英雄联盟4月16日更新了什么?4月16日凌晨进行了全区停机维护,本次停机维护是为了10.8版本国服的上线,这是大家期待已久的新版本。下面一起来看看英雄联盟4月16日更新内容一览吧。
英雄联盟4月16日更新内容一览在英雄上厄斐琉斯被动的百分百护甲穿透改为固定的穿甲,而Q技能的伤害也进行了不小的削弱,滑板鞋、剑圣等英雄也遭到了不同程度的削弱,而发条瑞兹艾希等英雄也进行了加强。
这次更新从4月16日凌晨0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨1点全区停机维护,为更新10.8新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00。不出意外大家中午就可以上线体验10.8版本了。
英雄调整:
残月之肃厄斐琉斯
被动技能-传知者与真知者
【已移除】厄斐琉斯不再获得3/6/9/12/15/18%额外护甲穿透
【新增】现在,厄斐琉斯获得2/4/6/8/10/12穿甲
Q–残月兵器
基础伤害与冷却时间随技能等级的成长:厄斐琉斯的武器基础伤害与冷却时间在1-9级时逐步成长→在1-13级时逐步成长
【月闪】伤害攻击力加成:0.6额外攻击力→0.42-0.6额外攻击力(在1-13级时)
【对影】伤害攻击力加成:0.3额外攻击力→0.21-0.3额外攻击力(在1-13级时)
【地霜暗蚀】伤害加成:0.35额外攻击力→0.26-0.35额外攻击力(在1-13级时)
【暝涌】伤害加成:0.8额外攻击力→0.56-0.8额外攻击力(在1-13级时)
【驻灵】伤害加成:0.5额外攻击力→0.35-0.5额外攻击力(在1-13级时)
寒冰射手艾希
Q-射手的专注
额外攻击速度:20/25/30/35/40%→20/30/40/50/60%
痛苦之拥伊芙琳
Q-憎恨之刺
基础鞭刺伤害:25/30/35/40/45(75/90/105/120/135最大伤害)→30/35/40/45/50(90/105/120/135/150最大伤害)
复仇之矛卡莉丝塔
基础属性
护甲值:23→21
E-撕裂
减速效果:25/30/35/40/45%→10/18/26/34/42%
无极剑圣易
R-高原血统
额外攻击速度:30/55/80%→25/45/65%
发条魔灵奥莉安娜
W-指令:杂音
加速友军/减速敌军:20/25/30/35/40%移动速度→30/35/40/45/50%移动速度
E-指令:保护
护盾值加成:0.4法术强度→0.5法术强度
流浪法师瑞兹
基础属性
生命值:570.48→575
护甲值:21.552→22
攻击力:55.04→56
Q-超负荷
额外移动速度:当带着两层符文施放【Q-超负荷】时,瑞兹将获得20/25/30/35/40%移动速度→28/32/36/40/44%移动速度
涤魂圣枪赛娜
被动技能-赦除
黑雾生成概率:非赛娜击杀的小兵有25%概率生成黑雾→非赛娜击杀的小兵有22%概率生成黑雾
腕豪瑟提
W-蓄意轰拳
基础伤害:90/120/150/180/210→80/105/130/155/180
众星之子索拉卡
基础属性
法力值:375→425
Q-流星坠落
消耗:60/65/70/75/80法力值→45/50/55/60/65法力值
麦林炮手崔丝塔娜
E-爆炸火花
爆炸伤害加成:50/70/90/110/130%额外攻击力→50/75/100/125/150%额外攻击力
无畏战车厄加特
E-鄙弃
关于移动速度的BUG修复:修复了一个Bug,该Bug曾导致厄加特在冲锋时没有获得额外的移动速度
关于晕眩效果的BUG修复:现在,厄加特能够输出的控制效果持续时间为1.5秒,包括晕眩效果持续时间,及抛起敌方英雄所消耗的时间,该时长原本为10.6版本的改动目标。(现在,技能说明也将正确地显示上述总控制效果持续时间)。
R-超越死亡的恐惧
冷却时间:120/95/70秒→100/85/70秒
惩戒之箭韦鲁斯
R-腐败锁链
冷却时间:110/90/70秒→130/100/70秒
逆羽霞
E-倒钩
额外羽毛的伤害衰减效果:后续每根羽毛造成的伤害减少10%→后续每根羽毛造成的伤害减少5%
关于击杀的改动
【新增】在死亡时,获得一个简版的【家园守卫】效果,该效果让玩家回归线上的时间减少2.5秒
【新增】在1-6级时,单人击杀获得的经验提高20%,有人助攻的击杀获得的经验减少20%。在7-8级时,上述效果数值降至10%
野区和打野装备改动
野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值→在9级及以上时获得1.35倍经验值(每个营地提供额外10-13点经验值)
【新增】【猎人的宽刃刀】唯一被动-利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%
【新增】【猎人的护身符】唯一被动-尖牙:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%
【新增】【游击者的军刀】唯一被动-尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为"增幅50%",实际效果仍为"提升50%")
【新增】【追猎者的刀锋】唯一被动-尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为"增幅50%",实际效果仍为"提升50%")
新皮肤四款