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  • 2024-10-11 12:22:35
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星孙策三国杀(三国杀问鼎霸王孙策)

大家好,如果您还对星孙策三国杀不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享星孙策三国杀的知识,包括三国杀问鼎霸王孙策的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

三国杀中孙策的克星是

1、孙尚香,因为孙策的觉醒条件是血量为1,而孙尚香可以奶孙策回复一点血量,从而阻止孙策的觉醒。

2、华佗,华佗仅仅凭借一张手牌或者装备牌就能回血。

3、界于吉,能够直接从根本上阻止孙策的觉醒,可以说是最克制孙策的武将,没有之一。

4、sp贾诩,配合郭嘉或者戏志才等卖血武将来说效果特别好。无疑增加了孙策自己的觉醒难度。

5、曹丕,当孙策觉醒时,反贼们可以通过杀曹丕让曹丕去翻孙策,这样即使孙策具备了觉醒条件,也不具备觉醒的时机。

扩展资料

觉醒技能的魂姿也是孙策强势的地方,克制孙策就要阻止他觉醒。

孙策的技能:

1、激昂:每当使用或被使用一张决斗或红色的杀时,可以摸一张牌。

星孙策三国杀(三国杀问鼎霸王孙策)

2、魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若体力为1,须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。

3、制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,可以获得双方拼点的牌;觉醒技发动后,可以拒绝此拼点。

三国杀孙策强度国战,孙策和孙坚可以双英魂吗

三国杀孙策强度国战,孙策和孙坚可以双英魂。双英魂没有问题,国战中同技能可以叠加,比如周瑜+孙策可以双英姿;孙坚+孙策可以双英魂;马超+马岱,庞德+马腾可以双马术。

如果想双英魂,那孙策必须为副将且为1血时才能发动——国战中3血将和4血将差距很大,尤其是缺少回合外防御技能的吴国3血将,很容易被A掉血后再被魏国直接盲掉。而且双英魂无非是执行“摸两张弃一张”两次(或者让对手执行“摸一牌弃两牌”两次);总的来说收益不算太高。

扩展资料:

孙坚和孙策是《三国杀》中难得在国战中组合,还能发挥出一加一大于二的父子。

孙坚“英魂”:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:一、令其摸你已损失的体力值数是牌,然后其弃置一张牌;二、令其摸一张牌,任何弃置你已损失的体力值数的牌。

孙策“魂殇”:副将技,此武将牌减少半个阴阳鱼;准备阶段,若你的体力值不大于一,则你本回合获得“英姿”和“英魂”。

参考资料:百度百科-三国杀

三国杀的孙策技能制霸到底是什么意思

三国杀的孙策技能制霸是一个主公技,作用为其他吴势力角色的出牌阶段,可与玩家进行一次拼点,若该角色没赢,玩家可以获得双方拼点的牌;玩家的觉醒技发动后,玩家可以拒绝此拼点。每回合限一次。

使用者:

武将:孙策

作为一个伤人也伤己的双刃剑,这个主公技能完美的诠释了孙策早年攻取江东六郡的艰辛,及得到周瑜与逝去的父亲的启迪所出现的拒绝拼点功能,(觉醒后获得技能“魂姿”,发动后,玩家可以拒绝此拼点。)

扩展资料:

身份适应:

主公:孙策作为主公很适合,第一孙策在觉醒时通常血量不多没有忠臣辅助用不了几轮技能就会死亡。

第二觉醒后的孙策需要减一体力上限之后才能发动魂姿,作主公时有一点血量上限加成,发动魂姿时能让队友至多摸3张牌或者让敌人至多弃3牌,效果比作为非主公时的效果要好很多。

第三就是制霸这个技能,吴国势力武将可以将任意的牌通过制霸给孙策,当然必须确保点数比孙策的小,不过反贼也可以通过制霸利用点数大的牌来消耗孙策的手牌,到了觉醒后孙策可以拒绝拼点来保存手牌。

忠臣:选择孙策作为忠臣和一般的武将一样,没有特殊的优势和劣势需要依据自己的手牌和所在的位置进行判断,建议离主公远一些的位置选择孙策作为忠臣,觉醒前打凶狠一点,觉醒后注意保命多利用“英魂”帮助队友存牌或者攻击对方。

因为觉醒技能的关系,反贼一般很少选择孙策作为第一攻击目标。

反贼:用孙策作为反贼时选择主公的近身位置会比选择较远的位置效果好很多。反贼与忠臣打法相似,攻击身边的忠臣,在觉醒后消耗对方的手牌。

内奸:选孙策作为内奸的好处就是由于觉醒的关系,前期不太会受到伤害,不建议作为内奸的孙策过早觉醒,应当做为一个控场内奸前期存手牌到合适的时机再爆发,“魂姿”技能在残局的情况下效果尤为明显所以尽量选择游戏中后期经行觉醒。

三国杀中,孙策的技能是什么

孙策是在山包拓展包的武将是三国杀九个拥有主公技的武将。孙策的技能非常强,还有觉醒技。很多人说孙策并不适合做主公,并且这个争论从来没有停止过。有一些人说孙策是三国杀中现在非常好的主公,也有人说孙策攻防能力都不强。总的来说孙策还是非常强的,孙策在没觉醒之前偏防御低攻击,前期对忠臣的依赖程度比较大。下面给大家分析三国杀孙策主公局的一些心得分析。【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。

【魂姿】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。

【制霸】——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。

孙策主和其他各类主流主公打法意识非常不一样。刘备靠分配手中牌给不同忠内以达到牌利用最大化,加上分牌的回复能力压制反贼;孙权靠制衡需找关键牌,找锦囊,找桃子,找武器,用自己强大的能力辅助队友或自己控制战局,以达到压制反贼目的;曹操靠奸雄收关键攻击牌,有护驾为其免去不必要的伤害,进而反击,从某种程度上跟孙策有相似点;曹丕靠放逐压制反贼火力或辅助队友,靠收尸体起装备增加防御力,靠判定类魏将增加手牌,属于控制能力比较强的主公,放逐需要很好的大局观;其他的几个主流主公楼主比较少选,不便发表评价。

孙策主应该说更多靠的是自己能力的体现和忠臣的辅助,跟孙权相比,孙策的技能激昂,集攻击与防御一体的技能,确实很合适做主公技能(适合做主公的技能,不是主公技)

使用红杀或决斗时产生的牌差,相当于回合内的英姿,被反贼或忠内红杀决斗相当于回合外闭月

,当然你会说反贼用红杀和决斗对孙策使用不是犯2吗,相比其他主公,反贼连续输出就是靠杀,决斗,火攻(南蛮、万剑也算,不过不一定正收益)貂蝉作为反贼的厉害之处就是离间和杀二次输出,所以很多主公非常怕貂蝉这种高输出DPS武将。

而孙策相比而言,影响会比较少,激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。做主的话是个好技能。

我只是谈谈他能力和做主的适应性,以及如何打好孙策主,内奸是很难赢,觉醒的孙策更是坑内到不行,但很多东西都是不可控制的,内赢需要一点运气,控场内确实牛,可现实的战局中一个内要控制一个八人共同游戏,可控因素非常少,何况很多人本身就抽控场内,内奸的意识,后面会说,但也只代表自己的看法。

魂姿与制霸

魂姿作为觉醒技发动的条件十分苛刻,需要在回合开始阶段1血时才能发动,发动后的英姿和英魂使得孙策主配合能力和个人作战能力得到强大的提升。

觉醒后强大的拉牌差能力以及自身残血的危险都给游戏者带来刺激快感,要么忍,要么狠,要么滚就是对孙策风火人生写照。

觉醒前的孙策更多只能靠忠臣制霸送牌配合,而觉醒后英魂只能更好与忠臣配合,使双方的手牌得到统一配合(好的吴将对孙策主帮助非常大)。

制霸,如果认为制霸是具有负面技能的主公技,我觉得这种说法不合适,制霸很多时候对孙策来说都是有益的(这涉及到后面谈到的孙策控制自身手牌的能力,孙策主对自身手牌调控能力直接影响武将能力)

觉醒后英魂吴将和吴将制霸送牌给主十分恶心,也就是刚才说的主忠双方手牌统一。

三国杀神孙策和文鸯星甘宁神太史慈换哪个排位

先说结论:总体不如神孙策,差一个档次。T0.5左右,神孙策T0。做个比喻吧:神孙策文鸳同框,我选神孙策;神郭嘉神孙策同框,我选神郭嘉。这并不是说神郭嘉比神孙策强,或许神郭嘉真的比神孙策强,但是在排位,神郭嘉不能表现得比神孙策强。

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