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  • 2025-03-23 11:28:14
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《封印战记》游戏评测:既有二次元视觉上的好看 也有动作游戏操作的好玩

《封印战记》继承了端游的大部分优点,是款动作打击优秀,养成合格的二次元动作手游,虽说也有些不大不小的毛病在,但游戏的质量就摆在那里,喜爱二次元手游和格斗手游的玩家朋友,这款游戏值得一试。下面就给大家带来《封印战记》游戏评测,希望大家喜欢。

端游继承者

《封印战记》的原型《封印者》是款韩式网游,国内由世纪天成代理,主打的是二次元+横版格斗,游戏在2016年时还算有些热度,也是凭借着优秀的游戏体验获得了不少玩家的喜爱。仅管说起游戏来时,大家可能首先会想到的是泳装1w4之类的事,但那也侧面说明游戏确实还行,才会有人"艺高人胆大"的想出这么一个圈钱的手段来。

对于《封印者》的老玩家们来说,《封印战记》其实就是款简化版的《封印者》,手游传承了端游的世界观,人物,动作设计等,并且剧情作者也是与原端游保持一致。在这基础上,手游重新开了一条故事线,算是对端游的延伸和补充,多少能让老玩家们在手游里找到些新鲜感。

而对于新玩家来说,也无需担心不懂操作或不理解游戏背景的问题,游戏的操作已经简化成一键连招,上手基本上没太多困难。游戏剧情也是较为少年和王道,简单易懂,应该说游戏的注重点不在剧情上,而是在角色以及角色带来的不同玩法上。像是热情如火的尤莉连击远近皆可,性感御姐哈比腿脚搓招惹火十足,作为一款二次元动作手游,讨人喜爱的人物才是《封印战记》的核心所在,游戏玩的,其实和同类火热的游戏一样,就是一个角色的换装格斗和有爱的厨力养成。

《封印战记》游戏评测:既有二次元视觉上的好看 也有动作游戏操作的好玩

要好看,也要好玩

换装格斗,就如开头所说,是好看加好玩的结合。端改手的《封印战记》在如何体现这个乐趣的问题上自然已驾轻就熟,各色鲜艳多姿的换装play和手游格斗那简易又流畅的操作,使得游戏颇有一种当下市场里少见的爽快感。

游戏目前有13位角色,都是性格各异,穿搭有料的俊男靓女,人设上经过端游考验而显得相当成熟。与端游一样,游戏一开始只能用单一角色(手游限定只能用尤莉),随着游戏推进和抽卡才能解锁更多的角色。

本质上,《封印战记》玩的还是角色养成,玩家喜欢哪个角色,喜欢什么类型的动作打法,就去养成那个最中意自己感觉的角色,给他/她强化,换装——这套玩法已被无数的二次元游戏证明了一遍,用爱发电的做法在玩家间也是普遍接受,这点上《封印战记》并无太多创新。

不过,游戏也存在问题

《封印战记》的动作打击以手游的角度来说不差,但以端改手的角度来说,则完全没能体现出原作的精华,在端游,虽然大家用的可能是同一个角色,可众多招式不同的起手,连招,能让玩家打出极具个人风格的组合,这点在尤莉这种全能型角色上体现得最多,那种自由组合独特连招的快感是《封印者》的亮点所在。

但目前手游因操作限制只能留三招-五招进行战斗,还因招式限制导致角色会经常没蓝放技能,连击连到一半变成干砍,这对操作感的损失不言而喻。手游唯一保持住的亮点是空中连段,但这个需要游戏后期才能解锁,前期多少会让新手玩家觉得有些枯燥。

以及,游戏对氪金这点是比较有争议的,零氪玩家可以玩,也不会被排挤,但在厨力养成上的乐趣会少很多,因为你的角色会没有武器拿没有衣服穿,对于一款以换装格斗为乐趣的游戏来说,多少有些求你花钱的意思,在合适的范围内的话,我觉得无可厚非,因为厂商也是要吃饭的嘛。

所以,动作体验下降,厨力表现不佳,对氪金有一定要求,这就是《封印战记》暂时比较明显的不足,游戏的好与坏,大致就是这样了。仅以个人来说,我觉得《封印战记》总体不及端游,但手游的质量已是出色,且随身游戏的便利性实在是太诱人,综合来看还是值得一玩的,这就请各位玩家朋友自行选择吧。

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