大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下永劫无间南枫灵敏度多少的问题,以及和永劫无间默认灵敏度是多少的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、永劫无间灵敏度怎么恢复默认
永劫无间灵敏度恢复默认步骤如下。
1、打开设置菜单,在游戏中,点击右上角的设置图标。
2、进入按键设置选项,打开设置菜单,选择按键设置选项。
3、调整灵敏度,在按键设置页面中,就可以对视角灵敏度进行调整。
二、永劫无间灵敏度过快怎么办
在永劫无间这样的游戏中鼠标的灵敏度还是很重要的,但是很多玩家在游戏中都发现自己的灵敏度过快了,那么这是怎么一回事呢,今天就让小编来带大家看看吧。
灵敏度过快原因
在游戏中灵敏度过快的原因可能是玩家自己调的过快了,实际上更多的原因是因为公测之后灵敏度出现了BUG,所以导致大家的一些灵敏度设置不是很准确。
解决方法
如果是自己调节的原因,那么重新调节到自己熟悉的数值即可,不过大部分玩家在测试阶段的时候就已经找到最适合自己的灵敏度了,所以不需要额外再调整。
如果是官方的BUG,这个大家就只能去等待修复了,或者暂时下调自己的灵敏度,等到官方修复BUG之后再将其调整回来,虽然这样麻烦了一些但是不会影响到大家的游戏体验。
三、永劫无间配置要求是什么
永劫无间配置要求是什么?永劫无间怎么玩?永劫无间是由网易开发的一款自由竞技游戏,这款游戏的画质精良的,对于玩家的配置也有一定过得要求,下面为大家分享一下永劫无间的配置需求情况:
1、最低配置要求
操作系统: Windows 7 SP1 64位
处理器: Intel i5四代或 AMD FX 6300或同等配置
内存: 8 GB RAM
显卡: NVidia GeForce GTX 960、AMD Radeon R9 370或同等配置
DirectX版本: 11
2、推荐配置
操作系统: Windows 10 64位
处理器: Intel i7 7代或同等配置
内存: 16 GB RAM
显卡: NVidia GeFore GTX 1060或同等配置
DirectX版本: 11
永劫无间是吃鸡模式吗
永劫无间这款游戏最多支持15人同场对战,游戏中有种类繁多的武器例如太刀、长剑、巨刃,热衷于冷兵器对战的玩家可以在这里找到适合自己的战斗方式。游戏玩法为武侠吃鸡,最终存活下来的玩家即为胜者。
四、永劫无间太刀不同帧率和延迟高伤连招教学
永劫无间中太刀如何打出高伤连招?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看永劫无间太刀不同帧率和延迟高伤连招教学吧。
永劫无间太刀不同帧率和延迟高伤连招教学
慢工出细活,好饭不怕晚;
前几天准备发当前版本下太刀的新连招,刚好子梦也准备发,我们就一起互相测试了一下。
因为上次有个水友跟我提了下意见,NB你发新招的时候能不能把不同延迟不同帧率的情况都测试一遍,
我说可以,但是我延迟没法做到很低;刚好子梦的延迟很低(15ms)并且帧率也很高(250帧)
所以我们联合一起发新连招,顺便研究了一下不同延迟和帧率对连招的影响
这里直接给大家分享一下研究的结果
1.延迟影响自身升龙高度,延迟越低,自身升龙高度越高,落地时间越长
这分别是15ms 50ms 100ms延迟下原地升龙画面
从这里我们可以看到不同的延迟,到达升龙最高点的时候,我们自身高度是不同的
当我们都落地后,天海大师所处的高度也是不同的。
这里主要看落地后敌人的高度,因为敌人所处的高度不同,会导致我们们同样的平A,会打出不同的高度
所以不同延迟下,我们打同一种连招的出刀方式会不一样;
而且这也会导致某些连招在某些延迟下打不出来,还有某些连招只能在特定延迟下打。
2.延迟也会影响操作判定的速度,我们以闪避来举例
我们都知道匕首鬼返断接升龙是强伪连,天海大师0延迟,可以百分百闪出去
在15ms延迟,也是有几率闪出去的
在60ms延迟,闪出去的概率更低,更多的情况的是被吸回去
你的延迟越低,反馈就越快,动作会更快的做出来。
3.帧率会影响系统对你的预输入操作判定范围,在有预输入的前提下,帧率越高,操作判定范围越大,
体现为当我们的人物即将可以做下一个动作时,帧率高的玩家会比帧率低的玩家更早做出这个动作,
举个例子,匕首升龙7连以及8连,打完前面两刀后的小跳属于预输入,帧率越高起跳越早,成功率越高。
帧率稳定120以上匕首升龙7连几乎就100%成功率了
根据以上的研究结果,我们这里给大家分享一下不同延迟以及不同帧率的情况下太刀的一些连招选择,
尽可能的让不同延迟和帧率玩家能够找到合适自己的太刀连招
在分享连招之前,先说明一些本期会用到的操作技巧
1.浮空A-根据之前不同延迟对升龙高度影响的结论,很多时候我们需要在落地的时候更快的A出这一刀。
所以我们需要用浮空A:浮空A就是升龙落地以后,加方向键A/D来打出这一刀平A
2.自动空中平A-具体操作方式,升龙后马上快速的按住鼠标左键,直到系统自动在升龙落地最低点的时候打出这刀跳A
3.滑铲升龙-先说一下原地升龙和滑铲升龙的区别
原地升龙的伤害更高(紫太刀350),但是敌人浮空较低
而滑铲升龙打出的伤害较低(228),但敌人的浮空会更高。
在较低延迟下,原地升龙的高度可能不足以接某些特定连招,需要用到滑铲升龙来提高敌人的浮空高度。
这里需要特别说明是,太刀的A滑铲升龙是真连,不管是天海大师还是玩家都躲不了
滑铲升龙具体操作方式-在奔跑状态下按C会进入滑铲状态,在滑铲状态下点击右键即可打出滑铲升龙
在太刀左键命中以后,如果我们以非常快的速度,先按住shift,再按住C,然后点击右键,只要你按得足够的快,会打出一个几乎是原地的滑铲升龙,它就是真连。
现在开始分享基于低延迟范围(10-25)以及中等延迟范围(40-60)不同帧率情况下太刀的一些连招操作原理以及成功率,因为测试的时候一直在不断的切换延迟和帧率,相应的连招成功率可能会有所浮动,在一定帧率和延迟的条件下,通过不断的训练,是可以把成功率慢慢提高的。
如果延迟非常高(80ms以上),条件允许的情况下只能建议换一个低延迟的网络环境了。
第一招:
左键原地升龙双跳A(紫太刀伤害 1200)
低延迟范围(10-25ms),60帧以上,太刀左键接升龙
并且在升龙动作出来的一瞬间快速按住方向键S和鼠标左键直到打出第一个跳A伤害后方向键S换成W并按住,同时松开鼠标左键再秒接小跳A
熟练的情况下成功率接近100%
根据延迟对升龙高度影响的原理,中等延迟范围(40-60ms),原地升龙双跳A的操作需要做调整
调整如下:太刀左键升龙,等人物落地以后先短按空格再按住W接平A,然后再接小跳A
因为帧率对预输入操作判定范围的影响,我们升龙后接的落地小跳A,帧数越高,这个小跳A会跳得早一点,打满四刀双跳A的成功率就越高;
经过测试,
50ms,250帧率,成功率90%;
50ms,140帧率,成功率60-80%;
但是在50ms/60帧的情况下,升龙后第一个跳A因为帧率太低导致绝大部分情况下起跳太晚,极少的情况能打出跳A的浮空。
这里再提一嘴,如果高延迟,低帧率,还想打这套升龙双跳A,
可以用滑产升龙来增加升龙的高度,如果能找合适自己的稳定节奏,并且成功率在60%以上可以用,如果不管怎么试都不稳定,建议放弃这招。
2.左键升龙(滑铲)A双跳A(紫太刀1334)
左键升龙浮空A双跳A
低延迟范围(10-25ms),因为原地升龙后的浮空A只能接单跳A,所以我们需要用到滑铲升龙,
滑铲升龙后等人物落地以后接一个浮空A然后按住W的同时按空格,接左键打出第一个跳A,再接一个小跳A。(伤害1212)
经过测试,
250帧情况下大概是90%成功率 18:2成功率
140帧率大概是75%成功率 15:5 75%
70帧情况下,浮空A后基本不可能打出双跳A
中等延迟范围(40-60ms),因为延迟越高,升龙后落地越早,所以可以用原地升龙,后面的操是一样的。
经过测试:
250帧和140帧情况下成功率都是75%左右
70帧的情况下不管用原地升龙还是滑铲升龙成功率都非常低,不建议练这个
3.升龙跳A A跳A(紫太刀1334)
左键升龙跳A浮空A跳A
低延迟范围(10-25ms),分两种情况
第一个敌人正面朝向我们,打出升龙后按住鼠标左键,在自动跳A出刀前按住W,在这个跳A落地时松开W同时按方向键A和左键打出浮空A,再按住W接一个小跳A
如果敌人侧面或者背面朝向我们,升龙的同时按住鼠标左键和W,会自动打出第一个跳A,然后打浮空A,再按住W接小跳A
经过测试
250和140帧情况下只要操作不失误,成功率几乎都可以做到100%成功
但是在70帧的情况下,后面的浮空A要求非常严格,几乎很难成功。
中等延迟范围(40-60ms),因为升龙高度改变了,升龙后按住W大概率会穿过去
所以要做调整操作,左键平A接升龙,升龙的同时左键照常按住,方向键W需要在临近自动跳A出刀时再按,按这个W的时机是最关键的点,要非常的准确
然后接浮空A,再按住W接小跳A
经过测试:
250帧和140帧和70帧成功率50%-80%,失败的主要原因在第一个跳A的第二刀会打空。【子梦10】
这个连招暂时只有低延迟低帧率的情况下很难打出来,其他情况下都可以通过合理的操作调整去提高成功率,可以尝试练一练。
4.升龙 A A百裂百裂(紫太刀1536)
左键升龙 A1 A2百裂斩
低延迟范围(10-25ms),因为原地升龙高度不够,必须要滑铲升龙,滑铲升龙后落地后秒接浮空A,不按任何方向键接A2,A2两刀全中的情况下,A3捏住蓄力妙放百裂斩。
经过测试:
140帧以及250帧,分两种情况,第一个情况是浮空A打出了高浮空,这里应该接双跳A,也就是我们第二种连招,成功率在30%左右。
第二种情况是,浮空A打出了中浮空,此时可以接A2百裂,成功率也在30%左右。
70帧情况下几乎不可能接AA百裂,浮空A基本上打不出中高浮空
这个如果很熟练的情况下,可以根据浮空A的打击高临场选择接双跳A还是百裂斩。
中等延迟范围(40-60ms),此时原地升龙高度如果够,那就换成原地升龙;如果不够继续用滑铲升龙。
经过测试
250帧情况下,成功率大概在60%
140帧情况下成功率大概在35%
70帧不管用原地升龙还是滑铲升龙成功率都非常低,也不建议练这个。
在自身游戏环相对境稳定的情况下,以上四种连招是可以通过训练来适当提高成功率的;
因为帧率的影响比较大,相差二三十帧的操作方式可能也会不一样。建议根据帧率和延迟的原理以及操作技巧适当做调整。
除此以外再给大家分享两个特定的帧率延迟连招。
第一种:太刀7连(紫太刀伤害1692)
原地升龙跳A-浮空A-双跳A
太刀左键平A后,先将镜头拉到敌人脑袋的左边,接原地升龙,升龙的同时左键照常按住,方向键W需要在临近自动跳A出刀时再按住,接浮空A,
然后按住W的同时按空格,接左键打出第一个跳A,再接一个小跳A
第二种:太刀11连(紫太刀伤害1894)
原地升龙跳A-浮空A-A2百裂斩
太刀左键平A后,先将镜头拉到敌人脑袋的左边,接原地升龙,升龙的同时左键照常按住,方向键W需要在临近自动跳A出刀时再按住,接浮空A,
松开所有方向键接A2,A2两刀全中的情况下,A3捏住蓄力妙放百裂斩
这两招有个前提,就是升龙后的第一个跳A,我们人物在对手的下方打出的这个跳A,就可以根据浮空A的高度来接7连还是11连。
根据目前测试,这两招都需要在50左右延迟下进行
在140帧的情况下,40%的概率能打出太刀11连,30%概率打出高浮空接太刀7连,还有30%概率打出低浮空最后只能接一个跳A。
在250帧的情况下,40%的概率能打出太刀11连,60%的概率能打出高浮空接太刀7连。
如果你在这个延迟和帧率条件可以尝试练一练。
因为延迟和帧率影响,太刀在不同的条件下能打出的稳定高伤连招是不一样的。
五、永劫无间S1赛季单排英雄强度排行一览
永劫无间单排是游戏中的基本模式之一,S1赛季有哪些单排强力的英雄?下面一起来看看永劫无间S1赛季单排英雄强度排行一览
① T3:妖刀姬+沙男(没什么人玩,高段位)
一、妖刀姬
作为大乱斗中第二好手,新手收割机,胸怀博大的妖刀姬因为自带位移、控制、伤害、免伤,故成了虐菜好手,讲道理本应该很超标,但是尴尬的技能前后摇,以及被和尚天克,所以段位一高极其容易被反制。其中包括但不限于迦南F上树、和尚变大抓、火男开大跑+回头反打。
单排思路:别玩
二、沙男
特木尔
单排我从来没见过,不知道是不是单排选不了沙男(手动狗头),沙男大佬可以指点一下。
单排思路:没有
② T2:宁红夜(绝活哥可以玩,高段位)
宁红夜
可能有人会反驳我,盲女的强度确实有,而且很强。我个人认为,虽然盲女的沉默和禁技能是独一档的,但是单排的情况下(没人会无脑贴脸盲女)以及老六满天飞的现状,不是萌新都很难被一套控死,同时由于迦南的存在,让盲女的地位很尴尬(隐身躲眩晕)
单排思路:野区发育,有大招就去接追击杀人
③ T1:和尚(高、低段位都能玩,最后一个圈的神)
和尚
什么叫隐族云游者啊?懂不懂开大立马回满血的强度啊?妖刀姬开大?一把抓在手里,就你TM叫妖刀姬啊?宁红叶,没踢到我开大,直接变大无敌帧躲掉。永远不可能有人能打我天海一套连招,知不知道什么叫金钟罩啊?敢蓄力,没被金钟罩振掉过吧?知道这游戏没改名前叫什么啊?天海长枪传!
决赛圈所有人都会自动集火和尚,别让和尚留到最后一个圈,不然教教你们什么叫阻碍我的,终将毁灭!(最后一个圈,隐族人就是无敌的)
话说,不会真的有猪B单排会被大佛抓吧。
单排思路:
高手建议跳资源丰富区,身法拉扯加上金钟罩前期强度很高
想稳定上分就野区先发育,找机会进资源丰富区劝架,人人都讨厌老六,人人都想当老六,力争活到最后一个圈
④T0:迦南+胡桃(决赛圈不允许有男性存在)
这两个都是本身不带伤害类技能,但是其独特的机制使得他们在单排中大放异彩,成为了决赛圈固定选手,接下来细说一下两者的区别和共同点吧。
她们的共同点很简单:在高手的手里会变得非常强,所以需要个人基本功扎实才能玩的出色,不然就是不断的“谁能来帮帮胡桃吗?”以及“融入黑暗!”
再来说说区别,先说胡桃吧
胡桃
作为这个游戏中最好看的黑丝,我表示我永远喜欢黑丝胡桃(蝶梦是什么垃圾啊?手动狗头)
胡桃的F和V在三排里都是非常好用和实用的技能;
①F可以保证毒圈自由搜物资,打不过进毒圈,打状态,实用性极高
②V1回血阵,V2回甲阵让你再也不怕被振刀,失误残血开大保命(只要没有火男和喷火筒)
这样强势的技能给了胡桃极高的容错率,让胡桃做到只带两个血药的情况下可以多带钩锁追人,因此以南枫为代表的高手,一手胡桃赏心悦目。
单排思路:
①究极苟分流:野区发育,然后就在毒里呆着,开满格子后就去赌玉,最好有吐纳术,这样到最后两个圈你才需要出来
②稳定上分流:野区发育,毒圈搜刮,勇敢胡桃,力争老六
③高手乱杀流:资源丰富区,依靠个人技术乱杀,时刻注意状态,别被老六劝死
接下来说说迦南
迦南
身为永劫无间衣服最多最好看的女人,迦南简直就是永劫无间的亲女儿。
题归正传,我其实很想吐槽迦南的超高容错率,以及赖皮打法,但是没办法,迦南就是版本答案。
一手FFVF(F),融入黑暗、上树壁击让我这样的动态视力一般的人表示极其无奈,我见过顶级高手拿弓箭射死隐身迦南,但臣妾做不到啊!于是,我选择加入(打不过就加入hh)
举一个夸张的例子,我见过一个单排榜前十的迦南高手,开局落地天人城,被振掉了5把刀依然成功杀出天人城,还有钱买符。迦南配上匕首,左手FFVF(F),右手金蓝霸体无限游(削了但还好),背上一把弓乱射,只有我打你的份,没有你打我的份,什么叫老六中的老六啊?
只能说,永劫无间,前传《天海长枪传》,后传《迦南匕首传》,别传《火男颠勺传》
单排思路:
无脑高资源区,只要你逃跑思路清晰,被振刀都没事,大不了偷几个金堆蓝堆买个初级符换个紫甲,永远不亏好吧
⑤ TEX:火男(游戏特色英雄,太特殊了,强度ex)
季沧海
作为这个游戏里上限最高的英雄,却收到了最多的差评。你随便在官方一个帖子下面,都能找到“什么时候删火男啊”,“火男这么强不削”,“策划真nt,设计出火男这个sb英雄”,“火男ex死了”。我作为一个曾经的火男玩家,表示很有趣。
火男最强的地方其实在大乱斗,无限大招加颠勺,不愧为强于妖刀姬的第一虐菜好手。尤其是冲拳专克蓄力哥,让那些原地蓄力的傻憨憨被颠勺到死
尤其是以ZD老师为首的火男开发者,极大的提高了火男上限,例如最新的火男连招,只要你被火男左键a中你就死了(“季沧海,你活不了几天了!”“能用一天是一天吧”)
那么,同时在这里科普一下怎么打开大火男:
①上树,上房顶,只要有一颗树,一间房子,你能被火男连死,你来找我,我给你报销医药费,因为火男的连招只能在平地使用,一旦有了地形差那么连招就很难接上,颠勺大师也不能在树上颠你,迦南f上树就成了最优解
②你跟我说,我就是想在平地强行打死这个开大的火男,行!只要满足以下条件:
(1)火男是个憨憨,只想冲拳起手打你
(2)你状态比他好,而且你的基本功比他好,能够大致猜到他想怎么打
(3)最好带的是长枪或匕首。
那么你只需要滑步蓄力转B,不断拉扯,等他大招结束,乱杀就行了。
但是我还是建议,上树,上屋顶打状态,不断溜火男等他大招结束。毕竟妖刀姬开大你知道躲,火男开大你咋非要刚呢?
单排思路:
千万千万别跳资源丰富区,火男拥有全游戏最弱的F技能,F2没用,F1出其不意可以,F3火球只能打掉对面1-2格血,还是在对面没什么魂玉的情况下。有大的火男才是火男。
所以给火男的建议是,先野区发育,有大招就去打架抢资源,有大的火男是有着一打多的可能性的。最推荐的地点就是天人城(落日寺?)附近(有点远)的一个有一座吊桥的地方(没有水车),下面的峡谷有一个固定金堆点的,那附近有三个萤火虫,加上是一块大平地,树比较少,有货郎补充资源,非常适合火男打架。(有知道的大佬可以告诉我一下,实在不记得了orz)
永劫无间南枫灵敏度多少和永劫无间默认灵敏度是多少的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!