大家好,关于光遇的结局做得太好很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于光遇的结局的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
光遇这款游戏没有真正的结局。
这款游戏是探索性的冒险游戏,每次更新都会加入新的内容。所以没有固定的结局。
在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。
游戏拥有“每日任务”,玩家可在境遇通往云国各地的石门前的先祖处领取。这些任务有追光型、特殊型、多人型,以及寻找每日的冥想神坛并在神坛前进行祈祷等多种类型。
扩展资料游戏拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。
当玩家顺利与“陌生人”成为好友后,可以牵着他/她的手,一起在天空王国中游历翱翔。向对方赠送更多蜡烛,还可以解锁升级好友间的互动动作。此外,“交谈”会是《光·遇》中好友互动关系的最后一层,也是最难达成的一层。因此,在双方未能对话前,每一次呼唤,每一段回忆,都是充满“试探”与“主动”的微妙互动。
光遇的结局:
勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行,将失落的灵魂之光送回天际。所有的光之翼已经全部送出,旅人的心火一点点黯淡下来,一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重,疲惫的身躯无法再苦苦支撑,一步步落入黑暗之中。
长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。与最初的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚,汇聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,向你告别。
游戏简介:
《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。
目前游戏包含了七个地图,分别是迷雾氤氲的初生地晨岛、绿意盎然的云野、潮湿繁茂的雨林、晚霞瑰丽的霞谷、庄严肃穆的暮土、寂静神圣的禁阁以及最终挑战”暴风眼”。
光遇真正的结局:
勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行,将失落的灵魂之光送回天际。所有的光之翼已经全部送出,旅人的心火一点点黯淡下来,一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重,疲惫的身躯无法再苦苦支撑,一步步落入黑暗之中。
长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。与最初的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚,汇聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,向你告别。
扩展资料
游戏拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。
当玩家顺利与“陌生人”成为好友后,可以牵着他/她的手,一起在天空王国中游历翱翔。向对方赠送更多蜡烛,还可以解锁升级好友间的互动动作。
此外,“交谈”会是《光·遇》中好友互动关系的最后一层,也是最难达成的一层。因此,在双方未能对话前,每一次呼唤,每一段回忆,都是充满“试探”与“主动”的微妙互动。

《光遇》的结局是一直循环的。光遇是一个循环的游戏。总共有七个地图。其实不存在通关一说。在七个地图里存在光之翼。收集之后可以进行献祭。也就是去最后一个地图把自己收集的光之翼奉献出去。当然最后也会获得红色蜡烛作为回报。红色蜡烛可以用来解锁先祖树。获得永久光之翼。也可以用来解锁好友树。
《光遇》的游戏意义
玩家将在《光遇》里开启一场拥抱自由和温暖的云端之旅,《光遇》通过人与人之间自然的情感流露,以交互方式来拓展游戏的边界,让互不相识的陌生人相互照亮,相互取暖,一起去寻找遥远文明的遗迹;用美好的画面和有趣的情节代替了枯燥的说教,教会我们如何与自然、与人相处。
《光遇》有四种结局,具体如下:
1、第一种是自学成才。
并非所有的玩家,都跟小叔一样,有一个入门引荐人,而是自己无意中发现,或者看到别人在玩,然后自己跟着玩了起来。不过一直以来,都是自己一个人在玩。从0开始,慢慢摸索和学习,是为自学成才,这也是资深的孤狼。这类玩家的独立性很强,通常都能很快学会和适应一款新手游。
2、第二种是关系淡了。
玩家A的入门引荐人,是她在QQ群里认识的,当时她们在聊光遇,听着就很有意思,果然加了好友。开始时关系融洽,有过一段“甜蜜”期,甚至还认她为监护人,当了她的崽。不过可能由于游戏时间不一致,一个是白天有空,一个是深夜有空,慢慢就淡了,没有离别,也没有狠话,很自然地结束了关系。
3、第三种是互删好友。
B的入门引荐人,是她的游戏好友,两年前吃鸡时就认识,平时一起玩吃鸡,偶然聊起了光遇,便跟着朋友一起入坑。不过与吃鸡不同,在光遇里她们绑定固玩后,又收了崽,两个人的世界,开始发生了倾斜和变化,争风吃醋的事常有,莫名其妙就生气,引荐人总说B更在乎崽,不如断了吧,然后就互删了好友。
4、第四种是互不联系。
玩家C和引荐人,纯属是一个意外,女朋友的朋友,有次一起玩的时候,朋友给C和他女友推荐了光遇。从此开始了三个人的游戏时光,在C和女友熟练之后,朋友很自觉,便主动退了,从此互不联系。朋友说过这样的话,光遇的占有欲太重,如果因为她而造成误会,导致C和女友的感情不和,这会是一种罪过。
《光遇》剧情:
故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。
漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相,旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。
通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。
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