大家好,炉石传说光蝠相信很多的网友都不是很明白,包括炉石传说卡牌用光了是不是就输了也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于炉石传说光蝠和炉石传说卡牌用光了是不是就输了的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、炉石传说奥特兰克的决裂DH新卡强度点评
炉石传说奥特兰克的决裂版本新增了许多DH卡,那么这些卡的强度如何呢?下面一起来看看炉石传说奥特兰克的决裂DH新卡强度点评吧。
炉石传说奥特兰克的决裂DH新卡强度点评
1、历战先锋
实用性:4,趣味性:1,强度:4,衍生强度:3,总分:4
222身材的怪一般都带有较强的特效,这张卡也不例外,英雄攻击后召唤2只恶魔属性的11邪翼蝠,强度可以对比狂野的222攻击召11的海盗,这张卡配合dh这种具有频繁攻击的角色来说,强度是很高的,容易给对面造成场面上的压力,对于快攻dh有一个较好的补强。能进的构筑应该是快攻瞎和节奏瞎,还有新版本推的送死瞎。
2、擎旗奔行者
实用性:2,趣味性:1,强度:2,衍生强度:1,总分:2
316身材还可以,基础身材合格,效果在一个友方随从死亡加一攻的效果让我想到了以前术士的暮色镇,不过暮色镇是召怪加攻,触发效果的方法没有新卡麻烦,由此可以看出新版本的dh体系是送死流,配合小怪送死来构成大场面,但是由于我是一个主玩盗贼的玩家,所以我认为这体系的强度一定不高,由于大部分情况下特效都是延迟生效,就是这回合送怪,但是效果大部分情况在下回合才会有较大的收益,导致节奏很差。可以构筑送死瞎,或者可能节奏卡组会带吧。
3、恐惧牢笼战刃
实用性:4,趣味性:3,强度:4,衍生强度:3,总分:4
113刀算比较厉害的了,荣誉消灭还可以攻击敌方英雄,朴实无华的解场和直伤刀,由于dh本身的加攻手段就比较多,配合这把刀还是比较灵活的,而且也比较轻松可以触发荣誉消灭,强度可谓是有目共睹的。可进构筑有快攻瞎,节奏瞎,狂野奇数瞎,或者直伤打脸otk等。
4、征战平原
实用性:3,趣味性:2,强度:3,衍生强度:3,总分:3
dh新版场地卡,3回合内每个随从加1攻。强度还是比较高的,在快攻卡组中有一定的立足之地,dh的铺场能力不弱,但是返场能力不强,如果陷入被动就不容易可以制造场面优势了。感觉这张卡更加搭配的还是新版本的送死流瞎子,配合大量的伊利达雷解场,还是可以有不错的效果的。可构筑快攻瞎,送死瞎。
5、侧翼合击
实用性:4,趣味性:2,强度:4,衍生强度:4,总分:4
4费召一个42突袭,死了再召一个。这个卡完美的解决了dh解场不能返场的问题。4费召42无疑是亏的,但是如果能触发效果就很赚,下限就是打4站一个41(不考虑被法反等问题),上限就是打8站一个41,甚至还有机会打脸,也可以配合新版本的送死瞎,对于节奏来说也是很强的,4费可以触发这样一个效果已经非常不错了。可进构筑节奏瞎,送死瞎,甚至快攻都可以塞一张站场。
6、锁链守望者
实用性:2,趣味性:2,强度:2,衍生强度:1,总分:2
426嘲讽身材,如果手里有5费及以上的恶魔,就获得1/2,变成438。怎么说呢,这卡其实挺尴尬的,426本身亏模,不触发效果站不住,但是触发效果就要有大恶魔在手里,但是大恶魔在手里又基本都会卡手,为了触发效果而带大恶魔实属有点蠢,也很容易出现手里有426没有大恶魔,而手里有大恶魔没有426的情况。说白了就是没有定向检索,强度注定不可能太高。可进构筑恶魔大哥瞎。
7、乌祖尔巨人
实用性:3,趣味性:1,强度:4,衍生强度:3,总分:3
又是一个88身材的巨人卡,这种减费的巨人卡已经不少见了。本局对战每死亡一个友方随从,就减1费。我不明白为什么有人会觉得这会是新版大哥瞎的卡,这明显不像啊,大哥体系你一把游戏能死多少怪啊,不会以为身材大就进大哥体系吧,再大也是个白板啊,对比大哥牧,哪个怪是没有特效的纯白板啊。这卡的核心构筑基本就绑定送死瞎了,送死瞎送的越快,这张卡出的就越早,收益也就越高,但是13费的高额费用导致这张卡很难在前期就能拍下,给不到很强大的场面压力,强度甚至比不上术士牧师的双职业卡血肉巨人。可进构筑送死瞎。
8、清算咒符
实用性:2,趣味性:2,强度:3,衍生强度:1,总分:2
5费,下回合从你手里召一个恶魔。又是一张绑定大哥体系的,或者可以当做otk组件。要论玩恶魔大哥还是要看术士的。术士有34空灵,有5费堕落者之颅,前者是生物站场,后者不被软的话,就有着极其稳定的站场能力。dh在之前版本也出过一张召唤恶魔的卡邪能召唤师683,亡语召一个手牌里的恶魔,但是由于费用太高,加上dh当时没有高质量恶魔,所以毫无用武之地。结果这个版本,设计师还是设计了这么一张费用这么高的召唤卡,对比术士的召唤,属实有些拉胯了啊。不知道为什么设计师这么执着于dh的大哥体系,从dh刚出的时候就有大哥体系的想法,但是一直没有实现,设计师难道自己不知道dh的大哥都多拉胯吗,有真正强力效果的大恶魔根本就没有几个。可进构筑大哥瞎。
9、凯丽娅·邪魂
实用性:3,趣味性:2,强度:3,衍生强度:2,总分:3
超好看的小姐姐,价值5分的原画并没有给她换来强大的效果。666身材,战吼变成一个牌库里恶魔的复制。好家伙,小姐姐好看但是拍下去看不到!!!炉石之前也出过这种类型的卡,比如萨满的泥沼变形怪,还有牧师的暗影精华。前者比小姐姐费低,后者是法术可以吃到牧师的减费和法术配合,总体来看都比dh这张卡强,并且可以带2张!小姐姐只能带一张啊!【】评价是和上面那张清算咒符差不多,都是没有配合就没有任何强度的卡,设计师这么会想着把这么一个效果的卡做成橙卡的,就离谱。。。
搞不懂是不是dh要开始还债了。。。可进构筑大哥瞎。
10、裂魔者库尔特鲁斯
实用性:4,趣味性:5,强度:5,衍生强度:4,总分:5
dh英雄牌,由于dh是新职业,没有以前的英雄牌做对比,只好默认这是dh英雄牌该有的强度了战吼效果在英雄每次攻击后都会升级,注意这里升级的是召的2个邪翼蝠的攻击力,并不是升级召唤数量哦。战吼效果没什么好说的,就是单纯的解场效果,也并不突出,主要还是看英雄牌的技能。
技能效果:英雄加2攻,友方随从攻击后复原。走a瞎来了,牧师直接哭晕在厕所了,当年就他一家走a,现在又多了2职业。这牌刚出的时候就有人想到了otk的方法了,用邪火神射手加演员大接力,实现26血的otk斩杀。yysy,强度是真不低,就光这个技能就已经很强了,如果配合减费,甚至斩杀线可以更加高,并且英雄牌的费用本身就不高,强度还是极具保证的。可进构筑送死瞎,节奏瞎,快攻瞎也可以带,只是可能没打出来就赢了。
最后,我们来做个总结吧。新版本的dh有被设计师强推的意思,上个版本的邪能瞎也没有获得任何的补强,任务瞎也没有。感觉设计师的脑子估计是被驴踢了,就想着他那吊送死和大哥,一个体系还没成熟又去强推新体系,设计师根本没有搞明白dh职业的定位吧。作为一个魔兽世界里的热门职业,强度也是很高的,但是到了炉石传说里就直接拉了胯了,现在dh的胜率低的离谱,设计师还不做补强我是没想到的。这导致我本来想拓宽一下除盗贼外的新职业的,结果看到胜率和卡组构成,直接原地劝退,还是好好玩回盗贼吧,哈哈哈。
二、炉石传说英雄之书瓦莉拉篇全关卡攻略
炉石传说英雄之书瓦莉拉篇开放后,由于难度过高,很多玩家出现卡关的问题,但这次冒险的一部分牌序固定,也让大家可以通过攻略通关,下面小编带来了炉石传说英雄之书瓦莉拉篇全关卡攻略,一起来看看吧。
炉石传说英雄之书瓦莉拉篇全关卡攻略
机制:我方起手的三张是固定的,换牌的三张包括顺序是固定的,摸牌的前十几张是固定的,换的牌会放入后半牌库,后半牌库的牌序是随机的。
当使用任意抽牌,即使如行骗这种固定类型的抽牌,如果仍在前半固定抽牌阶段,抽牌也会无视类型的按顺序抽牌,后半则正常运行
1.雷加尔
minus;双方牌序
我方起手:背刺、药膏、刺骨
我方固定摸牌:1.间谍女郎,2.毒刃,3.急促之刃,4.狐人淬毒师,5.劈砍课程,6.冷血,7.丛林猎豹,8.奥术怨灵,9.潜地蝎、10.劈砍课程、11.背刺、12.奥术怨灵
敌方起手:笔记能手,笔记能手,法潮图腾,图腾之力
敌方固定摸牌:1.风暴之怒,2.电泳风暴,3.闪电风暴,4.图腾潮涌,5.嗜血,6.图腾巨怪,7.炫目火鸟,后面苟不住了
minus;提示:
趁着图腾攻低尽可能的蹭血
6-7回合会迎来一波图腾巨怪+嗜血的combo,最好在这之前结束战斗。
minus;稳定攻略
第一回合:背刺图腾,双怪打图腾,下间谍女郎。对面转技能打脸空过
第二回合:转刀不动,间谍女郎不动,其他打图腾。对面转技能,笔记+图腾之力
第三回合:间谍女郎解笔记,上淬毒师,脸和其他随从打图腾。对面转技能,笔记+图腾之力+电泳风暴
第四回合:涂毒+劈砍+冷血贴熊+全员打图腾,对面反正不会解熊,但一定会解淬毒师
第五回合:打死图腾即可
2.赫尔卡
minus;双方牌序
我方起手:致命药膏、破坏者、急促之刃
我方固定摸牌:1.背刺、2.耐心的刺客、3.刺骨、4.奥术怨灵、5.间谍女郎、6.破坏者、7.奥术怨灵、8.刺杀、9.暗影塑形师、10.致命药膏、11.背刺、12.刺杀
敌方起手:?,盾牌猛击、盾牌猛击、尖刺轮盘
敌方固定摸牌:1.奥格瑞玛狼骑士,2.剑盾猛攻,3.剑盾猛攻,4.旋风斩,5.污手街走私者,6.血刃剃刀,7.?,8.剑刃风暴,9.牛头人战士,10.玛加萨恐怖图腾,11.毕业仪式
敌方技能:击剑教头2-2、人气选手4-4、狂野争斗者5-4、杂耍者6-5
minus;提示:
技能3费在费用充足时是固定使用,所以可支配费用并不多
计算对方能进行的操作,在8费前使用破坏者可以让对手无法使用技能,而在8费时使用破坏者则可以让对方只能摇技能不能做别的
如最前面所说,连击使用的行骗就相当于一张奥术智慧
minus;非洲人稳定攻略
假定对方所有技能摇出来的都是6-5杂耍者
起手换破坏者,得到一张行骗
第一回合:挂急促之刃不动,对方空过
第二回合:下耐心的刺客,对方打尖刺轮盘
第三回合:药膏砍脸+行骗,刺客打脸,对方摇技能
第四回合:刺客解怪,间谍女郎+奥术怨灵,继续砍脸,对方摇技能,剑盾猛攻脸解33
第五回合:奥术怨灵抽牌,背刺+间谍女郎解怪,刀砍脸,33冲锋打脸,转刀,对方摇技能,剑盾猛攻+旋风斩清场
第六回合:药膏解怪,上暗影塑形师,对面摇技能+盾牌格挡
第七回合:刺杀解怪,打脸,转刀,对面摇技能+血刃剃刀解怪
第八回合:刺杀解怪,打脸,上破坏者,由于对面只能摇技能,必吃破坏者4伤,配合手里的刺骨可以稳定斩杀。
3.刺客戴里恩
豆知识:在把戴里恩打到剩1血的时候,会直接触发剧情瓦莉拉补刀,所以boss血量比实际少1血。
minus;双方牌序
我方起手:暗影步、间谍女郎、刺骨
我方固定摸牌:1.变换法力浮龙、2.奥术怨灵、3.狐狸、4.邪恶计谋、5.匕首、6.暗中破坏、7.诈死,8.炸毛飞龙,9.勾镰弯刀,10.战斗陆行鸟、11.背刺、12.暗影步
敌方起手:伺机待发,伺机待发,暗影步,背刺
敌方固定摸牌:1.鬼灵爬行者,2.冷血,3.军七,4.吃奥秘军七,5.黑色狮鹫,6.闷棍,7.?,8.索尼娅,9.?,10.刺骨
敌方技能:勾镰弯刀、毁灭之刃、死金匕首
minus;提示:
并不难的boss,打法也比较多。
boss好像不会主动解法力浮龙,即使是攻比较高的情况?
minus;非洲人稳定攻略
假定对方所有技能摇出来的都是死金匕首
起手换间谍女郎得到背刺
第一回合,下法力浮龙,对方空过
第二回合,法力浮龙攻击,技能潜行,对方下鬼灵爬行者
第三回合,奥术怨灵抽牌,法力浮龙打脸,对方技能抽刀解怨灵
第四回合,题22刀解蜘蛛,法力浮龙打脸,对方下吃奥秘军七
第五回合,法力浮龙打脸,背刺蜘蛛,刀解另一个蜘蛛,暗影步法力浮龙,上法力浮龙,造11/11大范龙解军七,对方解不掉,
第六第七回合适当控场,大范踢脸,两回合打死
4.芬德林middot;魂火
minus;双方牌序
我方起手:背刺、战斗陆行鸟、伺机待发
我方固定摸牌:1.狼人渗透者、2.勾镰弯刀、3.狐人淬毒师、4.行骗、5.军七、6.法力浮龙、7.奥术怨灵、8.勾镰弯刀、9.炸毛飞龙、10.刺骨、11.背刺、12.战斗陆行鸟
敌方起手:黑暗天际,黑暗天际,火焰之雨,牺牲契约
敌方固定摸牌:1.死亡缠绕,2.拾荒小鬼,3.混乱凝视者,4.末日预言,5.亵渎,6.阿兰纳斯蛛后,7.魔能机甲,8.卡萨那提尔,9.攻城恶魔
minus;提示:
AI打法成谜,可以快速抢死
想调戏电脑,可以等对面下魔能机甲把牌库爆光看看boss都带了些什么
卡萨那提尔那波是这个boss的一波大节奏,但是如果先下了魔能机甲,那这波节奏估计也就被烧掉了
minus;稳定攻略
起手战斗陆行鸟换氮素制剂
第一回合,下狼人渗透者,对方火焰之雨打掉
第二回合,背刺自己熊皮变身,加技能,对方下拾荒小鬼
第三回合,伺机待发+勾镰弯刀+氮素制剂打脸,对方空过
第四回合,瓦里安加技能,全打脸,行骗,对方牺牲契约+混乱凝视者
第五回合,加技能,提刀,全打脸,还剩7血,对方下末日
第六回合,打脸结束。
5.斯塔西亚middot;坠影
minus;双方牌序
我方起手:背刺、勾镰弯刀、军七
我方固定摸牌:1.瓦里安middot;乌瑞恩、2.吉安娜、3.魔杖窃贼、4.幽灵弯刀、5.钢铁舞者、6.魔杖窃贼、7.宿敌、8.劈砍课程、9.勾镰弯刀、10.刀油、11.背刺、12.下水道销赃人
敌方起手:寒冰箭,寒冰箭,冰霜新星,冰甲
敌方固定摸牌:1.霜冻射线,2.冰爆,3.黑暗教徒,4.火印火妖,5.恐怖增生体,6.暴风雪,7.骷髅法师,8.白骨怨灵,9.暴风雪,10.冰冷智慧,11.寒冰护甲,12.末日学徒
minus;提示:
敌方狂战斧通常会主动撞向攻击力最高的己方随从,所以可以根据这个AI特性来让她自己送上来进入休眠,来多获得一回合复活时间。
迷之AI经常会用寒冰箭打自己,AI机制成谜hellip;hellip;
本关随机要素比较强,再加上敌方技能的随机飞弹,不靠任何随机要素的稳定攻略写不出来。
minus;粗略的参考答案
随机性太多,仅给出个参考:
换勾镰弯刀、军七,得到下水道销赃人、药膏
第一回合,背刺解一个洗脚、脸解一个洗脚,其他全部打脸。
第二回合,上销赃人在图腾左侧
第三回合,摇技能
第四回合,上吸血刀
后面随便养养吸血刀就完事了
6.半兽人迦罗娜
minus;双方牌序
我方起手:间谍女郎、军七、劈砍课程
我方固定摸牌:1.药膏、2.魔杖窃贼、3.背刺、4.勾镰弯刀、5.下水道销赃人、6.钢铁舞者、7.刺骨
敌方起手:恐怖增生体,恐怖增生体,刀扇,伺机待发
敌方固定摸牌:1.蠕动的恐魔,2.刺骨,3.执刀教徒,4.闷棍,5.刀扇,6.诅咒教派领袖,7.毒沼爬行者,8.闷棍,9.暗影斗篷,10.奇袭训练
minus;提示:
boss输出爆炸,己方牌防御不足,所以运气不好的时候会在7费的时候抢死你
所以要么靠随机性拿到防御牌,要么7回合反抢对面
最好的防御牌是魔杖窃贼找到的镜像,但是由于boss会在7费前就摸到双闷棍双刀扇,过早的出镜像可能被两次刀扇解光
不如等5费boss使用2费技能+刀扇之后,再打出镜像防守
minus;稳定攻略
起手换军七得到刀油
第一回合,上间谍女郎,对方空过
第二回合,上魔杖窃贼,对方挂刀伺机刺骨打脸
第三回合,打脸空过,对方挂刀砍脸
第四回合,随从打脸,背刺12,上勾镰弯刀,涂毒,过牌不动,对方挂刀砍脸闷棍
第五回合,间谍女郎,钢铁舞者出55,不动,对方挂刀砍脸,刀扇
第六回合,下水道销赃人,刀油,全打脸,对面挂刀砍脸,刀扇
第七回合结束战斗
7.古加尔
机制:第七回合,瓦莉拉根据剧情被恶魔腐蚀变身,牌库变为30张的恶魔流固定牌库,技能变为2费从牌库拉出一个随机恶魔,手牌变为等量的牌库随机牌复制
minus;双方牌序
我方起手:刺骨、狐人淬毒师、战斗陆行鸟
我方固定摸牌:1.法力浮龙、2.间谍女郎、3.贪婪书虫、4.伺机待发、5.自励之锋、6.炸毛飞龙、7.狂暴邪翼蝠、8.法力浮龙、9.毒药、10.秘密通道
敌方起手:黑暗天际,黑暗天际,邪灵召唤师,死亡缠绕
敌方固定摸牌:1.灵魂剥离,2.焦油爬行者,3.颠覆,4.克苏恩的侍从,5.莫尔葛工匠,6.灵魂剥离,7.阿兰纳斯蛛后,8.扭曲虚空,9.灵魂虹吸,10.连环灾难,11.克苏恩的侍从,12.克苏恩
minus;变身牌库
恶魔:
虚空行者、马克扎尔的小鬼、烈焰小鬼、魔犬、粗俗的矮劣魔、咆哮魔、拉卡利地狱犬、卑鄙的恐惧魔王、末日守卫、虚空领主各2张,
混乱凝视者、提克特斯各1张
非恶魔随从:
萨瓦斯女王1张,护魂者2张
法术:
莫瑞甘的灵界1张,灵魂之火2张,邪能躁动2张
minus;提示:
前期没啥用的低费牌可以留着等对面技能弃了就好,有空余的费用抽抽牌挺好的。
自励之锋只能配合药膏提供3+4+5+6=18的输出,没有其他buff了。
后期变身后过于随机的一关,能拿到666回弃牌、222弃牌回手女王才能攒到资源,否则就抽一打一+技能全甩即可,能不能打死看天。
8费场面够大会吃扭曲虚空,克苏恩大概会在11-12回合时摸到直接打出,身材一般为10-10或12-12
非洲人无法通过的一关。
由于变身会回复所有血量,手牌会变为牌库的复制,看网友提供了慢打的打法,即前期不出牌疯狂使用技能攒牌,丰富变身后的资源来打,测试下来感觉良好。
但是想象了一下,极端非洲人的情况下,还是会输hellip;hellip;
minus;不稳定慢打攻略
起手换淬毒师和战斗陆行鸟。
第一回合,打脸过。
第二、三回合,打脸+技能。
第四回合,技能+刺骨解焦油,打脸
第五回合,打脸+法力浮龙+技能
第六回合,使用技能,如果手里还有奥术怨灵,下奥术怨灵,44解24
第七回合,变身,解克苏恩的侍从,至此双方空场。我方手牌5-6张。
接下来的时间,保持每回合使用技能,控制场面强度逼对面8费使用扭曲虚空但仍保留资源下一波铺场。
扭曲虚空以后,全面拉满,11-12费时会有克苏恩出场,场面很大的情况不会有很大困扰并且应该能解掉克苏恩,后续boss疲软期,控场拉满尽快推掉boss即可
tips:提克特斯可直接下,原因1是只能使用9费腐蚀没法使用技能太拖节奏,原因2是即使你撕了对面的牌也永远撕不到克苏恩。
8.乔拉齐middot;拉文霍德
minus;双方牌序
我方起手:武器攻翻倍,随从涂毒,暗中破坏
我方固定摸牌:1.法力浮龙、2.飞刀、3.间谍女郎、4.奥术怨灵、5.暗中破坏、6.勾镰弯刀、7.淬毒师、8.剑刃乱舞、9.炸毛飞龙、10.血色打击、11.剑刃乱舞
敌方起手:火羽精灵,火羽精灵,?,背刺
敌方固定摸牌:1.致命药膏,2.奥秘,3.邪恶计谋,4.暗影,5.幽灵弯刀,6.魅影民兵,7.暗影,8.莉莉丝,9.暗影,10.暗影,11.被诅咒的海盗,12.暗影,13.刺骨
minus;提示:
基本一定会被初见杀的关卡,需要分配资源的解谜关卡
由于第二回合就会下奥秘,在确认能够解7-5潜行之前不要下任何随从
能够提供解潜行的手段包括技能,全场打2,爆刀,飞刀剧毒,暗中破坏,要好好分配规划
boss的脸是可以打的,所以既可以让自励之锋涨攻,也可以让飞刀射偏,同时无法给邪翼蝠减费。
minus;非洲人稳定攻略
飞刀剧毒提供了更高效的解场,但是非洲人只会射脸,所以舍弃这个方案
起手换武器攻翻倍、涂毒得到暗影斗篷、自励之锋
第一回合,上浮龙,对方上火羽精灵
第二回合,浮龙送掉,摇技能,对方挂75奥秘
第三回合,挂自励之锋砍,对方火羽精灵+邪恶计谋
第四回合,技能,砍脸,对方下2-9暗影
第五回合,技能,砍脸,对方拿出幽灵弯刀+涂毒
第六回合,淬毒师+剑刃乱舞触发两个奥秘,对方魅影民兵+小火苗+背刺解怪
第七回合,技能+aoe+挂刀+间谍女郎,对方下6-6暗影
第八回合,技能+暗影斗篷+随便扔点怪,对方下莉莉丝+1-15暗影
第九回合,技能+剑刃乱舞+暗中破坏,至此已干掉3只暗影,手中还有一个暗中破坏确保杀暗影即可
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三、炉石传说沉没之城版本标准模式超生瞎卡组分享
炉石传说超生瞎是恶魔猎手的一个经典玩法,沉没之城版本超生瞎如何构筑卡组?下面给大家分享一个炉石传说沉没之城版本标准模式超生瞎卡组
天梯环境
在聊卡组之前,先让我们来看一看新版本天梯的变化,左图是新版本首日的数据,右图是现在的天梯数据,可以看出来德鲁伊从版本首日的第七位飙升到第二位,主要是对跳费德的改良,剔除了铜须妙手园丁红龙这样容易卡手的OTK组件,换成了艾露恩+纳迦巨人的铺场组件,让德鲁伊对中后期的掌控力更加强大。恶魔猎手在首日表现同样不太好,甚至夏布去还做了一套骚套路视频来拯救恶魔猎手,但现在也已经跻身前三了。
而恶魔猎手如今逆袭的其中一个原因就是环境的变化,在德鲁伊的“不懈努力”下,恶魔猎手比较难对付的对手基本都被跳费德打没了,比如防战,奶骑,任务猎之类的。这套超生瞎打环境里大部分热门卡组,比如机械法,海盗贼都是优开,而最关键的是他打起德鲁伊也是得心应手,可以说这是一场伊利丹与玛法里奥的兄弟之战。
超生瞎卡组
卡组代码:
AAECAea5AwK7igSHiwQOvtIDoO4DhI0E+JQEgJ8EyZ8E0p8E1p8Ex6wEirAEjrAEiLIEtbME5bYEAA==
打德鲁伊的重点是要比他快,因为德鲁伊是慢速王者,有古夫这张牌,所有慢速卡组都没法比过他,而要论快,那无疑要属德雷克塔尔了,在清风上传说的过程中,只要摸到德雷克塔尔的对局都赢了,最优情况下是能够拉出两个刺豚拳手,当然如果双方场面上都有随从的话,拉出怒鳞纳迦也是很不错的,即使只拉出了两只邪犬配合征战平原也是很强的场面压力,而且还能够滤牌库。
现在版本跳费德中期解场护脸能力很强,通常情况下对面到七费的时候,我们是没办法斩杀对手的,这就需要骸骨战刃和英雄牌这样的后期输出手段。骸骨战刃和盗贼的剑鱼比确实是差的挺远,但是他非常契合这套卡组,我们的5费回合,通常意味德鲁伊的七八费回合,骸骨战刃不仅输出效率高,还能根据局势决定下一张牌的抉择来应对德鲁伊的七费重要节点,最重要的是不会影响德雷克塔尔的效果,英雄牌就不用说了,战吼效果可以应对德鲁伊中后期的大怪,而且还技能还能配合场上的杂毛随从增加斩杀。
起手留牌
除了前期低费随从之外,起手一定要保留的是1费的恐惧牢笼战刃,这把刀让你在前期不用额外花费一点费用使用技能,能够让你前三费过渡的非常顺滑,而且还能让英雄牌召唤的魔蝠攻击力变大,即使面对的是前期没有场面的德鲁伊,为了能让战斗邪犬,历战先锋这样需要攻击触发的效果能够顺利触发,这也是一把起手值得保留的武器。
除了这把武器之外,值得保留的还有召唤咒符,这张牌虽然需要一个回合才能召唤出两个2/2的嘲讽,但是在打很多职业时都挺不错的,尤其是打盗贼,海盗贼三费有两种选择,一个是提起剑鱼,一个是提前挂好刀下刺豚拳手清场,召唤咒符召唤的随从能够挡住剑鱼,同时让刺豚拳手没办法清干净场面,比历战先锋被全解要好很多。不过但是现在有些德会带末日,如果挂上后被末日卡住了会非常尴尬,所以打德鲁伊的时候可以稍迟些再挂。
另外在打法师,盗贼和牧师的时候,侧翼合击这张牌可以酌情保留,因为机械法有一张机械鲨鱼,海盗贼有一张刺豚拳手,这张牌恰好能够解掉他们并且再召唤一个4/2,但是在打德的时候没有必要为了好过植物墙而起手留他。征战平原这张场地法术在打绝大多数卡组都是不要起手留的,但是清风个人觉得对付德鲁伊的时候可以视情况保留一张,否则四五费爆发回合打掉的血量不多,容易导致后续乏力没办法击杀。
优劣势对局
德鲁伊
德鲁伊的强势点在于他的七费,一般他有两种抉择:奥妮克希亚鳞片解场和奇迹生长过牌并且嘲讽护脸,而且此时我们一般才五六费。面对奇迹生长,好处是是我们的场面还在,依靠怒鳞纳迦解场或者靠挂刀脸解,要尽量保存场面;而面对奥妮克希亚鳞片我们的场面基本会被解干净,但是对方同样也没啥场面了,而且没办法回血,这时候只能尽量多蹭一些血,靠骸骨战刃找英雄牌来获胜,总体而言,奥妮克希亚鳞片的威胁要更大一些,而且稍微熟练之后打德鲁伊总体上是优开的。
机械法
因为环境的变化,天梯上现在的机械法已经少了很多了,机械法的核心卡全都在机械鲨鱼和解读手机两张牌上,没有解读手机减费的话,机械法是很难铺过超生瞎的,但如果花一个回合使用解读手机的话,就很容易被一轮集火将血线压低,而且机械鲨鱼的解场稳定性是远低于奥妮克希亚鳞片的,起手如果留了侧翼合击面对解读手机后的一波爆发还是很容易的。
海盗贼海盗战
不知道为什么,虽然海盗战是现在胜率第一卡组,但是清风从钻一到传说就没碰到几个海盗战,从仅有的几局感受下来只要保持频率比对面高就好了,对面做完任务的回合要花费用开船的话就会被暴揍,而且现在武器池没有盾刀了,后续斩杀也要容易一些。遇到最多的卡组反而是海盗贼,面对海盗贼,1费的武器非常重要,可以解鱼排斗士并且保护自己的场面,另外打海盗贼我方的刺豚拳手也很关键。不过海盗贼伺机待发+艾萨拉的舰船非常棘手,清风甚至遇到过伺机待发+艾萨拉的舰船+硬币+垂钓时光,只能说对面胡了只能让他赢了。总体来看打海盗贼的胜率还是很高的。
萨满
超生瞎打萨满是偏劣势对局的,因为雪落守护者的存在,萨满本身就是克制铺场职业的,而且新版本核心系列回归了大漩涡传送门这么一张优质小AOE,对于超生瞎前期场面积累影响非常大,但好在因为德鲁伊的存在,现在基本上看不到萨满卡组,如果遇到萨满对局,最好就前期多保留2血随从,尽量提速在雪落下场前削弱对方血量,以期骸骨战刃和英雄牌的发挥。
扇贝牧交换牧
面对扇贝牧最主要就是提升前期的铺场随从质量,不要让5费回合深海低语沉默扇贝时把场面全清了就行,最好起手有侧翼合击能够解第一只扇贝,总体上牧师的奶量是不够的。但是面对交换牧超生瞎是大劣对局,一旦对方成功在前期摸到key牌交换了体型,超生瞎是很难解两个12血的随从的,不过交换牧还是偏娱乐一些,数量也偏少。
任务猎纳迦猎T7猎
目前来看,天梯上常见的,最让超生瞎头疼的还是猎人这个职业,大数据显示面对T7猎是优势对局,但清风个人体感对局不是很轻松,最好能够解掉T7猎的每一只怪,否则只要贴上了狗狗饼干或者山羊坐骑,那场面就扳不回来了,T7猎的武器觅血者也相当克制超生瞎;纳迦猎的核心是纳迦的鱼群,两个3/3,铺场质量要比超生瞎优质,胜率也比较接近。而任务猎则是大劣对局,任务猎可以很容易解掉超生瞎前期的场面,后期的爆发也要比超生瞎高。不过好在任务猎因为打不过德鲁伊,现在数量也比首日锐减很多。
防战奶骑
大大劣对局,基本赢不了,不过这两个卡组因为无法与慢速王者德鲁伊抗衡,无法在环境里生存,至少在钻石分段很难看见这两个卡组,所以说超生瞎是一套环境卡组,正是德鲁伊的兴起,才有了超生瞎的翻身。
四、炉石传说冰封王座的骑士新卡汇总
炉石传说冰封王座的骑士版本将在8月份上线,又将有135张新卡上线,今天小编就为大家带来了新版本的新卡汇总大全页面,本页面将会持续更新,大家点击炉石传说冰封王座的骑士新卡的每张卡牌,都可以了解卡牌的详细图鉴和点评哦。
炉石传说冰封王座的骑士新卡汇总(135/135)
炉石传说冰封王座的骑士新卡
*注:按Ctrl+F键输入想要查找的卡牌可以快速搜索
职业卡:战士、猎人、圣骑士、法师、德鲁伊、潜行者、萨满、术士、牧师
中立卡:中立橙卡、中立紫卡、中立蓝卡、中立白卡
战士新卡
战士天灾领主加尔鲁什熔甲卫士活化狂战士放马过来亡者之牌瓦格里摄魂者灵魂洪炉腐面血刃剃刀死亡幽魂
猎人新卡
猎人死亡猎手雷克萨普崔塞德教授憎恶弓箭手熊鲨缝合追踪者眼镜蛇陷阱巨型尸蛛装死自爆肿胀蝠剧毒箭矢
圣骑士新卡
圣骑士黑锋骑士乌瑟尔浴火者伯瓦尔圣光的悲伤咆哮的指挥官正义保护者殊死一搏黑色卫士寒刃勇士傲慢的十字军黑暗裁决
法师新卡
法师冰霜女巫吉安娜鬼影巫师冰冷鬼魂辛达苟萨被冰封的勇士末日学徒寒冰行者冰封秘典模拟幻影冰龙吐息寒冰克隆
德鲁伊新卡
德鲁伊污染者玛法里奥命运织网蛛传播瘟疫地穴领主虫群德鲁伊哈多诺克斯蛛网终极感染铁齿铜牙硬壳清道夫
潜行者新卡
潜行者虚空之影瓦莉拉吸血药膏暗影之刃瘟疫科学家命运骨骰符文熔铸游魂莉莉安沃斯末日回旋镖白骨大亨鬼灵匪贼
萨满新卡
萨满死亡先知萨尔巫毒妖术师莫拉比低温静滞冰钓术破冰斧达卡莱防御者冷冻鱼人雪怒巨人炉石传说雪崩
术士新卡
术士鲜血掠夺者古尔丹血色狂欢者亵渎侏儒吸血鬼变节强制牺牲卑鄙的恐惧魔王咆哮魔鲜血女王兰娜瑟尔吸取灵魂
牧师新卡
牧师暗影收割者安度因永恒奴役黑暗之拥大主教本尼迪塔斯吞噬意志黑曜石雕像暗影升腾者酷虐侍僧灵魂鞭笞暗影精华
中立新卡
中立橙卡凯雷赛斯王子塔达拉姆王子瓦拉纳王子巫妖王阿尔福斯中立紫卡蛛魔拆解者夺尸者绞肉车墓穴潜伏者骷髅捣蛋鬼游荡恶鬼熔火巨像亡斧惩罚者达卡莱附魔师中立蓝卡孱弱的掘墓者自爆憎恶唤尸者摧心者开心的食尸鬼萨隆苦囚骸骨幼龙幻影海盗哀泣女妖中立白卡骨魇雪鳍企鹅亡语者堕落残阳祭司阳焰瓦格里死灵恶鬼深蓝刃鳞龙人骷髅法师阿彻鲁斯老兵冷酷的死灵法师暗夜嗥狼制毒师海象人渔夫维库食尸鬼墓地蹒跚者失心农夫死鳞骑士海德尼尔冰霜骑士织法者邪骨骷髅血虫被污染的狂热者
五、炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,21.2版本对酒馆战棋的部分卡牌进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解
准备好迎接酒馆战棋迄今为止最大的更新了吗?!首先我们会介绍全新的酒馆战棋专属关键字复仇!
复仇
——在X个友方随从死亡后触发特效。
随后,我们会将37个随从替换为全新的随从,还会加入两位新英雄!快来认识下面的全新随从,展望复仇关键字的精彩表现。
在此之前,我们希望先让大家了解一些根本性改动。
在第一位玩家战败之前,我们添加了15点伤害的伤害限额。也就是说,在房间中出现第一名战败或掉线的玩家之前,玩家不会从战斗中承受超过15点伤害。我们还延长了回合时间,以便大家熟悉全新的内容:第3回合至第9回合的时间都延长了5秒。
在本次更新之后,所有玩家都将迎来新的开始,21.2补丁将重置等级,为全新的赛季揭幕。这些精彩内容都将随21.2补丁于明日发布!
综合更新
新增了酒馆战棋专属关键字:复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。
第3回合至第9回合的回合时间延长了5秒。我们在未来会进一步调整回合的时长。
暗月奖品已被禁用。
在新赛季中,所有玩家的酒馆战棋等级已被重置。
在第一位玩家战败之前,新增了15点伤害的伤害上限。请注意:伤害限额会在每个招募阶段开始时检查是否有玩家战败。所以如果有玩家认输、断线或者在招募阶段中战败(愤怒编织者到底是不是自己人?),该次战斗依然会有伤害限额。
在新英雄公布后的两周抢先体验期内,拥有战棋礼遇的玩家选到新英雄的几率会提高。两周抢先体验期内,在每个游戏房间里,新英雄选项会随机分配给拥有战棋礼遇的玩家。每个玩家不会同时获得多个新英雄选项。
新英雄
阮大师
风暴之力[被动]——在每个回合开始时,从两个新英雄技能中选择一个。
凯瑞尔·罗姆
定罪(等级1)——随机使一个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级3时升级。)
定罪(等级2)——随机使三个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级5时升级。)
定罪(等级3)——随机使五个友方随从获得+1/+1。
*这些新英雄将于9月15日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。
新随从
野兽
跳蛙骑士
[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。
下水道老鼠
[等级2,野兽]亡语:召唤一只2/3并具有嘲讽的龟。
鸟类的伙伴
[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。
唤生响尾蛇
[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。
苍鳞鳄鱼
[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。
恶魔
躁动欺诈者
[等级1,恶魔]亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。
粗鄙小鬼
[等级1,恶魔]亡语:召唤两个1/1的小鬼。
不耐烦的末日预言者
[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
卡萨纳提尔
[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。
贪食的乌祖尔
[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
饥饿的魔蝠
[等级6]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
机械
狗狗机器人
[等级1,机械]圣盾
步行坦克
[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。
滑油机器人
[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
机鱼圣者
[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
欧米茄破坏者
[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。
鱼人
盐鳞队长
[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。
筋肉鱼人
[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。
军情鳍处鱼人
[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。
海鲜投喂手
[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。
龙
异变多彩龙
[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。
雏龙走私商
[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。
泰蕾苟萨
[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
珍稀增强幼龙
[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
普瑞斯托的火炎子嗣
[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
海盗
挑衅的船工
[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。
海上走私贩
[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。
佩吉·布里特伯
[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。
托尼·双牙
[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。
好奇的掠夺者
[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。
元素
烟雾元素
[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
炫目的光耀之子
[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
回收魔灵
[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
现境大师
[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。
野猪人
宝石切分者
[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。
中立
幼苗催生员
[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。
巫翼巢穴主母
[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
随从更新
帝国之手
旧:5点生命值→新:4点生命值
移除随从
等级1
邪魔仆从
粗俗的矮劣魔
微型战斗机甲
鱼人招潮者
龙人军官
等级2
族群领袖
慈祥的外婆
时间管理者
蜡烛骑士托瓦格尔
南海船长
被折磨的祭师
等级3
奥术助手
小鬼首领
寄生恶狼

钢铁武道家
急饿巨龙
血帆炮手
古神的卫士
魔瘾结晶者
荆棘召唤者
等级4
兔妖教头
妖术毁灭抢掠者
回收机器人
毒鳍鱼人
火焰传令官
其拉传令官
浴火者伯瓦尔
安保巡游者
等级5
斯尼德的伐木机
“钓鱼王”纳特·帕格
破浪巨人
铁皮恐角龙
拆解者米斯拉克斯
玛尔加尼斯
无面酒客
等级6
海浪剃刀号
炎魔副官加尔
关于本次炉石传说光蝠和炉石传说卡牌用光了是不是就输了的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。



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