玩法上,它不同于以往任何一款宝可梦作品,可以说在小体量里做出了非常不一样的味道。而那些方块化的宝可梦们也丝毫未减可爱与魅力。下面一起开看看《宝可梦探险寻宝》游戏评测吧,希望大家喜欢。
弱操作轻策略战斗简单易上手《宝可梦探险寻宝》没有采用传统的训练师带宝可梦进行战斗的游戏机制,而是让三只宝可梦进行组队探索岛屿。游戏甚至放弃了回合制的战斗,而是让宝可梦们自己去战斗,而你在战斗过程中也并非无所事事,每只宝可梦都有1-2个技能可供释放,没有方向选择也没有蓄力,你只要在合适的时机按下技能键即可。
这样的游戏战斗容易带给人单调乏味的感觉,游戏甚至设计了自动战斗。难道这游戏真的一点操作性都没有吗?事实上当你深入的去游玩时你就会发现想要通关更加顺利,有时候你就必须要手动操作。
化繁为简的宝可梦养成说到游戏的养成玩法,其实很简单,随着宝可梦的战斗升级,他们的生命值和攻击力也会对应的有所提升,与此同时它们还会逐步解锁P力石槽,所谓的P力石槽你不妨把它理解成一个宝石孔,你能够插入对应强化生命和攻击力的P力石,并且P力石还附带有各种能力强化效果,如缩短复活时间、增加移动速度等。
基本上游戏中影响宝可梦战斗力强弱的属性就是生命值和攻击力,所以积累越高的战斗力就能够更加容易过关。但是单纯的堆战力也未必能够让你顺利过关,要知道在《精灵宝可梦》中还有着一个重要的设定就是属性,到究极日月发售后,目前的宝可梦已经囊括有多达18种的属性,这些属性之间相生相克,完全影响着宝可梦间战斗的伤害。不仅是宝可梦的属性,就连每一个技能招式都拥有着独立的属性,如让快龙学会雷电拳就能够轻松应对水属性的宝可梦了。《宝可梦探险寻宝》将这些属性设定完全继承了下来,也就是说只要你的队伍搭配足够合理,低战力去挑战高战力的区域也能够轻松应对。
既然《宝可梦探险寻宝》是被定义为一款手游,那么游戏是否氪金也是考量这款作品的依据之一。经过一段时间的测试,我发现游戏的消费点其实非常有限,首先是在体力上进行限制,你仅有5点体力上限,玩完就需要等半个小时回复一点。想要快速回复就需要花费点卷购买,或者你可以购买游戏自带的付费内容,既能够增加体力的上限,又能够获得许多强力的宝可梦。不过说到底这样的设计思路都还是早期欧美手游惯用的花钱买时间的套路。
另外,游戏中的宝可梦获取并不是丢精灵球来捕捉,而是需要你制作一些能够吸引宝可梦的料理,根据你加入锅里食材的种类会做出不同属性偏向的食物,从而吸引到不同属性的宝可梦,当然这个烹饪的过程需要你经历数次战斗才能够完成,想要快速获得更多的宝可梦,那么你同样也能够花钱直接完成。