大家好,今天来为大家分享红色警戒杀人鲸的一些知识点,和红色警戒2巨型乌贼的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
单机版红色警戒2里的海豚怎么对付
如果一个就硬拼,一群就用海豹部队干,另外船队要分散,可以减少伤害,它发波不好打,另外,用全部船集中打一只可以降低损失
红色警戒之题
你玩的是不是MOD版的哦,正版的没有那么多!
给你介绍个好玩的红警MOD,需要尤里版本!
现在我在玩尤里版本的尤里的复仇Mod——命令与征服:神龙天舞
还不错啦!
最好是玩神龙天舞2.3版的,现在新的版本(神龙天舞2.51)不怎么好耍!
本Mod特色:
1、新增单位建筑合计将近100个(不包括替换的单位在内,其中新阵营中国建筑单位合计约50个,隐藏单位17个)。
2、新增超过20个超级武器。
3、真正实现独立第四阵营——中国(也就是说即使选快速游戏也不会自爆,中国电脑会发展中国的科技而不是像某些Mod中发展苏联的科技)。
4、国家分化更多。
-盟军:美国、英国、法国、以色列、南朝鲜。
-苏联:苏俄、恐怖组织、越南、北朝鲜。
-纳粹:德国、日本、意大利、匈牙利。
-中华:中国、蒙古。
5、新的背景音乐(行军风格及中国风)。
6、新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音!
7、每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格。
8、新增赏金逻辑(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)。
9、强大的电脑AI!一波接一波的攻击让你应接不暇!
10、现在机场的战机可以在空中互相攻击,使空战成为可能。
11、重新定义单位经验值及积分制。
12、增加5种宝箱随机出现的物体:
-在四周产生毒气。
-在四周产生矿石。
-再次覆盖玩家曾揭开过的黑雾(这意味着要重新探路)。
-引发爆炸,炸伤周遭的单位。
13、武器建筑建造距离增加,并扩展了屏幕底部命令栏的选项。
-创建第3小队。
-移动攻击。
-欢呼。
-停止当前行为。
-放置信标。
14、使用全新的温和、雪地、沙漠地形,且随机地图可以放置巷战平民建筑物及使用沙漠地形。(放置巷战平民建筑物尚存在Bug)
15、新增建筑经营费用,任何建筑在运作时都需要付出一定的资金(每分钟一次),当然不会太多。
16、新的辐射、磁能光束、磁电光束、激光颜色及步兵死亡动画!
17、缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋于真实。
18、作者“原拼”的中国建筑素材!独一无二!
19、新增18种游戏模式。
-在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限。
-在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。
-在「血肉长城」模式中,玩家受限於使用步兵单位。
-在「钢铁洪流」模式中,玩家受限於使用车辆单位。
-在「空中决战」模式中,玩家受限於使用空军单位
-在「动态防御」模式中,玩家不能建造武器类建筑。
-在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。
-在「科技强国」模式中,玩家一开始就能建造该阵营的全部建筑。
-在「工业革命」模式中,所有建筑都相当廉价。
-在「炼金术」模式中,矿石的价值将翻倍。
-在「魔影」模式中,指挥中心和发电厂可使单位隐形。
-在「明目」模式中,玩家可以互相了解对手的动向。
-在「核子之光」模式中,所有车辆及船只单位都将使用核动力。
-在「闪电战」模式中,所有单位的移动速度将大大提升。
-在「赏金猎手」模式中,玩家必须摧毁敌方部队以获得赏金。
-在「未知木箱」模式中,大量的宝箱将不断出现。
-在「死亡决战」模式中,玩家无法获得机动建设车。
-在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。
详细情况见文:http://hi.baidu.com/airstrike/blog/item/ff89f9de2f722b5695ee37bc.html
20、完善了间谍窃取科技系统。
详细情况见图:http://www.ynfox.com/bbs/UploadFile/2007-8/200782515284587559.png
21、支持联网对战(我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机)。
BUG更正及其它修改(相对于2.26):
共有:
恢复了某些动画及烟雾粒子系统的半透明效果。
调整了所有武器的数值,由于数量太多,就不一一指出(所有关于武器威力、射程等等的改动下面不会指出)。
现在所有单位或武器建筑在精英级时使用的武器变化更加明显。
现在使用力场护盾后基地停电的时间=力场护盾持续的时间,并替换了力场护盾的图标。
现在所有采矿车及矿厂在重伤时会释出黄色“矿烟”,且免疫类似于战斗要塞的碾压。
所有矿厂被摧毁时都会爆出金色的矿石碎片。
降低了所有各阵营建造厂、高科、机场及超级武器的生命值。
导弹现在使用新的尾气效果。
降低了所有空军的生命值(由于武器数值调整的关系,防空武器比以前弱得多)。
现在装甲单位重伤时会播放一个损坏音效。
国家特殊战术名称有所更改。
更正了某些游戏模式的Bug或设计缺陷。
恢复了存档的功能。
网络对战时更稳定,我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机,别的我还没测试。
支持地图编辑器读取,不过使用前需要前运行目录下的RegSetup.exe。
增加了一个BT单位,但需要使用间谍单位渗透所有阵营的高科才能建造。
略微修改了国家读取画面的文字说明。
盟军:
导弹防御兵现在无法碾压。
猛禽战机的价格下降至1000并替换了素材。
极光轰炸机的价格下降至1750并替换了素材。
增加了天火坦克及艾布拉姆斯坦克的激光持续时间。
降低了骑士坦克的生命值。
光学阻断的准备时间增加至7分钟。
降低了超空间军团兵移动后的冻结时间。
增加单位军医,拥有超空间移动能力。
新增单位救援之翼,悬停于空中维修己方单位(感谢紫霞提供素材!)。
降低了战斗要塞的移动速度。
更换回狙击兵的素材为原版素材。
更换回爱国者导弹的素材为原版素材。
修正了对电离火炮施放光学阻断时电离火炮攻击不会显形的Bug。
现在电离火炮、离子步兵使用独立的新语音。
超空间军团兵现在无法被军犬攻击。
为杀人鲸增加了移除乌贼的能力,前提降低为雷达仪。
光棱坦克的激光束改为红色。
修正了光棱武器图象错误的Bug(指有时会爆半个屏幕的激光)。
游骑兵不再使用闪光弹并且又可以部署了。
替换了火箭飞行兵的攻击音效。
离子步兵精英时获得折射效果。
光棱塔精英时获得折射效果。
阿帕奇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。
切努克运输直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。
矿石加工器现在重伤时会释出黄色“矿烟”,被摧毁时金色的矿石碎片,并提升其增加矿石价值的比例。
取消了微波发电厂被摧毁后的辐射。
超空间采矿车现在可以携带更多的矿石,移动速度更快,但同时生命值降低。
降低了支援机场的生命值。
给黑鹰战机增加了机炮武器。
伯顿上校现在使用激光攻击。
重新制作了游骑兵和导弹防御兵的图标。
修正了以色列国家说明显示不正确的Bug。
雷达仪的图标上的机器人坦克已被移除。
苏联:
降低了辐射工兵的价格。
恐怖份子现在不会再对己方部队造成伤害。
新增单位铁幕守卫,使范围内的单位无敌一段时间。
新增超级武器空投维修车,顾名思义。
修正了铁幕装置动画不正确的Bug。
为钻地运兵车增加了一个武器,但仍然不能升级。
劫持犯攻击时不再会显形,无法被坦克碾压,且提升了它的移动速度。
针刺步兵无法被坦克碾压。
恢复了磁能光束的颜色。
重新制作了坦克碉堡、劫持犯、钻地运输车、喀秋莎、核子轰炸机、飞毛腿导弹的图标。
替换了空军指挥部的素材。
提升了武装采矿车的移动速度,但矿石携带量降低。
现在米格战机、四管高炮、破坏者、污染坦克、铁幕坦克都将使用独立的语音。
无畏战舰的素材替换为维拉迪摩指挥舰的素材。
磁能坦克现在一次将释放两束磁能光束。
替换了犀牛坦克、动员兵、针刺步兵、天启坦克、冲锋摩托车、铁幕坦克等单位的攻击音效。
降低了恐怖无人机的价格。
修正了破坏者死亡时报错的Bug。
降低了犀牛坦克的生命值。
降低了基洛夫飞艇的生命值。
降低了四管高炮的载客量。
提升了冲锋摩托车的移动速度。
降低了喀秋莎的生命值。
修正了窃取苏联作战实验室后无法获得秘密单位的Bug。
铁幕坦克被摧毁时将产生一个小范围的铁幕杀伤力场。
磁爆步兵、磁能突击队等单位在精英时免疫磁能攻击。
坦克碉堡现在免疫电子干扰武器。
攻城直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。
基洛夫飞艇前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。
超级武器“埋伏”替换为“扰乱军心”:降低范围内单位的攻击力及速度,前提为雷达塔。
侦察机的前提改为空军指挥部。
纳粹:
暗杀者现在具有对空及飞行能力。
降低了星火战机的移动速度,价格提升至1400。
新增武器维修塔,自动维修其周边的装甲单位。
新增单位思想强化车,自动医疗及维修周边的步兵及装甲单位。
恢复了磁电的作用。
去除了粉碎大炮。
圆环坦克现在负责对空。
攻城机甲的价格提升至4500,降低生命值,并限制其建造速度。
现在星火战机、月刃轰炸机、猎豹坦克、魔影坦克、海啸潜艇、叛变之握等单位都有独立的语音。
降低了猎豹坦克的生命值。
新增单位扫描无人机,装备混乱武器。
磁电塔的磁电光束改为黄色。
降低了海啸潜艇的移动速度。
现在猎豹坦克、魔影坦克、雷鸣潜艇都有独立的新攻击音效。
水母现在不再使用自爆武器,而是使用一种绿色的磁电光束,并加大其反隐形范围。
军犬咬死步兵后不再具有病毒扩散效果。
火箭步兵现在无法被碾压。
去除建筑粉碎机。
去除武器隐形产生器。
提升了生化采矿车的载矿量。
攻城机甲现在免疫电子干扰武器。
梦魇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。
运输飞碟前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。
更改了游戏结束后的积分界面的背景图片。
削魂步兵再不能进驻建筑物。
中华:
给突击运兵车增加了反隐形能力。
替换了燃烧炮的素材。
新增建筑脉冲塔,可以控制最多3个车辆单位。
炎流兵的火焰现在具有半透明效果。
提升了磁悬浮采矿车的载矿量,降低生命值。
降低了羽林坦克的生命值。

替换微磁无人机为维修无人机,水陆两栖维修单位。
现在维修无人机、声波坦克、帝王入侵坦克、电子人都拥有独立的新语音。
逸悦的对步兵武器改为声波束(类似于共振塔)。
现在电子人拥有独立的攻击音效。
加农炮战舰改为重战列舰,削弱了其加农炮的威力同时还增加了舰载机。
坦克猎手现在无法被碾压。
训练中心现在不会再提升坦克的造价。
猛龙战机现在不再使用延迟伤害效果。
重新制作了砖墙、步兵碉堡、燃烧炮、共振塔等武器的图标。
重新制作了羽林坦克、加特林坦克、突击运兵车、维修无人机、声波坦克、炎黄坦克、猛龙战机及地动轰炸机等单位的图标。
下载地址是:http://cnra2.cn/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=458
如果你要玩红警2也同样有很多MOD(包括地图)
下载地址:http://cnra2.cn/Soft/mod/Index.html
红色警戒都有多少版本 简略的介绍一下每个版本。就是不缺分。
较为著名的有:
红警2原版:太普通了
《红色警戒2》mod共和国之辉:有中国,中国解放军太强了,因此平衡性差,玩久了就不好(但电脑难度低)
《红色警戒2mod神龙天舞》:(个人推荐,电脑难度较高)
1新增超过20个超级武器。
2各具特色的四个阵营。
-欧美联盟(European-American Union,简称EAU)
-共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)
-法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)
-亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)
3、国家分化更多。
- EAU:美国、英国、法国、以色列、澳大利亚。
- COC:蘇联、恐怖组织、越南、阿尔及利亚。
- FAL:德国、日本、意大利、土耳其。
- ADA:中国、蒙古、巴基斯坦。(2.7版本有韩国)
4、新增7种游戏模式。
-在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限,电脑进攻将明显减弱。
-在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。
-在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。
-在「寳箱之谜」模式中,大量的宝箱将不断出现。
-在「军旗战」模式中,摧毁对手的军旗即获得胜利。
-在「小队军旗战」模式中,必须与其他玩家结盟。
-在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。
5、新增超过100张遭遇战地图!
《红色警戒2mod心灵终结》系列神作(个人推荐,难度适中)
1各国平衡性好
2国家特色更明显
盟军(标志:蓝色雄鹰):
美国:【伏击战术】精英部队:梭鱼轰炸机,美国大兵,海豹部队。
韩国:【空中威力】精英部队:鹞式战机,火箭飞行兵,航空母舰。
法国:【强化防线】精英部队:幻影坦克,守卫大兵,神盾巡洋舰。
德国:【坦克机械学】精英部队:超时空监狱,超时空军团兵,驱逐舰。
英国:【机动防御】精英部队:光棱坦克,战列舰,光棱步兵。
希腊:【基地坚守】精英部队:战斗要塞,步兵战车(多功能步兵车),狙击兵
苏联(标志:红色党星):
苏俄:【重型装甲】精英部队:基洛夫飞艇,台风攻击潜艇,磁暴步兵。
伊拉克:【核动力】精英部队:辐射工程师(辐射工兵),原子天启坦克,杀人鲸。
朝鲜:【基地扩张】精英部队:武装采矿车(这里是错误,其实是侵入坦克或者说是传播坦克),疯狂伊万(文),飞毛腿导弹系统。
古巴:【规模化公事】精英部队:攻城直升机,鲨鱼导弹潜艇,伯瑞斯。
中国:【全民动员】精英部队:米格战机,百夫长攻城机甲,动员兵。
厄普西隆(标志:紫色yuri):
心灵军团:【免疫技术】步兵单位生命+25%。精英部队:鱼叉机炮兵,海妖护卫舰(克拉肯护卫舰),磁控坦克(磁电坦克)
天蝎组织:【量产技术】精英部队:鞭打者轻坦克,加特林坦克,极速摩托车,兽化兵。
混乱部队:【炼金术】精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者),海橇艇,悬浮飞碟(浮游飞碟)。
总部守卫:【快速反应】精英部队:心灵专家,魔影坦克,星火轰炸机。
《红色警戒2mod隐风之龙》系列精品
1在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。
2电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多
《红色警戒2mod尤里零点行动》系列极品
零点II三阵营系列,分别为美国、中国、GLA,以及其对应三位将军:美国空军将军、美国镭射将军、美国超武将军、中国坦克将军、中国步兵将军、中国核武将军、GLA毒素将军、GLA炸药将军、GLA隐形将军。相对以前的版本技术、平衡、任务等各方面都有了提高。目前零点II最新版本是2.2
红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!
心灵终结中各个国家的特色兵种是:
美国
特种部队:艾布拉姆斯坦克。
一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。
特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。
精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。
韩国
特种部队:黑鹰战机。
强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。
特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。
精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。
法国
特种部队:粉碎火炮,一种远程榴弹炮。
特殊战术:强化防线,基地防御建筑装甲+25%。
精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。
德国
特种部队:坦克杀手,比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。
特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。
精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。
英国
特种部队:天火坦克,强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。
特殊战术:机动防御,步兵单位及车辆单位生命+15%。
精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。
希腊
特种部队:暴风雪坦克。
使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。
特殊战术:基地坚守,建筑物生命+25%。
精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。
苏俄
特种部队:磁能坦克。
使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。
特殊战术:重型装甲,车辆单位及船只单位装甲+25%。
精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。
伊拉克
特种部队:聚焦坦克。
使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。
特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。
精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。
古巴
特种部队:九头蛇炮。
使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。
特殊战术:规模化工事,基地防御建筑建造时间-20%。
精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。
朝鲜
特种部队:铁龙坦克。
使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克杀伤力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。
特殊战术:基地扩张,基地建筑建造时间-25%。
精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。
中国
特种部队:帝王入侵坦克。
使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。
特殊战术:全民动员,步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。
精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。
扩展资料:
大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。
事实上,Mental meisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人。
最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。
除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。
心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。
心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。
盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。
厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗?三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。
参考资料来源:百度百科-心灵终结
红警2哪个版本好玩
《红色警戒2mod神龙天舞》:(个人推荐,电脑难度较高)
1新增超过20个超级武器。
2各具特色的四个阵营。
-欧美联盟(European-American Union,简称EAU)
-共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)
-法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)
-亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)
3、国家分化更多。
- EAU:美国、英国、法国、以色列、澳大利亚。
- COC:蘇联、恐怖组织、越南、阿尔及利亚。
- FAL:德国、日本、意大利、土耳其。
- ADA:中国、蒙古、巴基斯坦。(2.7版本有韩国)
4、新增7种游戏模式。
-在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限,电脑进攻将明显减弱。
-在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。
-在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。
-在「寳箱之谜」模式中,大量的宝箱将不断出现。
-在「军旗战」模式中,摧毁对手的军旗即获得胜利。
-在「小队军旗战」模式中,必须与其他玩家结盟。
-在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。
5、新增超过100张遭遇战地图!
《红色警戒2mod心灵终结》系列神作(个人推荐,难度适中)
1各国平衡性好
2国家特色更明显
盟军(标志:蓝色雄鹰):
美国:【伏击战术】精英部队:梭鱼轰炸机,美国大兵,海豹部队。
韩国:【空中威力】精英部队:鹞式战机,火箭飞行兵,航空母舰。
法国:【强化防线】精英部队:幻影坦克,守卫大兵,神盾巡洋舰。
德国:【坦克机械学】精英部队:超时空监狱,超时空军团兵,驱逐舰。
英国:【机动防御】精英部队:光棱坦克,战列舰,光棱步兵。
希腊:【基地坚守】精英部队:战斗要塞,步兵战车(多功能步兵车),狙击兵
苏联(标志:红色党星):
苏俄:【重型装甲】精英部队:基洛夫飞艇,台风攻击潜艇,磁暴步兵。
伊拉克:【核动力】精英部队:辐射工程师(辐射工兵),原子天启坦克,杀人鲸。
朝鲜:【基地扩张】精英部队:武装采矿车(这里是错误,其实是侵入坦克或者说是传播坦克),疯狂伊万(文),飞毛腿导弹系统。
古巴:【规模化公事】精英部队:攻城直升机,鲨鱼导弹潜艇,伯瑞斯。
中国:【全民动员】精英部队:米格战机,百夫长攻城机甲,动员兵。
厄普西隆(标志:紫色yuri):
心灵军团:【免疫技术】步兵单位生命+25%。精英部队:鱼叉机炮兵,海妖护卫舰(克拉肯护卫舰),磁控坦克(磁电坦克)
天蝎组织:【量产技术】精英部队:鞭打者轻坦克,加特林坦克,极速摩托车,兽化兵。
混乱部队:【炼金术】精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者),海橇艇,悬浮飞碟(浮游飞碟)。
总部守卫:【快速反应】精英部队:心灵专家,魔影坦克,星火轰炸机。
《红色警戒2mod隐风之龙》系列精品
1在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。
2电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多
《红色警戒2mod尤里零点行动》系列极品
零点II三阵营系列,分别为美国、中国、GLA,以及其对应三位将军:美国空军将军、美国镭射将军、美国超武将军、中国坦克将军、中国步兵将军、中国核武将军、GLA毒素将军、GLA炸药将军、GLA隐形将军。相对以前的版本技术、平衡、任务等各方面都有了提高。目前零点II最新版本是2.2
关于红色警戒杀人鲸,红色警戒2巨型乌贼的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。



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