。厄运流转(50)虽然是一个AOE技能,但是因为是不占GCD的能力技,因此在对单体输出时,也可以插入到技能循环中。

最后,调停(74)是骑士历经5年终于获得的位移技能,这个技能在爆发期可以当做输出技能使用,更多的还是用在拉怪和副本机制处理中。

对多怪拉怪/输出

骑士在群拉的时候需要右键选中一个目标,保证自己一直在平A,只有这样才能够获得忠义(用来开各种减伤)。

在群拉的时候则使用全蚀斩(6)→日珥斩(40)的连击,以及厄运流转、圣环(72)和悔罪、偿赎剑(86)。骑士的最强AOE爆发就是安魂祈祷→圣环x4/5(80级后悔罪收尾)。

骑士在只有2只怪的时候,可以参考前面的单拉手法,对A怪打先锋剑→暴乱剑,切换到B怪打战女神之怒/王权剑→先锋剑→暴乱剑,再切换回A怪这样交替进行。

在面对超过2只怪的时候,保持全蚀斩→日珥斩的连击,厄运流转和偿赎剑好了就放即可。72级拥有圣环之后,推荐优先打AOE爆发(84级后这套爆发带有回血效果),然后再用AOE连击。

减伤及辅助

职能技能铁壁是20%小减伤,预警(38)则是30%的大减伤,神圣领域(50)是超无敌的无敌…通常副本中以铁壁作为主要减伤,预警通常用在第一波小怪或死刑。

另外盾阵(35)是一个特殊减伤,可以在持续有效的4s时间(74级后升级为6s)内格挡伤害。格挡是骑士特有的能力,而格挡的效果则与盾牌的性能有关,通常成功格挡等于17%~20%的减伤。86级之后技能升级为圣盾阵,可以进一步加强减伤能力,并带有一定回血能力。

骑士对他人的减伤有保护和干预,群体减伤是圣光幕帘和武装戍卫。保护是由自己替目标承担伤害;干预则是一个复合减伤,可以部分继承自己身上已有的减伤效果,另外还带有一定回血能力;圣光幕帘开启后需要由治疗触发(可以用直接治疗技能触发,或者在84级之后由圣灵或圣环触发),触发后会给范围内的队友加血,同时赋予自身血量10%的盾;武装戍卫俗称大翅膀,为身后的队友减伤15%(自身不能移动,一旦移动,翅膀就会消失)。

职能技能雪仇是一个降低自身周围敌人攻击的技能,在4人副本面对一群小怪时,经常与亲疏自行一起组成减伤链的最后一环。而在8人副本等难度较高的副本里,雪仇通常会作为重要减伤的一环安排到团队减伤中。

最后深仁厚泽是治疗技能,治疗队友时,自己能获得治疗量50%的回血,在副本里发生紧急状况时,可以一人救俩,实乃神技。

副本实战及应急

最终幻想14骑士切剑(最终幻想14怎么换职业)

在四人本中,确认自己的钢铁信念已打开,在八人本中,如果你不做MT,那么请把它关上,如果你不确定要不要做MT,可以打字跟队友商量一下(默认情况下则是先开盾姿的一方为MT)。

OT或需要换T时,需要先使用挑衅,让自己的仇恨变为当前最高仇恨。当对方挑衅换T后,自己应该主动关掉盾姿,并对搭档使用退避。

骑士拥有最多的打断技能:下踢、插言、盾牌猛击,当怪物读条栏有发光边缘时,表示这个技能可以被插言打断,但是实际上有必要打断的技能并不多。下踢和盾牌猛击都是使敌方眩晕而打断,由于FF14中有抗性机制的存在,过多使用打断反而有可能导致需要打断的时候出现抗性,高等级的怪物大都具有眩晕抗性,无法通过眩晕打断。可以查看副本攻略确认需要/能够打断的技能。

如果你在ST时发现场上倒T或倒奶了,请务必第一时间打开盾姿钢铁信念。

45级习得的保护是个终极把妹技能,当队友在你10m以内时对他使用保护,你俩之间就会有一条线,此时对你队友的伤害都会由你承担。通常在治疗OT时,或者你不小心倒T刚刚复活又无法立刻对所有小怪建立仇恨时,你可以把保护甩给当前承伤的同伴,然后再慢慢把怪的仇恨拉回来。

74级的调停是一个位移技能,可以用于副本机制的应对。

在一般4人本中,神圣领域通常也被当做一个应急技能。推荐绑定一个喊话宏以提醒治疗注意。出现团血血崩的时候,骑士可以开启神圣领域然后奶人,分担治疗压力。

无论是哪种应急手段都需要你沉着、冷静,判断要果断,很有可能生死只在一念间。

二、最终幻想14双剑如何转职

主线到开启飞空艇后(记得是跑三个国家个送信的任务),世界地图就开启,可能在送信途中是不能进门转职的,等到提示开启后,你就可以去海都双剑士行会学习职业。

出身地只影响最早之前的主线,后面就是统一的主线任务了,而且,FF14是兵装系统,只要是你学习过的职业,都可以通过换武器,来变换职业,通俗讲就是拿上剑盾你就是骑士,扛把斧头你就是战士,拿上锅铲你就是厨师;

双剑师是以两把匕首作为武器的战斗精英,是擅长近距离单体攻击的进攻职业。双剑师行会在利姆萨罗敏萨的雪绒花商会。

双剑师在建立角色时不可以选择。双剑师可以隐藏自己,并在隐藏时对敌方造成特殊攻击。双剑师的行动速度比其他职业快,从高处坠落时受到的伤害更少,且可以给武器附毒。双剑师的主要属性为灵巧,增加双剑的攻击力。

拓展资料

故事背景

游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。

Eorzea各城市国家以十二神明中的一位神明作为守护神,由于领土与利益之争,各城市间展开了一段很漫长的战乱历史;

然而 15年前,曾被视为 Eorzea现存六大城市中的强国 Ala Mhigo,却被 Garlean帝国攻陷,Garlean率领着在天空航行的战舰与武装士兵来袭,;

Eorzra其他城市面对此威胁,决定秘密签订军事同盟、进行合作,幸运的是 Garlean帝国并未继续进行侵略,使得 Eorzea进入了暂时和平的时代。

百度百科-最终幻想14

三、最终幻想14圣骑士职业技能及定位详解

最终幻想14圣骑士是一个可T可DPS的职业,一些玩家对最终幻想14圣骑士怎么玩不是很了解,下面深空高玩为大家带来最终幻想14圣骑士职业技能及定位详解,一起来看下吧!

关于圣骑士的F&Q:

1.我要如何成为一个圣骑士(帕拉丁、骑士)?

首先你需要主职业剑术士(Gladiator) 30级以及副职业幻术士(Conjurer) 15级。之后返回砂之城(Ul’dah)找到训练师接受并完成“帕拉丁之魂(Soul of Paladin)”任务。

2.圣骑士的职业定位是什么?

圣骑士可以作为T或者DPS出现在团队中,当你使用攻击姿态(Sword Oath)时增加攻击,而使用防御姿态(Shield Oath)时将增加防御。在适当的时机使用对应的姿态将是你作为一个圣骑士应有的基本素质。另外值得一提的是,圣骑士拥有全职业中最高的减伤能力。

俗话说各有所长,圣骑士更适合于单一目标的T,而战士则更适合于多目标的T。

3.圣骑士应优先考虑的属性是什么?

圣骑士相对于战士而言,他的缺点是HP值。所以体质(VIT)应作为你最应该考虑的属性,如果你需要在其他地方加点,力量(STR)就是你的第二选择。

4.作为圣骑士我能使用多少其他职业的通用技能?

当你选择了进阶职业,你的通用技能槽都将为5个

5.我需要单独为圣骑士职业升级吗?

不用的,你圣骑士的等级是与你剑术士同步升级的

6.关于圣骑士与战士的对比:

各位可以在我的另一篇攻略中找到:《《最终幻想14》翻译职业系列之:战士》

关于圣骑士属性选择的详细探讨:

关于加点的优先级推荐:

体质力量敏捷

关于优先级依然在这里解释一下,尽可能多的加体质,如果不能加了再加力量,如果连力量都不能加了最后再加敏捷

体质(VIT):增加你的血量,这可以解决你先天不足的麻烦,并且让你可以在治疗抽不出手时坚持更长时间,并且降低整个团队的危险度,它能够给予你的治疗更多缓冲空间防止过量治疗造成的蓝量损失

力量(STR):更多的伤害,更多的仇恨值,为什么不呢?

敏捷(DEX):你可能会想我要这做什么,它给予你更多的招架和格挡几率,所以懂了?

关于次要属性的优先级推荐:

闪避意志攻速(Skill Speed)

闪避:增加你更多的闪避几率=更快乐且轻松的副本之旅

意志:更多的伤害=更多的仇恨(如果你们小队的DPS太强力,这个可以优先于闪避)

攻速:减少武器技能的释放时间=等于更多时间应对相应的攻击

关于宝石(Materia)的选择:

体质力量敏捷闪避意志攻速

取决于你对前面属性的选择,另外值得注意的是,每件装备都有一个属性上限的存在,你应该将这个属性最大化(尽可能的接近上限,最好不要溢出)

关于圣骑士可用的通用技能:

由于为了避免与国服客户端产生翻译差异造成混淆,以下只列出职业与技能等级。

斧术士:

2级技能(增加防御)

4级技能(攻击技能)

6级技能(dot伤害)

8级技能(强力技能)

26级技能(终结技,要求目标血量少于20%)

幻术士:

2级技能(治疗)

8级技能(增加物防和魔防)

12级技能(复活)

34级技能(石肤术)

以及剑术士自己的技能

关于通用技能选择的探讨:

复活和斧术士4级技能:除非你在8人副本,否则你根本用不到他们

幻术士8级技能:可以使用,如果你不知怎么的不带治疗就去副本了的话。。

幻术士2级技能:可以在战斗的缓冲阶段使用,但实际效果并不如石肤术来得好

斧术士2级技能:作为一个T,当然得带上它

幻术士34级技能:非常棒的一个技能,你一定得带上

斧术士8级以及26级技能:这两个技能值得在你的动作条中占得一席之地

关于圣骑士通用技能的获取:

1.剑术士15级:解锁其他职业

2.斧术士到6级:获得加防御和dot技能

3.剑术士到30

4.幻术士到15------为了解锁圣骑士

5.圣骑士到50级

6.斧术士到26级:获得终结技

7.幻术士到34:获得石肤术

按部就班的练成你完美的圣骑士吧,同伴都靠你来保护了

推荐的通用技能为:斧头2级技能、石肤术、斧头8级技能、斧头6级技能(为了稳定持续的制造仇恨)、斧头26级终结技

以上便是最终幻想14圣骑士职业技能及定位详解,希望对玩家有所帮助!

四、最终幻想14龙骑士输出手法及输出宏命令介绍

许多玩家对最终幻想14龙骑士输出循环不是非常了解,下面深空高玩为大家带来最终幻想14龙骑士输出手法及输出宏命令介绍,一起来看下吧!

【基础篇】

主流龙骑的BAR

推荐副职业技能:

PS:格斗家等级练到12级就可以了

PS:斧术士等级要达到26级,习得致命一击。

【提高篇】

基础的部分是以下16招

开场前8招吃GCD(公共CD2.5秒)的技能为

重刺(侧)冲击(背)开膛樱之乱舞二段突击直刺斩刺力刺

当前8招打完以后,主要2个3COMBO技能必须倒过来放

以下称为后8招

重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击冲击(背)开膛樱之乱舞

当你打完前8后8以后,这边开始循环会变的比较奇怪的一轮...

重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击直刺斩刺力刺

当以上8招结束后,这时候再来回到一开始的前8后8的循环!

重刺(侧)冲击(背)开膛樱之乱舞二段突击直刺斩刺力刺重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击冲击(背)开膛樱之乱舞

然后再接回第三套!

重刺(侧)直刺斩刺力刺二段突击直刺斩刺力刺

然后基本上就是前8后8奇怪8重复这套直到怪死!

通常不会撸那么多回,但是先记起来应该要有的顺序当你真的碰到的时后就不会乱,中途如果因为要离开BOSS或是闪躲AOE的话。。离开时间如果太久的话当要再次接触BOSS的时候,就直接从前8招开始就好了!!

PS:

如果是打小怪的话不用这么麻烦。。

重刺(侧)二段突击直刺斩刺力刺

就好了!

Q&A:

这种接法为什么会让DPS输出最大化呢?

因为这种接法可以让每一招吃到侧击重刺的15%增伤效果

以及可以让每一招吃到降抗10%开膛这招的效果

同时当你在输出的时候每一招DOT结束的时间

以及以上两招增益效果结束后的瞬间会刚好重新接上新的一轮

让你的其他伤害永远保持最大化!

同时当你在打那些直接伤害技能的时候。

敌人的身上永远保持有樱之乱舞(50级技能)以及二段突击的DOT效果

PS:

不要怀疑为什么可以几乎毫无缝隙的完美接到每一个快要结束效果的技能..因为他这游戏的技能效果时间游戏设计师都是精算过的....他给你20秒他给你18秒他给你30秒都是因为以上这套能打出完美无接缝的关系.完全都是有原因的!

这套输出如果你有做到我以上所提到的你的DPS将会非常大幅度的增加

本人曾经拿着55军团武器跟一个拿着古武的龙骑下副本

从一开始第一只小怪开始算。直到最后BOSS死掉后结算的总伤害(不算LB)

我的总伤害高于这个拿古武的龙骑将近40%...会不会接招影响非常之大!.

【进阶篇】

当你把以上16招(前8后8)以及接在前8后8奇怪的8招排序练熟了以后

这时候加入进阶的部分!

以上16招都是所谓的吃GCD的技能

GCD跟GCD技能之间存在着2.5秒左右的空档

这个空档不是让你休息用的他是要让你安插那些不需要GCD的技能

也就是。.那些BUFF技晕技跳枪等等。.

正常人放16招消耗的真实时间大概是40秒左右

基础的学会了以后40秒放16招

进阶的学会以后同样40秒你可以放将近26 27招。.取决于你有多少不吃GCD的技能!

以下有我使用的技能以及玩这个职业会需要用到的所有宏大全!

如果你是!日文界面!( PS:国服开测后以最新技能名称为主)

请把下面宏的写法改成

/ac日文技能名==只要不是对自己放的都要+

/ac日文技能名==只要是放自己BUFF的技能都要+

英文接口跟日文接口的宏写法是完全不共通也完全不一样的!!

【宏指令】

至于宏的概念我先讲一下好了!!

这游戏的宏指令(WAIT)是不吃小数点的他会无条件舍去然后只算整数的部分

因为WAIT的简陋以及没有像WOW那么多复杂的指令。所以我们就能得出一个结论。

你的宏如果用WAIT的写法

你的输出将会比没有用宏还要低而且是低到惨不忍睹的地步!

不加WAIT的写法

=把多技能写同一键

=同一键按多次

=没有按一次放多个技能这种事情!

=换句话说如果是要求DPS的话宏的WAIT写法在这游戏不会出现!

要打出伤害最大化的龙骑你本身就该在短时间内按那么多键

宏只是让原本分散在各地的多键完美符合逻辑的用一键就能打出全部

因此你更不会有什么同键按那么多次好累的事情出现

因为你不写宏你也是要按那么多次来达到最大化输出

PS:怕有不懂原理的玩家会误以为要按那么多次好累。其实这是完全没有的事情。因为你要达到这种水平,你本来就应该按那么多次,只是宏让你同键按多次。

目前我在国际服常用的宏设置如下:

三个主要combo连续技的技能组合:

/macroicon直刺

/ac舍身

/ac直刺

/ac致命一击(斧头师 26级技能只有在目标HP20%以下时才能使用)

/macroicon斩刺

/ac发动(格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)

/ac舍身

/ac斩刺

/ac致命一击(斧头师 26级技能只有在目标HP20%以下时才能使用)

/macroicon力刺

/ac舍身(Lv34枪术师在20s时间内,以多承受10%的伤害为代价,换取提高25%害

/ac命之涛(Lv18枪术师在10s时间内,使用物理系技能,则这次攻击必定暴击,同时将伤害转化为自身的HP回复,但最多回复自身HP上限的10%)

/ac力刺(Lv26枪术师)

/ac致命一击(Lv26斧头师只有在目标HP20%以下时才能使用)

/macroicon开膛

/ac发动(格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)

/ac舍身

/ac开膛

/ac致命一击(Lv26斧头师只有在目标HP20%以下时才能使用)

第二套技能

/macroicon樱之乱舞

/ac舍身

/ac樱之乱舞

/ac致命一击(Lv26斧头师只有在目标HP20%以下时才能使用)

眩晕技能强化组合(持续5s眩晕。。。。恐怖啊。。。)

/macroicon绊倒

/ac绊倒

/ac爆裂击

DOT强化技能组合

/macroicon二段突击

/ac发动(格斗家 12级技能 15s时间内,自身暴击率提高10%)

/ac舍身

/ac二段突击

/ac致命一击

生存技能BUFF组合

/macroicon_挡

/ac_挡(枪 6级 20s时间内自身格挡率提高40%)

/ac血浴(斧头 8级 15s时间内自身25%的物理伤害将会转化为HP)

/ac先见(斧头 2级 20s时间内自身物理防御能力提高20%)

跳枪技能组合

/macroicon跳击

/ac龙枪(枪 45级在10s时间内,使用跳击或刺破冲击,会提高此次攻击50%伤害)

/ac跳击

唯一一招堪用的AOE技_合_(吃GCD)

/macroicon荆棘之环

/ac舍身

/ac命之涛

/ac荆棘之环

以上便是最终幻想14龙骑士输出手法及输出宏命令介绍,希望对玩家有所帮助!

五、最终幻想14剑术师怎么玩

剑术师是FF14的强力Tank之一,许多玩家不知道最终幻想14剑术师怎么玩,下面深空高玩为大家带来最终幻想14剑术师玩法心得。

不用说HP的成长属性高,具有专用的高物防高魔防的防具,副手盾牌,增加仇恨的技能,减伤技能等就是剑术师的特点,当然这些都是标准的Tank向特点。

谈谈剑术师,首相从FF14的一大卖点开始吧,那就是画面。不错,正因为防具都实实在在的表现在外观上了,然而残念的是初期的装备都不怎么样,所以呢如果是女剑术师请不要显示头部装备,而男剑术师请显示头部装备,因为男剑术师傻傻丑丑点更能拉仇恨是吧。另外,剑术师其实手里拿的不是剑,那长度应该只能叫匕首。不过晋级为圣骑士就是换剑了,初期就忍忍吧哈。

第二点谈Tank就不得不说说仇恨这码事情了,剑术师的常用拉仇恨技能是一个连携效果,这个技能需要配合一级初始技能快速攻击使用,即先使用快速攻击,再使用二技能才能具备连携的增加仇恨和伤害的效果,否则只有技能的初始伤害;还有另一个和初始技能连携的技能效果则是增加额外技能伤害并且恢复MP。随等级提高你将习得一个群体增加仇恨的技能Flash,效果是增加自身周围的敌军的仇恨,值得一提的是这个Flash技能是消耗MP的,现在你知道之前那个恢复MP的连携技能是干什么用的了吧。之后你将习得的拉仇恨技能是一个飞盾技能,顾名思义扔出盾牌吸引仇恨,远程,常用于开怪。22级你将习得一个类似嘲讽的技能,但是只增加仇恨无伤害,40S的CD,并且感觉效果不太好。没有群体伤害技能令人有点费解。

这里想提醒各位玩家(T和DPS都应该注意),FF14就现阶段感觉没有立马改变怪的攻击目标的技能,而且即使是Tank仇恨叠加也并不快,导致有时候DPS太猛导致Tank拉不回来,于是这就希望DPS尽量选择Tank当前目标来输出,不要选择Tank当前以外的目标。

这里又不得不提出一点意见,关于剑术师唯一的打断技能,盾击。击倒目标3S,2S,1S,递减,(一定时间后刷新?),竟然是有公共CD的技能,高TP消耗不说竟然还有公共CD。这就蛋疼了,经常打火球时刚按下技能,火球就直接读条要自爆了,一边看着技能CD在那转圈一边猛按键,好不容易赶在自爆读条完之前使用技能还有技能前摇,活生生在你面前自爆,那叫一个无奈。所以我觉得打断技能应该设定为非公共CD技能才好嘛。

不过剑术师的技能没有什么需要讲解的,唯一的技能连携效果可能是其他DPS职业没有的上面已经提到了,所以注意下我后面写的拉仇恨的心得应该初期没有什么问题。

以上便是最终幻想14剑术师玩法心得,希望对玩家有所帮助!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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