大家好,关于红色警戒2车辆模型大全很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于红色警戒版本大全的知识,希望对各位有所帮助!
红色警戒2载具模型是什么格式
红色警戒2中的载具模型采用的是VXL格式的模型文件。这种格式的模型文件类似于3维模型,由一个个像素点构成一个完整的立体单位模型。游戏中除了恐怖机器人、海豚、巨型乌贼以外的所有从战车工厂、空指部、船坞建造出来的装甲单位均为VXL模型单位。VXL文件只包含了像素点位置以及颜色编号,实际在游戏中生效还需要对应色盘(默认使用游戏自带色盘)以及HVA后缀的定位文件一起才能展现出一个良好的模型。
红色警戒2如何把制作好的坦克导入到红色警戒里
你下个3ds
vxl
将你做的模型转换成VXL格式的。一下:
你做好的坦克模型应该有两个:VXL格式和HVA格式
这两个文件应该是同名的,如果不同名那就错了!
吧这两个模型文件放到红警2目录下(也就是ra2.exe所在的目录下),然后打开rules.ini找到你要做的坦克(先试一试),比如天启[APOC]找到他下面的Image=MTNK
把这个改为Image=(后面是你的文件名)PS:后缀名别写上!!
可以去游戏中看看效果,如果没错的话天启就变成你做的外形了。
但是如果游戏中天启显示不出来或者弹出框那你的坦克模型就失败了。
红色警戒2怎么提取单位模型
确定心灵终结根目录下已注册地图编辑器且能显示单位名称(包括英文),只是不显示模型。解压文件,将文件放到心灵终结2.0根目录下。地图编辑器中已显示模型。
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种
兵种介绍如下:
1,军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。
2,狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。
3,艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。
4,天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。
5,粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。
简介:
《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command& Conquer: Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。
该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。
Mentalmeisters于2016年12月16日发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新正以发布补丁的形式进行,最新版本的3.3.4版本已于北京时间2018年9月24日晚间放出。
红色警戒2建筑模型文件放在哪里
放到红色警戒安装根目录。红色警戒2建筑模型文件放到红色警戒安装根目录,《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
OK,关于红色警戒2车辆模型大全和红色警戒版本大全的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。