各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享都市天际线人行天,以及都市天际线工业DLC的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
《都市:天际线》如何制作地图呢
首先我们通过搜索也好,已有素材也罢,就是得有地形图(如图,我们以欧洲地形图为例,并命名为 euro.png)
然后打开 photoshop,在软件中打开
打开桌面上的地形图片
然后点击 ps菜单上的“图像-模式-灰度”菜单,将欧洲地形图生成灰度图,如图
上一步骤已经生成基础灰度图了,但这样生成的图片太锐利,导入进游戏会产生针叶地形,即没有平原,类似千针森林的地形,所以需要平滑柔和处理
如图,将合并后的图层拖动至新建菜单,新建一个图层
再点击 ps菜单上的“滤镜-模糊-表面模糊”菜单,将图片进行柔和处理。。。
执行一次模糊操作可能效果不太明显,所以我们使用“Ctrl+F”快捷键重复执行上一滤镜操作,多次执行后得到如图所示相对柔和的多的效果(小编执行了五次左右)
将处理完毕的图片另存为到桌面上,我们就成功制作了地形灰度图
都市天际线停车场怎么建
在都市天际线游戏中,停车场的建造方法是在创意工坊中订阅一个停车场模组,在创意工坊中订阅停车场模组后就可以开始建造停车场,停车场在使用的时候还需要打开道路无碰撞模式,然后放入停车位就可以了。
相比前两种,人行道在「城市:天际线」中的重要作用往往被忽视。除过行车道旁自带的人行道以外,在「地形」标签下也有各种样式可供建设的人行道,它们也可以上天入地,形成过街天桥与地下通道。在下图中,由于我规划初期的失误,城市中的娱乐区与居民区被高速公路分割,中间无法正常通过。在这种情况下,居民区中的居民想要去娱乐区就只能绕远路乘车。但通过过街天桥,居民就可以直接步行穿过下方道路,这些人行道仅供行人与自行车通过,独立于其他的交通系统,既为行人提供捷径,在一定程度上也可以减少路上的机动车数量。
新手在城市:天际线中的重要性应该各位玩家自己也知道,一个游戏没有新手的加入也是代表这个游戏就完了,所以说新手的加入我们是很开心的,但要新手上手这个游戏也是小编要做的,各位玩家一定要在游戏前期做好每一件事情,完成游戏中的这些新手任务,跟着新手指引走,这样新手们就可以慢慢的了解整个游戏了。
都市天际线步行街去dlc怎么和公路连接
步行街区步行街区服务点大型步行街区服务点大型垃圾中转站大型货运服务点
2.步行街道 5条小型砂岩步行街 5条小型青石步行街 5条小型鹅卵石步行街 5条大型砂岩步行街 5条大型青石步行街 5条大型鹅卵石
3. 10个步行街区的新广场
哔哩哔哩
【官方】步行街DLC教程-步行街区#都市天际线...
App都市天际线,体验广场与步行街DLC来规划步行街吧 1.2万 8 5:01 App【都市天际线】park life-公园生活DLC...
哔哩哔哩
...学院道路和城市里的普通道路怎么连接到一块啊【都市天...
回复数: 3发贴时间: 2019年12月10日
2楼:大……大佬

4楼:学院道路就相当于人行道,靠近点贴图有连接就能走人了。
贴吧
【都市天际线】车道连接教程-技巧与tips都市天际线《从零开始》(第二天)247分钟警告!
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37:42
哔哩哔哩
2018年07月25日
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都市天际线1.06升级挡更新内容
城市模拟经营大作《都市天际线》上个星期成功发售,就迅速成为了模拟经营玩家的新宠,而开发商也是接连发力,自发售短短时间10天就推出了多个升级挡,接下来深空高玩就给大家介绍一下最新都市天际线1.06升级挡更新内容。
都市天际线1.06升级挡更新内容:
需要依赖visual studio才能运行游戏这一点已经被移除。问题在于colossalnative.dll会崩溃当读取用户文件中丢失/有错误的msvcrt dlls。
修复了一些用户没有访问用户文件夹权限的问题
修复mac和linux环境问题
增加了一些错误信息提示
增加了对于一些屏幕不同长宽的支持,参数错误不支持的启动选项降低严重程度,这样他们就引起了新的游戏按钮为灰色。
修复了对住宅需求,商业需求和工业需求的计算,让他们能正确的调用各自对应物(估计是各自对应数据的意思)。同时,办公建筑可以引导工业升级(可能是这么翻译的,calling用原意怎么都不通顺,在这里应该是引领、引导的意思。
削弱了公园对商业需求的减少
道路升级工具现在可以在双向和单向道路之间运行(估计是可以单双向道路相互升级的意思),右键可以改变单行线方
建筑影响半径将更加准确
在图形选项卡增加了一个电影胶片颗粒效果滑块,类似微缩景观特效。用户从steam创意工坊下载的胶片颗粒效果插件需要被禁用,同时,将会有一个一个控制台警告在游戏开始的时候病自动禁用插件,胶片颗粒效果将被设置为0,所以没有用户必须关闭控制台的动作
增加了一个chirper音量滑块在音频选项。
开篇过场动画现在可以通过点击鼠标或者任意键跳过
修复了一个当分享了MOD到steam创意工坊时如果没有找到源文件夹会发生的错误
修复创意工坊发布标题面板不总是显示保存游戏无论选择哪个资产类型
移除可以在一个宁静的夜晚听到的滴答声在满月时同时接近载入画面结束的时候。
上传的自制建筑现在将自动分类到它们的标签下
修复了按住鼠标按钮之后在用户界面上释放时保持一些工具动作
修复了使用快捷键打开区域视图时,工具列表上的提示依然可见的情况。
修复了建筑烧毁之后停车场依然可用的问题
修复鼠标的投影使用被烧毁建筑的正常网格
从解锁面板溢出了飞机发动机的声音(卖萌)。
修复了不同语言文字较小的问题。
修复了树影alpha在污染和水(上的表现)
修复在地图编辑器里铲除轮船/飞机航线及时他们不可见。
修复人行天桥颜色在远处看去略不妥
《都市天际线》网路规划技巧路网怎么规划
网路规划是城市公路规划的一大重要点,很多玩家都不知道该怎么做,下面小编就带来都市天际线网路规划技巧,一起来看看吧。
都市天际线网路规划技巧
游戏中的路大致分为三种:1.行车道,2.高速公路,3.人行道。
行车道
行车道是城市中最常用到的道路,而游戏中自带许多不同规模不同作用的行车道。对于以低密度住宅区为主的郊区而言,建设双向六车道明显大材小用,不光会浪费资金(纳税人:政绩工程警告)。
也会使造出的城市缺乏真实感;而对于布满高密度商业区的城市中心,普通的双车道就难堪重任,道路的拥堵会导致货物无法及时达到商店,进而导致商店倒闭。所以说,合理地选择道路规模是建设一座较真实且不拥堵城市的必要条件。
除此以外,在特定的路段使用单行道也有助于改善路况。下图中,我将城市中主力公园前的车道建设为了单向六车道,车道的前后两端都通过高速公路与城市的其他部分连接,形成了一个闭环,缓解了该区域的拥堵情况。
但需要注意的是,规划单行道时一定要注意公共服务车辆能否通达整段道路,否则会发生垃圾无法被运出或者消防车辆无法到达的情况。
道路两侧分别有城市中公园的动物区部分和嘉年华区部分,目的地为两个园区大门的车辆占据左右两个车道,道路中间的直行道受影响就会较少。
高速公路
所有地图开局,都会有至少一条高速公路用于外部连接,充当城市的入口及出口。高速公路具有行驶速度高,运量大的优点,同时也因为这两大特性而无法在两旁规划建筑以及造成较大噪音。高速公路之于城市就像是动脉之于人体,基于其特性,高速公路一般用作:
a.高车流量地区的连接线(比如连接工业区与商业区,机场与市区,货运港口与市区etc.);
b.连接城市不同区块的快速路(城市高架环线,连接主城区与卫星城的城际高速etc.)。
从左到右分别是农牧场,工业园以及渔场。放在城际高速沿线及方便出口,也可以通过进城高速直接接入城市内部快速路.
要注意的是,高速公路需要尽可能少的与城市中的行车道相交,否则很容易造成高速公路的拥堵。
对此,我的思路是高速公路的出入口建设要少而精,尽可能把路口开设在干道外围,以便车流以最短距离抵达目的地的同时,避免给城市内部道路带来过多车辆。除此以外,城区中的高速公路最好采取高架的形式,否则容易造成城市的割裂。
人行道
相比前两种,人行道在「城市:天际线」中的重要作用往往被忽视。除过行车道旁自带的人行道以外,在「地形」标签下也有各种样式可供建设的人行道,它们也可以上天入地,形成过街天桥与地下通道。
在下图中,由于我规划初期的失误,城市中的娱乐区与居民区被高速公路分割,中间无法正常通过。在这种情况下,居民区中的居民想要去娱乐区就只能绕远路乘车。
但通过过街天桥,居民就可以直接步行穿过下方道路,这些人行道仅供行人与自行车通过,独立于其他的交通系统,既为行人提供捷径,在一定程度上也可以减少路上的机动车数量。
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