今天给各位分享星际战甲小丑防御配卡的知识,其中也会对星际战甲小丑p遗物掉落进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、warframe星际战甲31.0新纪之战版本Excalibur配卡推荐
warframe星际战甲Excalibur是游戏中的一个常用战甲,31.0新纪之战版本Excalibur如何选择配卡?下面一起来看看warframe星际战甲31.0新纪之战版本Excalibur配卡推荐
赋能选速攻+保
卫者赋能
走指挥官+黑咖喱离体炮台打法!
1技能抑制小丑的黯然失色.
也可以抑制XAKU的1技能很强的.
虚空伤害是S佬的克星.
主武器拿沙皇!
猎人切流,S佬不会适应,任务基本没问题.
副手不要了,近战带战刃P!
战刃配卡如下,双暗影S佬骑士拉满~重击切割流,攻速补手感.
专精带N,指挥官冲的飞起!
同伴带太阳神!扫描带上~
同伴武器
私发套,加病毒火触发
翅膀其实首选奶翅膀,但是考虑到剧情难度,黑翅膀飞的快~
MOD差不多就行了,应该不会太难得~
空战武器选择怒雷
青春活力版~
威力加强版~
显赫4配卡~
飞船不用这么奢华~随便上上就行了~
二、warframe29.0惊惧之心小丑Mirage配卡攻略
动作冒险游戏warframe星际战甲目前已经推出29.0惊惧之心版本,Mirage小丑是游戏中的一个强力战甲,下面给大家分享一个29.0版本小丑配卡攻略
Mirage的四技棱彩幻球一直都是不受到重视的技能。
虽然有着相当大的攻击范围。
但输出看起来就是不怎么样。
而中文维基上写着小丑站在亮处后伤害会翻倍。
不过几百的辐射伤害真的完全不吸引人。
但实际上中文维基少写到一段非常关键的一句话。
这里是英文维基写到的那句话。
Additionally, Prism gains+100% damage per enemy hit(affected by lighting).。
也就是说棱彩幻球每打中敌人一下就会增加100%伤害。
先决条件是小丑要站在亮处才会有此效果。
然后我在幻影装置测试发现以下几个特性。
1.每条光束都能为棱彩幻球充伤害。
每条光束打中敌人一下就会增伤100%
也就是说20条光束同时打中人那瞬间伤害将非常恶心。
但反过来说如果敌人太少不够光束打那就没伤害。
2.棱彩幻球在持续时间内能不断增伤。
只要技能没结束或被中断。
无论光束有没有敌人打或小丑跑到暗处。
先前累积的伤害都会继续存在并可叠加。
3.日幻_蚀与棱彩幻球的"光源"有时不符。
有时日幻_蚀显示小丑在暗处。
但棱彩幻球仍旧可以增伤。
4.小丑从亮处移至暗处棱彩幻球仍可增伤。
如果一开始就在暗处施放。
那么棱彩幻球将完全不会增伤。
但如果在亮处施放后再到暗处。
那么棱彩幻球仍会增伤。
不过增伤的幅度会极大幅下降。
一般棱彩幻球会感觉没什么伤害。
是因为幻球会到处乱飘导致很难有效率的击中敌人。
而这时这张MOD就派上用场了。
棱彩护卫能让幻球完全跟随于小丑头上。
这就代表了玩家能完全控制幻球往敌人多的地方撞。
但不意外的缺点就是持续时间实在太短。
所以我的配置是这样。
棱彩幻球素质。
或许你会想说撑大范围更容易照到敌人不是比较好吗?
但撑大范围意味着要用到"过度延展"而使伤害被大幅弱化。
在如此短的持续时间内伤害将很难爆发。
而如果撑高伤害又会使能量消耗暴增。
因此我采用了这平衡的配置。
小丑由于被动能力而使她机动力很高。
因此可以藉由跑酷迅速横越地图来弥补距离。
而高持续也会让棱彩幻球能量消耗大幅下降。
但不上"川流不息"是因为这玩法会疯狂消耗能量。
加上充沛被nerf后会有CD时间。
所以我上了"均衡点"(吃蓝捕红,吃红补蓝)
还有一只好守护的协助。
分离配置。
"合成解构"让被守护打过的敌人有25%机率掉血球。
其实机率意外的高。
而"合成纤维"可以让玩家吃到血球后让伙伴的护甲翻倍。
但重点是就算玩家满血还是能吃。
这配置加上"均衡点"等于是让玩家能常驻补能量。
不过说一堆其实你也可以用专业茶的补给机来一次搞定。
但我还没给大嘴喂专业茶所以用此方法取代。
最后大家一定都受够了幻影装置的"完美"展示。
所以这里我就直接上菁英圣殿的火力展示。
(抱歉中间不小心按到Steam热键......)
由于只是展示所以只打到8波。
而之前测试发现几乎可以不断往后打。
最后是在12波时效率不够才退场。
另外在幻影装置中测试发现。
光束连160等的重机枪兵都照的死。
卓越者也有机会被照到残血。
不过高护甲怪要配上一些剥甲方法(如腐蚀)才比较容易吃掉。
合金装甲(怕辐射)和无护甲的怪被照到会瞬间蒸发(干扰者例外)
S族因为适应而无法直接照到死但还是会被照掉半条血。
额外补充。
1.请保持移动与一技常驻。
由于小丑跟毒女一样都是玻璃大炮。
所以保持移动与用一技来回避很重要。
而且保持移动也是让幻球有敌人打持续增伤的关键。
2.找不到光源请找"发光体"
有些地图的光源很少导致没办法累加伤害。
上面影片的第七波就是如此。
这时玩家可以观察场景中有没有发光体。
像是影片中我就站到了灯的旁边。
虽然在日幻_蚀中会显示小丑在暗处。
但实际上仍是可以增伤的。
3.火焰与电击异常会让小丑常驻于光亮状态。
当小丑中了火焰或电击异常。
会让系统判断小丑是处于光源持续照射的状态。
影片第七波后面我就是中了电击所以才瞬间有如此的高伤害。
也就是说如果玩家找不到光源那可以去找放火或放电的敌人"借光"
可惜的是由于游戏中的自伤都被移除了。
所以目前还没发现可以自己制造光源的办法。
三、warframe小丑mod
Mirage这套战甲在warframe中可能有些人认为太脆了就不喜欢用,但是这套战甲还是蛮强的,无论是输出还是保命手段上都非常不错,就是比较吃武器的强度。下面深空高玩就来介绍下warframe小丑配卡,让大家好好了解下这款战甲。
更多游戏内容点击:warframe攻略大全|warframe战甲大全
小丑配卡:
小丑这套战甲的1技能是叫出分身,而面前的两个分身会打出本体的部分伤害,这就让小丑这套战甲的输出提升了一截,而3技能则是让小丑在光亮的地方增加伤害,阴暗的地方战甲闪避几率,1和3技能就可以说是小丑的核心技能了。
因为1技能和3技能全不不吃技能范围,所以我们的配卡可以只考虑强度、持续和效率。这样的话配卡就非常简单了,瞬时坚毅、暗影聚精会神、预言神秘、心智偏狭、持久力Prime、4级弹指瞬技、4级简化、随机应变。光环的话腐蚀投射是一个非常不错的选择,能量虹吸也是可以的。劣化槽可选的有力量窜升、协力窜升、跑酷卡。
这套配卡的核心思路就是增加强度来提升1技能分身造成的伤害,也提升了3技能的伤害加成和闪避加成。持续的话是为了让1技能和3技能的持续时间更久点,不然持续太低要频繁放1和3技能。效率什么作用就不用说了。随机应变是为了防止敌人在不经意间秒杀小丑所以才使用的,比较小丑的1和3都会让小丑受到的伤害降低。劣化槽的话上力量窜升是为了增加伤害,选择协力窜升的话那是为了让光环效果更加明显、跑酷卡则是进一步提升小丑的跑酷速度。
总结:
小丑的配卡可以说很凶了,深空高玩常用的一套配置是光环腐蚀投射,劣化槽力量窜升,瞬时坚毅、暗影聚精会神、预言神秘、心智偏狭、持久力Prime、4级弹指、4级简化、随机应变。这套配置再加上指挥官回蓝,深空高玩我可以保证在输出高的同时还有很强的保命能力。
四、warframe小丑集团4地图炮流配卡详解歼灭跑图配卡分享
warframe小丑集团4怎么配卡?下面给大家分享一个歼灭跑图流的配卡,一起来看看warframe小丑集团4地图炮流配卡详解吧。
warframe小丑集团4地图炮流配卡详解
在野队歼灭看到有人用这个套路,自己配卡试了下,果然很快乐
100级以下的歼灭图除了白富美这种高铁制护甲都能秒杀
只要你跑的够快(用指挥官),连高斯都不一定有你杀的快
不需要开1和3技能,进一个房间开4,秒杀完,跑下一个房间就行
蓝靠有备而来+Z冲+充沛完全够用到撤离点
对了,这个流派更适合那种有超大房间的歼灭图,比如虚空和火卫2
五、星际战甲中小丑的配卡思路
星际战甲中小丑的配卡思路是是瞬时坚毅、暗影聚精会神、预言神秘、心智偏狭、持久力Prime、4级弹指瞬技、4级简化、随机应变。而光环玩家可以根据情况选择腐蚀投射或者能量虹吸。
详细答案:
属性特效介绍:
MOD配卡:
Mirage Prime比起普通Mirage来说生存能力更高一些,护甲从65点提升到150点,而0级时护盾从80点提升到110点。
而且Prime版战甲碰到死亡宝珠的时候触发的回复能量效果小丑P也是有的。
极性上比普通版战甲多出一个Vazarin- D极性槽和一个Naramon-横线极性槽。
其实说实话Prime版的战甲和普通版战甲配卡基本上都不会有什么变化,毕竟Prime版战甲只是更改了部分属性,对于技能根本就没有什么改变。
配卡分别是:瞬时坚毅、暗影聚精会神、预言神秘、心智偏狭、持久力Prime、4级弹指瞬技、4级简化、随机应变。而光环玩家可以根据情况选择腐蚀投射或者能量虹吸。
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