游戏拟真的玩法、缓慢的节奏,甚至还有点叙事失调,让游戏在玩家中的评价变成了"褒贬不一"或者是"两极分化"。下面一起开看看《荒野大镖客:救赎2》游戏评测吧,希望大家喜欢。
有故事并且同样缓慢的Online《荒野大镖客Online》与《荒野大镖客2》共享着一个"世界",并在开场就整个地图,供玩家策马奔腾。因此,玩家无需担心主线没通关可能会对《Online》的地图开放有影响,因为根本就没有影响。游戏的故事背景设定于《荒野大镖客2》主线故事之前,自《荒野大镖客Online》讲述的是玩家所操控的角色被人栽赃成替罪羔羊,然后展开复仇的故事。作为一款持续运营的线上游戏,游戏的剧情自然没有完结,需要制作组逐渐解锁。
多人死斗的模式有很多,其中包括决战系列赛(最多16人)和大型决战系列赛(最多32人),还有"急速占领"和"篡位夺冠"等模式。前两种模式可以说是典型的PVP模式,互相杀戮;而"急速占领"模式则是把玩家分为两队,一同放在一条狭长的地图上,看哪边占领的区域更大。最后的"篡位夺冠"则是一个更为"纯粹"的死斗模式,杀的玩家越多,身价就越高,同样这样的"冠军"被杀之后,杀掉冠军之后获得的悬赏金也更好,甚至能直接反超。因此,这个各自为战的模式战斗起来非常激烈,当然,也有那种得了最高分的玩家就突然猫起来的现象。
丰满而又缓慢的西部体验就像《荒野大镖客2》一样,《荒野大镖客Online》也是一个矛盾体。后者的地图是前者的延续,后者的玩法也是前者的延续,后者的很多内容玩家大概也从主线中体验一二了,除了"PVP模式"。因此,如果玩家喜欢《荒野大镖客2》沉浸的氛围,相信你也会很快地适应到游戏中;可是如果玩家想要体验《GTAOL》那样快速的、直接的、甚至有点扯淡戏谑的氛围,恐怕《荒野大镖客Online》很难会满足你。