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  • 2024-10-11 12:07:49
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第五人格联赛守墓人图片(守墓人审判官)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于第五人格联赛守墓人图片,守墓人审判官这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

放生。《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。第五人格守墓人安心生效时救下求生者二次去放生,荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。

守墓人一直是第五人格的国家队中的一员,也是一名强力的救人位,但是别的救人位来到庄园都很久啦!衣柜中的衣服大把大把的,而守墓人一直十分简朴,这次官方也是给他出了一款非常好看的皮肤哦!一起来看看吧!

第五人格守墓人溯洄系列时装墓志铭一览

守墓人溯洄系列时装—墓志铭三视图

策划设计思路

安德鲁相信圣殿引导人们步入天堂。

因此,我们在设计时参考了经典电影《十诫》中牧羊人的形象,以表现安德鲁对引导者这一身份的憧憬。

而他献给自己的墓志铭,也以朴素、庄重的形式仿刻在石碑上——平息世间歧视和偏见,让善良的灵魂升华,是他一生追求的结语。"

第五人格守墓人背景故事是什么?小伙伴们知道这位新求生者的背景故事是什么吗?想必大家都不了解吧!下面快和我一起来了解一下吧!

第五人格守墓人背景故事

守墓人背景故事

对安德鲁来说,比病魔更可怕的,是世人的流言。那些恶意像无形的墙,将他与世界的美好和温情彻底隔绝。他曾经望着窗外的阳光,期盼着能与其它的少年一样,生活在阳光之下,享受人世间的欢笑、爱情和希望,而不是一直被人叫作”白发怪物“。

为了寻求救赎,安德鲁来到了被世人称为是“圣殿”的拉兹教会墓园,成为一名守墓人,与冰冷的墓志铭和永远不会开口的死者相伴。直到他收到来自庄园的邀请信,信中的言辞让他第一次体会到被人理解的感动……

上线时间

新求生者上线时间应该是和下个赛季的赛季精华一起上线,也就是2月上线。

安德鲁·克雷斯,人们口中的“白发怪物”已经强势登陆共研服,他作为一名新的求生者,会带来什么样的精彩表现,让我们一起看看吧~

技能介绍

【外在特质-掘地逃生】随身携带铁铲,使用后将进入遁地潜行状态。

注:守墓人在遁地潜行状态时,红蝶无法对其使用刹那生灭,先知可以使用役鸟进行观察,但无法使用役鸟进行保护。

[遁地潜行]遁地潜行状态下,守墓人将在地下挖掘地道前行,此时不可进行各类交互,同时由于担心塌方,无法穿过其他障碍物,但可穿过已放下的木板;

遁地潜行时,如果遭遇伤害,可格档一次伤害并在之后回到地面。

注:监管者普通攻击打到地下的守墓人,会有擦刀;守墓人在一场对局中可以使用两次遁地技能,使用完后可以通过开箱子获得道具。

当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞。

因地下空间氧气缺乏,每次遁地潜行将有最大时长限制,在此期间,守墓人也可随时自行结束挖掘并返回地面。

注:在能挖掘进入下一层时会有挖洞按钮提示;其他角色(包括监管者)可以通过守墓人在原地留下的坑洞前往下一层;守墓人在闪金石窟不能直接挖掘落入下一层。

【外在特质-幽闭恐惧】出于对幽闭空间的恐惧,在遁地潜行时移动速度增加10%。

【外在特质-安心】自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒。

【外在特质-机械盲】长期独自生活在墓园,缺乏与活人的交流和学习,另外患病导致其视力不佳,故而不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低15%。

技能加点

天赋加点推荐:【化险为夷】+【回光返照】+【避难所】+【云中漫步】+【绝处逢生】

守墓人作为一个救援型角色,点出【化险为夷】是非常有必要的,这样在救援成功后,自身和被救者都会有20秒的无敌时间。既可以拖延监管者,又能替队友争取更多的时间。

【回光返照】可以在大门通电时,使求生者恢复到健康状态。如果在牵制监管者的时候不慎被击中倒地,此时队友压好了密码机,就能提高存活率。

【绝处逢生】在倒地后能够获得一次自愈机会。

【云中漫步】能减少脚印持续的时间,这样成功逃脱追击的机会能大大提高。由于守墓人外在特质的缘故,所以破译密码机的速度较慢,这里同时点出【幸存者本能】可以增加劣势情况下守墓人的破译速度。

【避难所】增加在椅子上救下人之后的受伤自愈和治疗他人的速度。

玩法介绍

根据技能介绍,可以看出守墓人的救人能力很强,灵活运用他的外在特质是关键所在。

开局后守墓人可以先去破译密码机,虽然守墓人的破译速度不是很快,但前期的破译对于团队来说还是很重要的。

开局后可能会遇到两种情况:

①如果一开局被监管者盯上,可以遁地潜行,利用潜行加速的效果与监管者拉开距离。

要是监管者穷追不舍,并且距离已经非常近的时候,那么可以吃一刀监管者的普通攻击,趁监管者擦刀的间隙迅速转点。

潜行时的守墓人在地面目标较小且不易被发现,可以利用地图场景中的一些墙角或者草丛卡视野,避开监管者的视线。

尽可能在板区牵制监管者,因为守墓人的技能穿不过实体墙,却可以穿过被放下的板子。

②如果队友被监管者盯上,不幸被挂上了狂欢之椅,那这时就该守墓人上场表演了~

守墓人可以提前进入遁地潜行状态,利用遁地时不易被发现的优势接近狂欢之椅,迅速主动离开地面救下队友。

监管者防守比较严的情况下,遁地时可以吃一刀再救人,在潜行状态被监管者攻击能格挡一次伤害,不受伤就能救下队友。

③守墓人不能太忙于破译密码机,极限卡半不太适合守墓人,应该尽量早点行动。

总结

守墓人的核心玩法在于遁地潜行的运用,不光可以在潜行时增加移速并格挡一次伤害,还可以在合适的地方挖洞进入下一层,在地下室救人会有非同一般的表现。

第五人格联赛守墓人图片(守墓人审判官)

主动离开地下时会增加百分之五十的救人速度,可能就是一眨眼的瞬间,守墓人就能在监管者眼皮子底下救走队友。

总的来说守墓人实力强劲,正式上线后大家不妨体验一下!

第五人格游戏中有很多玩家都在使用守墓人安德鲁·克雷斯,所以小编就跟大家分享一个守墓人的实战玩法套路吧,一起来看下他的天赋推荐吧。

安德鲁·克雷斯来到庄园有一段时间了,大家有研究出他的套路吗?

技能解析

【外在特质-掘地逃生】

随身携带铁铲,使用后进入遁地潜行状态并清除身上有害状态。

注:守墓人在遁地潜行状态时,无法饮用调酒师的烈性多夫林酒;无法被牛仔套中;红蝶无法对其使用刹那生灭;先知也无法使用役鸟对其进行保护。

遁地潜行

遁地潜行状态下,守墓人在地下挖掘地道前行。此时可以穿过已放下的木板,但无法穿过其他障碍物;

每次遁地潜行将有最大时长限制,也可以自行取消遁地潜行状态;

遁地潜行时,如果遭遇伤害,可格档一次伤害并在之后回到地面;

当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞。

注:遁地潜行时需要控制自身与监管者的距离,以免受伤被打断。

鹿头的链爪、链爪钩中墙体产生的的震荡、摄影师相中世界结束、使徒爱猫的禁锢、监管者辅助特质【巡视者】皆可以打断遁地潜行。

【外在特质-幽闭恐惧】

出于对幽闭空间的恐惧,在遁地潜行时移动速度增加10%。

注:遁地潜行状态下的速度略微高于正常速度,要时刻注意移动路径,尽量不要移动到空旷地带。合理运用木板来提升自保能力,避免在第一次遁地潜行结束进入CD后连续受到攻击,出现无法继续牵制监管者的局面。

【外在特质-安心】

自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒。

注:在救援队友的时候,会遇见很多不同的状况。

①当监管者携带辅助特质【通缉】的情况下,可以移动到监管者的警戒范围,然后进入遁地潜行状态,冲向队友避免被拦截。

②当监管者不进行半途拦截时,无需遁地潜行,直接救人即可。救下队友后合理判断局势,利用遁地潜行辅助队友牵制监管者;局势不利且监管者追击我们时,可以直接遁地进入潜行状态,牵制或者摆脱监管者。

天赋推荐

天赋加点推荐一:【膝跳反射】+【绝处逢生】+【化险为夷】+【回光返照】

这是一套比较稳定的天赋加点,【膝跳反射】可以在被追击时增加自身存活能力,使自身不成为团队的突破口。【回光返照】求生者必带,提高翻盘和存活几率。

天赋加点推荐二:【绝处逢生】+【假寐】+【化险为夷】+【回光返照】+【寒意】+【受难】

这套天赋推荐单排的玩家使用,这套天赋没有点出【膝跳反射】,在开局出生点距离监管者较近的前提下很难生存,因此点出【寒意】提前与监管者拉开距离。【受难】可以为路人队友提供全面的视野,弥补队友之间的信息不足。

因为守墓人没有佣兵、空军、大副那种减缓狂欢之椅起飞速度的外在特质,所以在比较大的地图,点出【假寐】至关重要。

阵容推荐

Ban先知:守墓人+佣兵+机械+其他牵制位

Ban机械:守墓人+佣兵+先知+其他牵制位

Ban佣兵:守墓人+先知+机械+空军(推荐双救)或守墓人+先知+机械+任意角色

守墓人+邮差:邮差提供的信件可以很好的弥补守墓人的不足,开门速度极快,能更好的发挥出开门战“流氓”的本质。

守墓人+牛仔:在开门战队友远离大门的情况下,牛仔可以背上队友,守墓人直接进入潜行状态提供保护。

守墓人+空军:在没有佣兵的对局里,单一救人位如果被追,并且牵制时间不够的情况下队友是不方便救援的。空军能减少没有佣兵的影响,并不会因为救人位倒了,场上没有队友能够救人而导致崩盘。

1、遁地潜行状态被追击时,可以将监管者引至未被放下的板子处,自行结束遁地潜行,快速放下板子砸晕监管者。

2、守墓人在一些比较危险的地方破译时,可以先将附近的板子放下,这样在被监管者追击的时候,能利用地形牵制监管者更长的时间。

3、在一些地图的二楼,可以挖掘一个坑洞,让队友在洞快消失之前通往下层空间,对队友起到保护作用(非常考验配合及默契,实战操作需谨慎)

4、里奥的回忆中,在队友经过工厂二楼木板时,让队友先通过木板,趁着监管者踩板的时间建立通往下层空间的坑洞,迫使监管者换人追击。

5、在开启大门前,最好能留下一次使用铁铲的机会,防止监管者使用【传送】,将我们击倒在大门口。

总结

守墓人拥有其他救人位没有的救援Buff,自保能力非常强,作为辅助位或者牵制位都能获得很大的收益。在玩守墓人的同时,要合理判断局面,做出对整场游戏来说利益最大的选择。

OK,关于第五人格联赛守墓人图片和守墓人审判官的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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