今日《剑雨》进入二次封测,凉粉也进去体验了一番。感觉眼前一亮,画面和游戏玩法十分有特色。春天到了,手游界也是各种题材频出。各个厂商都是卯足了劲想在万物发芽之际好好的赚一下玩家包包里的RMB,好了,不多说,还是跟着凉粉进去看一下吧。
刚进入游戏就是一段介绍游戏背景的动画,水墨风格凝练,画面的剪辑到位。几个画面就勾勒出了游戏的大致背景。总的来说,就是江湖又腥风血雨,你身为一个小虾米又要拯救世界的节奏,虽然有点狗血,不过身为网络游戏这点程度的剧情还是及格了。
游戏的各个系统,场景,人物都用水墨风格做了处理,凉粉可以这么说,在游戏的过程中玩家对画面一致性的感受极为深刻,游戏里的各个图标都处理的十分到位。由此可见厂商对这款产品的态度,就画面来说凉粉在这里还是要给个赞的。
不过要说缺点的话,还是有的。大家看下面的场景图就会发现,场景的光影效果不是很出色,画面的光影处理还是稍显单调。场景的细节也有待加强,因为这是一个小场景的游戏,如果细节处理不到位的话,很容易视觉疲劳。
《剑雨》的战斗系统凉粉认为是这个游戏的特色。像是半即时制的系统,玩家可以
战斗体验方面做的不是很好,人物做出的各种战斗动作的时候,肢体僵硬,不够流畅,双方的对抗也不够激烈。时常会发生大家面对面站在一起干瞪眼的时刻,过一秒左右才出招。人物会经常出现无意义的躲闪动作(别人还在屏幕那头,你乱滚什么啊o(╯□╰)o)。
凉粉希望厂商在下一版优化里面做好这个体验,作为这种微操作的格斗游戏里,能真正做到双方拳脚顺畅,战斗观感激烈爽快。才能体现人在江湖,身不由己的角色状态,每一步都是艰险,不得不全力一搏,这样才符合游戏的大背景。
游戏的其他系统相对来说并不会让人感觉特别,无论是游戏的武功系统,还是“人在江湖”的无尽挑战模式皆是中规中矩,无大的缺陷也无大的惊喜。但是呢,武功种类还是很丰富的,像凉粉一样喜欢看技能效果,喜欢收集的人呢,还是有足够的动力玩下去。
至于游戏的音乐呢,依旧是手游的普遍症状,来来去去就那么2首,有的地方干脆直接没有,所以呢,还是关掉进行游戏吧。
总结:
《剑雨》这款手游画面出彩,以其少见的战斗模式为主打,刷图、PK为辅。在春天刚来的时候为我等带来一阵清新的感觉,凉粉保证是一款值得一玩的好游戏。虽有些许不足,仍能让人感受到来自厂商的诚意。
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