2013年的手机网游市场,在整整大半年的时间里,表现出来的都是雷声大雨点小。品质尚佳的作品虽有不少,但像去年《忘仙》、《英雄战魂》、《我叫MT》这样级别的大作却未迟迟未能出现。不过,伴随着年底贺岁档期的到来,不少大作已经跃跃欲试了,它们是不是2013年最后的惊喜,我一一为你盘点。
2013手游贺岁大作第二弹——《魂斗士》
往期回顾:手游贺岁第一弹
今天带来的是由MMOFUN(云游游)携手铁奥软件带来的2013年度诚意之作《魂斗士》。这款基于Unity3D引擎开发,纯3D战斗模式的游戏,是迄今为止真正纯粹的格斗网游。
之所以说它纯粹,原因有三:
第一,环境氛围的铺垫。
战斗前音乐音效的渲染,烘托出战斗的紧张感,战斗过程中角色的丰富音效。出拳、走动甚至是受伤都还原了真实场景。
第二,格斗动作设定。
真实的武打招式,加上出色的打击感。一招一式都是肢体的碰撞。另外,仅凭简单的“拳脚”两键,就能完全自由的发挥出招,破招,连招等系列招式。
第三,高AI怪物设定。
相比自己出招无人应招的无趣,魂斗士里怪物的出招仍然需要你去了解和破解才能找到游戏的格斗之道。
游戏的其他看点:
天赋系统
天赋的存在为职业提供了更多的可能性,不同流派的玩家肯定也会有不同的选择,天赋系统必然又是硬核玩家们的角斗场!
侍魂系统
魂斗士可以在战斗中从敌人身上获得魂魄,也可以通过招魂来获取魂魄。魂魄可以用于侍魂装备,来提升人物的战力。不同魂魄的收集一定会是游戏的精华所在。
至于游戏其他的玩法,如副本、社交一类的,再如内测活动一类的,大家等到12月6日终极内测开启就能体验到了。游戏在操作上极大的自由度和丰富的招式一定是格斗迷不容错过的。
当然有朋友会说梁子你总说游戏好,为什么不说说它的不好。我只想说游戏开测前,如果保留对游戏的一份陌生,会让大家更好的体验到游戏的乐趣所在。当然想了解游戏的不足,你们还会有机会看到梁子的评测来详细解读。
下面,仍然是有图有真相时间:
这款游戏目前已经在客户网站简称开启终极内测,欲体验游戏的友友赶紧下载客户端吧。
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