本篇文章给大家谈谈星际战甲中的黑鸦是谁,以及星际战甲莲妈为什么背叛对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、warframe星际战甲空战武器黑鸦Prime武器评测
warframe星际战甲黑鸦Prime是Garuda战甲的空战武器,黑鸦Prime好用吗?下面给大家分享warframe星际战甲黑鸦Prime武器评测
最后是配套空战武器,目前第一把P版空战武器─黑鸦P
这是一把脉冲炮武器,不过这里有一点蛮奇怪的,等等再说
相较于原版,除了弹匣从25发变20发,蓄力速度没变以外
数值是全方面提升,其中最明显的部分是装填速度跟触发率
装填速度从原本的冷却3秒变成了1秒(陆战都是装填2秒)
几乎是只要停止开火,马上就会快速装填完毕
触发率则是从13%变成20%(蓄力30%),妥妥的可以玩触发MOD
然后来说一下我觉得奇怪的点
我在刷到P版之前,对黑鸦的印象一直是一把霰弹枪
主要原因是我真的很少把黑鸦拿出来玩
刷到P版以后,练武器的过程才发现射出的是脉冲波
后来我又把原版黑鸦拿出来测试才发现一件奇怪的事
原版黑鸦在"空战状态"确实是一把脉冲炮武器
但是到了"陆战状态"却变成了一把霰弹枪
我在猜会不会是在偷调的时候忘记调整原版黑鸦的陆战状态
不过至少P版在空战或陆战都确定是一把脉冲炮武器
所以就当作是一个无关紧要的小Bug吧
"有机会"成为空战武器中比较强势的清怪兵器
玩起来的手感会很像空战版本的弧电离子枪
只是攻击范围没有像巨浪那么大,取而代之的是高伤害跟装填速度
所以就我个人而言,比起巨浪,我会比较喜欢黑鸦P就是了
二、星际战甲野兽同伴有哪些 warfram野兽同伴资料介绍
星际战甲中野兽同伴有库狛、扑猎达赛、库娃、狐帕菲拉。库狛是受地形限制的近战野兽同伴。扑猎达赛是一种只出现于魔胎之境的模块化Infested同伴。库娃是受地形限制的近战野兽同伴。狐帕菲拉是只出现在魔胎之境的模块化Infested同伴。
野兽同伴资料介绍:
1、库狛
库狛是一种近战同伴。库狛的行为模式与NPC盟军(即特工、魅影等)相似,它们在与玩家并肩作战时保持在玩家附近,当被击倒时将进入流血状态,玩家可以复活它们。库狛需要持续的照顾和养护,但有时候比其他同伴如守护更耐用。孵化后的库狛会拥有不同的永久性特征,如种类、身高、眼睛颜色,以及像毛皮颜色和花纹等特征。目前共有6种库狛,每种都有不同的技能和属性。
2、扑猎达赛
扑猎达赛是独自行动的捕食者,每到交配季节都会回到同一个同伴身边,集中在沼泽地。一年中的其他时候,它们会在魔胎之境的各处游荡。
与恐鸟同伴类似,扑猎达赛也拥有模块化系统。玩家可以根据自己的喜好自由搭配三种模块来获得想要的扑猎达赛。只不过它们属于动物同伴,并非铸造得来,而是需要抗原和突变原来治愈。
与“儿子”对话,选择治愈扑猎达赛即可定制一只扑猎达赛,与其他同伴类似,扑猎达赛也能通过镀金来自定义命名。
3、库娃
库娃一般生活在Infested区域并且以之为食。野生库娃本身处于隐形状态,并且在玩家对其进行扫描或攻击前,是不会对玩家发动攻击的。
由于它们本身抵抗Infested的天性,Grineer将其驯化为鬣猫并用它们来清理舰船上的Infestation。那些库娃的驯兽师,也就是鬣猫驯兽师,装备有高级传感器,她们能用这些传感器来侦测库娃或是隐形的玩家角色。这种能力使得Grineer任务中的潜行难度增加不少。.
4、狐帕菲拉
狐帕菲拉是一种食腐动物。它们通常成群结队外出,以其他大型捕猎者遗留的残骸为食。
与恐鸟同伴类似,狐帕菲拉也拥有模块化系统。玩家可以根据自己的喜好自由搭配三种模块来获得想要的狐帕菲拉。只不过它们属于动物同伴,并非铸造得来,而是需要抗原和突变原来治愈。
与“儿子”对话,选择治愈狐帕菲拉即可定制一只狐帕菲拉,与其他同伴类似,狐帕菲拉也能通过镀金来自定义命名。
三、warframe星际战甲GarudaPrime配件包内容一览
warframe星际战甲GARUDA是游戏中的一个常用战甲,31.2版本对GARUDA技能进行了部分改动,下面一起来看看warframe星际战甲Garuda Prime配件包内容一览
美东时间 3月 28日,充斥着猩红色与闪亮金色的 Garuda Prime上线!使用 Prime Access获取 Garuda Prime、独家 Prime配件、武器、加成道具等,或在游戏中获得遗物后在你的铸造厂中制作 Garuda Prime、噬蛇弩 Prime和黑鸦 Prime。
Garuda Prime和她标志性的 Prime装备大开杀戮,让利爪与放血的快感席卷战场。体验 Garuda改造后的能力,见识一下血腥女王让血流成河的致命威力。
Garuda Prime
纯白、耀金与至深猩红,血腥女王盛装登场。
噬蛇弩 Prime
(英文:NAGANTAKA PRIME)Garuda的标志性十字弓的镀金版本,由 Orokin最优秀的工匠所锻造。次要射击能发射出弩矢弹幕;每支弩矢都有可能造成出血,爆头射击则可加快装填速度。在被 Garuda使用时,噬蛇弩会获得少量的穿透效果。
黑鸦 Prime
(英文:CORVAS PRIME)招摇又考究的美人,这款 Archwing枪械版高射炮比其标准版更具破坏性。
专属的 Garuda Prime浮印
Garuda Prime配件包内含:
反曲 Prime护甲
血翼 Prime幻纹
90天经验值加成
90天资源数量加成
当 Garuda Prime开启 Prime Access时,以下物品将被封入 Prime宝库。如果你已经有包含这些物品的遗物,它们仍将保留在你的仓库中。
Titania Prime
科林斯 Prime
鲮鲤剑 Prime
获取 HARROW PRIME ACCESS的最后机会
当 Garuda Prime Access开启时,Harrow Prime Access组合包将会被移除!在美东夏令时 3月 28日前,将金色的审判官以及他的标志性武器,还有专属配件添加到你的军械库。
四、星际战甲大黑小黑是谁
星际战甲小黑就是追猎者,大黑就是升级的追猎者。在任务第二梦完成值钱,来刺杀的叫做小黑,完成任务第二梦之后,刺杀者变为大黑,也就是能掉落战争之剑。
想要被刺杀的几率高,自身战甲和身上的装备必须不能太好。你带一身好装备小黑出现的几率是很低的,一身无极化装备且达不到30级,被小黑刺杀几率很高,不满级战甲也能提高被刺杀几率。
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五、warframe星际战甲31.3.0版本更新日志分享
warframe星际战甲目前已经推出31.3.0版本,新版本追加了GarudaPrime,下面给大家分享warframe星际战甲31.3.0版本更新日志
Garuda Prime:更新31.3
GARUDA PRIME ACCESS
充斥着猩红色与闪亮金色的 Garuda Prime现已登场!使用 Prime Access获取 Garuda Prime、独家 Prime配件、武器、加成道具等,或在游戏中获得遗物后在你的铸造厂中制作Garuda Prime、噬蛇弩 Prime和黑鸦Prime。
Garuda Prime和她标志性的Prime装备大开杀戮,让利爪与放血的快感席卷战场。体验 Garuda改造后的能力,见识一下血腥女王让血流成河的致命威力。
Garuda Prime
纯白、耀金与至深猩红,血腥女王盛装登场。她还有增强过的能量和护甲,以及一个额外的Madurai槽。
她的利爪在基础伤害和暴击几率上也有做增强。
噬蛇弩 Prime
Garuda的标志性十字弓的镀金版本,由 Orokin最优秀的工匠所锻造。次要射击能发射出弩矢弹幕;每支弩矢都有可能造成出血,爆头射击则可加快装填速度。在被 Garuda使用时,噬蛇弩会获得少量的穿透效果。
黑鸦 Prime
招摇又考究的美人,这款 Archwing枪械版高射炮比其标准版更具破坏性。
专属的 Garuda Prime浮印
Garuda Prime配件包内含:
_反曲 Prime护甲
_血翼 Prime幻纹
_ 90天经验值加成
_ 90天资源数量加成
当 Garuda Prime开启Prime Access时,以下物品将被封入 Prime宝库。如果你已经有包含这些物品的遗物,它们仍将保留在你的仓库中。
_ Titania Prime
_科林斯 Prime
_鲮鲤剑 Prime
随着入库的到来以下集团所需要牺牲的物品进行了改动:
_将均衡仲裁者需要的科林斯 Prime枪管换成碎裂者 Prime枪管。
_将均衡仲裁者需要的 Titania Prime头部神经光元换成 Gara Prime机体。
_将新世间需要的 Titania Prime系统改为 Nezha Prime机体。
_将钢铁防线需要的鲮鲤剑 Prime握柄改为毒芽 Prime枪机。

关于 Garuda Prime遗物的说明:由于我们在测试中遇到的聊天链接问题,我们跳过了遗物命名惯例中的中纪 N19,直接到中纪 N20。
如果这些 Prime的武器和Warframe(或它们的蓝图/部件或遗物)已在你的仓库中,在宝库关闭后它们仍会被保留。
Garuda Prime Access于北京时间 3月 29日登录全平台。不要错过在你的军械库中加入血腥女王的全套内容!
裂罅倾向的改动:
随着每一次 Prime Access的到来,裂罅倾向性也得到了更新。
九周年纪念活动
现在登录即可获得免费的 Wisp Dex外观——以及更多内容!
自 Tenno觉醒以来,已经过了九年的时间!为庆祝这一时刻,我们邀请你窥视虚空,思考始源星系的演变——从卑微的开始到现在的《新纪之战》后时代,以及未来令人惊讶的可能性。
今天就登录来用免费的 Wisp Dex外观加入庆祝活动吧。
通过完成每周警报获取以往周年纪念的 Dex武器、自定义内容以及武器槽,再加上可以通过周末加成来赚取额外的现金和经验!
(以下均为北京时间)
第一周警报:3月 28日晚上 11点~ 4月 4日晚上 11点
奖励:Dex延药睡莲披饰,Dex席芭莉丝+武器槽位
双倍现金周末:4月 2日凌晨 2点~ 4月 5日凌晨 2点
第二周警报:4月 4日晚上 11点~ 4月 11日晚上 11点
奖励:Excalibur Dex外观,Dex盗贼双枪+武器槽位
双倍经验周末:4月 9日凌晨 2点~ 4月 12日凌晨 2点
第三周警报:4月 11日晚上 11点~ 4月 18日晚上 11点
奖励:Dex守护者护甲,Dex达克拉双剑+武器槽位
双倍现金周末:4月 16日凌晨 2点~ 4月 19日凌晨 2点
第四周警报:4月 18日晚上 11点~ 4月 25日晚上 11点
奖励:Liset Dex外观,ExcaliburDex摇头娃娃
双倍经验周末:4月 23日凌晨 2点~ 4月 26日凌晨 2点
第五周警报:4月 25日晚上 11点~ 5月 2日晚上 11点
奖励:Rhino Dex外观,ExcaliburDex战斗姿态浮印
双倍现金+双倍经验周末:4月 30日凌晨 2点~ 5月 3日凌晨 2点
启蒙组合包 II
正踏上前往始源星系的新道路?使用最近更新的启蒙组合包 II来加强你的军械库!这些精心挑选的物品一定能助力你的旅程并在帮助你升级后激发出你的终极潜力。
启蒙组合包 II包含:
_ Nova战甲
_守望者狙击步枪
_暴击几率 Mod基础组合包
_弱点感应 Mod
_ Nova原子姬外观
_乐光披饰
_阿拉莫斯狙击枪外观
_鲜艳经典调色盘
_ 2000内融核心
_ 7天经验值加成
_ 275白金
优化:
_对内存进行了小幅优化。
_对罕见情况下的动态光照进行了优化。
_优化了使用 DirectX 12加载时的峰值内存使用率。
_修正了使用 Dx12时可能会出现罕见的、不太可能发生的崩溃问题。
_对 Dx12的线程渲染进行了微优化。
_对 DirectX 12进行了微优化。
修正:
_修正了 Garuda之爪在军械库预览时没有保留外观细节/纹理的问题。
_修正了 Garuda的穿心利爪界面在施放技能时掉出地图后卡在屏幕上的问题。
_修正了在与服务器同步数据前完成午夜电波挑战则可能会丢失任务进度的问题。
_修正了更多午夜电波显示双倍声望的界面问题。
_修正了在《新纪之战》系列任务的“接近「布拉喀萨」”阶段中闪烁的纹理的问题。
_修正了《新纪之战》系列任务中营地的传送判定处有纹理闪烁问题。
_修正了更多错误大写的问题:
_世界状态窗口中的特定任务(中断虚空任务、赤毒生存和圣殿突袭)。
_修正了如果你在兴趣点上留下一些敌人,在航道星舰的关卡之间传送时可能会有崩溃的问题。
_修正了某些适用于指挥官面部的幻纹造成了一些看起来非常令人不安的睡眼朦胧般Tenno的问题。
_修正了帕卡尔胸甲在装备在航道星舰舰员身上时会浮动的问题。
_修正了在使用西班牙文的轨道飞行器装饰菜单放置物体时比例按钮错位的问题。
_修正了 Epic启动器版中游戏内商店购买的物品在重新登录后只能显示为"已拥有"的问题。现在其将你在购买后立即显示拥有该物品。
_这也解决了在详细视图中看不到物品显示为"已拥有"的问题。
_修正了在自由漫游后离开奥布山谷时的崩溃问题。
_修正了Gara Prime、NidusPrime和 Harrow Prime明亮以及黑暗背景浮印的名称相同的问题。
_修正了使用 Archwing发射器生成 Archwing时有关的崩溃问题。
_修正了与 Gauss的「热能抽离」有关的脚本错误问题。
_修正了当你的殁世机甲被摧毁后,机甲崛起午夜电波行动即使是在完成之后也会显示为未完成的问题。
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