• 游戏玩法
  • 2025-03-01 08:24:04
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致《楚汉问鼎》九方研发技术人员

我是一个手机网游玩家的骨灰,2007年开始玩手机网游,我对你方《楚汉问鼎》这个游戏有些看法和意见,我在十面埋伏区玩了个武士号,首先值得表扬的是这个游戏3D效果很好,历史背景主题也很好,但是当我升到40多级的时候,我觉得越玩越没有值得去投入的想法,我觉得这游戏太枯燥,没有太大的难度,只要有钱就可以得到想要的东西。

①首先说下装备,装备属性没有多样话,没有特殊属性,要是去副本有材料爆,用材料升装备,材料要可以合等级,升的装备也分属性等级的哪种就好了,还有就是副本或者世界Boos有哪种特殊属性和特别名字的装备爆也可以,这样会更有激情,像做商人的玩家也有得做啊?

②野外地图,我觉得除了城里和野外地图有特定的安全区,有怪的地方就可以PK敌对玩家,这样也是游戏激情的一个绝对因素。

③游戏角色弱不禁风,人民币玩家也可以被2--3普通玩家虐死,生命太脆弱了,有望修改!!!

④人物包裹和商城,我觉得有些东西不是要金钱可以追求得到的,不要没有远景把什么物品都放商城卖,但是必要日常物品又没有卖,像传送卷,和随身仓库,你可以做成一个月为期限的在商城卖的,这是游戏必须的吧。

致《楚汉问鼎》九方研发技术人员

好了我现在只发现了这么多问题,你们是技术人员,我也不多说。你们知道流金的《侠义》吗?2009年10月1日公测到现在还有很多人玩的游戏,你问下哪些玩家投入了多少人民币和时间,精力,你们技术开发人员可以下载《侠义》玩一下借鉴别人流金的长处,我们玩家希望九方的《楚汉问鼎》有美好的未来,可以走的更远!!谢谢。

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