虽然战歌被削弱,可是奴隶战的强度还是毋庸置疑,在六月,河马曾凭借奴隶战冲到天梯第五的名次,虽然最后没有登顶成功,可是起码在奴隶战的强度还是很不错,在几乎灭绝的奴隶战下,常常让对手留牌输在起跑线上。
卡组详情:
炉石传说尤格萨隆奴隶战改良版傻龙战分享
单卡分析
血蹄勇士:容易被针对,被科多踩了基本崩盘,不带;
和珅的护甲:由于本套牌中放弃了墙,和珅就显得格外重要,满编,后期不建议裸下;
尤格:虽然在牌组中,其实不建议带,实际使用中只在绝境下过一次,而且也没能翻盘;
囚徒:可带可不带,我是因为没有;
小鱼人:可带可不带,有时候有奇效,可以把尤格换掉;
炎术士:非常好用的一张牌,各种妙用,一般不空场下。
职业对局
骑士:太少了,无法评价;
牧师:大劣,然而基本碰不到;
术士:动物园大优,各种AOE教做人;宇宙术大劣,被各种AOE教做人,不过现在也很少;起手默认动物园,找各种AOE、小斧子,后手可以留炎术士;
盗贼:目前已经很少了,如果能空场铺四个奴隶主基本就赢了,然而还是看对面手顺程度;
法师:基本都是尤格火妖法,同盗贼,天选之人和天弃之人是不同的卡组;
德:小优对局,跟以前一样,小德捉急的AOE能力无法对我们构成威胁,特别是很多小德习惯在前期早早的把愤怒用掉,基本铺一波奴隶主对面就退了,不过小德有天胡和尤格,所以有时还是会被翻盘;
战士:天梯大户1,主力为克苏恩防战,传统防战,龙战,基本都是均势。
克苏恩防战/传统防战原本属于劣势对局,但是由于现在奴隶战很少,很多人不知道怎么打,很多年轻的防战早早的把解牌用掉,等到奴隶主铺起来更是慌了神,并且防战过牌不怎么样,实际对战的几场胜率反而挺不错,对战思路是快速过牌,适量铺场。
龙战属于均势对局,卡梅隆不说,即便对面手顺,我们也不虚,龙战过牌捉急,只要能过到牌,避免进入抽一打一的局面,就有很大胜算,而且龙战AOE弱鸡,奴隶主很难解(被死亡之翼解过一次),核心思路是快速过牌,尽快攒到致胜Combo;
猎人:基本都是中速猎,天梯大户2,小优,猎人特点是6费以后生物质量爆棚,但是过牌差,AOE差,并且前期节奏不行,所以我们基本思路就是前期站场过牌,4费清野兽,只要6费能生出来,猎人基本就走远了;
萨满:理论上是天梯大户3,然而碰到的不多,注意不要铺的太满被闪电风暴,具体也无法评价。
总结:玩奴隶战千万要能忍,五费前能过牌请多过牌,从六费开始,便可以开始用奴隶主铺场生出四个,一旦对手无法解除,那么基本可以拿下胜利。当然,即便被清也能再生一波,最后能在三回合内生出两波,那么对手已经没有能力去解第二波了,战斗怒火是张很好的卡,建议能过三张以上的牌时再用。