大家好,关于mix红色警戒很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于红色警戒各个版本的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
红色警戒2尤里科技时代中Xccmixer无法读出.mix文件。
文件被加密了。如果只需要ini,可以用Notepad++来打开mix文件,然后想办法吧它的rules复制下来(据说第一份MO3的INI就是这样出来的)
如果你需要素材,那就没办法了,文件被加密,除非你知道怎么破解
附上地址http://tieba.baidu.com/p/3583841336
如果你看得懂(我反正是看不懂
红警.mix 文件
这些东西都是用代码写入的,而且你修改也没什么用处。如果你真想修改你可以去看教程。这玩意修改没多大用处,几乎编辑器都能修改。
运行红警出现MIX怎么打开
mix是游戏的规则贴图地图等大量琐碎文件的一个包
RA2.mix是红色警戒2的包
ra2md.mix是尤里的复仇的包
运行游戏不是运行这个
要运行红色警戒2需运行ra2.exe或game.exe
要运行尤里的复仇需运行ra2md.exe或yuri.exe
如果你想打开这个mix包的话去搜索“xcc”软件,用它的xcc mixer.exe
有问题请追问
红警2加密的MIX文件如何破解
其实mix文件就是一个压缩包,你用XCC
Mixer就能打开,网上资源很多的,很容易就能搜到(直接搜XCC就行)。
但是XCC
Mixer只能打开并把MIX里面的文件提取出来,并不能改变MIX本身,如果你希望改变MIX文件,你就得用到XCC
MIX
Editor
怎样用XCCMIXER修改红色警戒中的灰熊坦克,能让它部署
这个不深奥
先是rules.ini
找到[MTNK]
加上
DeploysInto=X(X是注册名,自己编)
然后新建一个建筑
[X]
UIName=Name:MTNK
Name=GTNKD
Image=GTNKD
TickTank=yes
UndeploysInto=MTNK
BuildCat=Combat
Strength=600
Armor=Concrete
TechLevel=-1
Adjacent=4
ROT=5
Sight=8
DetectDisguise=no
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
AIBuildThis=no
AIBasePlanningSide=1
Cost=700
BaseNormal=no
Points=35
Power=0
Crewed=no
Capturable=false
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=GenAllVehicleSelect
VoiceMove=GenAllVehicleMove
VoiceAttack=GenAllVehicleAttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDieDebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG
MaxDebris=2
MinDebris=1
Turret=yes
TurretAnim=GTNKTUR
TurretAnimIsVoxel=true
TurretAnimY=10
TurretAnimZAdjust=-20
ThreatPosed=30; This value MUST be 0 for all building addons
HasStupidGuardMode=false
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
Primary=105mm
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ElitePrimary=105mmE
ImmuneToVeins=yes
Trainable=yes
SelfHealing=no
Repairable=yes
ClickRepairable=yes
Unsellable=no
血什么的可以随意更改
记得注册
然后是
ART.ini
[GTNKD]
Image=NALASR
Remapable=yes
Foundation=1x1
Buildup=NALASRMK
Height=2
DemandLoadBuildup=true
FreeBuildup=true
NewTheater=yes
PrimaryFireFLH=100,20,100

Recoilless=yes
PBarrelLength=200
PBarrelThickness=48
CanHideThings=True
CanBeHidden=False
OccupyHeight=2
DamageFireOffset0=-5,15
然后是提取素材
提取共灰里的GTNKD.shp,GGNKD.shp,NALASRMK.shp,NGLASRMK.shp,GTNKTUR.vxl,GGNKTUR.VXL并把NALASRMK.shp在rules.ini中注册(这些名字我记不得了。。。反正把共灰的ECACHE01里的素材找个遍肯定能找到,但是找到了必须改成这个名字)
然后就完事大吉了
注:素材名称在MIX里均为小写,查找是区分大小写的。
一步也不能少。。。关于素材那一块我不是很清楚炮塔用不用提取,如果没找到炮塔就说名他用的是灰熊的炮塔,不过我感觉这个可能性不大。
关于mix红色警戒的内容到此结束,希望对大家有所帮助。



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