王者荣耀体验服暴击英雄为何削弱?在今日王者体验服迎来了全新更新,一些暴击英雄全方面被削弱,同时上单河蟹和兵线进行了调整,既然英雄削弱那也会有其他部分提升,那下面小编来告诉大家王者荣耀体验服英雄削弱原因吧。
王者荣耀体验服英雄削弱原因首先未来英雄的暴击效果将设置上限,即最高为250%,该调整将削弱依赖普攻暴击打伤害的英雄(除了阿轲与孙悟空),比如一票射手,为什么这么说呢?要知道当前众英雄的初始暴击效果为200%,若搭配无尽(40%)加10个无双铭文是超过250的,即达到276%,而当前不少英雄使用10无双就是为了让后期暴击伤害最大化,如此导致装备成型后敌方承受不了几次普攻就黑屏等复活,而此次调整间接降低了中后期的对攻节奏,避免互秒的情况发生!
当然这次调整对阿轲和猴子这两位初始为125%和150%暴击效果的的刺客并无影响,影响最大的要属孙尚香这类打暴击的英雄,为了避免暴击效果溢出,后续玩家携带三个无双+无尽即可,也预示着未来携带祸源将成主流,可提升前期的暴击率!
而为了解决上单问题,未来官方将做以下三大优化:
一、上下路法师小兵的射程由780→700,意味着小兵点塔时需要更靠近塔下,如此能让己方上单拥有更安全的清兵空间,不会因为清线时被对面射手耗残!
二、河蟹将从河道调整至更靠近上塔位置,如此方面上单通过打河蟹保证经济和经验,能够快速到达四级,同时射手想要抢河蟹则需要更靠近上塔,被河道草丛埋伏的风险也大大提升!
三、塔后的补血包效果大幅提升,由原来的每秒回复106生命值和35点法力值(持续3秒)提升至每秒回复4%生命值和法力值(持续5秒),意味着边路玩家的续航守塔能力大大增强!