这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有**平台,直接盲打输入,类似于GTA系列
(提醒,一旦使用秘籍游戏***全无,直接在游戏中输入包括“=”号)
=chezanator干掉在地图中的所有异形
=kristalithan干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme解开所有等级成就及达成方法
1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少**一个boss级**者。
这个成就一定会在第3关远古研究中获得,因为这一关**次出现boss级**者。
2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获得一个银牌
只要你获得一个银牌就行,我好像见过全部是**后也会有这个成就。
3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):使用轨道激光射击
轨道激光*初是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获得此成就。
4.**专家(TOWER EXPERT):建造所有的塔并升级
这个成就是每个塔都至少建造一个,然后升级就会获得此成就。
5.完美胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获得一个**
6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成单人战役
7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在单人战役的所有任务中都获得银牌
8.斩草除根(EXTERMINATOR):**1000个**者
9.**之泪(ALIEN TEARS):在单人战役中所有的任务都是**
10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮
只要你完成一次磨练就可以获得成就
11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战模式都获得**
这个成就是要完成所有模式才可以获得此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习所有模式
12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证*后一个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役
13.犹豫不决(INDECISIVE):一个任务内出售10个塔
14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成高级任务
15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远
在**者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发
16.欢迎回归(H***Y RETURNS):收回一个失散的能量核
17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递
在第18关单一能量核模式,在入口建好机枪,按F就行了
18.优良**(WELL INVESTED):一个任务中获得10000资源
当你在一个关卡内的资源超过10000时就可以获得,不是*后的分数。
19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔
20.悠悠长路(THE LONG ROAD):**者从进入直到退出超过10分钟
建议在第20关*后一击中建设*远绕行路线获得成就。
21.非卖物品(NO SALE):无塔出售
22.嗨!是我的!(HEY!THIS'S MINE!):**一个带能量核的**者
23.各种各样(DIVERSITY):一个任务里所有塔都建造了
24.完全建造(FULL HOUSE):一个任务里所有建筑都升级了
在一个任务中,把你建造的所有塔都升级为3级,然后完成这个关卡就能获得此成就。
25.**滴血(FIREST BLOOD):**一个**者
26.斩草除根(100)(ERADICATOR):**100个**者
27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):**10000个**者
28.星际居异(XENOCIDE):**50000个**者
29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源
30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源
31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源
32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔
是累计售出5个塔,不是一个关卡内售出5个塔,回档也算。
33.我是**(I SPY):**侦察
34.**人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔
35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔
36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔
37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔
38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座远程火炮塔
39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔
40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮
41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座**塔
42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔
43.头脑震*(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔
44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只使用机枪塔在1项高级任务中获胜
45.纵火狂人(FIREBUG):只使用火焰塔在1项高级任务中获胜
46.冲击**(SHELL-SHOCKED):只使用加农炮在1项高级任务中获胜
47.**要求(MINIMLIST):只使用**等级塔在1项高级任务中获胜
48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在高级任务中获胜
49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):升级一座塔
50.那是什么?(WHAT IS THAT):监察10个**者
51.自信满满(CONFIDENT):在任意任务中使用加速控制总计达30秒
52.再来一次(RETRY):重新载入一个较早的记录点
53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行**者
54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的**者
55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前三个任务
56.武器工厂(ARESENAL):一个任务中建20个塔
57.完全防卫(FULL DEFENSE):一个任务中建50个塔
58.完美逃逸(CLEAN GETAWAY):这是防御阵型三个**成就之一,防御阵型第五大关第7关Auger有两个平台,故事或者是挑战模式下在能量核到达第二个平台前**所有**者就能得到此成就。作为一款值得深入研究的**游戏,防御阵型本身可以提供好几种角度让玩家研究。
1、Tower Limit。即使用*少的塔来通过游戏的每一个关卡。游戏本身的Tower Limit模式就要求玩家用10个或者20个以内的塔通过某些关卡。实际上所有的防御阵型关卡都可以使用不超过15个塔来过关。
2、追求**分。即追求在过关后获得高分。一般追求高分出现在研磨或**研磨的模式下,防御阵型觉醒的**研磨**分在16亿以上,可达17亿。而该关卡的故事模式**分数在24万以上。在故事关卡中,并不是使用*少的塔就会获得**分,要适当使用,兼顾本金与利息。
3、追求*长路线。在研磨及**研磨模式中,为了有效的消灭**者,必须设计*长路线。
4、追求塔使用的简单化。只使用机枪塔或者只使用加农炮。在觉醒的所有关卡中只有一关无法只使用机枪塔过关,就是飞行计划。然而这一关可以只使用加农炮通过。
1、部落冲突中的防御阵型是非常重要的,一个好的阵型不仅可以抵御来自其他玩家的掠夺,也可以在部落战中取得优势。下面推荐几种比较经典的阵型。
2、一是四方阵。阵型如下图所示,四方阵顾名思义就是四个方阵,这个阵型是利用兵种优先**墙外面的建筑,可以将敌方兵力引导四方阵的过道处,然后被周围的防御建筑击杀,另一方面四个方阵,敌方只能优先**其中一个,在攻入一个方阵内之后,会被过道处的防御建筑**,*大程度上不让对方拿到3星甚至两星,这个阵型的缺点是很容易被敌方拿到1星。
3、二是回字阵。十一本的回字阵的种类有很多,这是其中一个比较好的。十一本新增了天鹰火炮,天鹰火炮的伤害和**范围远超迫击炮,基本上可以做到全地图**,而且**伤害十分高。回字阵的核心就是保护天鹰火炮,让天鹰火炮可以尽情的输出。敌方兵力进入**道围墙之后,会优先**建筑,而且墙内的建筑众多,天鹰火炮可以在敌方**建筑时,将对方兵力全部消灭。
4、三是立方阵。这种阵型主要是用在部落战之中,防止对方三星甚至两星。这个阵型的特点是大本营围三缺一,而且缺的一面防御建筑众多,敌方在进攻时如果选择有城墙的一侧,需要攻破两道城墙,在攻墙阶段会受到后面的防御建筑**,让对方损失惨重,同样,从没有城墙的一侧进攻,则需要跨过重重障碍。
5、部落冲突的阵型非常多,没有一个阵型可以做到防御所有的**,阵型是针对进攻流派而定的,而**方会根据不同的防御阵型,设计兵种配置和进攻方式。攻与防两方都是在不断的进步,今天道高一尺,明天可能就是魔高一丈了。
1、地阵:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%
2、蛇蟠阵:全体队员免受法术伤害的几率+15%
3、虎阵:队员1对敌任何伤害结果+25%
4、云垂阵:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30%
5、队员3法术对敌伤害+30%,速度-30%
6、另外新出的鹰啸阵:队长增加的是法术防御,队员2,3增加速度,队员4,5增加伤害。
好了,关于防御阵型和防御阵型手机上能玩吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!