毋庸置疑的是,这款游戏的目标玩家很大一部分是用着欧派鼠标垫、抱着等身抱枕的死宅。下面一起开看看《神枪少女》游戏评测吧,希望大家喜欢。
一样的"老婆",不变的味道《神枪少女》背后的制作团队是来自上海的跳跃网络。这家10年代起家的互联网企业,旗下的游戏如《300英雄》、《舰姬收藏》、《泡泡先锋》清一色走的都是二次元萌娘路线,尤其是《300英雄》在市场上的成功,很大一部分要归功于人设的成功,因此对《神枪少女》人设部分的水准,我们也就没有必要过分担心。
纵观跳跃网络的主流游戏作品,我们发现一个公式,那就是"二次元风格+流行玩法机制",在之前的游戏中,我们看到制作团队在玩法中加入了守望先锋或者是绝地求生的吃鸡玩法,热情用萌妹拥抱这个时代的潮流。
缺乏细节,有待打磨不得不说,从平面宣传的物料(比如网站海报甚至是游戏中加载界面的壁纸)来看,《神枪少女》的2D风格立绘水准颇高,问题在于这种高水准并没有很好地嫁接到3D立绘中,3D建模+2D渲染的做法固然是二次元中的常用做法,这无可厚非。