其实原版植物大战僵尸的血量的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解植物大战僵尸各僵尸血量,因此呢,今天小编就来为大家分享原版植物大战僵尸的血量的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
普通僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢
血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
摇旗僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:稍快
血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
路障僵尸本体血量:270饰品:路障饰品血量:370临界值:70速度慢
路障饰品血量到达230时破碎程度到达一,路障饰品血量到达110时破损程度到达二,路障饰品血量到达0时消失。血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
撑杆僵尸本体血量:500饰品:无饰品血量:0临界值:160速度:快,跳跃一个植物后慢
血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0时死亡。
铁桶僵尸本体血量:270饰品:铁桶饰品血量:1100临界值:70速度:慢
铁桶饰品血量到达720时破碎程度到达一,铁桶饰品血量到达360时破损程度到达二,铁桶饰品血量到达0时消失。血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
读报僵尸本体血量:270饰品:报纸饰品血量:150临界值:70速度:慢,打掉报纸后快
报纸饰品血量到达70时破碎程度到达一,报纸饰品血量到达30时破碎程度到达二,报纸饰品血量到达0时消失。血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
铁栅门僵尸本体血量:270饰品:铁栅门饰品血量:1100临界值:70速度:慢
铁栅门饰品血量到达720时破碎程度到达一,铁栅门饰品血量到达360时破损程度到达二,铁栅门饰品血量到达0时消失。血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
橄榄球僵尸本体血量:270饰品:橄榄头盔饰品血量:1400临界值:70速度:快
橄榄头盔饰品血量到达920时破碎程度到达一,橄榄头盔饰品血量到达460时破损程度到达二,橄榄头盔饰品血量到达0时消失。血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
。
舞王僵尸本体血量:500饰品:无饰品血量:0临界值:160速度:慢
血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0死亡。
伴舞僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢
血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
鸭子救生圈僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢
血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
潜水僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:快
血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
雪橇车僵尸本体血量:1350饰品:无饰品血量:0临界值:190速度:快
雪橇车血量到达890时雪橇车破损程度到达一,雪橇车血量到达430时雪橇车破损程度到达二,雪橇车血量到达190时破损程度到达三(自动扣血),雪橇车血量到达0时死亡。
雪橇僵尸小队本体血量:1080(四个僵尸血量)饰品:雪橇饰品血量:300临界值:70速度:快,雪橇破掉后慢
雪橇饰品血量到达180时破损程度到达一,雪橇饰品血量到达80时破损程度到达二,雪橇饰品血量到达0时消失。血量到达870时一个僵尸死亡,血量到达540时两个僵尸死亡,血量到达270时三个僵尸死亡,血量到达0时四个僵尸死亡。
海豚骑士僵尸本体血量:500饰品:无饰品血量:0临界值:160速度:快,跳跃一个植物后慢
血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0死亡。
玩偶匣僵尸本体血量:500饰品:玩偶匣饰品血量:0临界值:160速度:快

血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0死亡。(在掉头之前,会随时爆炸)
气球僵尸本体血量:270饰品:气球饰品血量:20(一击而破)临界值:70速度:快(气球没破时),慢(气球破掉时)
血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
矿工僵尸本体血量:270饰品:头灯,镐子饰品血量:100(头灯)临界值:70速度:快,出土后慢
头灯饰品血量到达60时破损程度到达一,头灯饰品血量到达20时破损程度到达二,头灯饰品血量到达0时消失,血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
跳跳僵尸本体血量:500饰品:跳跳杆饰品血量:0临界值:160速度:快,跳跳杆吸走后慢
血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0死亡。
雪人僵尸本体血量:1350饰品:无饰品血量:0临界值:速度:快
血量到达890时掉手,血量到达430时掉头(送钻石),血量到达0时死亡。
蹦极僵尸本体血量:450饰品:无饰品血量:0临界值:0速度:没有
血量到达0死亡。
扶梯僵尸本体血量:500饰品:梯子饰品血量:500临界值:160速度:快,梯子防止一个防御植物后慢
梯子饰品血量到达320时破损程度到达一,梯子饰品血量到达160时破损程度到达二,梯子饰品血量到达0时消失,血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0时死亡。
投石车僵尸本体血量:850饰品:投石车饰品血量:0临界值:速度:快(篮球投完后)伤害:五个篮球一个植物
投石车血量到达550时破损程度到达一,投石车血量到达270时破损程度到达二,投石车血量到达190时破损程度到达三(自动扣血),投石车血量到达0时死亡。
伽刚特尔本体血量:3000饰品:小鬼饰品血量:270临界值:0速度:慢
血量到达1980时(血量低于三分之二)有一个创可贴,血量到达1480时(血量低于二分之一)丢出小鬼,血量到达980时(血量低于三分之二)有两个创可贴,血量到达0时死亡。
小鬼僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢
血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
小鬼僵尸(IZ模式)本体血量:70饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:快
血量到达30时掉手,血量到达10时掉头,到达0死亡。
僵王博士血量:60000临界值:1
测试很麻烦,所以没写准确信息。但大概是血量低于三分之一是破损程度达到一,血量低于二分之一破损程度达到二,闪光不知道,这只是本人猜测,如果有谁测出来,我将把他置顶
豌豆僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢伤害:十六个豌豆一个植物
血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
坚果僵尸本体血量:1100饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢
血量到达720时破损程度到达一,血量到达360时破损程度到达二,血量到达0时坚果饰品无效,血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
辣椒僵尸本体血量:500饰品:无饰品血量:0临界值:160速度:慢
血量到达320时掉手,血量到达160时掉头,到达0时死亡。(在掉头之前会随时爆炸)
机枪僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢伤害:十六个豌豆一个植物
血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
倭瓜僵尸本体血量:270饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:快
血量到达170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。(遇到植物会压扁)
高坚果僵尸本体血量:2200饰品:无饰品血量:0临界值:70速度:慢
血量到达血量到达1480时破损程度到达一,血量到达血量到达720时破损程度到达二,血量到达血量到达0时高坚果饰品无效,170时掉手,血量到达70时掉头,到达0死亡。
红眼伽刚特尔本体血量:6000饰品:小鬼饰品血量:270临界值:0速度:慢
血量到达3980时(血量低于三分之二)有一个创可贴,血量到达2980时(血量低于二分之一)丢出小鬼,血量到达1980时(血量低于三分之二)有两个创可贴,血量到达0时死亡
主楼,你好。
僵尸:普通:200*4=800(40个豌豆致命)
小鬼:(和普通一样)
路障:(200+200)*4=1600(80个豌豆致命)
雪人:500*4=2000(100个豌豆致命)
铁桶:(1100+200)*4=5200(260个豌豆致命)
巨人:3600*4=14400(720个豌豆致命)
植物:坚果加铁皮:4000(本体)+4000(铁皮)=8000
高坚果加铁皮:8000(本体)+8000(铁皮)=16000
主楼可以看见,巨人和加铁皮的高坚果相比,高坚果血更高。
希望以上可以对主楼有帮助。
祝主楼游戏愉快!
植物大战僵尸2游戏中巨人僵尸血量大约在27000左右。植物大战僵尸2游戏共有十个级,每价巨人僵尸血量是呈几何倍数增长。一个一阶巨人僵尸约有3600血,十阶大约翻100000倍血量,而一个一阶炸弹伤害约为1800,三阶大约翻三倍,而五阶番石榴的总伤害比炸弹高一些。
植物大战僵尸2起源
游戏继承了宝开版本的游戏理念,战场则转换到各个时空中,如神秘埃及,海盗港湾,狂野西部,未来世界,黑暗时代,巨浪海滩,极寒冰窟,失落之城,天空之城,摇滚年代,恐龙危机,摩登世界,蒸汽时代。游戏加入了大量道具,提升了趣味性。
植物大战僵尸2奇妙时空之旅是由宝开游戏公司联合美国艺电公司开发的一款益智策略类塔防御战游戏,于2013年7月18日发行。
1、普通僵尸(ZOMBIE):200+70
2、摇旗僵尸FLAG ZOMBIE):200+70
3、路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE):370(饰品)+200+70
4、撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE):333+167
5、铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE):1100+200+70
6、读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE):150+200+70
7、铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE):1100+200+70
8、橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE):1400+200+70
9、舞王僵尸(DANCING ZOMBIE):333+167
10、伴舞僵尸(BACKUP DANCER):200+70
11、鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE):200+70
扩展资料:
《植物大战僵尸》游戏设定
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。
因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
普通植物:300
坚果:4000
高坚果:8000
大蒜:400
南瓜头:4000
地刺王:450
普僵:180+90
旗帜:180+90
智障:370+180+90
撑杆:335+165
马桶:1100+180+90
二爷:150+180+90
三爷:1100+180+90
大爷:1400+180+90
舞王:335+165
伴舞:180+90
鸭子:180+90
潜水:180+90
冰车:951+399
雪橇:300+(180+90)X4
海豚:335+165
小丑:335+165
气球:20+180+90
矿工:100+180+90
跳跳:335+165
雪人:951+399
蹦极:450
扶梯:500+335+165
蔡徐坤:651+199
伽刚特尔:3000
小鬼:180+90
IZE小鬼:48+22
僵王博士:40000
僵王附加:20000
豌豆:180+90
坚果:1100+180+90
辣椒:335+165
机枪:180+90
窝瓜:180+90
高坚果:2200+180+90
红眼:6000
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