随着智能手机的普及,手机游戏业在日本蓬勃发展了起来,沉迷于手机游戏的学生也越来越多,有多家医院开设了专门的窗口来接待咨询“网游(特指手机网络游戏)依赖症”的患者。
有位19岁的专科生某日发现自己很糟糕,只睡了两小时!然后醒来后还是继续在玩游戏。据说,他是从初中1年级开始玩的,后来越来越沉迷,为玩游戏花了100多万日元(8万RMB,游戏是免费的,但收费物品,嗯,大家都懂)。曾接受多次心理咨询都无果,因为缺少睡眠,学业也跟不上。他不安地说:已经到极限了,就会这样死掉吧,对未来不抱有什么希望,但是在游戏中却可以有成就感。
据调查,今年1月至7月底因为手机游戏而成为家里蹲的人就有327人。而另一家咨询机构的数据则是3年内150个。因为手机是随身携带的,所以不论是出门还是在被窝里都不妨碍游玩,也很能限制游戏时间。为了应对越来越多的中小学生沉迷游戏的状况,日本国内的几家游戏公司制定了15岁以下每月限制最高消费5000日元(400RMB),但对于游戏时间没有做出限制——因为手机游戏这么多,就算都限制了时间,还可以多换几个玩,根本起不到约束作用。
由此可见,沉迷手机游戏的人也会越来越多……国内的诸位也小心一点啊!千万不要用生命玩游戏啊!因为有了生命才能玩到更多游戏啊!下面有个测试,大家不妨测测自己的手机网游依赖症程度。
测试你的手机游戏依赖症程度(分值越高程度越深)
评分规则:
1分完全没有
2分极少有
3分偶尔有
4分经常有
5分总是这样
测试题目:
1回过神来,在游戏的时间总是比预想的要长
2为了多玩游戏,会比较少做家务或工作?
3比起亲友,更喜欢用手机网上玩?
4曾通过游戏交到新朋友?
5游戏时间太长结果被抱怨?
6游戏时间太长影响到学业?
7就算有其它非做不可的事情,也一定要先看一下游戏内容?
8因为手机游戏而造成工作效率下降?
9被问“你在玩什么呢?”后想蒙混过关?
10曾因为日常生活太烦闷所以想玩游戏解闷?
11不玩游戏的时候曾想着下次玩时要玩什么?
12是否曾想过无玩法游戏的生活很可怕?
13在游戏时被别人打扰,会很生气,甚至怒吼?
14不去睡觉,一直游戏到深夜?
15曾只想着游戏的事,或想象着自己在游戏?
16“再看个几分钟啦”,注意到自己曾说过这种话?
17就算想减少游戏时间也做不到?
18不想把自己过长的游戏时间告诉给别人?
19比起跟别人外出,更想呆着玩手机游戏?
20很烦躁的时候,只要打开手机游戏烦恼就会一扫而空?